hits counter

فريق من موظفين اطلس السابقين يعلن عن لعبة اربيجي مدرسية جديدة

ايش المشكلة مصمم شخصيات معين له ستايل خاص ومعروف به ويصمم لحاجات معينة وتصاميمه تجذب اشخاص معينيين يحبون اسلوبه؟ لازم يصير دافنشي وكل حاجة جديدة يسويها تكون ستايل مختلف تماماً؟

انتقادات عجيبة غريبة
 
أنا أكثر شيء جذبني في دانجنرونبا هي تصاميمها حتى قبل ما تشتهر اللعبة. والصور اللي فوق ما تثبت أنهم قوالب. شخصيات دانجن كل لبس مصمم بعناية وتظهر اهتمامات الشخصية.
في فرق بين قوالب وبين أسلوب الرسام. أسلوب شخصيات دانجن مميز وما اشوفه من رسام تاني.
شخصيات دراجون بول ودراجون كويست في وجوه كثيرة متشابهة بس تعرف مين رسامها على طول وتعرف تفرق بين الشخصيات وما اشوف فيها مشكلة إذا هي جذابة ومستمرة ولها جمهور.
تقليل الجهد وتسطيح الشخصيات ماله داعي.

محد قال لايعجبك، ومن متى الملابس ياحمزة تعطيك شخصيات مختلفة؟
لما أقول إن الشخصيات قوالب أنا أقصد مستوى التباين بين الشخصيات منخفض جدا كأنها معلبات جاهزة.
انت تقولي قدر الجهد أنا أقول مافيه جهد. ثم انطلق نقاش لإثبات إن فيه جهد.

ايش المشكلة مصمم شخصيات معين له ستايل خاص ومعروف به ويصمم لحاجات معينة وتصاميمه تجذب اشخاص معينيين يحبون اسلوبه؟ لازم يصير دافنشي وكل حاجة جديدة يسويها تكون ستايل مختلف تماماً؟

انتقادات عجيبة غريبة

تشجعوا شوية واقتبسوا لي ترى ما أعض &
الفكرة يابندول إنه مايعطي تميز. كلامي انتقاد للتوجه الفني وأشوف لازم تتعب شوية عالتصميم مو كل مرة تعيد تدويره.
 
ايه تنوع هائل لأنه كل شخصية مميزة ومختلفة عن الثانية هنا، انت ايش تبغى بالضبط؟ كأنه تشوف مجموعة ناس معينين، مثل كذا:

1761234580fydlplhjs6-1761234583t5vk1.webp


وتقول "والله ياخي كلهم عندهم نفس الكاركتر ديزاين"

وبعدين لحظة بأرجع لكلامك ذا:


ليش؟ هو الرسم "القديم" كان ابداعي مثلا وبدون قوالب؟

رسمات جوستاف كليمت و مايكل انجيلو نفس التصاميم مثلا وتشابهات كثيرة تعرف منها اسلوب الفنان.


منحوتات الفراعنة من مليون قرن نفس التصاميم والاشكال

8e4d5d6d5a2b1cef50948b1a1d33b8df.jpg


رسومات اليابان زمان:

147651.jpg




رسومات اولاد اخت بطوط زمان، حرفيا نفس التصميم كوبي بيست

780x463_101717_donald-nephews-anniversary-6.jpg



بينما الريبوت "الحديث" لDuckTales راح ميّزهم بسمات مختلفة

DuckTales_2017_S3.webp




فيعني سالفة واللهي القديم منوع مختلف جميل والجديد كوبي بيست مش مميز هذي ترميها من الآخر لأنها مالها وجود بالواقع.


