hits counter

TGS فيديو جديد لـDeath Stranding

اكثر جزء ريفولفر اوسلوت كان هيبة فيه هو MGS2 بلا منازع
شخصية اوسلوت لا اتخيل شخص ممكن يأخدها بجدية بأي شكل xD الا الخامس كان مختلف تماماً، لهذا الثالث اراه افضل ظهور له بسبب عمره الصغير ولقطاته الممتعة
 
شخصية اوسلوت لا اتخيل شخص ممكن يأخدها بجدية بأي شكل xD الا الخامس كان مختلف تماماً، لهذا الثالث اراه افضل ظهور له بسبب عمره الصغير ولقطاته الممتعة
تذكرت اول مره قتلته timeline paradox :tearsofjoy:
 
تذكرت اول مره قتلته timeline paradox :tearsofjoy:
مت ضحك عندما رأيتها xD في الجزء الثالث بالضبط كلما اريد اجرب فكرة برأسي الا و اجد اللعبة تتفاعل معي بشكل عجيب ويكون كوجيما فكر ان اللاعب ممكن يفعلها مسبقاً، لعبة اسطورية.
 
مت ضحك عندما رأيتها xD في الجزء الثالث بالضبط كلما اريد اجرب فكرة برأسي الا و اجد اللعبة تتفاعل معي بشكل عجيب ويكون كوجيما فكر ان اللاعب ممكن يفعلها مسبقاً، لعبة اسطورية.
بس هبل بي كوجيما مع the end و السلم الطويل، لعبة اسطورية صحيح.
 
بس هبل بي كوجيما مع the end و السلم الطويل، لعبة اسطورية صحيح.
معركة شيء خارج الصندوق و عشرات الطرق التي ممكن تستخدمها للقضاء عليه، تصور اذا اصطدت الببغاء حقه بالمنوم و بعدها اطلقت صراحه، اذا تبعته سيذهب بك مباشرة عند the end وتجد مكانه.
اكتشفتها فقط مؤخراً رغم اني انهيت اللعبة اكثر من 30 مرة.
 
معركة شيء خارج الصندوق و عشرات الطرق التي ممكن تستخدها للقضاء عليه، تصور اذا اصطدت الببغاء حقه بالمنوم و بعدها اطلقت صراحه، اذا تبعته سيذهب بك مباشرة عند the end وتجد مكانه.
اكتشفتها فقط مؤخراً رغم اني انهيت اللعبة اكثر من 30 مرة.

:fearscream::fearscream:
توّي اعرف عنها!!
افضل طريقتين بالنسبه لي لما تطلق عليه باول ظهور له بعد العرض وتقديم الوقت :tearsofjoy:
 
:fearscream::fearscream:
توّي اعرف عنها!!
افضل طريقتين بالنسبه لي لما تطلق عليه باول ظهور له بعد العرض وتقديم الوقت :tearsofjoy:
انا احترفت اللعبة لدرجة انه اتغلب عليه في اول مواجهة بيني وبينه، فقط بالسيجارة و المنوم مع stun grenade و انهيه في ثواني ههههههه
اما طريقة تقديم الوقت فجرت مخي وقتها،
و ايضاً تستطيع قتله بعد المقطع الذي يظهر فيه بعد معركة ذا باين، ضربة واحدة بالقناصة عندما يكون نائم بالكرسي المتحرك وتقضي عليه قبل ان يدخله الجندي عبر الباب @_@ و تجد فرقة الاوسلوت مكانه في الغابة
 
  • أعجبني
التفاعلات: Aia
انا احترفت اللعبة لدرجة انه اتغلب عليه في اول مواجهة بيني وبينه، فقط بالسيجارة و المنوم مع stun grenade و انهيه في ثواني ههههههه
اما طريقة تقديم الوقت فجرت مخي وقتها،
و ايضاً تستطيع قتله بعد المقطع الذي يظهر فيها بعد معركة ذا باين، ضربة واحدة بالقناصة عندما يكون نائم بالكرسي المتحرك وتقضي عليه قبل ان يدخله الجندي عبر الباب @_@ و تجد فرقة الاوسلوت مكانه في الغابة
ههههههههههههه شهيتني العب اللعبة مره يلعن بليسك @@
ياخي كان ودي هذا اللحن هو الاساسي اذا كشفوك الجنود
 
the end ماعجبني اخذ مني نص ساعة حتى هزمته:tearsofjoy:
 
