hits counter

فريق من موظفين اطلس السابقين يعلن عن لعبة اربيجي مدرسية جديدة

abdullah-kh

~KH ♥FFXIV~


منتج المشروع: كوجي أوكادا (مؤسس شركة أطلس، ومشارك في إنشاء سلسلتي ميجامي تينسي و بيرسونا)
- السيناريو: تاداشي ساتومي (كاتب سيناريو لعبة بيرسونا: الريفليشنز و بيرسونا 2
- ملحن الصوت: تسوكاسا ماسوكو (ميجامي تينسي، ميجامي تينسي 2، شين ميجامي تينسي، شين ميجامي تينسي 2، وغيرها)
- تصميم الشخصيات: إيليا كوفشينوف

لعبة جديدة من مطوري اطلس السابقين
 
توقعي : بيرسونا خمسة و نص
بيرسونا ٥ صارت "كلاسيكية" لانه مر عليه ١٠ سنوات
 

FDbF0hFXEAItqMu.jpg
 
يعني ناس يطوروا العاب مدرسية اسسوا فريق جديد حتى يطوروا العاب مدرسية؟



176850711709711.jpeg
 
‏مصمم شخصيات تصاميمه مملة بشكل غير طبيعي
 
مصمم الشخصيات هذا زي حق دانجن رونبا
عنده برنامج يشتغل زي مصمم الشخصيات بالالعاب
4 خيارات شعر 2 خيارات للعيون

من أكثر الأشياء الي أكرهها في الرسم الحديث القوالب. يخي كل إنسان له بنية جسمانية مختلفة وقسمات وجه وملامح مختلفة.
وكل ماكانت مدروسة ولها علاقة بطبيعة الشخصية يكون التصميم أقوى.
لجل كذا أحب تصاميم ايس اتورني.

لكن فيه ألعاب ومسلسلات تخليك تقول
هذا على شنو ماخذ مهنة مصمم بالله؟
إذا بخوارزم selection بين القوالب أقدر استبدلك.
زيهم زي المترجمين الحمقى الي يعوضون مفردات تعويض حرفي بدل من الفهم العميق للنص ونقله.

مسمى وظيفي مهدر على الأغبياء.
 
مصمم الشخصيات هذا زي حق دانجن رونبا
عنده برنامج يشتغل زي مصمم الشخصيات بالالعاب
4 خيارات شعر 2 خيارات للعيون
من أكثر الأشياء الي أكرهها في الرسم الحديث القوالب. يخي كل إنسان له بنية جسمانية مختلفة وقسمات وجه وملامح مختلفة.
وكل ماكانت مدروسة ولها علاقة بطبيعة الشخصية يكون التصميم أقوى.
لجل كذا أحب تصاميم ايس اتورني.

لكن فيه ألعاب ومسلسلات تخليك تقول
هذا على شنو ماخذ مهنة مصمم بالله؟
إذا بخوارزم selection بين القوالب أقدر استبدلك.
زيهم زي المترجمين الحمقى الي يعوضون مفردات تعويض حرفي بدل من الفهم العميق للنص ونقله.

مسمى وظيفي مهدر على الأغبياء.
اوجي-سان show some respect صح أن رسمه قوالب (ما يعجبني كتفضيل شخصي) لكن ما يصح تقلل من الefforts اللي يسويها بعمله.
 
مصمم الشخصيات هذا زي حق دانجن رونبا
عنده برنامج يشتغل زي مصمم الشخصيات بالالعاب
4 خيارات شعر 2 خيارات للعيون

ayxzuvy.png


Q0pF33T.png



ايه نفس الشخصية بدون فرق جسماني 👍
 
اوجي-سان show some respect صح أن رسمه قوالب (ما يعجبني كتفضيل شخصي) لكن ما يصح تقلل من الefforts اللي يسويها بعمله.


أول شي وين الجهد إذا هي قوالب؟

ثاني شي جهد لايفضي إلى قيمة هو جهد غير جدير بالاحترام.
على كذا كلي أي أكل واقرأي اي كتاب لمجرد تقدير الجهد وإظهار الاحترام.

