hits counter

غلاف جيم انفورمر لشهر مارس: Metal Gear Solid V

الارت يقطر رهابة 3>


http://im34.**********/6vluZ.jpg


افضل تصميم شخصية بالسلسلة


القبعة، المعطف، الـ pose وحتى الجنود طالع شكلهم رهيب.... شينكاوا مجنون !
 
الغلاف رهيب ..

الديمو ساعتين بفلوس حركة مش ولابد -.-"
على الاقل حطوا الديمو بلعبة ثانية .. نفس ماقال حسن يكون مثلا مع لوردز اوف شادو..
 
مع نفسه كوجيما والله............ خليها تخلل عنده............. كامبين ابو ساعتين ؟؟؟
إذا اللعبة كلها مع السايد مشنز بس 4 ساعات فأحلى سيفون.

لكن فعلاً، من ناحية تجارية بحتة قرارهم باستخدام سي جي على الغلاف أفضل من استخدام آرت بالنسبة للسوق الغربي، و كل عامل له تأثير على عملية البيع يا مصطفى مهما كان هالتأثير بسيط.
مافي دليل واحد يثبت إن إستخدامهم لغلاف الCG ساعد في المبيعات، أو إن أغلفة الCG فعلاً تساعد المبيعات أو تأثر بأي شكل من الأشكال.
مجرد إختراع خنفشاري آخر من ناس ما عندها أي فكرة عن التسويق، بالإضافة للمزيد من عدم فهم السوق الغربي.

لو آرت شينكاوا طالع من أنمي، زي مثلاً سلسلة تيلز، كان ممكن الواحد يتفهم إن أوه، شعبية الأنمي نازلة في الغرب مؤخراً فما بتجذبهم لو وضعنا هالشخصيات على الغلاف. بس الوضع مش بهالشكل.

الاعبيين تغيرو.
شركة تطلع قرار مدعم بمعلومات من كيسها ما يعني إن اللاعبين تغيروا من هالناحية...
 
مافي دليل واحد يثبت إن إستخدامهم لغلاف الCG ساعد في المبيعات، أو إن أغلفة الCG فعلاً تساعد المبيعات أو تأثر بأي شكل من الأشكال.
مجرد إختراع خنفشاري آخر من ناس ما عندها أي فكرة عن التسويق، بالإضافة للمزيد من عدم فهم السوق الغربي.

لو آرت شينكاوا طالع من أنمي، زي مثلاً سلسلة تيلز، كان ممكن الواحد يتفهم إن أوه، شعبية الأنمي نازلة في الغرب مؤخراً فما بتجذبهم لو وضعنا هالشخصيات على الغلاف. بس الوضع مش بهالشكل.

المستهلك الغربي يحب الأشياء الأكثر ميلاً إلى الواقعية، و لا ليش صناعة الـ 2D ماتت عندهم و كل الأفلام صارت CG ؟ ما فيه دليل يثبت أن تغيير الغلاف بيشكل أي فارق في المبيعات ... أكيد، لكن فيه دلائل لا تعد و لا تحصى أن استخدام غلاف CG أنسب لذوق المستهلك هناك، بكل أمانة و صراحة.
 
اعتقد ان هذا هو افضل موضوع موجود يتعلق بهالشي .. تقاييم بعض الالعاب من المجلة :

Donkey Kong TF - 9.25
Castlavania Lords of Shadows 2 - 6
Tomb Raider Definitive - 9.25
FF Lightning Returns - 7
Broken Age Act 1 - 8.5
Bravely Default - 8
The Banner Saga - 8.5
OlliOlli - 8
Danganrompa - 8.5
Dr. Luigi - 8
Repubilque - 7.5
Dragon Ball Z Battle of Oz - 7
Joe Danger Infinity - 8
Nidhoog - 8
Fable Anniversary - 8

تقييم تروبيكال جميل .. لكن المفاجئة الغير متوقعة لوردز اوف شادو اخذت 6 ! :fearful:
 
ساعتين لطور القصة....................... لا تعليق.

