hits counter

[غولم نازل بالباراشوت] سيتم الإعلان عن Resident Evil Code Veronica Remake بإحتفالية مرور 30 سنة على السلسلة.

والله الكلام من كثر ماهو جبار تخاف انه يكون خرابيط.

لو فعلا كل الي مكتوب يصير .. أحنا مو أمام أفضل ريميك بل أمام أفضل ريزيدنت ايفل ككل.

وقت اعلان ريزدنت ايفل كودفيرونيكا ريميك راح تكون هي اللعبة رقم واحد الي انتظرها لو مايازاكي بكبره ينزل أفضل لعبة عنده.

كابكوم مراهنين على RE9 تكون اللعبة اللي تجيب أرقام تقييمات RE4 (الأصلية)

وانا رهاني على كود فيرونيكا ريميك انه أول جزء بيوصل للتوقعات هذه.

ريميك بيتطور بدون ضغوط .. الفريق مرتاح و قاعد يتبحر بالأفكار انطلاقا من أساس ممتاز.

أصلا مايحتاج أذكر انه نسخة الدريمكاست سنة 2000 محصلة 94% كثاني أفضل لعبة ريزي تقييما بتاريخ السلسلة.
 
كابكوم مراهنين على RE9 تكون اللعبة اللي تجيب أرقام تقييمات RE4 (الأصلية)

وانا رهاني على كود فيرونيكا ريميك انه أول جزء بيوصل للتوقعات هذه.

ريميك بيتطور بدون ضغوط .. الفريق مرتاح و قاعد يتبحر بالأفكار انطلاقا من أساس ممتاز.

أصلا مايحتاج أذكر انه نسخة الدريمكاست سنة 2000 محصلة 94% كثاني أفضل لعبة ريزي تقييما بتاريخ السلسلة.
هالمره ريميك كود فورونيكا اذا ما خذت تقاييم فوق ال90 , بتكون معجزه

مافي ولا شي يخلينا نخاف عليها

الفريق الي ماسكه هو افضل فريق في كابكوم كلها

اشاعات تقول ان اللعبه بطموح رزدنت ايفل4 ريميك

الاساس نفسه في الجزء الاصلي يقول انه افضل جزء رزدنت ايفل كلاسيكيه

قلتها من قبل وبقولها مره ثانيه

كود فورونيكا حاليا لم تعمر جيدا مثل لثلاثيه الاولى والسبب فيها مشاكل في الليفل ديزاين وشح الذخيره وامور اخرى

لكنها تمتلك كل المقومات انها تكون الافضل لو يتم معاملتها مثل ريميك4 ,

+ افضل قصه واحداث في الاجزاء الكلاسكيه
+ افضل تنوع مناطق واقدر اشبهها بتنوع الجزء الرابع
+ اطول جزء كلاسيكي في السلسله
+ افضل ظهور لويسكر

تقريبا هي ذروة الاجزاء الكلاسيكيه في كل شي , كان ينقصها صقل اكثر وتكون الافضل وحان الوقت انها تخذ حقها المستحق
 
كود فورونيكا حاليا لم تعمر جيدا مثل لثلاثيه الاولى والسبب فيها مشاكل في الليفل ديزاين وشح الذخيره وامور اخرى

السبب انها ما عمرت هو مظهرها اللي صار متأخر حتى عن العاب جيلها (لاحقا بسنوات 2002 وما بعدها)

شخصيا اعتقد انها افضل لعبة نزلت سنة 2000.

كودفيرونيكا كانت طفرة بصرية/تقنية، كاميرا ثورية بالسلسلة، عروض سينمائية CG خارقة، سكيل ضخم

نقلة واضحة بفارق عن الثلاثية

مشكلتها انه نفس الطفرة البصرية/التقنية كانت سبب شيخوختها السريعة مع الأسف.

الفريق الي ماسكه هو افضل فريق في كابكوم كلها

بالتأكيد. Div1 فريق مكون من الelite.
 
التعديل الأخير:
  • أعجبني
التفاعلات: W.W.W
كابكوم مراهنين على RE9 تكون اللعبة اللي تجيب أرقام تقييمات RE4 (الأصلية)

وانا رهاني على كود فيرونيكا ريميك انه أول جزء بيوصل للتوقعات هذه.