  • أعجبني
التفاعلات: Aia
ههههههههههههه شهيتني العب اللعبة مره يلعن بليسك @@
ياخي كان ودي هذا اللحن هو الاساسي اذا كشفوك الجنود

الالحان رهيبة جداً و اتموسفيرية تقريباً افضل ميتال جير بالالحان بعد الاول، انا نفسي اشتهيت اعادة بعد كلامنا، لعبة خالدة 3>
 
  • أعجبني
التفاعلات: Aia
مت ضحك عندما رأيتها xD في الجزء الثالث بالضبط كلما اريد اجرب فكرة برأسي الا و اجد اللعبة تتفاعل معي بشكل عجيب ويكون كوجيما فكر ان اللاعب ممكن يفعلها مسبقاً، لعبة اسطورية.

هذا الشي موجود من MGS1 .. اقصد كون كوجيما فكر فيها .. نسينا ضرب ميرل و التخبي داخل صندوق و حولك ذئب ؟ .. او الجلوس عاري في السجن لفترة ثم تصاب بزكام ؟ .. امثلة كثيرة و للحين اكتشف سواء في MGS1 او MGS2
 
  • أعجبني
التفاعلات: Aia
the end ماعجبني اخذ مني نص ساعة حتى هزمته:tearsofjoy:
الفضيحة the end اخد مني 3 ايام كاملة وقتها و انا العب ضده خصوصاً مع الكاميرا الفوقية كان صعب جداً، الكاميرا المتحررة تسهل اللعبة كثير ونادراً ما العب بها
 
  • أعجبني
التفاعلات: Aia
هذا الشي موجود من MGS1 .. اقصد كون كوجيما فكر فيها .. نسينا ضرب ميرل و التخبي داخل صندوق و حولك ذئب ؟ .. او الجلوس عاري في السجن لفترة ثم تصاب بزكام ؟ .. امثلة كثيرة و للحين اكتشف سواء في MGS1 او MGS2
طبعاً موجودة فهو الرأس المدبر .. لكن في الثالث التفاصيل اكثر بكثير مقارنة مع الجزئين السابقين واكثر جنون
 
  • أعجبني
التفاعلات: Aia
the end ماعجبني اخذ مني نص ساعة حتى هزمته:tearsofjoy:
هذي الفكره، القتال يرفع ضغطك علشان تدوره بين الاشجار وهو يقنصك ولا يعطيك حريه حتى اتذكر مكالمات الكوديك استفزازيه شوي بس بعد ما تقتله تحس بشعور غريب رهيب @

هذا الشي موجود من MGS1 .. اقصد كون كوجيما فكر فيها .. نسينا ضرب ميرل و التخبي داخل صندوق و حولك ذئب ؟ .. او الجلوس عاري في السجن لفترة ثم تصاب بزكام ؟ .. امثلة كثيرة و للحين اكتشف سواء في MGS1 او MGS2
صحيح بس ما كانت تأثر بشكل كبير مثل الزعماء او تسهل لك امور، كلها كانت تفاصيل صغيره رهيبه بس بهالجزء تاثيرها كبير.

الفضيحة the end اخد مني 3 ايام كاملة وقتها و انا العب ضده خصوصاً مع الكاميرا الفوقية كان صعب جداً، الكاميرا المتحررة تسهل اللعبة كثير ونادراً ما العب بها
:joycat::joycat:
نفس الشئ والله، اذكر تعبني الين خليت السطوع (brightness) مظلم علشان اشوف الاثار وارفع السطوع لاعلي شي بالكهوف علشان ما استخدم قنابل الفلاش :tearsofjoy::tearsofjoy:، كنت بخيل بشكل.
 