عالأقل المفروض تكون 15$ أو 20$ بالكثير, و لكن 40$؟

جنون العظمه يا كوجيما :no_mouth: !
 
بالنسبة لتقييم Lightening Returns:




لكن فيه دلائل لا تعد و لا تحصى أن استخدام غلاف CG أنسب لذوق المستهلك هناك، بكل أمانة و صراحة.
مجرد إفتراضات لا أساس لها.
 
Donkey Kong TF - 9.25

متوقع .. جداً، و لا جديد P: ريترو و ننتندو و الامتلاك سيتواصل بلا شك 🙂

مجرد إفتراضات لا أساس لها.

صراحة أشوف الأساس لهالافتراض جداً واضح @@ أو على الأقل نتيجته على أرض الواقع

جنون العظمه يا كوجيما :no_mouth: !

جنون الطمع و انت الصادق محمود.
 
مقابلة مع Kojima من GI.
انصح القراءة، في كلام مثير

الpost من gaf.
Very interesting Kojima interview in the issue. Basically talks about how he got into gaming and how he is stuck being the Metal Gear guy. He claims he does not want to be known as that man, he claims he doesnt have much time left cause he is 50 so he wants to write a list of all he wants to do before he dies and make sure he does it which includes writing a novel and making a movie.

He claims he likes simple stories, ironically. He said he always tries to make a simple story. He says he wont let series canon hinder him from telling the story he wants so if he has to contradict a few things he will.

There was a comparison of him and James Cameron with Aliens where that franchise was handed off after Alien and it was successful. Kojima said his situation is more like Terminator where if he left it would become a mess. He claims he has had no success in passing the torch which implies he has tried. There is a lot about Japanese culture and how he doesn't relate to any Japanese developers anymore except Platinum Games.

What I found most interesting is his talk about GTA and Konami. Remember that GTA tweet about how amazing an open world it was and how he was jealous. Well he says he is jealous of Rockstar that they are able to pump all their resources into making the game they desire. He says he can't do that, he still needs to work with Konami and partner on different projects and make sure things are balanced for Konami as a whole.

He says he just got into Breaking Bad and he is pissed cause he wasnt the one to come up with that story, he wants to tell that kind of story. He says if he pitched a story like that to Konami they would probably say no. He also loved Gravity, loved how simple it was and he says trying to create a game that simple would be hard with Konami. He says that movie really impacted him, making something out of the ordinary a big success and is jealous of it as a creator, says it stirred something in him.

He talks about how he is close friends with Guillermo Del Toro, says he would like to work with him one day.
 
اعتقد ان هذا هو افضل موضوع موجود يتعلق بهالشي .. تقاييم بعض الالعاب من المجلة :



تقييم تروبيكال جميل .. لكن المفاجئة الغير متوقعة لوردز اوف شادو اخذت 6 ! :fearful:

ليه ثيف مش موجودة ضمن التقييمات؟
 
فانتوم بين بتكون حصرية للPS4 و الXbox One بحسب أحد أعضاء GAF اللي عندهم المجلة:

Can't make a new thread, can someone make one for me?

Apparently, The Phantom Pain is only coming to the PS4, XB1 ?!

Here is the information page about GZ and it says it's coming to PS3, X360, XB1 and P4

and more info in the article


However, in the TPP part it says coming only to PS4, Xbox One

More info, also only says it's coming to the new generation

Looking back, TPP was never shown running on PS3 or X360. Either on a PC or the new generation!


Edit: deleted the scan links, but you can see the magazine.
 
