hits counter

فاينل فانتسي13 - ( أول مراجعة إنجليزية وصلت )

hussien-11

Senior Content Specialist
محررو جيم سبوت يجربون النسخة اليابانية الكاملة و ها هي انطباعاتهم بعد عدة ساعات من اللعب .. spoiler-free بالتأكيد .

ريكاردو توريس

After having seen the game teased for what feels like the past 20 years, I almost started to take the cinematics for granted. In some ways, it's easy to expect the CG visuals in a Final Fantasy to be shiny and slick. Square Enix's certainly been setting the standard for in-game cinematics since Final Fantasy VII first stunned everybody with its--at the time--amazing visuals on the original PlayStation. FFXIII feels like a new high benchmark for Square Enix; combining art direction with HD resolution is a really good fit and shows how far the FF team has come. The new secret sauce I'm a big fan of is the smooth transitioning between cinematics and gameplay.
That particular bit of pacing has always been a challenge in the FF series because cinematics have figured more prominently in the gameplay experience. While the cinematics have always been gorgeous, there have certainly been times when the balance has been off enough to affect pacing. From what I've seen, XIII seems to be finding the right mix of dazzling cinematics that segue into gameplay smoothly. The only wish I have right now is a bit more variety in the storytelling because I'm starting to lose track of how many FF's start in progress with trains involved. I could also do with a touch less eccentricity. I know it's a hallmark, but I've always thought the FF mix of high drama and goofiness to be an awkward fit--really? A dude with a chocobo in his 'fro? But these are just minor gripes. It looks pretty cool to roam around in FFXIII's world.

بريان إكبيرغ - يتحدث عن شعر الشخصيات و تصميمهم XD

I'll leave matters of gameplay, story context, and character development to my esteemed fellow editors, who probably know much more about Final Fantasy XIII than me. Instead, let me focus on something else I have absolutely zero expertise in: the characters' hairstyles. We've all seen the crazy coifs of previous FF games--many of which have inspired cosplayers the world over--and it's clear that the character designers have pushed the follicular boundaries with FFXIII. Here are some highlights:
Lighting--First of all, I love the pink--nothing says ex-military like long, pink strands. Take that Cocoon appearance regulations! Plus, she might be all business once she busts out her blaze edge, but that asymmetrical mix of half-up, half-down suggests a playful minx once the bad guys are down.
Snow Villiers--With that black bandana pulled down low covering most of his long, blonde hair, Snow is a sharp departure from the typical Final Fantasy protagonists and their legendary need of hairspray. Looking at him, it's tough not to get a Triple H vibe off of Snow, as he smirks at the thought of another fight. The fact that he chooses to fight huge mechanical robo-monsters with only his gloved fists might also have something to do with it.

Sazh Katzroy--This dude has a chocobo chick living in his hair. Get your ass to Supercuts!
Hope Estheim--You could forgive Hope for being a sour little brat. After all, his mom dies in the first hour of the game, he's got that big lug Snow bossing him around, and the world around him has been plunged in chaos. But it's that oh-so-1997-Cloud Strife 'do that's the real crime here. If this little punk is heading down the road to manhood, here's hoping the first step is a buzz cut and some push-ups.
Yes, I suppose there's more to Final Fantasy XIII than the hairstyles, but right now, I'm still wondering if Sazh has a special comb for putting up with all the chocobo crap.

جان كارلو فارنيني ( يركز في حديثه إجمالا على الباتل سستم )

The one thing that immediately strikes me about Final Fantasy XIII is how the battle system--or just combat in general--is a mixture of old and new. First, it's nice that there don't appear to be any random battles in the traditional sense--all battles start when you run toward the enemies in front of you or if they spot and run toward you. When a battle does start, it transitions into a separate battle sequence not unlike the Final Fantasy games pre-Final Fantasy XII, which is a little jarring at first, but it's worth mentioning that the transition into the actual battle sequence is pretty short. Once in the battle, you see some familiar elements of previous games in the series. Namely, you'll see the active time battle system that blends real-time and turn-based elements together. In the first few battles, this doesn't seem like a particularly huge departure from older games in the series, but as you go further into the game, you start to see some of the more strategic elements involved, particularly the method of stacking attacks and using various combinations to take out a single enemy quickly. I'll be interested to see how much further it develops later on in the game and how the support roles of other characters in your party can change.
As a side note, battles in FFXIII look excellent and the game does a really good job of making even the most mundane things seem lively. In fact, if you didn't know any better, you might assume that the battle portions of Final Fantasy XIII are from an action game as opposed to a turn-based role-playing game. This is due in large part to the tighter camera shots--there's always so much going on and so many little details.

