hits counter

فانتوم بين لُعبة أسطورية، متى يتم اعادة الاعتبار لها ؟

حالياً أعيد لعب ميتل غير سوليد 5 فانتوم بين على البي سي على كارت RTX3050 دقة 4k وجميع الاعدادات على أعلى مستوى. اللعبة تعمل جيداً رغم أن كارت الشاشة عندي ليس الأقوى في السوق. اللعبة مازالت تُثير اعجابي وكأنني ألعبها لأول مرة، لم أشعر أبداً أنها لعبة قد تم اصدارها منذُ 8 سنوات، الفوكس انجن لم تبدو عليه مظاهر التقدم في السن.

بعد كل هذه السنوات على صُدور اللعبة لم أجد لُعبة تتيح لي الحرية مثل فانتوم بين. قبل كل مهمة بإمكاني أن أختار السلاح الذي أريده بين كمية مرعبة من الأسلحة، وكل الأسلحة قابلة للتعديل حتى في شكلها ولونها. الجيم بلاي مذهل ومتقن، وتحريك سنايك والتصويب أمر ممتع.

كل مهمة مُمتعة للغاية، فأنا أستطيع انهاءها بالشكل الذي أريده، عبر استعمال التخفي أو استعمال القوة، وأستطيع كذلك أن أطلب القصف الجوي حتى أنهي مهمة ما دون أن أتحرك من مكاني. هذا فضلاً عن المرافقين مثل كوايت الذين بإمكانهم مساعدتي.

عالم اللعبة مفتوح لكن هدفه هُو الفصل بين القواعد العسكرية المتنوعة والضخمة للغاية، كل قاعدة عسكرية مختلفة عن الأخرى وتستوجب منك تغيير استراتيجياتك. وهذا ما يخلق المتعة في اللعبة : فاللعبة تجعلك تفكر ولا تهتم إلا بالنتائج، لكن الكيفية فتتركها لك. عبقرية تصميمية مذهلة وتجعلك تشعر وكأنك الجندي حقاً في ساحة المعركة.

حتى القصة، أشعر أنها تعبّر عن نضوج كوجيما، الاستماع الى الكاسيتات أمرٌ ممتع للغاية فالحوارات مُتقنة وبعيدة كل البعد عن الأجزاء الماضية التي كانت بعض حواراتها أشبه بالأفلام الهنديّة.

ميتل غير سوليد 5 هي أفضل عمل لكوجيما في مسيرته وأفضل ميتل غير على الإطلاق. وأتمنى أن يتم اعادة الاعتبار لها فهي تحفة فنية وتستحق أن نعود إليها كل عام.
 
التعديل الأخير:
افضل مجس
افضل بيغ بوس
افضل جيمبلاي ثريد بيرسون بلعبة

ثاني افضل لعبة لكوجيما لي

من المؤسف أن النظام القتالي في ديث ستراندينج لم يكن بنفس جودة فانتوم بين. لا أصدق أن اللعبتين من نفس الأستوديو.
 
من المؤسف أن النظام القتالي في ديث ستراندينج لم يكن بنفس جودة فانتوم بين. لا أصدق أن اللعبتين من نفس الأستوديو.
لان اللعبة ما تعتمد على القتال ومش مصممة له واصلا لو حذفها راح تكون احسن
 
من يريد اعادة اللعبة فنسخة البي سي هي الأفضل خاصةً أنه بإمكانك اختيار جودة أعلى، نسخة البي اس 5 هي نفسها نسخة البي اس 4 والتي هي 1080p.
 
افضل لعبة مجس لعبتها بحياتي وافضل لعبة تجسس جربتها ،قدمت ثاني افضل جيم بلاي بتاريخ الصناعة

سمعت بان المشاكل بينهم كانت سبب في الغاء الكثير من الافكار والمناطق الخ
 
هذه اللعبة غصة بالنسبة لي
لعبة جيمبلاي مملة في عالم مفتوح كبير
تضيع بين المهمات الرئيسية والفرعية والتكرار قتل اللعبة
بالنسبة هذه اللعبة أقل لعبة اعطتني شعور ميتل جير حقيقية
ما نعرف هي فعلاً المشكلة من اشراف كونامي أو استهتار كوجيما بإسم ميتل جير في الجزء الخامس
أسوء ميتل جير ألعبها بالنسبه لي
الي يشفع لها ان سرفايف الي بعدها أسوء منها مليون مرة
 
أتمنى لو إني ما أكره الستيلث لأن ودي أحب السلسلة بس ما أقدر...
 
