hits counter

فصل موظفين من Santa Monica Studio والغاء أحد المشاريع

الفرق بين إدارة اليابان و أمريكا...
و على الأرجح مع إن The Last Guardian صارلها يمكن من 2006 و هم يشتغلوا عليها، فتكلفتها أقل من مشروع من SSM

قريت المقالة حق كوتاكو عن سوني اليابان ؟ وضعها كان فوضوي جدا ! لما مسكها Allan Becker قبل ثلاث سنوات، كان فيه أكثر من 40 مشروع يشتغلوا عليه ! http://kotaku.com/how-sonys-most-creative-studio-rose-from-the-ashes-1458030068

حاليا العدد تقلص كثير ومع ترأسه للاستديو، شفنا بوبيتير وراين ومين يدري وش ممكن نشوف مستقبلا منهم.
 
قهر كنت متحمّس لمشروع Stig. الحين راح المشروع، كل الي اتمناه الحين ان الإستوديو ما يتشتت.
 
منتطر تصريح من يوشيدا يقول فيه أن اللعبة ما تكنسلت 🙁

مو مصدق ، لعبة صار لها فوق آل سنتين تطوير تتكنسل بسهولة ......
 
التعديل الأخير:
http://www.rocketchainsaw.com.au/exclusive-sony-santa-monicas-layoffs-new-ip-00912/
According to our sources, a majority of layoffs consist of key staff that were working on Santa Monica’s new IP, the project now more or less scrapped into oblivion. While details on the project are scarce, we’ve been told it was a science fiction title not all that far removed from Bungie and Activision’s Destiny, and a very large project at the studio, with sources expressing very positive enthusiasm for the project’s vision and potential. We’ve also been told that after Destiny was formally revealed parts of Santa Monica’s sci-fi project underwent rather significant changes, the original vision apparently quite similar to what Bungie is cooking up, changes applied to distance the two. Based on information supplied, we’re lead to believe the choice to divert Santa Monica’s project away from Destiny comparisons lead to somewhat troubled development, the studio unable to fully get the project back on course, ultimately culminating in its cancellation.
مادري عن مدى مصداقية هالكلام، لكن، على ما يبدو سبب كنسلة المشروع راجع إن اللعبة كsetting و كجيمبلاي كانت مشابهة جداً لDestiny، فلما تم الكشف عن Destiny، حاول الفريق تعديل اللعبة و تقليل الشبه مما أدى إلى مشاكل في التطوير و بالنهاية كنسلت المشروع.

في كلام في اللنك عن تحويل الموظفين للمساعدة بGod of War جديدة، و لو إنه شكله مجرد توقع لا أكثر. ما عندنا أي فكرة عن مشروع كوري بارلوغ، و إذا بيرجع لسلسلة GoW فأتوقع ريبووت و تغييرات كبيرة على الفورمولا و إلا ما لها داعي.

قريت المقالة حق كوتاكو عن سوني اليابان ؟ وضعها كان فوضوي جدا ! لما مسكها Allan Becker قبل ثلاث سنوات، كان فيه أكثر من 40 مشروع يشتغلوا عليه ! http://kotaku.com/how-sonys-most-creative-studio-rose-from-the-ashes-1458030068

حاليا العدد تقلص كثير ومع ترأسه للاستديو، شفنا بوبيتير وراين ومين يدري وش ممكن نشوف مستقبلا منهم.
قريت عن السالفة، بس ما قريت المقالة نفسها... أبقراها بعدين إن شاء الله
شغل Becker إلى الآن شكله ممتاز جداً، و إن شاء الله يرجع القسم لعقله و يتحسن.
 
واو جالس اتخيل مشاعر ستيق الان. الله يعينة. مستحيل ينلغلي شيء خرافي او جميل او بيكون لة صيت خصوصا من فريق موثوق مثل سانتا مونكا اكيد في سبب منطقي ماحد يدري عنة او ببساطة اللعبة طلعت جينريك وزي عشرات الالعاب الساي فاي بالسوق
 
http://www.rocketchainsaw.com.au/exclusive-sony-santa-monicas-layoffs-new-ip-00912/

مادري عن مدى مصداقية هالكلام، لكن، على ما يبدو سبب كنسلة المشروع راجع إن اللعبة كsetting و كجيمبلاي كانت مشابهة جداً لDestiny، فلما تم الكشف عن Destiny، حاول الفريق تعديل اللعبة و تقليل الشبه مما أدى إلى مشاكل في التطوير و بالنهاية كنسلت المشروع.

في كلام في اللنك عن تحويل الموظفين للمساعدة بGod of War جديدة، و لو إنه شكله مجرد توقع لا أكثر. ما عندنا أي فكرة عن مشروع كوري بارلوغ، و إذا بيرجع لسلسلة GoW فأتوقع ريبووت و تغييرات كبيرة على الفورمولا و إلا ما لها داعي.

اذا هذا السبب من حقهم يلغون المشروع ولو اني افضل يغيرون باللعبة قدر الامكان و يطولون بالتطوير احسن من تعب سنتين و نص عالفاضي :::confused:::
 
التعديل الأخير:
خسارة السنوات الي ضعت علي المشروع لكن وبكل صرحة سوني عنده وجهة نظر في الموضوع بعني 4 سنوات
تطوير والمشروع وصل للمرحلة متقدمة والجيل التامن يحتاج ميزانية كبير ممكن سوني صرفت علي مشروع فوق 30 مليون
وفي نهاية 50 مطور خبصون في اللعبة وطلعت كلون وغير دلك حب يعدلو فاخربو كل شي اعتقد ان القرار سليم في ايقفهم
بدات ان الوضع الي فيه شركة سوني محرج ونقص السيولة النتيجة ان 50 مطور ضيعون الوقت و ا
لفلوس الي اقل شي 30 مليون و4 سنوات ومشروع معول عليه سوني لكن من الي اتخد القرار اندي هاوس او جاك تريتون ولا يوشيدا ؟؟
 
بداية غير جيدة، كنت متأمل يكبروا الأستوديو و يسوا مشاريع للسوق الياباني لدعم الجهاز الجديد
 
عودة
أعلى