واحد شاب وواحد عجوز، بس لو تقارن نارهودو وميتسوراغي بتشوف انه الفرق واحد شعره سبايكي اسود وواحد شعره رمادي مهذب ونفس الملامح على قولتك، بسيطة يعني لو بنسلك نفس مسلك التسطيح ذا 👍

محمد ارجوك جايب صورة خليجين وتقول كاركتر ديزاينر ايش التطرف هذا في الامثلة 😂
 
الفكرة يابندول إنه مايعطي تميز. كلامي انتقاد للتوجه الفني وأشوف لازم تتعب شوية عالتصميم مو كل مرة تعيد تدويره.

انا مع بندول المصمم مو لازم يغير اسلوبه المتعودين عليه الفانز علشان يرضي الكل صعبة جدا واذا يعملها راح يخسر جمهورة الاصلي
 
انا مع بندول المصمم مو لازم يغير اسلوبه المتعودين عليه الفانز علشان يرضي الكل صعبة جدا واذا يعملها راح يخسر جمهورة الاصلي

للتوضيح (قاعد أطرح ثلاث أفكار)

واحد/ أنا ماطالبته يغير أنا شاركت تفضيلي في متابعة أعمال يكون فيها تباين في تصميم الشخصيات ويكون التصميم له علاقة بطبيعة الشخصية. فقط أشارك رأيي وذوقي.

اثنين/ ما أشوف الفروقات الهائلة الي يقول عنها محمد فانبثق من وراء هالنقطة نقاش.

ثلاثة/ قد يكون فيه أعمال حديثة تنوع في التصاميم أنا ما أعرفها لكن من بين الأعمال الي أعرفها (قديمها كان منوع أكثر من جديدها)

ياجماعة اقرؤا المشاركات وافهموها تراها والله باللغة العربية. ولاتنصدمون إذا أحد طرح نقد لعمل تحبونه.
 
  • أعجبني
التفاعلات: Hugo
35d22fa8b742ec3c2efc07a86c0c2a09.jpg


مش كل المصممين اليبانوة عندهم المقدرة على "التصميم" 🙏
 
ياخي مجرد شف بسيط يكشف لك قد ايش وصفك غلط. مرة اختلاف هائل ماشاء الله.
باروكة وألوان وصلى الله وبارك
uJlXMBH.png


طرطع الشعر واسحب كحل وهوبة شخصية جديدة:

wawPpWz.png
سيفروس يرسم شخصيات Danganronpa


خلاص شفت كل شي
 
للتوضيح (قاعد أطرح ثلاث أفكار)

واحد/ أنا ماطالبته يغير أنا شاركت تفضيلي في متابعة أعمال يكون فيها تباين في تصميم الشخصيات ويكون التصميم له علاقة بطبيعة الشخصية. فقط أشارك رأيي وذوقي.

اثنين/ ما أشوف الفروقات الهائلة الي يقول عنها محمد فانبثق من وراء هالنقطة نقاش.

ثلاثة/ قد يكون فيه أعمال حديثة تنوع في التصاميم أنا ما أعرفها لكن من بين الأعمال الي أعرفها (قديمها كان منوع أكثر من جديدها)

ياجماعة اقرؤا المشاركات وافهموها تراها والله باللغة العربية. ولاتنصدمون إذا أحد طرح نقد لعمل تحبونه.

المعذرة ما ركزت في الردود السابقة بس قريت رد بندول واستنتجت منه وجه نظر معينة، اكيد تقدر تشارك رأيك بروف بس تنوع التصاميم في نفس العمل مش حاجة رائجة الا لو كان يوجد اكثر من مصمم شخصيات في اللعبة مثلا ولا ؟
 
