لحظة, مو انت تقارن المبيعات اليابانية من اليوم؟ :/
وراك قلبت على الإجمالي اللحين؟! -_-" ياشيخ رح انتحر على نظام المبزرة ذا
في وين قلبت على الاجمالي .. ارقامك وارقامي عن السوق الياباني نفس الشي
اختلافات بسيطة جدا وما تقاس .. وين االمبزرة بالموضوع ؟؟
وهذا اللي صاير في الأجزاء, وإلا مابتكون تبيع بهالأرقام
ناخذها بارقاامك ونشوف لوين السلسلة رايحة
2002 لعبة KH1 باعت 940 ألف باليابان,
2004 لعبة KH:COM باعت 350 ألف باليابان
2005 لعبة KH2 باعت 1.12 مليون باليابان
2009 لعبة KH358/2 باعت 530 ألف باليابان
2010 لعبة KHBBS باعت 750 ألف باليابان
2010 لعبة KH:ReCoded باعت 270 ألف باليابان
2012 لعبة KH3D: باعت 290 ألف باليابان
اذا بتاخذها على قولتك على باترن معين فالسبين اوف بالنازل
خصوصا من بعد نزول الجزء الااساسي .. والطفرة كانت في بيرث باي سليب
وهي اللي تستحق انك تحللها وتدرس ليش كانت طفرة هل السبب كان اليوزر بيس للجهاز
على هالاساس ليش تايب زيرو مثلا ما طافت ارقام بيرث باي سليب
او ان الطفرة على طريقة تقديم بيرث باي سليب .. وانها بريكويل للسلسلة وعلى جهاز سوني لجمهور سوني
في النهاية .. تبرير ان العدس في سنته الاولى ولهالسبب مبيعات كينجدوم نازلة
مو منطقي واللي مو منطقي اكبر منه .. انك تغامر في جزء من السلسلة لجهاز جديد
وانت اصلا متاخر على لعبة مثل فيرسس
وعلشان لا يتحور الموضوع اكثر .. هل كان من المنطقية من سكوير ونومورا
انهم ينزلون كينجدوم هيرتس .. على العدس في سنته الاولى .. وياخرون تطوير فيرسس
هذا المحور الاساسي للسؤال
تبريرك بعدم قدرة كينجدوم على البيع على هاليوزر بيس وعدم قدرة هذا الجزء على انه يكون سبب
يخلي الفان للسلسلة يشترون العدس وبالتالي يشترون اللعبة .. وتبيع مبيعات مثل الـ 290 الف
يبين ان هذا القرار .. غلط .. في كل تفاصيله وهذا اللي المفترض نتكلم عنه في هالموضوع
اثر المغامرة بجزء العدس على تطوير فيرسس اللي وصلها لمرحلة انها للحين مو جاهزة للعرض في 2012 !!