أتمنى لو إني ما أكره الستيلث لأن ودي أحب السلسلة بس ما أقدر...
وات ذي السلسلة من اسهل العاب التخفي ما عدى الخامس
مب صعب فيها التخفي من آخر مرة لعبت قيها الثلاثية ذي السنة
 
فعلا اعظم لعبه تقدم لك حرية واسعة في تنفيذ المهام.
لكن فيه امور ماعجبتني وسبق وذكرتها ولاباس اني اذكرها الان.

اللعبة ماوازنت قوة المرافق وامكانياته، الكلب يكشف لك جميع الاعداء على نطاق واسع وهالشي يسهل اللعبه، كذلك كوايت، انت بس انسدح وخل الشغل عليها. المفروض يكون الكلب يعطيك مواقع الاعداء في نطاق اضيق قليلاً وكوايت لو كان فيه كول داون يخلي في اللعبه تحدي كان افضل.

اللعبة ماستغلت حرية تنفيذ المهام والمواجهة بحيث تكون هي اللي تلزمك بأدوات محددة في كل مره، مب لازم تسويها في المهام الرئيسية، عالاقل كان حطو مهام فرعية يكون لكل مهمة قادجتس محددة ملزوم تستخدمها. اعطاء اللعبة لك الحرية المطلقة في استخدام اي اداة او سلاح تظلم نفسها وماتخليك تستكشف باقي ادواتها واسلحتها لان فيه نوع من اللاعبين مثلي، يتعود على نمط معين ويمشي عليه، ويحتاج اللعبة ترسم له إطار يمشي عليه.. يعني انا طول وقتي استخدم المسدس والسنايبر المخدر وأهمل الباقي.

تكرار المهام الفرعية كان سيء وماراح يستوعبها الا اللي حلل اللعبة تحليل.


مع ذلك، خرجنا بلعبة من اعظم وافضل وامتع الالعاب اللي لعبناها في حياتنا.
 
وات ذي السلسلة من اسهل العاب التخفي ما عدى الخامس
مب صعب فيها التخفي من آخر مرة لعبت قيها الثلاثية ذي السنة
مو مسألة صعوبة بل التخفي ما أحبه يعني مو جوي أراقب تحركات الـNPC وأخطط كيف أخلصها بدون أنشاف الخ..
 
اوه بدأ تقدير مجس٥ في تي جي
دورة حياة الالعاب الحلوة هنا &&

اتفق معك، تأثير مجس ٤ عظيم، كمية الاحتمالات الممكنة والتجريب فتحت جنرا جديدة في الالعاب. الساحة مفتوحة لالعاب التسلل، وبصراحة هيتمان الاخيرة مش بطالة.
 
اللعبة الوحيدة الي يوم أحس اني أحبها ويوم أحس اني أكرهها

نفس الشعور. انا تضايقت من اسلوب سرد القصة والمشاهد السينمائية داونجريد كبير عن الاجزاء السابقة وحتى من الافتتاحية الأسطورية لفانتوم بين نفسها بالمستشفى كانت شي وبالباقي شي ثاني..

بس لو بنتكلم عن الجيمبلاي اللعبة 10/10. العالم المفتوح ممتاز بس ناقص خريطة وناقص أماكن داخلية.
 
كتسلل و problem solving, حبيت وقتي مع watch dogs legion أكثر من فانتوم باين.
 