محد قال لايعجبك، ومن متى الملابس ياحمزة تعطيك شخصيات مختلفة؟
لما أقول إن الشخصيات قوالب أنا أقصد مستوى التباين بين الشخصيات منخفض جدا كأنها معلبات جاهزة.
انت تقولي قدر الجهد أنا أقول مافيه جهد. ثم انطلق نقاش لإثبات إن فيه جهد.
تصميم اللبس والاكسسوارات والأسلحة جزء من هوية الشخصية.
إذا كل مرة بتخترع وجوه وأعين وخشوم جديدة ما رح تصنع لأسلوبك هوية. ايش الفائدة بشمل كل الوجوه وينوعه في الأخير يطلع وجه مستهلك وماله هوية؟
شوف الألعاب الغربية الجديدة اللي تصميمها تحاول تشمل كل أصناف البشر بتضيع وتحسه عشوائي. فمطلب زي "نريد تنوع هائل" مو كويس إذا الرسام مبدع في تصميم واحد كويس زي دانجن ودراجون بول.
مسألة تقدير الجهد ممكن نختلف فيها. بس شوف الأجزاء الثلاثة على الأقل فيهم تنوع حلو.

للتوضيح (قاعد أطرح ثلاث أفكار)

واحد/ أنا ماطالبته يغير أنا شاركت تفضيلي في متابعة أعمال يكون فيها تباين في تصميم الشخصيات ويكون التصميم له علاقة بطبيعة الشخصية. فقط أشارك رأيي وذوقي.

اثنين/ ما أشوف الفروقات الهائلة الي يقول عنها محمد فانبثق من وراء هالنقطة نقاش.

ثلاثة/ قد يكون فيه أعمال حديثة تنوع في التصاميم أنا ما أعرفها لكن من بين الأعمال الي أعرفها (قديمها كان منوع أكثر من جديدها)

ياجماعة اقرؤا المشاركات وافهموها تراها والله باللغة العربية. ولاتنصدمون إذا أحد طرح نقد لعمل تحبونه.
1- طيب دانجنرونبا مبدعة في تصميم الشخصية خصوصاً أنه تصاميمها قائم على فكرة الألتمت. ففي تنوع كبير.

2- في فروق، شوف السلسلة كاملة والألعاب الجانبية.

3- القديم كان منتشر وجوه moe artstyle والعيون الكبيرة، القديم والجديد فيهم عيوب وتكرار.
 
تشجعوا شوية واقتبسوا لي ترى ما أعض &
الفكرة يابندول إنه مايعطي تميز. كلامي انتقاد للتوجه الفني وأشوف لازم تتعب شوية عالتصميم مو كل مرة تعيد تدويره.

كلامي بشكل عام للموضوع كامل ما هو عن ردودك سيفروس

لو اضرب مثال عن رأيي مثلاً فيه مصمم شخصيات انا اعتبره اسطوري ومن اكثر الرسامين الي اعشق شغلهم اسمه تاكيهيتو هارادا نفسه مصمم شخصيات ورسام سلسلة ديسجايا المشهورة وفانتم بريف والعاب Nippon Ichi المشهورة. الرجال هذا لو تبحث في ديسجايا راح تعرف ستايل رسمه مباشرة وحاجة ايقونية حتى لو شفت اي رسمة بالستايل هذا بتقول انها من هارادا ما غيره وارت حقه رهيب.

فيعني ما ابغى واحد نفسه يتخلى عن اسلوبه الايقوني او اشوف لعبة لديسجايا برسم مختلف تماماً عن اي مدخل سابق.

هالشي بعد اشوفه مع دانجارونبا ستايل رسمهم دايماً متفرد وتعرف ان هذي لعبة دانجان من اول ما تلمحه واي لعبة جديدة لدانجانرونبا ابغى تكون دايماً بنفس الستايل هذا.

لعبة الموضوع فيه كم واحد يتمسخر على مصمم شخصياتها رغم ان فيه افلام انمي صمم لها وحتى اخرج فيديو غنائي للعبة سايبربنك2077 رائع وجميل جداً واللحين يصمم لهذي اللعبة ولسه ما شفنا تصاميمه لها. اوكي تكره ستايله ورسمه ما اختلفنا لكن تبيه يغير اسلوبه؟ ليه وظفوه فريق اللعبة الا يبون اسلوبه في تصميم شخصياتهم وله ناس كثيرة تتابعه (@)

هذا مقصدي من ردي فوق ولا فاهم من وين انت جاي بكلامك ومش بالضرورة اختلف معاه بشكل قاطع
 
  • أعجبني
التفاعلات: Hugo
لا أنا قادر أشوف الفرق بينهم لأن كل واحد وجهه غير بس اللبس واحد.
اوف نفس شخصيات دانجانرونبا.

