hits counter

فاينل فانتسي 13 تخطت حاجز ال7 مليون نسخة عالميا

هو انا ماعمري اهتميت بمبيعات لعبة بحياتي الا هذه اللعبة ولا عمري ناقشت مبيعات.. فمادام عناتيل الاقتصاد كلهم اتفقوا انها مابتقل عن 5 مليون، هذا خبر طيب لي 😀.

15 هي اول لعبة يهمني فعلا نجاحها.
 
انا مو فان كبير لالعاب ال RPG اليابانية لكني لعبت كل اجزاء فاينل فانتسي من السادس , قدر اقول اسوأ جزء بالراحة , شخصيات غثيثة , نظام قتال مقرف , خطية مزعجة , تمثيل صوتي يجيب المرض و قصة ما تشدك بأي شيء , المستوى التقني هو الشيء الوحيد الي اقدر اقول انه كان ممتاز

اتمنى ان فف 15 تكون عودة قوية للسلسلة
 
هو ممكن تستشف قد ايش ممكن فف١٥ تنجح لما تسمع من شخص ما يلعب الا ٣ العاب سنوية وتسمعه يمدح في ١٥ بعد ما شاف عروضها. تحولها لاكشن راح يساعد كثير ان شاء الله في اتاحة الفرصة لدخول عالم السلسلة لغير عشاق الاربيجي الكلاسيكي.
 
الموضوع جدا بسيط اسم فاينل فانتسي لوحده قوي ولو حصلت اللعبة على تقايم ممتازة راح تتجاوز ال 10 مليون بسهولة.
للتوضيح: رزدنت ايفل 6 على تقايمها الغير جيدة باعت 6 مليون نسخة يعني مو صعبة على فاينل فانتسي.
 
هو انا ماعمري اهتميت بمبيعات لعبة بحياتي الا هذه اللعبة ولا عمري ناقشت مبيعات.. فمادام عناتيل الاقتصاد كلهم اتفقوا انها مابتقل عن 5 مليون، هذا خبر طيب لي 😀.

15 هي اول لعبة يهمني فعلا نجاحها.
أها لهالسبب ما كنت متوقع شي عيل ما تنلام لأنك مش متابع 🙂

المهم لا تحاتي اخذها مني و من الباقي عناتيل الاقتصاد 😛

FFXV مبيعاتها العالمية ماراح تقل اطلاقا عن 5 ملايين... و توقع أنها توصل لرقم طيب و أفضل بكثير لأن تحولها لأكشن آر بي جي و عالم مفتوح كبير جذب حتى بقية اللاعبين الي مالهم شغل بالسلسلة و ألعابهم السنوية تنعد عالأصابع و فيه اهتمام كبير من جانبهم بفف15.

توقع نجاح تجاري لها مضمون راح يسعدك.
 
تيلز شعبيتها ازدادت فشي طبيعي أن مبيعاتها ترتفع..... شدخل هالكلام بمبيعات لايتينج ريتيرنز الي يعتبر الجزء الثالث لأسوأ فاينل فانتسي ثلاثية الأبعاد و أكثرهم انتقادا من قبل الفانز و حصل النصيب الأكبر من كعكة ال bad word of mouth و أكيد على ثالث جزء الفانز يكونون خلاص زهقو من ١٣ و فقدو فيها الاهتمام؟

و مافيه شي اسمه وصل السلسلة للحضيض و لا كان ما شفنا نجاح فف١٤ الآن بعد الفشل و التخبط الذريييييييع لفف١٤ الأصلية هذا و هم يتشاركون بنفس الرقم مو بس نفس اسم السلسله.

فلا تحاول يعني تتذاكى علي و تعملي فيها صايدني 😉

ما اتذاكى ولا اصيد عليك شي انا احب اقرأ ردودك اصلا و انت غالبا ضمن التوب 5 الي اوزع عليهم لايكات >.> .. بس ردك هذا فيه ثقة عجيبة .. جون فريكس قدر يوصل ما اقصده زمان السلسلة لها هيبة فضيعة اشوفها قلت مع السنوات و اقرب مثال تايب زيرو مبيعاتها مو لهناك مع ان معاها ديمو لشي منتظر من سنين .. و فريق التطوير عمل صورة شكر على مليون نسخة مباعة كأنهم فريق اندي >.>

صدقني اتمنى 15 تبيع ملايين مو عشان كونها فيرسس الخ لكن عشان تستمر سكوير بصناعة العاب ضخمة .. في الواقع 15 مو فقط راح تأثر على توجه سكوير بل ممكن للصناعة اليابانية سواء للأفضل او للاسوء .. و 14 ارباحها من الأشتراكات عمري ما اعتبرت الأون لاين من السلسلة لكن إذا كانت تساعد على تمويل سكوير لعمل مشاريع مثل حاليا ان شاء الله تنجح اكثر و اكثر @.@
 
