شاهدت الفيلم الوثائقي كاملا واستمتعت بكل لحظة فيه وكبر الاستديو بعيني اكثر والله يستاهلون كل النجاح ايلي حصلوه بصنع هذه اللعبة العظيمة

بعض المعلومات ايلي انذكرت بالفيلم :
- الافكار الاولية للعبة كانت في 2010 الاستديو مع قرب انتهاء كيلزون 3 .
- الفريق كان يريد الابتعاد عن العاب الشوتر في اللعبة القادمة ويصنع شيء جديد بالكامل وجاتهم ٤٠ فكرة حول العاب او افكار جيم بلاي فقط ٢ منهم كانوا لالعاب شوتر والباقي عناصر مختلفة .
- خلال عملية حصر الافكار الاولية لهورايزنو تم الاعلان عن انسليفد من نينجا ثوري لعبة مشابهة للكونسبت لهورايزن بنت بشعر احمر وفي عالم فيه قتال الالات
- الاستديو جاه خوف من مقارنة بين اللعتبين وتشابهم في الكونسبت وقرروا انه جزء ثاني من الفريق يسوي كونسبت للعبة ثانية قبل تقديم اللعبة النهائية لسوني .
- اللعبة كانت شوتر بس شبه عالم مفتوح وبعناصر سايبر بنك وفيها قتال وحوش موجود لها صور كونسبت بالفيلم الوثائقي .
- في نهاية الامر بعد نقاش دار في الفريق قرروا يقدموا كونسبت هورايزن بعد ما حسوا انهم عندهم ايمان اكثر باللعبة .
- النظام القتالي في بداية الامر كان يعتمد على قتال بالمسدسات وكانت اللعبة مخطط لها انه تكون كواب وفي لقطات جيم بلاي لها من بدايات التطوير توضح هل الامور.
- قام فريق جوريلا جيمز بتعيين مدراء اقسام جديدة في الشركة الاول مدير تصميم كويسات ( مسؤول الكويسات في لعبة DC universal
( مخرج والثاني كان مدير سرد قصصي ( كاتب قصة فل اوت نيو فيجاس) وغيروا كثير من الامور في اللعبة وتوجهها من ضمنها المدن , بداية اللعبة والشخصيات حتى اللعبة بدأت كونها ايلوي عندها حصان لكن للاسباب سرد قصصية خلوا طريقة التنقل عن طريق تهكير الالات وجعلك تتحكم فيها .
فريق تعب كل هذه السنوات وطلع لنا بواحدة من افضل العاب الجيل اتمنى نشوف الجزء الثاني على PS4 خصوصا انه صار عنده خبرة الان