مادري وش خلاك ترسلنا للحقب الغابرة مصر القديمة واليابان. أتكلم عن الميديا الي عاصرتها تحديدا.
خاصة مع دخول الكمبيوتر الإبداع خف وصارت ثقافة القوالب منتشرة بشكل أكبر.
طيب برضو ثقافة "القوالب" موجودة بالميديا القديمة وهذا المقصد

مادري وش خلاك ترسلنا للحقب الغابرة مصر القديمة واليابان. أتكلم عن الميديا الي عاصرتها تحديدا.
خاصة مع دخول الكمبيوتر الإبداع خف وصارت ثقافة القوالب منتشرة بشكل أكبر.


ياخي مجرد شف بسيط يكشف لك قد ايش وصفك غلط. مرة اختلاف هائل ماشاء الله.
باروكة وألوان وصلى الله وبارك
uJlXMBH.png


طرطع الشعر واسحب كحل وهوبة شخصية جديدة:

wawPpWz.png
أنوف متشابهة؟ رؤوس متشابهة؟ ليش متجاهل الاوتاكو تحت مثلا لول، ولا شخصية تشبهه

طيب بنفس المنطق شخصيات ايس اتورني شبه بعض على كذا.

j7DUnNL.png


نفس تركيبة الوجه مافي اختلاف غير الباروكة

kN07pKU.png


نفس الأنف أصلا، ونفس الفم والشكل بالضبط ::laugh:: غيّر شوي بالعيون وأوبا هوية جديدة.

من جدك بالله؟؟؟
الي خلا عينك تشوف فروقات "هائلة" بين الي فوق ماخلاها تشوف فروقات أكثر هولا هنا؟

JhjvVQi.png
أين الهول؟ شابين بنفس العمر، نفس الأنف نفس الفم نفس الأذن، فرق شعر ولون ملابس وفقط

لها وجود ونص. من الأعمال الي مريت عليها لاحظت هالفرق. وأنا أدرس رسم يعني. سهل تنسخ أسلوب دانقان روبنا لأنه قالب.
بينما بعض الرسامين صعب تقلدهم ولازم تقضي وقت أطول في تعلم السمات الخاصة بالشخصيات الي كونوها
لأن صدق أو لاتصدق ماهم قوالب.

هذه من الأمثلة الي تحضرني حاليا للرسم القديم

وجهه المتواضع وحتى نظرته المتشائمة الفاقدة للأمل تدل على شخصيته
iFnEy9X.png


هذا متعالي وكتوم وسريع الغضب وباين على خلقته
حتى في مشهد هو محبط فيه.

yWLW2oE.png



مثال آخر لرسم قديم
كل شخصية مختلفة بشكل جذري عن الأخرى
ZMVrLuz.png


هذا مثال لعفن القوالب الحديثة:

4IvUxIv.png



أتمنى الصورة وصلت. ماني خبير في الأنمي والألعاب. لكن ألاحظ إعادة تدوير وكسل وقلة دراسة للشخصيات مقارنة بالماضي.
القديم برضو كوبي بيست.



MV5BM2UxMDkxM2ItYTNmNS00MjJjLWEyZDQtOTdhNDRhMTg1ZTgwXkEyXkFqcGc@._V1_FMjpg_UX1000_.jpg


نفس العيون نفس الأنف ، مجموعة NPCs فقط اختلاف لون الشعر اللي يخليك تميزهم، مافي فرق هنا، وبالمرة هنا تشوف شخصية البنت الشقراء تشبه البنت الشقراء اللي في زورو.


