هذا تعديل للاشياء الي ذكرتها في ردودي القديمة...
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
اوكي اللعبة خطية بالكامل ( ما فيه الا منطقة وحدة في اللعبة منفتحة من كل الاتجاهات) لكن الاماكن الي من تشابتر 11 وفوق راح يكون لك الحرية في التنقل في ما بينها وعمل المهمات المنتشرة في المنطقة.
طبعا اغلب وقتي ضيعته في تشابتر 11 عشان اقوي شخصياتي واجمع اهم الادوات في اللعبة (حول 20 ساعة) عبر المهمات وغيرها.
اللعبة بشكل عام روعة كما كنت متوقع. قصة قد لا تكون مبتكرة لكنها مميزة مع شخصيات سوف تحبها بسرعة وتعرف كل شي عنها خلال اللعب.قد تكون اللعبة خطية بالكامل لكن بنظام لعب يشدك لان تلعب وتلعب وتلعب من غير ان تشعر بالملل ( مثل اغلب العاب الRPG) مع نظام قتال متوازن وممتع جدا! ويقدم لك تحدي في كل مقاتلة, تجدد لك التجربة وتبقيك مهتم باللعبة. حتى بعد انهاء اللعبة راح ترجع تكمل لكي تنهي التحديات المتبقة التي لا تستطيع انهاؤها الا بعد انهاء اللعبة لاسباب معينة....
كنت كاتب رد طوييييل بادق تفاصيل اللعبة بس مسحتها كلها وبدلتها برأي مختصر عن اللعبة عشان ما اخرب التجربة على الباقين...لان حتى لو حطيتها في صندوق سبويلر البعض راح يفتحها وهو ما يدري وش فيها...
هذا تعديل للاشياء الي ذكرتها في ردودي القديمة...
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
اوكي اللعبة خطية بالكامل ( ما فيه الا منطقة وحدة في اللعبة منفتحة من كل الاتجاهات) لكن الاماكن الي من تشابتر 11 وفوق راح يكون لك الحرية في التنقل في ما بينها وعمل المهمات المنتشرة في المنطقة.
طبعا اغلب وقتي ضيعته في تشابتر 11 عشان اقوي شخصياتي واجمع اهم الادوات في اللعبة (حول 20 ساعة) عبر المهمات وغيرها.
اللعبة بشكل عام روعة كما كنت متوقع. قصة قد لا تكون مبتكرة لكنها مميزة مع شخصيات سوف تحبها بسرعة وتعرف كل شي عنها خلال اللعب.قد تكون اللعبة خطية بالكامل لكن بنظام لعب يشدك لان تلعب وتلعب وتلعب من غير ان تشعر بالملل ( مثل اغلب العاب الRPG) مع نظام قتال متوازن وممتع جدا! ويقدم لك تحدي في كل مقاتلة, تجدد لك التجربة وتبقيك مهتم باللعبة. حتى بعد انهاء اللعبة راح ترجع تكمل لكي تنهي التحديات المتبقة التي لا تستطيع انهاؤها الا بعد انهاء اللعبة لاسباب معينة....
كنت كاتب رد طوييييل بادق تفاصيل اللعبة بس مسحتها كلها وبدلتها برأي مختصر عن اللعبة عشان ما اخرب التجربة على الباقين...لان حتى لو حطيتها في صندوق سبويلر البعض راح يفتحها وهو ما يدري وش فيها...
ذوقي يتفق مع ذوقك بالتمام ما عدى في 9 ... بس انا راح ارمي 13 خلف 12 مباشره مثلك... استمتعت في 12 اكثر:
VII > VI > IX > XII > XIII > X > VIII > V > IV > III
زي فاينل فانتسي 12 ... اللعبه بتواجه انقسام آليم بين الجمهور هنا ... بيطلع الـ hate على اصوله :razz::
السبب واضح ، اللعبه محمسه ناس واجد هنا و كثير بيدخلون على توقعات عاليه اكبر من ان اللعبه مع روعتها انها تغطيها ... و بيصير التضارب هنا ... و بتطلع الاسباب مثل الشخصيه الفلانيه ايمو و المينو ليه لونه اصفر ... انا بالعكس مستانس من سالفه ان فيه ناس محبطه ... احس هم الي بتعجبهم اللعبه :whistle:
لما الناس تقول لينيار ما تقصد الـStory progression (والي هي فعلاً لينيار في كل العاب فف ما عدى 6 الى حد ما). أتوقع تقصد المسار الي تمشي عليه في اللعبة. مثلاً في فف10, الدنجنز كلّها طوّالي. وعلى حسب ما اذكر, ما فيه حاجة مهمة تسويها في عالم اللعبة غير انك تمشي مع القصة.