صوفيا تونج

It's finally out in Japan, and there's only three months left before I get a chance to play it from start to finish in English. After playing and watching the demo multiple times, it's nice to see the first hour (again in Japanese) but with fewer glitches, as well as more seamless transitions between combat and cutscenes. The demo was essentially the first part of the game, allowing you to play as Lightning and then Snow. Some tweaks have been made, such as easier combat this time around, and even characters have been added to further flush out the story. Everything looks fantastic so far, and even though I'm not entirely sure what's really going on yet, I'm excited to see what happens, as well as what kind of skills, combos, and summons you can use later in the game. It didn't seem like we could do much except attack and toss grenades at this point, but at least the characters looked good doing it.

نايس 🙂
 
( بالله واحد يترجم لنا شنو مكتوب )

تعبت من كثر ما اكرر هالجمله ... معليش حسين ... لا تأخذ الأمر بصوره شخصيه أو محاوله إساءه لك ... بس شنو ألي يمنعني بأني اروح اخذ اخباري من منتديات اجنبيه ؟؟ من منتديات جاف وخلافه ؟؟

منتدى ترو جيمنج ... وضع على اساس انه أول موقع عربي مختص للفيديو جيم للمحترفين .... وحط قوانين تنحط على الرأس وتطبقت ,,, ومنها ... عدم كتابه عناوين المواضيع بالانجليزي + عدم كتابه الردود بالانجليزي

بس مافي قانون يخص أمر المواضيع !!! ... معلش على الكلام الأتي ... بس انت وغيرك الحمدلله يعرفوا انجليزي بيرفكت واكثر من غيرهم ... بس شنو ذنب ألي ما يعرفون ؟؟؟ *ابسط مثال : صار لي 10 اشهر بـUK ويادوبك ادبر اموري*
مو من حقهم يشاركون نفس الخبر !! ولا بس يكتفون بأقتباس انجليزي بأربع سطور .... وتظليل كم كلمه بالاحمر وبالBlod ... و باخر الاقتباس تحصل كلام مثل ( اوافقه الرأي ) ولااا ( 1+ ) ومصحوب بشعور .. الأطرش بالزفه !!

وصدقني لما اتأمل احصل الترجمه ... ما اتمنى اني احصل الخبر كله مترجم 100% ... بل الترجمه تكون على شكل نقاط... هالشي بيكون كافي و وافي

مع تحيات عضو غيور على منتداه 😉

ملاحظه:
-فضلت اكتب الرد هنا لأني ابي الكل يقراه ... لأنه هالشي سائد عند الاغلبيه بما يخص أمر نسخ الأخبار وعدم ترجمتها ولو بنقاط حتى
- ألي يقول لي استخدم ترجمه Google 😛eeved:.. بقول له اقرأ ردي مره ثانيه وثالثه ورابعه .. بتعرف شنو قصدي وهدفي ألي بوصل له وابينه



والسموحه حسين-11:sweat: وشكراً
 
بالعادة لما يكون فيه شي مهم و محرز أترجم أو ألخص الموجود على شكل نقاط 🙂 .. بس انطباعات جيم سبوت هالمرة زبالة بصراحة .. اللعبة شكلها fantastic ؟ السينمائية رهيبة ؟ شكرا جيم سبوت .
 
لول ..

أنا مو شايف شي غلط بانطباعاتهم حسون .. رغم إني ما اعترف نهائياً بجيم سبوت لكن لازالت عندي مخاوف بشأن اللعبة و مو مطمن أبداً .
 
بصراحه عندي احساس اني راح انصدم من فاينل هذي المره *
 
منتدى ترو جيمنج ... وضع على اساس انه أول موقع عربي مختص للفيديو جيم للمحترفين .... وحط قوانين تنحط على الرأس وتطبقت ,,, ومنها ... عدم كتابه عناوين المواضيع بالانجليزي + عدم كتابه الردود بالانجليزي

بس مافي قانون يخص أمر المواضيع !!!