الحين هذا عدد فبراير او مارش ؟ المفروض توصلني خلال يومين :::confused:::
 
للمعلومية جزء Peace Walker ياخذ منك تقريباً 3 إلى 4 ساعات عشان تختمه
لكن اذا تبغى تختم كل شي في اللعبة من مهمات فرعية وتحديات وتفتح كل شي تقريباً راح ياخذ منك 150 إلى 200 ساعة
مع العلم اني جبت فيها البلاتينيوم :heart_eyes:

أكيد تمزح .. مستحيل .. اللي قاعد يصير مهزلة من كوجيما .. طلع فعليا ديمو تدفع عليه .. لو مسونها trial .. بحيث لما تنزل فانتوم بين تدفع 10 $ مثلا
وتحصل النسخة الكاملة ما قلنا شي .. لكن بهالطريقة مهزلة كاملة
 
إذا اللعبة ساعتين جيم بلاي بدون الكت ساينز، وبدون السايد ميشن ماعندي مشكلة. مجس 4 كانت 5 ساعات جيم بلاي أو أقل، وكت ساينز 20 ساعة. إذا اللعبة كلها ساعتين مع الكت ساينز هذي كارثة وإستغلال للفانز
 
بعد علشان ماننسا إن متل جير الرابع بدون العروض تقدر تختمها في أربع ساعات !!!
 
ابداع شينكاوا يثبت ان الممارسة لسنوات تنصع فنان يخلي اعمالة تتكلم وضعية يد سنيك. نظرات اعينة. ميلة الجسد. الالوان . التفاصيل. الخطوط. شي يخطف الابصار . انا شخص احب كل شي بمكان واحد وقراوند زيرو مو راضية ابلعها احسها حاجة ابو كلب لنها تحمسني زايدة عن اللزوم وانا مدري متي بتزل فانتوم باين لن كوجيما قال احتمال تطول والحلو ان اخيرا بنلعب شي حقيقي لمتيل قير:thumbsup: او بالاحرى بنلعب فن
 
للمعلومية جزء Peace Walker ياخذ منك تقريباً 3 إلى 4 ساعات عشان تختمه

من قالك هالمعلومة؟ اللعبة تختمها كطور قصة بس من 8-10 ساعات، اراهن بعضويتي.
 
خل يسري لمترول هو ولعبته ابو ساعتين

لورد اوف شادو 2 ماخذة 6 مو كانها اقل من الاول؟
 
بالنسبة للغلاف اتفهم نقطة تحويلة من ارت لـ cg والصارحة ياثر بالمبيعات في ناس تعتمد على الشراء وفهم مضمون اللعبة فقط من الغلاف! واتصورا اغلب الاعضاء مروا بالمرحلة هذي وقت ما من فترتهم بالجيمز حتى لو كانوا هاردكور ميتل جير الاولى اول مانزلت اتذكر ماسك الغلاف اتفحصة مع نظرات حذر لاني بالفتره هذيك اكلت اكثر من مقلب مع العاب كان الارت فيهم جذاب وطلعوا بصوره مختلفه عن التصور الي ببالي اللعبة رجعتها للرف مشريتها الى لما نصحني فيها احد الاقرباء :sweat_smile:

اذا كانت جراوند 0 فعلا ديمو ممكن ااجل شراء ps4 او xone اللعبة هي حاليا الدافع الوحيد :/
 
ممكن لأن الجزء مقدمة للجزء الرئيسي بالنسبة لي لو اللعبة ساعة فقط

تكفيني ميتل جير إسم ما يتفوت وخصوصا ً وقت نزولها قريب جدا ً وهذا شيء ممتاز
 
حركة دنيئة من كوجيما واستغلال كبير لاسم السلسلة.
 
نصب واستغلال ، لا تشترون اللعبة بالسعر الغالي هذا وخليها تعفن.

"Day 1"
 
جنون الطمع و انت الصادق محمود.

