hits counter

قائــمة بأستوديوات الألعاب التي أغلقت أبوابها منذ عام 2006 .. !

هناك ألعاب صعب تصدر على المحمول خصوصا اللي تعتمد على السينمائية بشكل كبير

اتفق معاك جدا بهاذي النقطة، مشاهدة الفيديو على شاشة كبيرة و بصوت ممتاز ضروري جدا للتجربة، ايضا كونك تقدر تأكل شئ وانت تتفرج مهم جدا ولا ننسى مشكلة البطارية المزعجة على المحول (خصوص الاجهزة الجديدة) وسالفة اني اقعد شايل المحمول وانا اتفرج مملة.

بإختصار تجربة الاجهزة المنزلية مختلفة تماما عن المحمول.
 
كل واحد بيسال روحه هالسؤال دائما .. ليش اشتري لعبة بـ 40 $ .. وانا اقدر اشتريها للتلفون بدولار
أحد الأسباب اللي ما خلتني أحب المحمول هو سعر ألعابه
لعبة بـ 40 دولار فعلا السعر مرتفع جدا للعبة محمول .. :-/ ما لعبت غير ريفلشن على الـ 3DS و بعض ألعاب الـ DS و بالرغم من إن فيه لعبتين أو ثلاث نفسي ألعبها بس دائما أشوف السعر مرتفع. بشتري ثلاث ألعاب بـ 120 دولار. اف ! و للحين سعر الألعاب ما نزل
 
كل واحد بيسال روحه هالسؤال دائما .. ليش اشتري لعبة بـ 40 $ .. وانا اقدر اشتريها للتلفون بدولار
المستوى ؟
 
جيرز 1 .. بايعة 5 ملايين نسخة .. في 60 $ ... 300 مليون دولار لو ربح ايبيك الربع .. بيكون اكثر من بليدز

في هالامور الشركات تحسبها نسبة وتناسب .. بتصرف نص مليون وبيرجع ليها 23 مليون
او تصرف 50 مليون ويرجع ليها .. كصافي ربح .. 100 مليون ؟!

أوكِ إنت هنا ماحسبتها بشكل صحيح، غير ميزانية تطوير المشروع بياخد تكلفة الإنتاج و النشر و التوزيع و لاننسى الحملة الإعلانية عشان يقدر يبيع "بشكل غير مضمون" و هذا يحتاج لمبالغ كبيرة جداً! بالنهاية لو لعبة تكلفة تطويرها 80$ مليون دولار و ماقدرت تبيع مليون نسخة هذي تعتبر خسارة كبيرة للشركة، السالفة مش بسهولة الكلام إنك تصرف مليون يرجع لك 50 مليون كصافي أرباح!

عموماً يمكن المحمول مايقدم تجربة الكونسل المريحة و المتكاملة، لكن مؤخراً الأجهزة المحمولة صارت ترضي الجمهور أكثر من الكونسل نفسه! ألعاب بتكلفة قليلة ترضي الجمهور أكثر من الألعاب ذات التكلفة العالية و هذا واقع. كفان فاينل فانتسي إيش بتفضل فف 13 و 14 أو كرايسس كور و تايب زيرو ؟ كفان GTA إيش بتفضل IV أو CW ؟ كفان جود أوف وار إيش بتفضل الثالث أو شبح سبارتا ؟ كفان ريزي إيش بتفضل 5 أو ريفليشن ؟ والأمثلة كثيرة! بغض النظر عن وجودها على المحمول و كل العوائق إلي تشكل على اللاعبين لوجودها على هذي المنصات بالتحديد، هذي الألعاب بتكلفة مش كثيرة ومع ذلك ترضي الفانز أكثر من الألعاب إلي تكلفتها عالية، هذا يبرز حقيقة إن الناس مش محتاجة لألعاب بتكلفة عالية لا الشركات و جهات العمل المختصة عشان تربح و لا اللاعبين عشان ينبسطوا بهذا المنتج.
 