صحيح شي غريب في القوانين
يعني الحين العنوان لازم يكون عربي وتدخل تشوف الموضوع كله انجليزي وكلمتين عربي وعادي!:laugh::
انا ما اعني احد معين في كلامي لأن في عدة مواضيع بنفس الطريقة

المهم انطباعاتهم تحمس وفي انتظار شهر مارس
 
كلامهم حمسني فوق ما أنا متحمس :'(
 
أنا جاتني إنطباعات شخصية من صديق لي في اليابان يقول إن اللعبة تقودك في إتجاه واحد فقط معارك معارك والاستكشاف فيها لا يذكر (لعب FF6 إلى FF10) .... همممم الصراحة أنا مخاوفي بدأت تزيد شوي 🙁
من إلي أشوفه حتى الآن إن سكوير ركزت على الstory وال combat و الGraphics بشكل خاص وتركت الجوانب الأخرى نسبيًا على حسب طلب الفانز
 
التعديل الأخير:
حسييييييييييييييييين !!! , لا يا أخي ايش سويت :crying:

قلت لي مافي سبويلر و شوف وش حصلت


انتبه احد يفتحه , ترا أليم
After all, his mom dies in the first hour of the game
 
حسييييييييييييييييين !!! , لا يا أخي ايش سويت :crying:

قلت لي مافي سبويلر و شوف وش حصلت


انتبه احد يفتحه , ترا أليم
After all, his mom dies in the first hour of the game

أنا فتحته لول ...
 
^
اللقافة وما تسوي 😀

بالعادة لما يكون فيه شي مهم و محرز أترجم أو ألخص الموجود على شكل نقاط 🙂 .. بس انطباعات جيم سبوت هالمرة زبالة بصراحة .. اللعبة شكلها fantastic ؟ السينمائية رهيبة ؟ شكرا جيم سبوت .

ههههههههههه , سمعت يا صع صع , من كثر ما هي سيئة صار عيب يترجمها لك 😀
عموما , ما فيه انطباعات او تقاييم او بطيخ تمنى الفانز الهايل تبعها من انهم يشترون اللعبة
 
هو اصلا معروف إنطباعات الساعات الاولى تكون ممتازة وسطحية في معظم الالعاب


المهم
ماعلينا من انطباعات جيم سبوت وخلونا نشوف الانطباعات الكامله من الناس اللي انهوا اللعبة
اصلا اعتقد حسين فتح الموضوع علشان الانطباعات بشكل عام عن اللعبة وليس انطباعات جيم سبوت السطحية :grin:

عن نفسي اشوف الانطباعات محبطة جدا وهي

اللعبة خطيه بالكامل ويقولون حتى انه اكثر خطية من فاينل 10
مافيه مدن واسواق
الأشياء اللي تشتريها تلقاها في نقاط تخزين اللعبة
مافيه استكشاف والمهمات الفرعية قليلة جدا
القصة يقولون انها مش قويه ابدا


اشوف انها خيبة امل كبيرة خصوصا لو نظرنا الى فترة التطوير والكلام اللي انقال عنها انها ضخمة وان اللعبة على دبل لاير بلوراي و .... الخ
 
اللعبة مافيها مدن ولا ميني جيمز وهي فعلا خط مستقيم, وسمعت ناس تكره القصة وتحب الشخصيات وسمعت إنهم كرهوا هم الإثنين لول.

حتصير فف12 مرة ثانية خخخخ.
 
The one thing that immediately strikes me about Final Fantasy XIII is how the battle system--or just combat in general--is a mixture of old and new
هذا الي يهمني.

بنسبة حق المدن والاسواق والاشياء الجانبية لوكانت مش موجودة هل نسمي اللعبة فاينال فانتسي؟ بنسبة لي! لا مستحيل لان هذا اكثر شيئ يميز العاب الاربي جي وبذات سلسلة فف
 
فف10 كانت المدن والقرى فيها قليلة ولا تذكر ، هالشيء ضايقني في البداية لكن على كل حال اللعبة ممتازة جدا وأفضل لعبة الجيل الماضي بالنسبة لي.
 