الميديا القديمة مليانة قوالب، وأنا اعطيتك مثال واضح في Ducktales مثلا، الشخصيات القديمة حرفيا كوبي بيست ونفس الشخصية كمان، والبنت نفسهم بس حطولها ربطة شعر وخلاص.

اصلا ما يحتاج اروح بعيد، أفلام ميازاكي شخصياتهم نسخ لصق

bebdffda26bc741b8525955df214700e.jpg




ومافي اثبات على بساطتهم وقوالبهم اكثر من موضة صور أفلام جيبلي بالChat GPT قبل فترة ::laugh::
 
كلامي بشكل عام للموضوع كامل ما هو عن ردودك سيفروس

لو اضرب مثال عن رأيي مثلاً فيه مصمم شخصيات انا اعتبره اسطوري ومن اكثر الرسامين الي اعشق شغلهم اسمه تاكيهيتو هارادا نفسه مصمم شخصيات ورسام سلسلة ديسجايا المشهورة وفانتم بريف والعاب Nippon Ichi المشهورة. الرجال هذا لو تبحث في ديسجايا راح تعرف ستايل رسمه مباشرة وحاجة ايقونية حتى لو شفت اي رسمة بالستايل هذا بتقول انها من هارادا ما غيره وارت حقه رهيب.

فيعني ما ابغى واحد نفسه يتخلى عن اسلوبه الايقوني او اشوف لعبة لديسجايا برسم مختلف تماماً عن اي مدخل سابق.

هالشي بعد اشوفه مع دانجارونبا ستايل رسمهم دايماً متفرد وتعرف ان هذي لعبة دانجان من اول ما تلمحه واي لعبة جديدة لدانجانرونبا ابغى تكون دايماً بنفس الستايل هذا.

لعبة الموضوع فيه كم واحد يتمسخر على مصمم شخصياتها رغم ان فيه افلام انمي صمم لها وحتى اخرج فيديو غنائي للعبة سايبربنك2077 رائع وجميل جداً واللحين يصمم لهذي اللعبة ولسه ما شفنا تصاميمه لها. اوكي تكره ستايله ورسمه ما اختلفنا لكن تبيه يغير اسلوبه؟ ليه وظفوه فريق اللعبة الا يبون اسلوبه في تصميم شخصياتهم وله ناس كثيرة تتابعه (@)

هذا مقصدي من ردي فوق ولا فاهم من وين انت جاي بكلامك ومش بالضرورة اختلف معاه بشكل قاطع
تصاميم ديسجايا وفانتوم بريف رهيبة.
 
@سيفروس سنيب
@MH MD

من باب تحرير محل الخلاف، هل تصميم الشخصيات يشمل الوجه حصرا ولا يتسع ليشمل الجسم والملابس والشعر ونحوها من أمور؟

وخلينا ناخذ أفلام ميازاكي مثالا لأنهم يستعملوا وجوه متشابهة كثيرا فهل تصاميمهم جيدة أم لا؟
 
طيب بنفس المنطق شخصيات ايس اتورني شبه بعض على كذا.

j7DUnNL.png


نفس تركيبة الوجه مافي اختلاف غير الباروكة

kN07pKU.png


نفس الأنف أصلا، ونفس الفم والشكل بالضبط ::laugh:: غيّر شوي بالعيون وأوبا هوية جديدة.

واضح ماشاء الله دقة الملاحظة ماتطلع إلا لدعم وجهة نظرك.
ماسك الخشم وتارك كل شي ثاني؟؟ هههه
وترى الحدود الي راسمها مو صحيحة. يعني لاتشفط البنت معاهم واضح ذقنها أقصر ومستدب أكثر.


بشكل عام محد قال محرم تكرار خشم أو أذن أو فم لكن قلنا إن التكرار المفرط الي يوصل لمستوى القالب معيوب.
وأسلوب ادنقان رونبا واصل لدرجة القالب المعيوب.