المستوى ؟

المستوى = صرف على اللعبة = زيادة تكلفتها = ارتفاع سعرها

من كم سنة واحنا نسب في (( ترجمة )) الالعاب اليابانية واختيارهم لمؤديي اصوات فاشلين يخربون التجربة اكثر من ما يضيفون ليها
هذا مثال بسيط .. جدا

====
غير ميزانية تطوير المشروع بياخد تكلفة الإنتاج و النشر و التوزيع و لاننسى الحملة الإعلانية عشان يقدر يبيع "بشكل غير مضمون"
و هذا يحتاج لمبالغ كبيرة جداً! بالنهاية لو لعبة تكلفة تطويرها 80$ مليون دولار و ماقدرت تبيع مليون نسخة هذي تعتبر خسارة كبيرة للشركة،
السالفة مش بسهولة الكلام إنك تصرف مليون يرجع لك 50 مليون كصافي أرباح!

اللي اعرفه انا .. ان ميزانية المشروع تكون محسوب فيها كل شي .. بما فيها التسويق وغيره

بالنهاية .. مو مطلوب من كل الشركات انها تطور ليي العاب بـ 80 مليون .. حالهم حال الافلام
فيه افلام الصيف .. انفجارات ومؤثرات .. فيه الافلام المستقلة .. تكون درامية اكثر
وفيه افلام الاوسكار وفيه وفيه .. وكل واحد وذوقه وتوجهه

الالعاب بهالجيل .. ببدايته .. الكل صاده هوس (( هالو )) .. الكل كان يحاول انتاج (( قاتلة هالو ))
ومع الوقت دخلت عليهم السينمائية والكلفة الانتاجية

هل جمهور الـ RPG .. مثلا طالب من فاينل فانتاسي .. انها تقدم ليي رسوم لما بعد جيلين ؟؟
لكن مؤخراً الأجهزة المحمولة صارت ترضي الجمهور أكثر من الكونسل نفسه!

على اساس ويش ؟ باني هالقاعدة من وين .. على الملايين اللي اصطفوا يشترون الفيتا ؟!
او على الحروب اللي صارت على العدس والعابه امثال ريزدنت ايفل ريفيليشن اللي اوبيريشن راكون سيتي شادختنها بالمبيعات !
ألعاب بتكلفة قليلة ترضي الجمهور أكثر من الألعاب ذات التكلفة العالية و هذا واقع. كفان فاينل فانتسي إيش بتفضل فف 13 و 14 أو كرايسس كور و تايب زيرو ؟

ليش تجيب ليي امثلة غلط ؟ تايب زيرو ما جربتها
فاينل 13 .. اسوء اجزاء فاينل .. وهالسوء ما ليه علاقة بالكلفة الانتاجية ليه علاقة بالتوجه
ويش دخل الكلفة الانتاجية .. في انك تشيل المدن وتخلي العالم ممر طويل ما يخلص وانك تقدم شخصيات مملة وقصة سيئة ؟!
كفان GTA إيش بتفضل IV أو CW ؟

في كل وقت بفضل الرابع .. وروك ستار اثبت ليي ان اخطائها في الرابع .. بالامكان اصلاحها واصلحتها
سواء بالاضافات او في ريد ديد ريديمشن .. قدمت ليي تجربة عالم مفتوح خيالية .. بكل الاشياء اللي تمنيتها في جراند ثيفت
تشاينا تاون .. جربتها فيها من جراند بس ... تقارنها بالرابع على مساوئه .. مستحيل !

كل الامثلة اللي تذكرها امثلة كان ليه علاقة بجودة اللعبة نفسها مو بالسينمائية او حتى بالكلفة الانتاجية

الالعاب مثلها مثل اي ميديا ثانية .. حجم السوق يكبر فيها .. والصناعة نفسها تتطور
التطور اما انك تقدم شيء جديد .. او انك تقدم الشي نفسه بطريقة مختلفة

عايشنا الار بي جي .. مجرد نصوص .. تقدر لليوم تقدم هالشيء .. العالم ما بيرفض يشتري اي لعبة بدون حوارات صوتية
لكن لا تلوم الناس .. ااذا شافت منتج ثاني يقدم نفس التجربة بحوارات صوتية .. انت بتقدم لعبتك بدون قصة قدمها
بس لا تلوم الناس لما تروح تشتري منتج ثاني لانه يقدم قصة .. وهالامور في كل شيء

بس لا تقدم للناس منتج ناقص سيء وتالي تصيح وتنتحب ان الكلفة الانتاجية ارتفعت

انا متربي على سلسلة فاينل فانتاسي .. متعود على اشياء معينة في السلسلة .. خريطة عالم .. مدن بستايلات مختلفة .. شخصيات متنوعة .. قصة مميزة
عروض سينمائية فاخرة .. كومبات سيستم محترم ورائع