ريميك بيتطور بدون ضغوط .. الفريق مرتاح و قاعد يتبحر بالأفكار انطلاقا من أساس ممتاز.

أصلا مايحتاج أذكر انه نسخة الدريمكاست سنة 2000 محصلة 94% كثاني أفضل لعبة ريزي تقييما بتاريخ السلسلة.
وانا أراهن على هالجزئين بالتحديد يجيبون تقييم فوق التسعين ، التاسع طموح و بسكيل عالي ( على كلام جيف كيلي ) و كأن كابكوم حاطين كل قدراتهم و خبراتهم فيه ومع الزخم و الشعبية الكبيرة لسلسله في وقتنا هذا المراجعين ياخذون حذرهم انهم يعطونها تقييم اقل
اما كود فيرونيكا مثل ماقال الأغلبية و اتفق معه الي ماسكه افضل فريق في كابكوم حاليا ومن افضل الفرق بالعالم
الاساس صلب و عنده بوتنشل عالي
القصة مايحتاج الافضل في السلسله
تنوع الاعداء فيها رهيب وظهور اكثر شخصية شريرة في القصة موجود فيه ويسكر ومع عدو ايقوني مجنون مثل الفريد
مع الصقل و اعادة الكتابة بطلع ريميك لتاريخ
 




تخيل معي فقط ريميك لكود فيرونيكا بجرافيكس مثل قوة جرافيكس ريميك 4 وتحارب البوس الاخير اليكسيا وتسمع الثيم الي فوق
ماعندي مشكلة يتأجل الريميك الى 2028 لكن اهم شي ينزلون لنا ريميك محترم مايقصون منه اي جزئية لان كل مناطق كود فيرونيكا كانت خورافية









وصراحة ودي انترو كود فيرونيكا لمن يطاردوا كلير يكون قيمبلاي ويكون تجسس مثل مجس مع سيينز






وبالنسبة لستيف لو سووا مثل دارك سايد بوس فايت بيكون رهيب وحتى لو خلوه فقط هروب مثل الاوجي برضو رهيب
 
الطلاء الاصفر ذا يضحك لان ترى فيه فكرة وراه هذه الشخصيات تتبع نمط معين من الحركة والانيمشن الواقعي فالتوجيه ذا علشان ما يبغوك تضيع بس لو تجي للعبة زي BOTW عندك حرية تتسلق اي شئ وتروح اي مكان تعطيك الميكانيك وتصرف بكيفك هع


الموضوع وما فيه الناس مو معترضة على الـ visual ques على قولتهم .. الالعاب وسيط بصري طبيعي نبي توجيهات بصرية .. بس اختار شي متناسب ويا طبيعه اللعبه .. كمثال من اللعبه اللي تقصدها اياها نفسها

cloud-climbing-rocks-marked-with-yellow-paint-in-ff7-rebirth.jpg


هل اختيار هاللون منطقي متناسب مع المنطقة والا تحسه شاذ .. عكس هالاختيار مثلا من نفس اللعبه

Final-Fantasy-7-Rebirth-Junon-Chocobo-Climbing.jpg



مو معقولة وصلنا 2025 والناس ما تعرف تقدم شي غير طلاء اصفر .. كوجيما هالمرة قدم فكرة عبقرية لمثل هالامور البصرية .. مسمنه Dynamic Desired Path

-623eF6gBXJaqvukcjGy3Kb-eyoTF34ojHN5B270xII.jpg



شوف هذا المسار الجانبي (( سامحوني عندي عمى الوان ما اعرف شنو لون هالمسار )) عموما .. هذا مو اصلي من اللعبه .. يمكن بتجربتك يكون مكانه مختلف .. هذا انت او كل اللي في السيرفر المشترك ليك اذا مشيتوا عليه .. مع الوقت اللعبه تحوله لمسار او طريق ممهد جانبي !

يعني معقولة في 2025 وللحين بنستخدم طلاء اصفر يناسب او ما يناسب طبيعه اللعبه
 
عودة
أعلى