أرجع أكرر الي خلاك تشوف فروقات هائلة في دانقان رونبا مفروض يخليك تشوف فروقات أهول هنا
كيف تشوف في جهة وتنفي عن جهة؟

خاصة إن التباين في ايس اتورني أكبر. هذه ببساطة حقيقة.


لاتقنعني إن الفروقات بين الشخصيات الأثنثوية هنا :


jePeUeV.png


هو بنفس مستوى الفروقات هناا:


gIARctA.png



إذا جوابك إلا هو نفسه. فإحنا نشوف حاجات مختلفة.
ولسى صعب علي جد أفهم انت كيف تشوف فروقات هائلة في دانقان رونبا.
ترى سؤالي استفساري مو إنكاري حقيقة.


اصلا ما يحتاج اروح بعيد، أفلام ميازاكي شخصياتهم نسخ لصق

bebdffda26bc741b8525955df214700e.jpg

بالفعل ماكان يحتاج لو انك فاهم ردي زين. أي تكرار قديم أو حديث ما أحبه. لكن الحديث ظهر لي فيه إسراف أكثر في القوالب.
ما أعرف إيش الأعمال لكن هذه البنت هي نفسها في كل الرسمات وهذا شيئ ما أحبذه.

MV5BM2UxMDkxM2ItYTNmNS00MjJjLWEyZDQtOTdhNDRhMTg1ZTgwXkEyXkFqcGc@._V1_FMjpg_UX1000_.jpg


نفس العيون نفس الأنف ، مجموعة NPCs فقط اختلاف لون الشعر اللي يخليك تميزهم، مافي فرق هنا، وبالمرة هنا تشوف شخصية البنت الشقراء تشبه البنت الشقراء اللي في زورو.

يظل تباين أكبر من الي في دانقان رونبا. وماهو مختزل في شعر وعيون أبدا. القسمات مختلفة
نوع الحاجب منبت خط الشعر.


ولا ماتشبه البنت الي في زورو عشانها شقراء بس

لوليتا فمها صغير بينما الأخرى فمها أكبر
ولوليتا عيونها كبيرة وفياضة مشاعر تخدم شخصيتها الانفعالية

HmoLVrr.png

بينما الثانية أروق وممسوحة ويمشي مع طبعها الهادي.

07bmKAs.png



قلت لك فوق .. انت ماحتلاقي ترمب لو لبس فستان.
 
التعديل الأخير:
@سيفروس سنيب
@MH MD

من باب تحرير محل الخلاف، هل تصميم الشخصيات يشمل الوجه حصرا ولا يتسع ليشمل الجسم والملابس والشعر ونحوها من أمور؟

وخلينا ناخذ أفلام ميازاكي مثالا لأنهم يستعملوا وجوه متشابهة كثيرا فهل تصاميمهم جيدة أم لا؟
التصميم يشمل كله برأيي، جسم ووجه وملابس، نقطة اتجاهلها سيفروس وركز على شكل الرأس حصرا وأنوف متشابهة ومنها قال التصاميم متشابهة، نقطة أرفضها بشكل واضح طبعا بل وحتى تقدر تعكسها على الاعمال اللي يقول عنها تصاميم مختلفة نفس ايس اتورني وتجدها تتبع تشابهات واضحة بين الشخصيات ومنها تقدر تميز لمسة المصمم.