وبما إننا في سيرة الاحترام ناديني 'عمي' بالعربي. بدل الياباني.
 
مصمم الشخصيات هذا زي حق دانجن رونبا
عنده برنامج يشتغل زي مصمم الشخصيات بالالعاب
4 خيارات شعر 2 خيارات للعيون
هذا افضل تعليق من فترة

استمروا في جلد الألعاب اليابانية بارك الله فيكم 👍🏼
 
اوجي-سان show some respect صح أن رسمه قوالب (ما يعجبني كتفضيل شخصي) لكن ما يصح تقلل من الefforts اللي يسويها بعمله.
9ps87DV.png

ayxzuvy.png


Q0pF33T.png



ايه نفس الشخصية بدون فرق جسماني 👍
هات لي شكلهم باللعبة 👍
 
VelfQES.png


cHvPSv8.png




لم تزبط معك لأنهم مختلفين 180 درجة برضو، محسبهم شخصيات فف14 مثلا؟ 👍
حسننا اكثر شخصيتين مختلفين بالشكل ماهو معيار لمتوسط اشكال الشخصيات بلعبة
7cfgxGM.jpeg

هذا متوسط اشكالهم و اكثر من نصهم اشكالهم زي بعض

فاينل فانتسي 14 ماهي مثال كويس لان الشخصيات من عشائر مختلفة و البارتي الرئيسي عبارة مكون من علماء و دكاترة و طلبة دكتوراة و اثنين طفل محسوبية 🙏 اقترح تجيب لعبة ثانية مماثلة لها عشان نقدر نتناقش على مادة صلبة
 
حسننا اكثر شخصيتين مختلفين بالشكل ماهو معيار لمتوسط اشكال الشخصيات بلعبة
7cfgxGM.jpeg

هذا متوسط اشكالهم و اكثر من نصهم اشكالهم زي بعض
يعني حتى هنا بتشوف تنوع هائل كبير بتصاميمهم وأشكالهم وهيئة أجسامهم من الطويل والمعضلة والدب والنحيفين، الا لو الناس عندها مشكلة انه الرسام عنده هوية وآرت ستايل وهنا استغرب لأنه هذا الطبيعي مع أي رسام بالحياة، و حتى مع اسلوب رسمه فبتشوف تصاميم شاطحة مختلفة عن بعض وما بتغلط تقول ساكورا هي نفسها كيريغيري ولا الاوتاكو نفس عريف الفصل

فاينل فانتسي 14 ماهي مثال كويس لان الشخصيات من عشائر مختلفة و البارتي الرئيسي عبارة مكون من علماء و دكاترة و طلبة دكتوراة و اثنين طفل محسوبية 🙏 اقترح تجيب لعبة ثانية مماثلة لها عشان نقدر نتناقش على مادة صلبة
فف14 عشان تميز شخصياتها تشوف فصائل بآذان طويلة او فصائل أقزام وحتى بينهم بتشوف تشابه يعني، بس لو قلت لي مين الشخصيات الفعلية ومين شخصيات اللاعبين ما راح أعرف افرّق بينهم وكل الشخصيات تشوفها كأنها مصنوعة بكاركتر كرييشن

بس يلا نتجاهل فف14 ونروح لسلاسل ثانية بمليون شخصية، نقول مثلا....لوف لايف كلهن نفس الشكل ما عدا اللي تغطي وجهها 👍
 
حسننا اكثر شخصيتين مختلفين بالشكل ماهو معيار لمتوسط اشكال الشخصيات بلعبة
7cfgxGM.jpeg

هذا متوسط اشكالهم و اكثر من نصهم اشكالهم زي بعض

قل كأنهم لعبة متصفح RPG نفس الposes اما نفس التصميم صعبه يارجل
 
يعني حتى هنا بتشوف تنوع هائل كبير

محمد بالله وين التنوع؟ وكمان هائل!!
البنتين الي في الصف العلوي نفس الملامح بس اعطي باروكة مختلفة ولون عيون مختلف.
وابو تسريحة ذيل تمساح نفس وجه ابو كدش الي وراه. اللهم زاد على عيونه سحبة كحل.