ما اتذاكى ولا اصيد عليك شي انا احب اقرأ ردودك اصلا و انت غالبا ضمن التوب 5 الي اوزع عليهم لايكات >.> .. بس ردك هذا فيه ثقة عجيبة .. جون فريكس قدر يوصل ما اقصده زمان السلسلة لها هيبة فضيعة اشوفها قلت مع السنوات و اقرب مثال تايب زيرو مبيعاتها مو لهناك مع ان معاها ديمو لشي منتظر من سنين .. و فريق التطوير عمل صورة شكر على مليون نسخة مباعة كأنهم فريق اندي >.>

صدقني اتمنى 15 تبيع ملايين مو عشان كونها فيرسس الخ لكن عشان تستمر سكوير بصناعة العاب ضخمة .. في الواقع 15 مو فقط راح تأثر على توجه سكوير بل ممكن للصناعة اليابانية سواء للأفضل او للاسوء .. و 14 ارباحها من الأشتراكات عمري ما اعتبرت الأون لاين من السلسلة لكن إذا كانت تساعد على تمويل سكوير لعمل مشاريع مثل حاليا ان شاء الله تنجح اكثر و اكثر @.@
ههههههه عارف عارف يا عزيزي 😛

لا تخاف أنا عندي نظرة ثاقبة لهالأشياء فاعتمد علي من هالناحية اللعبة راح تحقق نجاح تجاري ممكن يتفوق أيضا على فف13 لأن الحين احنا بجيل الألعاب ذات العوالم المفتوحة تعتبر شي مطلوب و بقوة.

بالاضافة الى أن فف13 على الرغم من الـ bad word of mouth حققت 7 ملايين فمابالك هالمرة بفف15 الهايب عليها موجود و قاعد ينببي من سنين و جاذب اهتمام الكل حتى الي ماله علاقة بالسلسلة لا من بعيد و لا من بعيد و الألعاب الي يشتريهم بالسنة ينعدن عالأصابع تلقاه مهتم في اللعبة... و المشروع جدا طموح و واعد و كل شي شفناه لحتى الآن موضح أن اللعبة فعلا will deliver.

فف15 هي الطريق و المسار الصححيح الي كان المفروض السلسلة تمشي فيه من بعد فف12.
 
التعديل الأخير:
هههههه بفترة ما اتذكر تيلز الأر بي جي اليابانية المتواضعة الي محد كان يعطيها وجه باعت اكثر من سيكول لجزء رئيسي يحمل اسم " فاينل فانتسي " .... و هههههه اتذكر السيكول الثالث مبيعاته كانت كارثية و انزل اسم السلسلة للحضيض

تيلز اوف زيليا .. كانت تقريبا في فترتها .. احد اكثر المشاريع طموح ودعم وتسويق للكونسول .. حتى كل شي حوالي السلسلة لهذا الاصدار كان مختلف .. فكانت عوامل كثيرة مجتمعة ساهمت في تحويل هالعنوان بالتحديد للنجاح الكبير اللي حققوه
وبعدها بعد مع انه كان ناجح نجاح كبير .. وكلام الناس عنه ممتاز .. انهار انهيار كبير بعد اسبوع واحد - حاله حال السلسلة نفسها - والجزء الثاني مبيعاته اقل واللي بعده بعد فحتى تيلز مصيرها مشابه لمصير فاينل فانتاسي لو بامكو تعاملت معاها نفس ما تعاملت سكوير
يعني لو بدل آخر جزء .. كان اسمه تيلز اوف زيليا 3 .. كنت بتشوف مبيعاته تنافس لايتننج ريترنز !

اللي أبي أوصل له عدد الناس اللي تشتري ألعاب فف ب2005 أقل من الحين, إذا سكوير ما سوقت فف15 زي الناس للكاجوال جيمرز ما أتوقع بتبيع زي 13.