يعني ممكن شخصية واحدة لو غيرت ملابسها هذا يعتبر "تصميم" جديد لها، نفس فينكس رايت ولا دانتي من ديفل ماي كراي في اجزاءه المختلفة

which-phoenix-wright-design-do-you-like-more-v0-vsbt3j5mninc1.png




487126125_2184842301951137_7161274022748048651_n.jpg




او تصاميم شخصية سبايدرمان المختلفة مثلا، حرفيا نفس الجسم ونفس شكل الرأس الدائري، اللي يختلف اختلاف جذري هو اللبس اللي يلبسه، وبالتالي "التصميم"، مثال عالسريع

maxresdefault.jpg
 
@سيفروس سنيب
@MH MD

من باب تحرير محل الخلاف، هل تصميم الشخصيات يشمل الوجه حصرا ولا يتسع ليشمل الجسم والملابس والشعر ونحوها من أمور؟

وخلينا ناخذ أفلام ميازاكي مثالا لأنهم يستعملوا وجوه متشابهة كثيرا فهل تصاميمهم جيدة أم لا؟

الملامح والبناء الجسدي أولا
اللبس أيضا مهم لكن كشيئ ثانوي يدعم الشخصية.


ناروهودو غير شكله في اللعبة لما تردى حاله شوية بس كان لسى نارهودو
واللبس هنا ساعد يخدم انه حاله تردى وأول مافاق رجع لبس كويس ونهض.

فأنا أشوف اللبس داعم ومو أساسي
 
يعني ممكن شخصية واحدة لو غيرت ملابسها هذا يعتبر "تصميم" جديد لها، نفس فينكس رايت ولا دانتي من ديفل ماي كراي في اجزاءه المختلفة

which-phoenix-wright-design-do-you-like-more-v0-vsbt3j5mninc1.png


ياليل!! توي جبت سيرته .. الحين هذا شخصية حديدة في نظرك يامحمد؟

لا والله احنا مختلفين بشكل كبير إذن.
 
واضح ماشاء الله دقة الملاحظة ماتطلع إلا لدعم وجهة نظرك.
ماسك الخشم وتارك كل شي ثاني؟؟ هههه
وترى الحدود الي رسامها مو صحيحة. يعني لاتشفط البنت معاهم واضح ذقنها أقصر ومستدب أكثر.


بشكل عام محد قال محرم تكرار خشم أو أذن أو فم لكن قلنا إن التكرار المفرط الي يوصل لمستوى القالب معيوب.
وأسلوب ادنقان رونبا واصل لدرجة القالب المعيوب.


أرجع أكرر الي خلاك تشوف فروقات هائلة في دانقان رونبا مفروض يخليك تشوف فروقات أهول هنا
كيف تشوف في جهة وتنفي عن جهة؟

خاصة إن التباين في ايس اتورني أكبر. هذه ببساطة حقيقة.


لاتقنعني إن الفروقات بين الشخصيات الأثنثوية هنا :


jePeUeV.png


هو بنفس مستوى الفروقات هناا:


gIARctA.png



إذا جوابك إلا هو نفسه. فإحنا نشوف حاجات مختلفة.
ولسى صعب علي جد أفهم انت كيف تشوف فروقات هائلة في دانقان رونبا.
ترى سؤالي استفساري مو إنكاري حقيقة.
حتى هنا تشوف فروقات اوضح بشخصيات دانجانرونبا، عطفا على انهم نفس العمر كلهم، وشخصيات ايس اتورني بمراحل عمرية مختلفة كلهم، ولسه بتحصل تشابهات.

بس لما قرر يسوي شخصية بنفس الدور:

AuU9MNN.png



عطاهم كوبي بيست.



وطبعا الرباعي المرح المتشابه.

9lQaOBG.png



بالفعل ماكان يحتاج لو انك فاهم ردي زين. أي تكرار قديم أو حديث ما أحبه. لكن الحديث ظهر لي فيه إسراف أكثر في القوالب.
ما أعرف إيش الأعمال لكن هذه البنت هي نفسها في كل الرسمات وهذا شيئ ما أحبذه.
عجيب ما تعرف اعمال جيبلي....

يظل تباين أكبر من الي في دانقان رونبا. وماهو مختزل في شعر وعيون أبدا. القسمات مختلفة
نوع الحاجب منبت خط الشعر.