اذا رحت بشتري فاينل .. اشوف ما فيها مدن .. قصتها فاشلة وقتها هذي مو فاينل وفشلها ما ليه اي علاقة بالجيل الجديد
او ليه علاقة .. بالكلفة الانتاجية

مثل جراند ثيفت اوتو .. الناس ما لامتهم على العالم المفتوح الخلاب اللي سووه .. لاموهم على خطية المهمات
وعلى ان العالم على انه رائع وممتع التجول فيه .. بس ما فيه مهمات او حتى اشياء تخليك تحب تستكشفه

الفرق .. في روك ستار اوادم تسمع الكلام .. وفي سكوير .. اوادم تحب تفرض رايها عليك !
 
واضافة لكلامي .. نامكو واللي سوته مع بومبرمان وباكمان .. نامكو عرفت احنا ليش نحب هالالعاب
احنا ما نحبهم علشان نعيش قصة باكمان وبومبرمان وهالهرار .. احنا نبيهم علشان الجيم بلاي
في باكمان رجعوا للجذور لليدربورد .. واضافوه وخلوها متكاملة في اللعبة نفسها واضافوا اطوار جديدة للجيم بلاي
النتيجة كلنا عايشناها .. أظنها اول لعبة للنيتورك تحصل العلامة الكاملة من المواقع !!

وبومبرمان نفس الشيء .. انا لا تهمني قصة فيهم ولا يهمني فيهم حتى طور اللعب الفردي
هذي لعبة مبنية بشكل كامل على الملتي بلاير .. والنتيجة
اتذكر اني قريت في 98 .. مجلة جيم ماسترز البريطانية .. تعتبر بومبرمان 64 .. وحدة من اكبر 3 خيبات امل في ذيك السنة
مع طرد بيكهام من كاس العالم واليوم مبيعات بومبرمان .. موصلة اكثر من مليون !!

احنا نعيش في جيل ممتاز للمطورين .. يقدرون يقدم مختلف التجارب
عندهم الميني والعاب التابلت اللي ما تتجاوز الـ 5 دولار
وعندهم العاب النيتورك ابو 20 دولار بالكثير

وعندهم العاب الريتيل .. ابو 60 .. اذا الكل مصر على جنونه وانه لازم يقدم تجارب ابو 60 و بكلفة انتاجية 80 و 90 مليون
فهذا ذنب الشركات مو ذنب الجيل ولا ذنب الزبائن !!
 
على اساس ويش ؟ باني هالقاعدة من وين .. على الملايين اللي اصطفوا يشترون الفيتا ؟!
او على الحروب اللي صارت على العدس والعابه امثال ريزدنت ايفل ريفيليشن اللي اوبيريشن راكون سيتي شادختنها بالمبيعات !

ما أقصد الأجهزة تحديداً بل الألعاب إلي تقدمها المحمول ترضي الجمهور أكثر من الألعاب إلي تقدمها الكونسل! كلامي كان واضح أعتقد.

أوه معليش ماكنت أدري إن كل إلي أشتروا أوبريشن راكون سيتي عاجبتهم وراضيين منها، ما كأنهم أكلوا مقلب أليم! :laugh::

عموماً..

يمكن المحمول مايقدم تجربة الكونسل المريحة و المتكاملة، لكن مؤخراً الأجهزة المحمولة صارت ترضي الجمهور أكثر من الكونسل نفسه! ألعاب بتكلفة قليلة ترضي الجمهور أكثر من الألعاب ذات التكلفة العالية و هذا واقع. كفان فاينل فانتسي إيش بتفضل فف 13 و 14 أو كرايسس كور و تايب زيرو ؟ كفان GTA إيش بتفضل IV أو CW ؟ كفان جود أوف وار إيش بتفضل الثالث أو شبح سبارتا ؟ كفان ريزي إيش بتفضل 5 أو ريفليشن ؟ والأمثلة كثيرة! بغض النظر عن وجودها على المحمول و كل العوائق إلي تشكل على اللاعبين لوجودها على هذي المنصات بالتحديد، هذي الألعاب بتكلفة مش كثيرة ومع ذلك ترضي الفانز أكثر من الألعاب إلي تكلفتها عالية، هذا يبرز حقيقة إن الناس مش محتاجة لألعاب بتكلفة عالية لا الشركات و جهات العمل المختصة عشان تربح و لا اللاعبين عشان ينبسطوا بهذا المنتج.
.
 