بينما في لعبة مثل فف6 أو 7 (او 12؟) عندك الحرية تروح لأي مكان في اي وقت وراح تلقة حاجات تسويها.
لما الناس تقول لينيار ما تقصد الـStory progression (والي هي فعلاً لينيار في كل العاب فف ما عدى 6 الى حد ما). أتوقع تقصد المسار الي تمشي عليه في اللعبة. مثلاً في فف10, الدنجنز كلّها طوّالي. وعلى حسب ما اذكر, ما فيه حاجة مهمة تسويها في عالم اللعبة غير انك تمشي مع القصة.
بينما في لعبة مثل فف6 أو 7 (او 12؟) عندك الحرية تروح لأي مكان في اي وقت وراح تلقة حاجات تسويها.
مو بس المسار اللي تمشي عليه, حتى طريقه تلفيل الشخصيات مش خطيه.
أغلب الأجزاء يكون فيه مجال تغير وتتلاعب بشخصياتك, الجزء العاشر كان خطي تقريبا السفير جريد ما يعطي مجال تغير فيه إلا بعد ما تكون قريب من نهاية اللعبه. ممكن فيه اسلحه مرمايه هنا وهناك بس مش كافي حتى ما تعتبر خطيه. هذا غير غياب الخريطه فيها.
كثير العاب RPG بمجملها خطيه ... لو بنراجع اقوى التايتلز الي لعبناها مثل زينو ساجا و كينج دوم هارتز و غيرها بنلاحظ فاينل فانتسي 12 هي الوحيده بينهم الي تعتبر الخطيه فيها معدومه بالمره ... فعلا 12 تدخل اي مكان و تلقى مليون شيء تسويه و مليون شيء تكتشفه
ممكن نقول " فاينل فانتسي 13 اضيق من غيرها و أقل خيارات " بس هذا ما ينقص من اللعبه ... لو لاحظنا بعض العاب الار بي جي الي لعبناها في الفتره هذي بتلاحظ الخطيه فيها ... خلينا نقول " فالكاريا كرونكلز " كمثال ... اللعبه من شابتر 1 الى شابتر ؟؟ بدون توقف ولا اشياء اضافيه اللهم الكويستات الي تسويها على جنب علشان تزيد قوى اللاعبين عندك و اللعبه كانت من اروع ما يكون
بس فيه شغله لاحظتها.....
اتذكر ان الصناديق في فاينل فانتسي 10 كان بعضها متعب انك تحصله ولا ؟
مجلة ألعاب من هونج كونج راجعت اللعبة و وصفتها بأكبر " نصبة " و " مزحة سخيفة " في تاريخ الفيديو جيمز .. يا ساتر !! :laugh::
"The game is complete linearity until the open areas near the end. You can't even backtrack," writes the reviewer. "Of all the RPGs I've played in recent years, this is the first which has been so linear that it's little more than riding an amusement park ride."
The combat system was torn to shreds as well: "A button mashing puzzle game with no real strategy or RPG elements and a plethora of annoying features, game as a whole is little more than a digital novel of sorts. For such a game to approach 2 million copies sold must be due solely to the strength of the Final Fantasy brand ... biggest swindle in gaming history ... biggest joke of 2009."
اللعبة عبارة عن بوتون ماشنج و ما فيها أي ستراتيجية و مميزات مزعجة و عديمة الفائدة و القصة كأنها رواية و باعت مليوني نسخة عشان اسمها بس و أكبر نكتة في ٢٠٠٩ ؟!!! :laugh::
الملخص النهائي :
Scenario: 2.0 — "An epic tear jerker"
System: 1.0 — "Such a crude system barely warrants being called an RPG at all."
Graphics: 9.0 — "Full marks here."
Sound: 7.0 — "Mostly quality."
Enthusiasm: 1.0 "As if you could play this for 100 hours! I could put up with 8." Total: 4.0 — "To think it got this bad…"