ولا ماتشبه البنت الي في زورو عشانها شقراء بس

لوليتا فمها صغير بينما الأخرى فمها أكبر
ولوليتا عيونها كبيرة وفياضة مشاعر تخدم شخصيتها الانفعالية

HmoLVrr.png

بينما الثانية أروق وممسوحة ويمشي مع طبعها الهادي.

07bmKAs.png



قلت لك فوق .. انت ماحتلاقي ترمب لو لبس فستان.
اين التباين اني لا اراه، ولا اي شخصية وحدة بالصورة تحت تقدر تميزها، حتى لابسين نفس اللبس يعني

ولو وسعت عيون الشخصية تحت بتصير شبه لوليتا
 
واحدة من سمات التصميم المميز للشخصية هو إنك تتعرف عليها حتى لو تم رسمها مظللة بالكامل.

مثال

176867640894891.jpg


176867640899982.jpg



وهذا يعني ان الملابس والإكسسوارات جزء مهم من تصميم الشخصية.
 
محمد: هذول الشخصيتين كوبي بيست


لكن هذول الشخصيتين فروقاتهم هائلة

vmVZBtW.png



وهذول الشخصيتين ما أقدر أشوف بينهم أي تباين، وعلى فكرة لبسهم واحد

HmoLVrr.png


07bmKAs.png


تمام خلاص فهمت انت كيف تشوف. والي تشوفه غير الي أشوفه تماما.
 
لو سمحت انا فان كبير لاسلوب رسم الرسام/ة القدير/ة "مغسّل الصحون 1910"

rbVdItX.png

على سيرة الجاتشا تذكرت شيء مسلي انه لعبة الجاتشا فيت غو تصاميمها نفس فيت المعروفة من عدة رسامين مختلفين ومع ذلك في شخصية من تصميم رسام دانجانرونبا ومباشرة تلحظ اختلاف التصميم حقه عن الباقين
يعني صمم لجاتشا تناسب قدراته.
 
الموضوع جدًا جميل وبنفسي أشارك فيه، لكن سأكتفي بذكر بعض النقاط:

1- كون القالب متكرر بعمل نفس الفنان لا يجعله قالب "ممل"، ممكن قالب مكرر لكن ممتاز ومُعبّر، وقالب مكرر لكن سطحي وتقليدي.
2- عدة أشخاص ولكل واحد قالب له، مختلف عن قالب واحد مشترك لكل الأشخاص.
3- في الكثير من الأحيان الاسلوب لا يهم بقدر النتيجة النهائية وما تعنيه.

لا أرغب بالتعمق أكثر، وسأكتفي ككقارئ لما يحدث.
 
حلو ان الموضوع صار عن تصميم الشخصيات وكل واحد يطرح اراء مختلفه مع امثله دقيقه
لكن امانة عجبتني كل وجهات النظر وكلها منطقيه

اللي تتكلمون عنه يسمونه الرسامين same face syndrome وموجود عند الرسامين المبتدئين والمحترفين كذلك
البعض يعتبره ميزه والبعض يعاني منه ووده يتخطاه
بعض الرسامين المحترفين تلاحظ ان كل الشخصيات تشبه الرسام نفسه سواءا ذكور او اناث
والبعض مهما يحاول يرسم شخصيه تشبهه ما يقدر << الله يسهل (":

التنويع او عدمه هذا غالبا يعتمد على طبيعة ستايل الرسم نفسه.. في ستايلات تجبرك ترسم بقوالب محدوده ويادوب بس تقدر تغير شوي في شكل العين من اجل التنويع
في ستايلات عمليه اكثر وتقدر حتى تغير في فتحات الخشم براحتك 👁️👃👁️
الملابس والتسريحات تلعب دور كبير في التنوبع وتبرز الشخصيه وتغطي على عيب تكرار القوالب

لحد الحين افضل ستايل هو semi realistic لأن عندك حريه تلعب فيه ويخدم أغلب جنرا الألعاب
 
عودة
أعلى