هذي الفكره، القتال يرفع ضغطك علشان تدوره بين الاشجار وهو يقنصك ولا يعطيك حريه حتى اتذكر مكالمات الكوديك استفزازيه شوي بس بعد ما تقتله تحس بشعور غريب رهيب @


صحيح بس ما كانت تأثر بشكل كبير مثل الزعماء او تسهل لك امور، كلها كانت تفاصيل صغيره رهيبه بس بهالجزء تاثيرها كبير.


:joycat::joycat:
نفس الشئ والله، اذكر تعبني الين خليت السطوع (brightness) مظلم علشان اشوف الاثار وارفع السطوع لاعلي شي بالكهوف علشان ما استخدم قنابل الفلاش :tearsofjoy::tearsofjoy:، كنت بخيل بشكل.
بالنسبة للكهف المظلم قبل معركة ذا باين يمكن ان تبقى في الظلام لمدة 5 دقائق و ستعتاد عيني سنيك على الظلام بدون torch او نظارات ليلية ويصبح كل شيء واضح امامك،
و اثار اقدام the end ممكن تتبعها عن طريق نظارات الاشعة تحت الحمراء بحيث تصبح واضحة
اللعبة عبقرية جداً ولم ارى بحياتي لعبة مثلها تتفاعل مع اللاعب بهذه الطريقة مع كثرة التفاصيل الجنونية
 
بالنسبة للكهف المظلم قبل معركة ذا باين يمكن ان تبقى في الظلام لمدة 5 دقائق و ستعتاد عيني سنيك على الظلام بدون torch او نظارات ليلية ويصبح كل شيء واضح امامك،
و اثار اقدام the end ممكن تتبعها عن طريق نظارات الاشعة تحت الحمراء بحيث تصبح واضحة
اللعبة عبقرية جداً ولم ارى بحياتي لعبة مثلها تتفاعل مع اللاعب بهذه الطريقة مع كثرة التفاصيل الجنونية
:openmouth::openmouth:
لازم العبها قريب واحللها تحليل من جديد.
عبقريه من جد وكل شئ فيها كان رهيبه وتحس انك تلعب كلاسيكيه بعد او اربع ساعات.
 
بالنسبة للكهف المظلم قبل معركة ذا باين يمكن ان تبقى في الظلام لمدة 5 دقائق و ستعتاد عيني سنيك على الظلام بدون torch او نظارات ليلية ويصبح كل شيء واضح امامك،
و اثار اقدام the end ممكن تتبعها عن طريق نظارات الاشعة تحت الحمراء بحيث تصبح واضحة
اللعبة عبقرية جداً ولم ارى بحياتي لعبة مثلها تتفاعل مع اللاعب بهذه الطريقة مع كثرة التفاصيل الجنونية
old_jvc_tv_1484822581_8ab27cb4.JPG


يوم تنزل اللعبه لا ينفع سطوع و لاينفع ليت ولا تورچ.
 
:openmouth::openmouth:
لازم العبها قريب واحللها تحليل من جديد.
عبقريه من جد وكل شئ فيها كان رهيبه وتحس انك تلعب كلاسيكيه بعد او اربع ساعات.
اللعبة خالدة واكثر لعبة فيها تفاصيل مؤثرة على الجيمبلاي ممكن تراها، وكل بوس بدون استثناء عنده كثير من الطرق للقضاء عليه ممكن تخطر ببالك، فلسفة الحرية المطلقة باللعب كوجيما طبقها في الثالث ولكن ضعف الهاردوير وقتها لم يجعله يطبقها بأفضل شكل ممكن مثل فانتوم باين، لكن الاخيرة للأسف كانت potential ضائع ولم يستطع تطبيق افكاره بحذافرها بسبب المشاكل التي وقعت مع كونامي وصدرت ناقصة
 
