hits counter

[فريمات ووضوح عالي للغوالي] Assassin's Creed Syndicate تحصل على تحديث اضافة 60 فريم و وضوح 4K لأجهزة الكونسول

بالنسبة لي هو آخر جزء حقيقي لأساسينز كريد… ياريت لو السلسلة ظلت على نفس الفلسفة بدل التوجه إلى عالم مفتوح بزيادة و ممل بزيادة 🥴

حتى جزء ميراج كان ممل…

السلسلة فقدت سحرها و بريقها بعد سينديكت، كانت بالنسبة لي قمة المتعة و النشوه لما ألعبها.. أما الأن فأكبر meh..

لعل و عسى شادوز تكون أفضل من الأربع الإصدارات الأخيرة.

عالم صغير حي > عالم كبير فارغ وميت

ما أنكر إن جمالية العالم المفتوح طاغية مقارنة بالخرائط الصغيرة في الأجزاء السابقة... المعالم الأثرية القديمة مثل الأهرامات وفنار الإسكندرية...الخ
لكن ما الفائدة لو كلها غير مستغلة بشكل مرضي وحقيقي؟ كلها تزورها مرة تعجب فيها بالتفاصيل والتصميم ثم خلاص تكمل بقية اللعبة
 
اخر لعبة اساسن كريد حقيقية مع اني مالعبتها

ممكن يكون هالتحديث فرصة ارجع لها

انا قلت بس بجرب التحديث بشوفه
وصراحة انصدمت ان اللعبه او على الاقل المقدمة ممتعه رجعتني لاياااام ما كنت تستمتع باساسين كريد .. تخطط وترسم شلون تنفذ الاغتيال
 
انا قلت بس بجرب التحديث بشوفه
وصراحة انصدمت ان اللعبه او على الاقل المقدمة ممتعه رجعتني لاياااام ما كنت تستمتع باساسين كريد .. تخطط وترسم شلون تنفذ الاغتيال
اوريجنز كان فيها من هالروح نسبياً

اما اوديسي و فالهالا مختلفين تماماً ويبدو ان شادوز على نفس خطاهم للاسف… لكن يبدو هذا اللي يبيع وماراح نشوف الفورملا القديمة مرة ثانية

ميراج فيها من الروح برضو.. لكنها معطوبة
تحاول تخليك تلعب بالروح هذه بميكانيكيات الاجزاء الجديدة.. طالع مسخ مش عارفة تروح فين
 
اوريجنز كان فيها من هالروح نسبياً

فعلا فيها شوي ببعض المهمات الجانبية لكن مو بهالاتقان .. انصحك جرب سينديكيت
 
بالنسبة لي هو آخر جزء حقيقي لأساسينز كريد… ياريت لو السلسلة ظلت على نفس الفلسفة بدل التوجه إلى عالم مفتوح بزيادة و ممل بزيادة 🥴

اكبر غلطة غلطتها يوبيسوفت هو جعل السلسلة سنوية ، اللعبة مش اللي تعتمد على الاونلاين زي كود و فيفا ، ومهما كان مستواها اللاعبين راح يوصلون لمرحلة انهم ينصابون بتشبع منها ، وهذا اللي حصل مع سنديكيت: كومبو تشبع + فقدان الثقة بسبب يونيتي ، وبسببها اللعبة فلبت ومن يومها يوبي قررت تغير توجه السلسلة.
 
اكبر غلطة غلطتها يوبيسوفت هو جعل السلسلة سنوية
تعرف ايش المشكلة؟ ان السلسلة يوم كانت تنحلب بشكل رخيص وسنوي مستواها كان احسن من الحين لول .. الكلام ينطبق على فار كراي ايضا، مستوى يوبي سوفت بشكل عام هابط وسيء

انا قلت بس بجرب التحديث بشوفه
وصراحة انصدمت ان اللعبه او على الاقل المقدمة ممتعه رجعتني لاياااام ما كنت تستمتع باساسين كريد .. تخطط وترسم شلون تنفذ الاغتيال
انا لعبت سينديكت لأول مره من اشهر وانصدمت من قد ايش هي حلوة، فيها روح السلسلة واللعبة فنيا رائعة وفيها جهد مبذول على حركة الان بي سيز بعالم اللعبة، جرب تتجول بالعالم بشكل بطيء وراقب حركتهم فيه جهد مبذول كبير عليهم! اضافة لتصميم العالم من مباني وطرقات جدا جميل، الشخصيات ايضا كانت حلوة واشوفهم من احسن ابطال السلسلة

بس المشكلة اني قررت اسحب عليها بعد ما اعطوني مهمة اتبع العربة للمرة المليون :/ ويبغوني اتبعها بدون لا انكشف .. المهمات هذي مافيها متعة ابد غير سالفة القلتشات للأسف اللي ما امشي خطوتين الا وانا شايف بق يبعص جوي (واحد خاش بجدار ومش قادر يطلع منه والثاني نصف جسمه داخل الأرض) حاجات تقدر تسلك لها بس تتكرر بشكل مزعج

اللعبة هذي لو عليها جهد مبذول اكثر من ناحية المهمات وتكون مصقولة اكثر بتكون من احسن اجزاء السلسلة مرتاحة
 
انا قلت بس بجرب التحديث بشوفه
وصراحة انصدمت ان اللعبه او على الاقل المقدمة ممتعه رجعتني لاياااام ما كنت تستمتع باساسين كريد .. تخطط وترسم شلون تنفذ الاغتيال

فعلًا
مهام الاختطاف وتحرير الأطفال تحديدًا ممتعة لما تقرر تلعبها بتخفي وسرية وتنفذ المهام الجانبية
حتى ختامية كل فصل لما توصل لمهمة اغتيال الهدف الرئيسي ويرموك في منطقة كبيرة ويعطوك أكثر من فرصة ومسار

اوريجنز كان فيها من هالروح نسبياً

اما اوديسي و فالهالا مختلفين تماماً ويبدو ان شادوز على نفس خطاهم للاسف… لكن يبدو هذا اللي يبيع وماراح نشوف الفورملا القديمة مرة ثانية

ميراج فيها من الروح برضو.. لكنها معطوبة
تحاول تخليك تلعب بالروح هذه بميكانيكيات الاجزاء الجديدة.. طالع مسخ مش عارفة تروح فين

جميع أجزاء الـ RPG ما فيها أي روح
كلها فقدت حس السلسلة الأصلي وتخلت عن مبدأ الاغتيال والتسلل
يعني أورجنز هذا تقدر تنجز 90% من المهام بالقوس والأسهم
بدون ما تتسلل أو تقترب أو تخطط... شوف منطقة عالية تكشف الأعداء واستلمهم Head-Shots
ولو يعني لا سمح الله انتهت الأسهم أو كشفوك أنزل بالدرع والسيف
لكن حسنته إنه قدم قصة وشخصيات ممتازة نسبيًا عكس أوديسي - فالهالا - ميراج
وتقدر تقول إنه مرتبط بالأجزاء السابقة أكثر منهم بعد بما إنه من اسمه عبارة عن Origin Story للأساسنز

يوبيسوفت ما كملت على هذا النهج إلا برغبة من اللاعبين
شافوا إن مبيعات أجزاء الـ RPG أكثر من الأجزاء السابقة وتتصاعد مع كل جزء وافترضوا إن التوجه الجديد أعجب اللاعبين
 
عودة
أعلى