انا اختلف بشدة مع هالتصور .. انا اعتقد فعليا ان سمعة الار بي جي الياباني متضررة جدا .. لكنها بالمقابل مو بهالسوء الفاحش .. الموضوع كله محتاج لعنوان واحد يعيد الناس لمثل هالجينرا .. وانا اعتقد فف 15 قادرة على هالشي

ما أظن بكيفهم الحين, أبصم لك بالعشرة الcultural relevance لكنجدوم هارتس للانسان العادي أعلى\أهم من فف ب2015,

الانسان العادي .. يختلف عن الانسان اللي يشتري الالعاب .. والانسان اللي يشتري الالعاب بالنسبة ليه .. فف 15 أكبر واضخم واهم من سلسلة كينجدوم هيرتس بكبرها

بس ردك هذا فيه ثقة عجيبة .. جون فريكس قدر يوصل ما اقصده زمان السلسلة لها هيبة فضيعة اشوفها قلت مع السنوات و اقرب مثال تايب زيرو مبيعاتها مو لهناك مع ان معاها ديمو لشي منتظر من سنين .. و فريق التطوير عمل صورة شكر على مليون نسخة مباعة كأنهم فريق اندي >.>

المشكلة انك ماخذ مجموعة عوامل مختلفة مع بعض .. تايب زيرو .. ما هي طبيعة تايب زيرو ... لعبة محمول من جيل سابق عاملين ليها (( ريماستر )) .. حتى لو متعوب عليه .. بالنهاية هو ريماستر للعبة بي اس بي .. مدموج معاها الديمو اللي سكوير تبي تجبرك على اللعبة علشانه !
يعني حتى المهتم للعبة بينتظر الاصدار النهائي .. كون هالديمو بيكون فيها - على عكس جراوند زيروز مثلا - اللي انت محتاجنه لتجربة فانتوم باين

فاينل 13-2 .. سيكويل لعنوان رئيسي كان غير مرغوب فيه .. ولايتننج ريترنز .. نفس الشي .. هالسيكويلز كانت لالعاب غير مرغوب فيها .. فشلون تتوقعها تعدل اسم البراند وكلنا عارفين اسباب اصدارهم من الاساس
خصوصا ان 13 ما كان العيب فيها عيب بسيط .. مثلا جتا4 .. العيب الاساسي كان نمطية المهمات .. والا العالم والامور التقنية مذهلة .. لهالسبب كانت الاضافات مرغوبة جدا
هذا غير ان الاضافات كانت اضافات بسعر زهيد جدا مقارنة بالمحتوى بالاضافة لانها ابتعدت عن الشخصيات الاساسية باللعبة - نسبيا يعني - فكل هالامور تختلف عن حالة سكوير وارغامك على انك تتقبل شخصيات 13 اللي كانت غير مرغوب فيها بتاتا

بالمختصر الاسم تضرر .. لكن ضرره كان سببه .. واضح 13 وكل شي حوالي 13 .. أكثر من الاسم نفسه وسكوير تحاول المستحيل انها تبعد فاينل 15 عن 13 .. تغيير الاسم من فيرسس 13 .. ونوعا ما تقديم فريق جديد حتى ابعاد نومورا عن المشهد سببه ابعاد 15 عن رقم 13 المشؤوم
 
ايش ذنب كينجدوم هارتس تطلعون حرتكم عليها 😛

انا فان للسلسلة .. بس علشان لا احد يفسر كلامي غلط .. بس السلسلة واهميتها واولويتها مستحيل تكون باهمية فاينل فانتاسي لسكوير
 
رغم خطية ١٣ المبالغ فيها بشكل ممل احياناً إلا اني استمتعت فيها عكس الجزء الثاني منها الي ماقدرت اكملة للأسف

من رأيي جمال فاينل فانتسي يعتمد على عوالمها الساحرة، صحيح ان الكثير يعشق قصص السلسله لكن هذولا هم الفانز الرئيسين مش المجتمع ككل، للأمانه السلسله تقدم عوالم تكاد تكون نادرة، شيء ساحر وجميل فن ينبض بالحياة فمهما كان مستوى الجيم بلاي والي اعتقد انه ماراح يكون بالتشاؤم المُفتعل هنا الأتموسفير راح يكون الشافع الأكبر، واذا بنقيس بين اللعبتين نحتاج ٦ سنوات على الأقل عشان نشوف الكفة ترجح لصالح مين
 
انا فان للسلسلة .. بس علشان لا احد يفسر كلامي غلط .. بس السلسلة واهميتها واولويتها مستحيل تكون باهمية فاينل فانتاسي لسكوير

بالطبع ..
سلسلة فاينل فانتسي باعت إجماليا اكثر من ١٠٠ مليون وحدة
و سلسلة كينجدوم هارتس باعت إجماليا اكثر من ٢٠ مليون وحدة

ما ادري عن مبيعات دراقون كويست
بس اكيد اكثر من كينجدوم و هي مصدر رزق سكوير باليابان و الرئيسي بعد فاينل
 
^
دراقن كويست باعت اكثر من 65 مليون
 
عودة
أعلى