التعديل الأخير:
  • أعجبني
التفاعلات: Aia
الفكرة بالاصل معقدة هو قال انه شرحها لتلك الممثلة خلال 3 ساعات كاملة ههههههه شيء طبيعي انك لن تفهم شيء من عرض 3 دقائق.
مجرد فقاعات مش اكثر حول التعقيد والقصة المتشابكة وغيره.
اجل فكرة ظل يشرح فيها ثلاثة ساعات !! هذي مش فكرة هذي جريدة الحوادث.
الفكرة المعقدة عمرها ما كانت ميزة
 
old_jvc_tv_1484822581_8ab27cb4.JPG


يوم تنزل اللعبه لا ينفع سطوع و لاينفع ليت ولا تورچ.
::laugh::
التضحيات اللي كنا نسويها علشان نلعب.

اللعبة خالدة واكثر لعبة في تفاصيل مؤثرة على الجيمبلاي ممكن تراها، وكل بوس بدون استثناء عنده كثير من الطرق للقضاء عليه ممكن تخطر ببالك، فلسفة الحرية المطلقة باللعب كوجيما طبقها في الثالث ولكن ضعف الهاردوير وقتها لم يجعله يطبقها بأفضل شكل ممكن مثل فانتوم باين، لكن الاخيرة للأسف كانت potential ضائع ولم يستطع تطبيق افكاره بحذافرها بسبب المشاكل التي وقعت مع كونامي وصدرت ناقصة
اتفق معاك خاصةً بكلامك عن V، شئ مؤسف خصوصاً انها تحمل افضل جيمبلاي ميكانيكس بالسلسه كلها وافضل AI مرّ علي، لكن كل شئ ثاني كان سئ (الحان، قصه، مهام، الاماكن).
 
مجرد فقاعات مش اكثر حول التعقيد والقصة المتشابكة وغيره.
اجل فكرة ظل يشرح فيها ثلاثة ساعات !! هذي مش فكرة هذي جريدة الحوادث.
الفكرة المعقدة عمرها ما كانت ميزة
الله اكبر .. حكمت على فكرة او بلوت قصة بدون ان تعرف عنها اي شيء، التعقيد ميزة عندما يطبق بشكل ممتاز وافضل بكثير الوضوح والسطحية، كم لعبة او فيلم او قصة ممكن تجد فيهم فكرة او قصة معقدة ؟ قليلين جداً و هذا بحد ذاته يجعلهم مميزين عن غيرهم، كما انت تحب القصة تكون بسيطة و واضحة، غيرك يحب قصة معقدة و غير مباشرة و غامضة تجعله يحللها و يشغل مخه لفهمها ويجد الشغف بذلك.
 
التفاصيل اللي انا اعرفها عن الثالث او لاحظته هي الاطعمة اللي تاكلها
اذا مضى عليها ايام بدون ماتاكلها بتصير فاسدة واذا كلتها ياجيك تسمم وتحتاج دواء ::laugh::

بالنسبة للكهف المظلم قبل معركة ذا باين يمكن ان تبقى في الظلام لمدة 5 دقائق و ستعتاد عيني سنيك على الظلام بدون torch او نظارات ليلية ويصبح كل شيء واضح امامك،
و اثار اقدام the end ممكن تتبعها عن طريق نظارات الاشعة تحت الحمراء بحيث تصبح واضحة
اللعبة عبقرية جداً ولم ارى بحياتي لعبة مثلها تتفاعل مع اللاعب بهذه الطريقة مع كثرة التفاصيل الجنونية

اما عاد
هذي اول مرة اعرفها
 
  • أعجبني
التفاعلات: Aia
التفاصيل اللي انا اعرفها عن الثالث او لاحظته هي الاطعمة اللي تاكلها
اذا مضى عليها ايام بدون ماتاكلها بتصير فاسدة واذا كلتها ياجيك تسمم وتحتاج دواء ::laugh::
اذا فسد الطعام يمكن ان تستعمله لصالحك خلال معركة the fear .. بحيث ان stamina حقه تنزل بشكل كبير بسبب قدرته، و بسبب ذلك ينزل لكي يصطاد الطعام اثناء المعركة، اذا رميت له الطعام الفاسد يأكله و يتسمم و تبقى تنقص له الـstamina وحدها حتى يموت.
ايضاً يمكن ان تفجر مخازن الطعام بالقواعد بـTNT و يصبح الجنود جوعانين و ضعيفين جداً ضربة واحدة يغمى عليهم.. و اذا رميت لهم طعام فاسد يهرعون لأكله بسبب الجوع و يتسممون و يموتون في الحال
 
