hits counter

فكرة الحصريات بدأت تتلاشى بحسب منتج Final Fantasy XVI

Invader Zim

TG’s Discord Owner
Final-Fantasy-XVI-1536x864.webp

خلال مقابلة جديدة مع Naoki Yoshida مخرج Final Fantasy XVI و Hironobu Sakaguchi مطوّر Fantasin Neo Dimension، تمّ سؤال Yoshida عمّا إن كان قد يرغب بإصدار لعبة حصرية لمنصات Apple، كانت الإجابة بكون الحاسب الشخصي هو المنصة الأضخم للعب وبدأت تتحوّل إلى منصة أساسية للعديد من اللاعبين وبنسبة كبيرة وفي نفس الوقت فالهواتف الذكية هي منصة متوفرة بأيدي جميع أفراد الجيل الناشئ.
Yoshida يفضّل الوصول إلى أكبر عدد ممكن من اللاعبين وتقديم تجربة قابلة للعب على جميع المنصات وذلك يشمل الهواتف الذكية أيضاً وهو يرى بأنّ فكرة الألعاب الحصرية للمنصات بدأت بالتلاشي بشكل كلي.

 
مافيه شك الالعاب بتصير أكبر من المنصات او صارت
 
باقي شوي ويقسمون

لمصيبة انهم للحين ما نزلو ولا لعبة من الحصريات اللي خلصت حصريتهم

هذلين صدق اللي ينطبق عليهم مقولة..انتا بس قرقر :tearsofjoy:
 
باقي شوي ويقسمون

لمصيبة انهم للحين ما نزلو ولا لعبة من الحصريات اللي خلصت حصريتهم

هذلين صدق اللي ينطبق عليهم مقولة..انتا بس قرقر :tearsofjoy:
يريدون شيك من سوني حتى يسحبون كلامهم . ماله داعي اصلا هالتصريحات نزل العاب و انتهى
 
عودة
أعلى