لعبة عظيمة بعيوب قاتلة. إنهاء المهام بأكثر من طريقة كان عظيما، سواء أردت أن تكون James Bond أو Rambo. أعدت معظم المهمات عدة مرات وكل مرة أستخدم تكتيكا جديدا.
المشكلة تبدأ هنا، فهذه اللعبة بنيت على أساس صلب جدا، الذكاء الاصطناعي، التحكم، الحرية، الأدوات، حتى الـoptimization (اللعبة سلسة على حاسوبي البطاطا). لكن فوق هذا الأساس الممتاز يقبع محتوى ضحل: القصة عبارة عن فوضى خصوصا لمن كانت هذه اللعبة بدايته مع السلسلة، تكرار المهمات قاتل جدا، وستشعر أن اللعبة مقصوصة من منتوج أكبر بمرتين أو ثلاث، ما إن تبدأ القصة في التحرك بشكل فعلي ستجدها تنقطع وتتوقف فجأة، حتى في الخرائط الموجودة ستشعر أن اللعبة بحاجة لخريطة أو اثنتين إضافيتين لتكون منتوجا متكاملا. هذا إضافة إلى إخفاء محتوى اللاعب الواحد خلف حواجز الـMultiplayer وأفكار ألعاب الهواتف (تطوير الأسلحة يتطلب وقتا حقيقيا، تطوير القاعدة بطيء جدا جدا إن كنت تلعب طور اللاعب الواحد، حتى المال الذي تمتلكه له حد أقصى منخفض جدا مقارنة مع المتطلبات في التطوير والمهمات ولا يرفع هذا الحد إلا في مهمات الـOnline)
ولا ننسى نرجسية Kojima الغثيثة وذكر اسمه كل خمس ثوان.

عموما لعبة ممتازة جدا تحت أكوام من القرارات الغبية والمحتوى الضحل.
 
الجزء الوحيد اللي لعبته مرة وحدة ولارجعت له بالرغم اني استمتعت فيها كثير، فيها اشياء ناقصة كثيرة الاجزاء الثانية اشتاق بأني العبهم من جديد الا هذا الجزء كان خيبة أمل
 
الجزء الوحيد اللي لعبته مرة وحدة ولارجعت له بالرغم اني استمتعت فيها كثير، فيها اشياء ناقصة كثيرة الاجزاء الثانية اشتاق بأني العبهم من جديد الا هذا الجزء كان خيبة أمل

يب هذي تلعبها تحللها وتتركها للأبد (&).
 
الجزء الوحيد اللي لعبته مرة وحدة ولارجعت له بالرغم اني استمتعت فيها كثير، فيها اشياء ناقصة كثيرة الاجزاء الثانية اشتاق بأني العبهم من جديد الا هذا الجزء كان خيبة أمل
ويجيك ناس تقول افضل في السلسله :/

فانتوم بين لعبه عظيمه لكنها مليانه مشاكل تخليني اقدر الاجزاء السابقه اكثر
 
بحكم لعبي المسبق لPeace walker، لعبة Phantom Pain هي استمرار للقيمبلاي الممتع Peace Walker لكن على جهاز منزلي.
الإضافات للقيمبلاي كانت العالم المفتوح، واللي كان (خارج معسكرات الجنود) مجرد أرض قاحلة وخرفان. برضو خيار التنقل الأفضل فيها كان على الأرجل! بالرغم من وجود سيارات وحصان.
اللعبة ما بتكون عظيمة بوجود الأجزاء السابقة.
 
انا اشوف انها منفوخة

AnDkBX.gif
 
الجزء الوحيد اللي لعبته مرة وحدة ولارجعت له بالرغم اني استمتعت فيها كثير، فيها اشياء ناقصة كثيرة الاجزاء الثانية اشتاق بأني العبهم من جديد الا هذا الجزء كان خيبة أمل

بالنسبة لي أكثر جزء قابل لإعادة اللعب،
الأجزاء السابقة كانت بمثابة الأفلام وفيها القليل من الجيم بلاي والذي أشعر أنه أصبح outdated في هذا العصر. خاصة ًميتل غير 3 التي أشعر أن تحكمها مزعج جداً.
التكرار في فانتوم بين لا يزعجني بحكم أن الجيم بلاي أسطوري.
 
لعبة عظيمة لا يختلف شخصين على هذا الشيء ويوم عدتها وحاولت اجيب كل المهمات 100% شفت عظمتها اكثر واكثر لكن راح تظل لعبة تعسية ومحبطة قصصيا وديث سترادنغ قدمت لي متعة ومنتج متكامل قصصيا وفنيا اكثر منها.
 
طبعا خيبة امل كلعبة من تصميم واخراج كوجيما..لين توصل المهمة ٤٣.
 
عودة
أعلى