إذا هذا فرق هائل. أجل الفرق الي بين مايوي واختها ايش يتسمى؟
ناروهودو و كاروما؟ كل واحد في وادي وتصميمه يخدم سرديته.

محد ضد الأسلوب (آرت ستايل) على حد تعبيرك يدخل فيه التحبير الغامق للخطوط وطريقة التلوين والتكوين. لكن تعطيني نفس وجيه البساس كل مرة مع ريتوش خفيفة تقولي هذا اسلوبي. اسلوبك مو حلو وحاول تخرج شوية من هالربطة.
 
  • هاها
التفاعلات: Hugo
يعني حتى هنا بتشوف تنوع هائل كبير بتصاميمهم وأشكالهم وهيئة أجسامهم من الطويل والمعضلة والدب والنحيفين، الا لو الناس عندها مشكلة انه الرسام عنده هوية وآرت ستايل وهنا استغرب لأنه هذا الطبيعي مع أي رسام بالحياة، و حتى مع اسلوب رسمه فبتشوف تصاميم شاطحة مختلفة عن بعض وما بتغلط تقول ساكورا هي نفسها كيريغيري ولا الاوتاكو نفس عريف الفصل


فف14 عشان تميز شخصياتها تشوف فصائل بآذان طويلة او فصائل أقزام وحتى بينهم بتشوف تشابه يعني، بس لو قلت لي مين الشخصيات الفعلية ومين شخصيات اللاعبين ما راح أعرف افرّق بينهم وكل الشخصيات تشوفها كأنها مصنوعة بكاركتر كرييشن

بس يلا نتجاهل فف14 ونروح لسلاسل ثانية بمليون شخصية، نقول مثلا....لوف لايف كلهن نفس الشكل ما عدا اللي تغطي وجهها 👍
المسلي بالموضوع انه بفف14 شخصيات القصة مسوينها بأستخدام صانع الشخصيات, و حتى بفترة تطوير ريلم ريبورن خلصت فلوسهم (كله من نامورا 💢) و هم لسى يحتاجون شخصيتين عشان يكملون الشخصيات للقصة قاموا حطوا التوأم
و مع هذا لسى فيه اختلاف ملحوظ ومافيه ذاك الشبه الموجود في دجاجرونبا
اذا على الاسلوب
شوف هنا هذولي مجموعة رسامين للعبة جاتشه و كل شطر الشخصيات الي صمموها
1Q8hC4J.jpeg


متأكد انه فيه لاعبين يقدرون يشوفون تنوع بتصاميم دجاجرونبا لكن ماهو "هائل" يعني كانك تجيب لي بيضتين وجدة لونها ابيض و الثانية سمرا ولا هم نفس الشكل
لوف لايف كمان ماهو مثال كويس لأنه مصممين بغرض انهم كاواي ميتشا ميتشا عشان كذا كلهم نفس الشكل 🙏


و المعذرة على تخريب الموضوع
 
محمد بالله وين التنوع؟ وكمان هائل!!
البنتين الي في الصف العلوي نفس الملامح بس اعطي باروكة مختلفة ولون عيون مختلف.
وابو تسريحة ذيل تمساح نفس وجه ابو كدش الي وراه. اللهم زاد على عيونه سحبة كحل.


إذا هذا فرق هائل. أجل الفرق الي بين مايوي واختها ايش يتسمى؟
ناروهودو و كاروما؟ كل واحد في وادي وتصميمه يخدم سرديته.

