hits counter

فريق التطوير Monolith Soft يعلن عن ارتفاع أرباحه بالعام 2022 بنسبة 97،8%

همم عيل اوكتوباث 2 تعتبر سوبر ميجا هيت مقارنة بزينو ولا شرايك؟

اوكتوباث ترافلر ٢ باعت مليون نسخة

أقل بفارق

وفوق ذلك ٣٠ بالمئة من عائداتها الرقمية تذهب للطرف الأول

اوكتوباث ٢ غالبا under performed
 
أشوف الشي اللي يمكن يوصل مونولث إلى لعبة 10+ ملايين هو IP جديد عالم مفتوح + هذا على ال Switch 2:

Honne previously said in 2018 that there plans to have Baten Kaitos III take place in the sea, on land, and in the sky.

الكلام من هوني عن Baten Kaitos III بعد Xenoblade 2، هالشي الطموح شفنا جزء منه في Zelda Tears of the Kingdom بس للحين ما شفناه بلعبة أصلية منهم. لازم نينتندو تعطيهم مجال يشتغلون على راحتهم بدون ضغط ولعبة بميزانية واهتمام BotW/TotK .

Xenoblade X كانت قريبة بس ما ضبطت معاهم.
 
ما في لعبة اربيجي ياباني في التاريخ باعت ١٠ مليون و طالع إلا بوكيمون و فاينل فانتسي

القفزة في سقف التوقعات ما تصير بهالشكل، و زينوبليد ألعاب عملاقة و ما هي بعيدة عن مفهوم العالم المفتوح، مو هذا الشيء الي يمنعها تجيب هالأرقام

ننتندو أولريدي عندها بوكيمون كسلسلة موجهة للمينستريم، زينوبليد تجذب نوعية مختلفة من الناس

مش كل سلسلة عند ننتندو مطالبة انها تجيب ١٠ مليون نسخة و طالع.
 
ما في لعبة اربيجي ياباني في التاريخ باعت ١٠ مليون و طالع إلا بوكيمون و فاينل فانتسي

القفزة في سقف التوقعات ما تصير بهالشكل، و زينوبليد ألعاب عملاقة و ما هي بعيدة عن مفهوم العالم المفتوح، مو هذا الشيء الي يمنعها تجيب هالأرقام

ننتندو أولريدي عندها بوكيمون كسلسلة موجهة للمينستريم، زينوبليد تجذب نوعية مختلفة من الناس

مش كل سلسلة عند ننتندو مطالبة انها تجيب ١٠ مليون نسخة و طالع.
توجه اللعبة يمنع الكثير من اللاعبين من تجربتها عشان هيك الناس تطالب بلعبة جديدة كليا ك اكشن او مغامرات جمهورها اكبر والفريق قادر ع تقديم هذا جنرا
 
أتمنى من كل قلبي أن ينجح ريماستر بطن القيطس ونرى الجزء الثالث الملغي، وأتمنى ألا يتخلوا عن نظام الTurn Based الرائع الذي ابتكروه!
للآن لم ألعب زينوبليد لكن على ما أسمعه من بعض الأصدقاء أظن أنهم يستحقون النجاح على الجهود التي يبذلوها والجودة العالية التي نراها..
 
انا ما اعتقد مونوليث سوفت راح يضعوا ال 2 مليون نسخة مبيعا سقف لطموحاتهم .. اعتقد الفريق دائما راح يطمح بتحقيق ارقام اعلى .. 3 مليون ثم 4 و 5

واظن الفريق قادر انه يوصل لهذه الارقام لكن سلسلة مثل زينوبليد قاعدة تنمو تجاريا ببطئ وبالعكس التوقع انه الجزء الثالث يحقق ارقام اضعف من الثاني فيب اظن الفريق راح يبدا عنوان جديد خصوصا بعد ختام التريلوجي بالدي ال سي الاخير
 
ما في لعبة اربيجي ياباني في التاريخ باعت ١٠ مليون و طالع إلا بوكيمون و فاينل فانتسي

القفزة في سقف التوقعات ما تصير بهالشكل، و زينوبليد ألعاب عملاقة و ما هي بعيدة عن مفهوم العالم المفتوح، مو هذا الشيء الي يمنعها تجيب هالأرقام

ننتندو أولريدي عندها بوكيمون كسلسلة موجهة للمينستريم، زينوبليد تجذب نوعية مختلفة من الناس

مش كل سلسلة عند ننتندو مطالبة انها تجيب ١٠ مليون نسخة و طالع.

بيرسونا ودي كيو ونير وبذات الاولى مع الجزء الخامس حققو ارقام طيبة واجد
 
يبعدوا عن الفانتازيا مع مشروعهم الجاي سواء كان زينوبليد 4 أو New IP ما يهم المهم تكون مختلفة ومسلية لي لأني طفشت من زينوبليد 3.
 
توجه اللعبة يمنع الكثير من اللاعبين من تجربتها عشان هيك الناس تطالب بلعبة جديدة كليا ك اكشن او مغامرات جمهورها اكبر والفريق قادر ع تقديم هذا جنرا

لا مب توجه اللعبه اللي يمنع الناس من تجربتها
الناس ما تعرف شو تطلب وتريد اي شي غير اللي موجود
مثلا مثلا مثلا زينوبليد تصير كارت، و اف زيرو تصير مغامرات، وستارفوكس تصير ار بي جي
 
عودة
أعلى