المستوى = صرف على اللعبة = زيادة تكلفتها = ارتفاع سعرها

من كم سنة واحنا نسب في (( ترجمة )) الالعاب اليابانية واختيارهم لمؤديي اصوات فاشلين يخربون التجربة اكثر من ما يضيفون ليها
هذا مثال بسيط .. جدا
هذا الكلام ينطبق على الالعاب الهوليوودية

عندك لعبة مثل زينوبليد الي الاغلبية يعتبروها افضل Jrpg في الجيل قارنها بتكلفة فف13 .. الفريق\الشركة الذكية هي الي تعرف تقدم تجربة ممتازة بتكلفة منطقية

صح اللعبة الممتازة تحتاج صرف لكن المبالغة في تكلفة بعض الالعاب فقط لاعطائها جو سينمائي هو الي دمر اغلب فرق الجيل و الي غرهم مبيعات انشارتد وكود.
 
ما أقصد الأجهزة تحديداً بل الألعاب إلي تقدمها المحمول ترضي الجمهور أكثر من الألعاب إلي تقدمها الكونسل! كلامي كان واضح أعتقد.
.
سلسلة فالكريا كرونكلز مثلا..الجزء الاول كان ممتاز ، عملوا ثاني وثالث والمطورين اشتغلوا عليهم بضمير وضافوا كل اللي بامكانهم اضافته عليه حتى لمت البسب وكان يحوي افكار بديعة فعلا وتعقيد بالكوستمايزيشن..لكن لا زال كل فان السلسلة يفضلوا الاول ، لأنه بقدرات الكونسول ، بخريطة واسعة تولد استراتيجية اكبر !
اساسا اغلب اللي يشتروا المحمول اما يكون هدفهم الفيجوال نوفلز او الالعاب الفرعية من سلسلاتهم المفضلة عالكونسول @@
 
المحمول بالنسبة لي مصيبة لول ما احبه ابدا .. بالقوة ختمت بورتبل اوبس وبيس والكر وسايفون فيلتر علي البسب
التجربة في المحمول ناقصة جدا مقارنة بالكونسول خاصة بالنسبة للالعاب الهاي بدجت ، لكن العاب البلاتفورم والفيجوال نوفل تجربة جميلة علي المحمول

انا بطبيعتي لاعب كونسول والعاب المحمول دائما ابتعد عنها ... هالشي يمكن يتغير مستقبلا لكن حاليا :\
 
التعديل الأخير:
سلسلة فالكريا كرونكلز مثلا..الجزء الاول كان ممتاز ، عملوا ثاني وثالث والمطورين اشتغلوا عليهم بضمير وضافوا كل اللي بامكانهم اضافته عليه حتى لمت البسب وكان يحوي افكار بديعة فعلا وتعقيد بالكوستمايزيشن..لكن لا زال كل فان السلسلة يفضلوا الاول ، لأنه بقدرات الكونسول ، بخريطة واسعة تولد استراتيجية اكبر !
اساسا اغلب اللي يشتروا المحمول اما يكون هدفهم الفيجوال نوفلز او الالعاب الفرعية من سلسلاتهم المفضلة عالكونسول @@

نسيت أقول "مؤخراً" بس يلا ماعلينا 😀

عموماً أنا أعطيتكم أمثلة، ما أقصد بكلامي إن المحمول أفضل من الكونسل و هذا الكلام، حتى شيلوا من بالكم إن الألعاب إلي ذكرتها على المحمول! المهم إنها بتكلفة مش عالية و مع ذلك نالت على رضا و إعجاب الفانز حقينها أكثر، وبعضها كانت تجارب أفضل من إلي خيبت أمالهم على الكونسل رغم فرق التكلفة بين اللعبتين.
 