قبل كم شهر انت كتبت مقال ترفيع في المطور الياباني يوم نزل كوجيما الترايلر
هذا اقتباس من المقال
المطور الياباني هو مطوّر يحب و يعشق المنتج الذي يصنعه لك، تطوير الألعاب بالنسبة له ليست مجرد وظيفة لكسب لقمة العيش اللعبة بالنسبة لهذا المطور هي رسالة يوجهها إلى العالم ! هي خلاصة فكر و ثقافة

أما المطور الغربي فهو مبرمج يؤدي وظيفة لكسب المال، و هنا يكمن الفرق الشاسع بين الاثنين

خلاص انا بمشي بنفس منطقك مع المطوريين الغربيين يوم تعمم ان همهم المال وراح انزل مقال تسفيل في المطورين اليابانيين لان فقط مطور ياباني واحد طمع في الربح...ينفع؟ أكيد بتقول لأ وراح تبرر انه تصرف فردي واصلا كوجيما غزوه الغربيين فكريا وصار مثلهم واصلا المطور الياباني يطور العابه عشان يقدم رسائل تربوية هادفة واصلا دراسة تقول 90 بالمئة من المطورين اليابانيين يتبرعون بربح اللعبة الكامل للجمعيات الخيرية
 
المهمة الرئيسية أقل من ساعتين ... مش 4 ساعات حتى
و الله حرام، هالسلسلة طول عمرها رمز للجودة ... و ليس رمز للاستغلال التجاري، ديموهات بريفلي ديفولت و اترين أوديسي شكلها أطول من جراوند زيروز

لا حول ولا قوة إلا بالله. الواحد يدخل يدور أخبار تفتح النفس. ليش كذا ياكوجيما؟
كل مالها تزيد بجاحة المطورين والشركات. واللاعب كل ماله يأخذها مُكره بحجة أنه لعبته المفضّلة\مطوره المفضّل....ومع الوقت تصبح "عادي". أعرف أنه بتكون مثل نظام مهمات PW واللي قيمة إعادتها مرتفعة نوعاً ما.لكن مهما كان هذا اللي يصير غير مقبول.
 
التعديل الأخير:
غراوند زيرو عبارة عن ساعتين تغنيك عن 20 ساعة في العاب اخرى مع ان الحركة فيها نصب شوي من كوجيما ههه لكن نمشيها له بما ان بنلعب لعبة اسمها ميتل جير .:sweat_smile:
 
اوكي اذا نبي الصراحة حركة وسخة ودنئية

مش عارف وش المغزى من تقسيم اللعبة إلى اللعبتين

كان على الأقل نزل فانتوم بين وخلى جراوند زيرو DLC

وللتذكير أول من بدأ بالحركة هي بوليفوني ديجيتال
 
خلاص انا بمشي بنفس منطقك مع المطوريين الغربيين يوم تعمم ان همهم المال وراح انزل مقال تسفيل في المطورين اليابانيين لان فقط مطور ياباني واحد طمع في الربح...ينفع؟ أكيد بتقول لأ وراح تبرر انه تصرف فردي واصلا كوجيما غزوه الغربيين فكريا وصار مثلهم واصلا المطور الياباني يطور العابه عشان يقدم رسائل تربوية هادفة واصلا دراسة تقول 90 بالمئة من المطورين اليابانيين يتبرعون بربح اللعبة الكامل للجمعيات الخيرية

أنا أتكلم عن المطوّر و ليس الشركة فالشركات كلها ربحية و تسعى للأرباح على حساب المستوى الفني سواء في اليابان أو أمريكا، خذ عندك كمثال لعبة كرايسس اللعبة مصنوعة لاستعراض التكنولوجيا و ليس لتقديم محتوى فني، بينما لعبة مثل متل جير يصنعها كوجيما لأنه يمتلك رسالة فنية هادفة و فكر و ثقافة و هذا هو الفرق، طبعاً الكلام معمم و فيه كثير مطورين غربيين يهدفوا أيضاً إلى تقديم منتجات فنية و الحق يقال، خصوصاً مطوري الـ Indie.
 
عودة
أعلى