أنا متأكد 100% إن FFIV لها علاقة بالموضوع ولا كيف تنزل لعبتين FF بسنة وحدة ؟!
لكن بالنسبة لي أهم شي الآن إن نظام اللعبة الجديد يكون ممتاز و قصة اللعبة تكون ممتازة بما إنهم مركزين على هذي النقطتين .
 
اللعبة مافيها مدن ولا ميني جيمز وهي فعلا خط مستقيم, وسمعت ناس تكره القصة وتحب الشخصيات وسمعت إنهم كرهوا هم الإثنين لول.

حتصير فف12 مرة ثانية خخخخ.

لول ما أعتقد P: .. اللعبة بتكون love or hate فعلا .. بس بدرجة 8 و 10 ، مو بدرجة 12 .

أتخيل سكوير كانت تفكر بالشكل التالي : ليش لازم بكل لعبة اربيجي نجيب الشخصيات يدخلوا مدينة يكلموا كل الأشخاص الي فيها و يناموا في الـinn بعدين يشتروا الإكويبمنتس بعدين يوصلوا لنقطة تمشي القصة .. الـprogression هذا ممكن يخلي ألعاب الاربيجي مملة للبعض .. احنا بنخلي طريقة سرد اللعبة خطية بشكل سينمائي أكثر و بنركز على الباتل سستم + القصة .. سكوير بتحاول تسوي أي شي علشان اللعبة توصل للمينستريم بأكبر شكل ممكن P:

عن نفسي ما همني هالشي بتاتا .. المهم اللعبة تعجبني و يكون فيها magic فف الي افتقدته بالجزء 12 .

على فكرة أنا قاعد أسمع انطباعات حلوة عن القصة ، يقولك بالبداية ما بتفهم شي و الأمور بتتشابك عليك .. بعدين البلوت يصير أحسن و أحسن لحد ما يصير interesting بقوة .. و الغريب انه الكل قاعد يمدح لايتننج و يذم سنو P:
 
لول ..

أنا مو شايف شي غلط بانطباعاتهم حسون .. رغم إني ما اعترف نهائياً بجيم سبوت لكن لازالت عندي مخاوف بشأن اللعبة و مو مطمن أبداً .

بصراحه عندي احساس اني راح انصدم من فاينل هذي المره *

نفس الشي هنا ، بعد ما شفنا مراجعة فاميتسو حماسي قل
 
كل اللي اتمناه اني العب هالجزء وانا مستمتع، مو اتحسر على النطره كل هالمدة واخر شي تطلع بمستوى "مش أد المآم"
 
انتبه احد يفتحه , ترا أليم
After all, his mom dies in the first hour of the game
متعود إني في منتدى الأنمي أضغط show spoiler لا إرادياً. عندي مناعة من أي تحذير يكتبونه فوق السبويلرات, متأكد في كم واحد عنده نفس مشكلتي p:, على العموم أكلت السبويلر لول
بسيطة دام الحدث في بداية اللعبة
 
^

+ مب ذيك الأهمية ..

بالنسبة للانطباعات .. قريت حقين كوتاكو وخوفتني بشدة 🙁 ما أدري عاد هل هم مكبرين الموضوع ولا اللعبة فعلاً أقل من التوقعات ..

ما أحب هالشعور أبد :sadwalk: ..
 
أتخيل سكوير كانت تفكر بالشكل التالي : ليش لازم بكل لعبة اربيجي نجيب الشخصيات يدخلوا مدينة يكلموا كل الأشخاص الي فيها و يناموا في الـinn بعدين يشتروا الإكويبمنتس بعدين يوصلوا لنقطة تمشي القصة .. الـprogression هذا ممكن يخلي ألعاب الاربيجي مملة للبعض .. احنا بنخلي طريقة سرد اللعبة خطية بشكل سينمائي أكثر و بنركز على الباتل سستم + القصة .. سكوير بتحاول تسوي أي شي علشان اللعبة توصل للمينستريم بأكبر شكل ممكن P:

هو كول وشي خطير ويحمس تلعب آر بي جي مهي آر بي جي بس هي آر بي جي بس يعني إن شاء الله ما تتكرر كثير , ترى لسة أبغى ميني جيمز و مدن وسايدكويستس عادية : (

المشكلة انت عارف إن كل الناس بتقلد فف13 ugh
 
اللعبة فيها لفل كاب على فكرة,يعني توصل لمكان معين بالقصة ما تقدر ترفع ستاتس حقتك.