محد ضد الأسلوب (آرت ستايل) على حد تعبيرك يدخل فيه التحبير الغامق للخطوط وطريقة التلوين والتكوين. لكن تعطيني نفس وجيه البساس كل مرة مع ريتوش خفيفة تقولي هذا اسلوبي. اسلوبك مو حلو وحاول تخرج شوية من هالربطة.
ايه تنوع هائل لأنه كل شخصية مميزة ومختلفة عن الثانية هنا، انت ايش تبغى بالضبط؟ كأنه تشوف مجموعة ناس معينين، مثل كذا:

1761234580fydlplhjs6-1761234583t5vk1.webp


وتقول "والله ياخي كلهم عندهم نفس الكاركتر ديزاين"

وبعدين لحظة بأرجع لكلامك ذا:

من أكثر الأشياء الي أكرهها في الرسم الحديث القوالب.
ليش؟ هو الرسم "القديم" كان ابداعي مثلا وبدون قوالب؟

رسمات جوستاف كليمت و مايكل انجيلو نفس التصاميم مثلا وتشابهات كثيرة تعرف منها اسلوب الفنان.


منحوتات الفراعنة من مليون قرن نفس التصاميم والاشكال

8e4d5d6d5a2b1cef50948b1a1d33b8df.jpg


رسومات اليابان زمان:

147651.jpg




رسومات اولاد اخت بطوط زمان، حرفيا نفس التصميم كوبي بيست

780x463_101717_donald-nephews-anniversary-6.jpg



بينما الريبوت "الحديث" لDuckTales راح ميّزهم بسمات مختلفة

DuckTales_2017_S3.webp




فيعني سالفة واللهي القديم منوع مختلف جميل والجديد كوبي بيست مش مميز هذي ترميها من الآخر لأنها مالها وجود بالواقع.

إذا هذا فرق هائل. أجل الفرق الي بين مايوي واختها ايش يتسمى؟
ناروهودو و كاروما؟ كل واحد في وادي وتصميمه يخدم سرديته.
واحد شاب وواحد عجوز، بس لو تقارن نارهودو وميتسوراغي بتشوف انه الفرق واحد شعره سبايكي اسود وواحد شعره رمادي مهذب ونفس الملامح على قولتك، بسيطة يعني لو بنسلك نفس مسلك التسطيح ذا 👍
 
المسلي بالموضوع انه بفف14 شخصيات القصة مسوينها بأستخدام صانع الشخصيات, و حتى بفترة تطوير ريلم ريبورن خلصت فلوسهم (كله من نامورا 💢) و هم لسى يحتاجون شخصيتين عشان يكملون الشخصيات للقصة قاموا حطوا التوأم
و مع هذا لسى فيه اختلاف ملحوظ ومافيه ذاك الشبه الموجود في دجاجرونبا
ما عمري شفت اختلاف "ملحوظ"، ولا اي تصميم فف14 مر علي شبك في راسي، غير بعض الOCs

بس بما انك جبت سيرته، مش كأنه نامورا فيه اختلاف ملحوظ بشخصياته يعني لو نسلك نفس المسار، نص شخصيات كه هي كلونز سورا 🏃‍♂️ تميّز أسلوب نومورا بالرسم من سبعة أميال -مش عيب-

شوف هنا هذولي مجموعة رسامين للعبة جاتشه و كل شطر الشخصيات الي صمموها
1Q8hC4J.jpeg


متأكد انه فيه لاعبين يقدرون يشوفون تنوع بتصاميم دجاجرونبا لكن ماهو "هائل" يعني كانك تجيب لي بيضتين وجدة لونها ابيض و الثانية سمرا ولا هم نفس الشكل
لو سمحت انا فان كبير لاسلوب رسم الرسام/ة القدير/ة "مغسّل الصحون 1910"

على سيرة الجاتشا تذكرت شيء مسلي انه لعبة الجاتشا فيت غو تصاميمها نفس فيت المعروفة من عدة رسامين مختلفين ومع ذلك في شخصية من تصميم رسام دانجانرونبا ومباشرة تلحظ اختلاف التصميم حقه عن الباقين

لوف لايف كمان ماهو مثال كويس لأنه مصممين بغرض انهم كاواي ميتشا ميتشا عشان كذا كلهم نفس الشكل 🙏
الكاوايي ميتشا ميتشا يقدروا يكونوا منوعين بالاشكال والالوان والأحجام يعني فمش عذر، شيّك مانجا ال100 جيرلفريندز ليعلمك كيف تسوي تنوع هنا 🙏
 
