Just Human
True Gamer
The other thing I'll mention here to you guys is Code Veronica is a high budget production, it'll be at a budget comparable to RE:4.
Zero Remake was originally supposed to come out first, but it got some form of change of hands and reboot late last year. Depending on the scale of what that reboot entails (these sorta' things not at all unusual for the series, but can be just "reworking" some segments to full scale reboots of the project) it might very well slip to after Code Veronica.
- ميزانية تطوير ريميك كود فيرونيكا كبيرة
- الميزانية تعادل ميزانية ريميك Resident Evil 4
- ريميك زيرو المفروض يصدر قبل كود فيرونيكا
- بسبب تغييرات كبيرة و جوهرية قد يتغير الأمر
- ريميك كودفيرونيكا قد يصدر قبله
وفي رد على أحد الأسئلة التي تطرقت حول طموح الجزء كود فيرونيكا على الورق و كيف كان المشروع ضخم نظريا انذاك (الطموح اللي ما تحقق بالشكل اللازم) وايضا عن قتال wesker/chris/alexia الثلاثي :
All I'll say is I think you'll be happy on all three accounts.
- ستكونون سعداء من هذه الناحية على كافة الأصعدة
Code Veronica Remake aims to compete with its past is cutting edge graphics and attention to detail for the series, alongside designing a new mechanic that would be me saying too much if I were to elaborate but its related to transversal. But Code Veronica is being taken very seriously as a mainline game and the big project after RE9, it's a high production effort and not being treated like a spin-off or anything, but as a high effort remake.
- يسعون للتفوق على جودة الريميكات الرسومية
- كابكوم تولي اهتمام بالغ بالتفاصيل بريميك كودفيرونيكا
- ايضا تركز على جلب ميكانيكيات جديدة
- كابكوم تاخذ كودفيرونيكا كمشروع رئيسي على محمل الجد
- انها اللعبة الأضخم بعد RE9 و تتطلب جهدا انتاجيا كبيرا
ميزانية ضخمة تعادل ميزانية ريميك الجزء الرابع، و بفريق Div1، بقيادة ياسوهيرو انبو و كازونوري كادوي ؟ كانها الحياة صارت وردية لانه هذا شيء يفوق أقصى احلام اي فان لRE : CV @@!!