حلاتها يصيروا المطورين يعرفوا كيف يلعبوا ضدك و يصمموا الوحوش حول الستاتس اللي هي عندك. بس الحين شالفايدة تسوي سايد كويستس تسويها وهي أول ما تطلع ؟ خليها لنهاية اللعبة عشان ترفع لفلاتك.

اللي سمعته من القصة هو نفس مشاكل بقصة 12 من الناس.
 
^
اللعبة مافيها LV UP أبد نظام قريب من FFX

و هذا الشي مقبول عندي 🙂
 
المفاجأة بالنسبة لي لو طلعت اللعبة أعلى من توقعاتي لكن خليني أقولها بصراحة .. أنا ما تحمست أبداً من يوم ما أعلنوا عنها إلا على خفيف مع كل عرض ميديا جديد للعبة لا أكثر.

إذا كانت الإنطباعات صحيحة و الكلام عن الخطية و الاستكشاف المعدوم و مجرد قتال وحوش عادية > زعماء > كت سين > وحوش عادية > زعماء < كت سين هنا يخلوا اللعبة لهم و لا همني أتموسفير و لا خرابيط ..

أتمنى أكون غلطان لكني أشتم ريحة خيبة أمل جامدة ..
 
^
اللعبة مافيها LV UP أبد نظام قريب من FFX

و هذا الشي مقبول عندي 🙂
حتى أنا بس يحطون كاب ؟ هذا شي حلو بس لو في سايدكويستس شالفايدة تسويهم مادامك ما ترفع ستاتس حقتك.

عبدالرحمن حتكره اللعبة , اسحب عليها و اشتري ساكورا وورز أو شن ميجامي تنساي أو بوكيمون اللي كلهم بينزلوا بنفس الشهر 🙂()
 
عبدالرحمن حتكره اللعبة , اسحب عليها و اشتري ساكورا وورز أو شن ميجامي تنساي أو بوكيمون اللي كلهم بينزلوا بنفس الشهر 🙂()

عمرو القضية مو مزاج أكره و أحب بكيفي كذا عبط بدون سبب مقنع .. أنا ما لقيت الشي اللي أبغاه منها + إنطباعات العالم كله ما تسر للآن و فيها خلافات كبيرة ..

كلنا راح نشتريها بالنهاية لكن بالله مو شي يقهر لما تعرف اللعبة اللي تحبها و شريتها ما فيها سايد كويستس و مركزة على السنيمائية و ما فيها مدن تاخذ راحتك فيها و لا إستكشاف ؟!!!

إذا هذه الثورية اللي وعدتنا فيها سكوير فهذا مؤشر طيب يقول لي روح دور لك لعبة أربيجي قديمة ما لعبتها للآن و لا روح خلص فف 7 للمرة المليون من الإحباط .
 
من على ايام فف٦ ماشفت ناس تتحلطم الى ماطلعت FFX2 الي منها تغيرة من سوفت الى اينكس والي بعدها قاعدة تآلف انظمة وخرابيط دائما تفشل فيها. سلسلة فف من اول ظهور لها كان الكل متفق على انها لعبة روعة بسبب النظام الكلاسيكي لوول.
يعني مثلاً دراغون كويست من اوظهور لها الى وقتنا الحالي الكل متفق انها لعبة روعة، عكس الي قاعد يصير مع فف.

على العموم انا جداً متحمس للعبة وقريب راح تصلني النسخة اليابانية، لكن من بعد ماسمعت انها مافيها سايدكويستز وميني جيمز وقليلة الاستكشاف منها بديت اتحطم، وراح احط امالي على الجيم بلاي الي متوقعه بيكون شيئ خيالي.
 
إذا هذه الثورية اللي وعدتنا فيها سكوير فهذا مؤشر طيب يقول لي روح دور لك لعبة أربيجي قديمة ما لعبتها للآن و لا روح خلص فف 7 للمرة المليون من الإحباط .

هذا الواقع للأسف. : (
الآربيجيز بشكل عام تغيرت كثير، وتم تعديلها كثير.
ولعبة مثل فينال فانتسي، تعتبر benchmark لباقي المطورين.
 
عودة
أعلى