ننتظر ونرى.. أصلًا من الديزاينر؟ مضحك أنهم يسوقون لها كأنها أنمي وليست لعبة xD
 
ايه تنوع هائل لأنه كل شخصية مميزة ومختلفة عن الثانية هنا، انت ايش تبغى بالضبط؟ كأنه تشوف مجموعة ناس معينين، مثل كذا:

1761234580fydlplhjs6-1761234583t5vk1.webp


وتقول "والله ياخي كلهم عندهم نفس الكاركتر ديزاين"

لا أنا قادر أشوف الفرق بينهم لأن كل واحد وجهه غير بس اللبس واحد.
إنت الي تحسب هذا شخصيتين مختلفة:

rCnOgwZ.png



ليش؟ هو الرسم "القديم" كان ابداعي مثلا وبدون قوالب؟

مادري وش خلاك ترسلنا للحقب الغابرة مصر القديمة واليابان. أتكلم عن الميديا الي عاصرتها تحديدا.
خاصة مع دخول الكمبيوتر الإبداع خف وصارت ثقافة القوالب منتشرة بشكل أكبر.


ياخي مجرد شف بسيط يكشف لك قد ايش وصفك غلط. مرة اختلاف هائل ماشاء الله.
باروكة وألوان وصلى الله وبارك
uJlXMBH.png


طرطع الشعر واسحب كحل وهوبة شخصية جديدة:

wawPpWz.png


واحد شاب وواحد عجوز، بس لو تقارن نارهودو وميتسوراغي بتشوف انه الفرق واحد شعره سبايكي اسود وواحد شعره

من جدك بالله؟؟؟
الي خلا عينك تشوف فروقات "هائلة" بين الي فوق ماخلاها تشوف فروقات أكثر هولا هنا؟

JhjvVQi.png



فيعني سالفة واللهي القديم منوع مختلف جميل والجديد كوبي بيست مش مميز هذي ترميها من الآخر لأنها مالها وجود بالواقع.

لها وجود ونص. من الأعمال الي مريت عليها لاحظت هالفرق. وأنا أدرس رسم يعني. سهل تنسخ أسلوب دانقان روبنا لأنه قالب.
بينما بعض الرسامين صعب تقلدهم ولازم تقضي وقت أطول في تعلم السمات الخاصة بالشخصيات الي كونوها
لأن صدق أو لاتصدق ماهم قوالب.

هذه من الأمثلة الي تحضرني حاليا للرسم القديم

وجهه المتواضع وحتى نظرته المتشائمة الفاقدة للأمل تدل على شخصيته
iFnEy9X.png


هذا متعالي وكتوم وسريع الغضب وباين على خلقته
حتى في مشهد هو محبط فيه.

yWLW2oE.png



مثال آخر لرسم قديم
كل شخصية مختلفة بشكل جذري عن الأخرى
ZMVrLuz.png


هذا مثال لعفن القوالب الحديثة:

4IvUxIv.png



أتمنى الصورة وصلت. ماني خبير في الأنمي والألعاب. لكن ألاحظ إعادة تدوير وكسل وقلة دراسة للشخصيات مقارنة بالماضي.
 
أنا أكثر شيء جذبني في دانجنرونبا هي تصاميمها حتى قبل ما تشتهر اللعبة. والصور اللي فوق ما تثبت أنهم قوالب. شخصيات دانجن كل لبس مصمم بعناية وتظهر اهتمامات الشخصية.
في فرق بين قوالب وبين أسلوب الرسام. أسلوب شخصيات دانجن مميز وما اشوفه من رسام تاني.
شخصيات دراجون بول ودراجون كويست في وجوه كثيرة متشابهة بس تعرف مين رسامها على طول وتعرف تفرق بين الشخصيات وما اشوف فيها مشكلة إذا هي جذابة ومستمرة ولها جمهور.
تقليل الجهد وتسطيح الشخصيات ماله داعي.
 
عودة
أعلى