كفان جود أوف وار إيش بتفضل الثالث أو شبح سبارتا ؟
أكيد الثالث أحسـن من جوست اف سبارتا ..
حتى ريفلشن بعد انهائي لها أعطيها بس 8 / 10 ,,
 
حتى ريفلشن بعد انهائي لها أعطيها بس 8 / 10 ,,

الناس ليش عبالهم انه اي شي اقل من 9/10 او 10/10 يعني سئ ؟ ترا اذا عطيت اللعبه 6 او 7 ما يعني انها سيئه ابدا. و لكن يعني انها تحتوي عيوب طاغيه و ما تستاهل اكثر من هالرقم. الناس تعطي عشرات و تسعات بالهبل و 75% من الالعاب ما تستاهلها.

8/10 يعتبر تقييم ممتاز.
 
التعديل الأخير:
الألعاب اليابانية إلي تقدمها المحمول ترضي الجمهور أكثر من الألعاب إلي تقدمها الكونسل اذا قدمت العاب اصلا! كلامي كان واضح أعتقد.

يالله عدلتها ليك .. في هالحالة اتفق وياك .. غيرها .. كل السلاسل والالعاب في الكونسول كانت مرضية اكثر من المحمول
الا اذا الكونسول كانت اللعبة سيئة وهذا ما ليه اي علاقة بالكلفة الانتاجية

========

هذا الكلام ينطبق على الالعاب الهوليوودية

عندك لعبة مثل زينوبليد الي الاغلبية يعتبروها افضل Jrpg في الجيل قارنها بتكلفة فف13 .. الفريق\الشركة الذكية هي الي تعرف تقدم تجربة ممتازة بتكلفة منطقية

صح اللعبة الممتازة تحتاج صرف لكن المبالغة في تكلفة بعض الالعاب فقط لاعطائها جو سينمائي هو الي دمر اغلب فرق الجيل و الي غرهم مبيعات انشارتد وكود.

تقارن زينوبليد مع السيئة فاينل 13 .. وتتوقع ان فاينل 13 مثال صحيح على العاب التكلفة الانتاجية ؟!

ليش ما تقارن صح بين لعبتين (( منافستين )) وتالي بتكون المقارنة صحيحة

خلنا نشوف الفرق مثلا بين جراند ثيفت اوتو ايام 1 .. كانت سلسلة 2 دي .. بتصوير علوي
انتقلوا للبلاي 2 .. وزادت الكلفة الانتاجية بشكل مهول .. وقدموا مدينة كاملة متكاملة في 3 دي
وصلوا لجيل الـ HD .. ما استخفوا مثل سكوير .. بالعكس خفضوا مساحة المدينة مقابل التفاصيل
مدينة ليبرتي .. يمكن مدينة وحدة بس من سان اندريس .. النتيجة حافظوا على الشكل العام للعبة

ما تحس ان انت عايش داونجريد رهيب من لعبة خلابة رائعة الى لعبة (( مسخ )) ما تدري ويش تصنفها
الناس انتقدوهم على المهمات وتسلسلها وخطيتها .. قدموا كل الحلول في تجربتهم الثانية في هالجيل ريد ديد
كل مشاكل جراند ثيفت حلوها .. في هالتجربة وطلعت لعبة الجيل تقريبا

الكلفة الانتاجية وارتفاعها ممكن يكون شيء ممتاز .. يرفع مستوى اللعبة
تخيل ريد ديد بممثلين امثال اللي تستخدمهم سكوير لالعابها .. بتحس بداون جريد هائل
تخيلها بموسيقى عادية .. وتخيلها وتخيلها

واحيانا .. يكون العكس .. يكون جنون ما ليه مثيل .. مثل اللي سوته سيجا
وبالمناسبة .. وعن الكلام عن الكلفة الانتاجية وانتحار الاستوديوهات .. ترى في الجيل اللي فات
الصناعة خسرت شركة تصنيع هاردوير !! ما اشوفكم منتحبين على ذاك الجيل مثل ما تسوون لهالجيل !!

اي صح .. لان الجيل وروعته = العاب يابانية بس !
 
يا سبحان الله أنا صراحة من محبي الأجهزة المحمولة من game boy إلى ps vita و صراحة أجد راحتي على المحمول و لا ننكر أنه يمتاز بحصريات FF. Cc على سبيل المتال ما علينا صراحة رغم إمتلاكي للps3 أجد راحتي على المحمول أكتر هدا لا يعني أني انكر قدرات هذا الأخير وطبعا اراءكم تحترم
 
عودة
أعلى