اذا فسد الطعام يمكن ان تستعمله لصالحك خلال معركة the fear .. بحيث ان stamina حقه تنزل بشكل كبير بسبب قدرته، و بسبب ذلك ينزل لكي يصطاد الطعام اثناء المعركة، اذا رميت له الطعام الفاسد يأكله و يتسمم و تبقى تنقص له الـstamina وحدها حتى يموت.
ايضاً يمكن ان تفجر مخازن الطعام بالقواعد بـTNT و يصبح الجنود جوعانين و ضعيفين جداً ضربة واحدة يغمى عليهم.. و اذا رميت لهم طعام فاسد يهرعون لأكله بسبب الجوع و يتسممون و يموتون في الحال
!!!!
وش ذي التفاصيل اللي اول مره اعرف عنها@@
اللعبة مجنونه
 
!!!!
وش ذي التفاصيل اللي اول مره اعرف عنها@@
اللعبة مجنونه
الاغلبية للاسف تجده لعب اللعبة 3 مرات بالكثير ولا يعرف حتى 20% من اسرارها و سر روعتها، انا كانت اول ميتال جير العبها وحللتها تحليل وقضيت فيها مئات الساعات و مازلت اكتشف اسرار جديدة
 
الاغلبية للاسف تجده لعب اللعبة 3 مرات بالكثير ولا يعرف حتى 20% من اسرارها و سر روعتها، انا كانت اول ميتال جير العبها وحللتها تحليل وقضيت فيها مئات الساعات و مازلت اكتشف اسرار جديدة
بدايه موفقه.
كنت اسوي ماراثون سنويا للاجزاء الرئيسيه، وقفت هالشي من مده.
تذكرت احد عيوب الخامس هي اللعبة ماخذه نفسها بجديه زايده، غياب الكوميدياء كان عامل جانبي رهيب بالاجزاء الاولى بس اختفى تماماً بهذا الجزء.
 
اذا فسد الطعام يمكن ان تستعمله لصالحك خلال معركة the fear .. بحيث ان stamina حقه تنزل بشكل كبير بسبب قدرته، و بسبب ذلك ينزل لكي يصطاد الطعام اثناء المعركة، اذا رميت له الطعام الفاسد يأكله و يتسمم و تبقى تنقص له الـstamina وحدها حتى يموت.
ايضاً يمكن ان تفجر مخازن الطعام بالقواعد بـTNT و يصبح الجنود جوعانين و ضعيفين جداً ضربة واحدة يغمى عليهم.. و اذا رميت لهم طعام فاسد يهرعون لأكله بسبب الجوع و يتسممون و يموتون في الحال

:frowning:
 
تذكرت احد عيوب الخامس هي اللعبة ماخذه نفسها بجديه زايده، غياب الكوميدياء كان عامل جانبي رهيب بالاجزاء الاولى بس اختفى تماماً بهذا الجزء.
اللعبة كانت طموحة اكثر من اللازم و كوجيما اراد ان يضع بها كل شيء و بالاخير لم يفعل حتى 60% مما كان يريده، و كانت ناقصة من اغلب الاشياء التي تميزه كمخرج وكاتب و تميز السلسلة،
واضح ان اللعبة تكلفتها فوق طاقة كونامي خصوصاً انهم ارادوا ان يخرجوا من سوق الالعاب، وهذا ما سبب الخلاف وحدث ما حدث.
منذ رايت عروض الجيمبلاي و انا اتعجب كيف كونامي استطاعت تمويل مشروع بهذه الضخامة و الفخامة والمظهر.
 
  • أعجبني
التفاعلات: Aia
عودة
أعلى