hits counter

عودة المطور الياباني !! هل هي قريبة ؟!

ونت قلتها ماهي AAA يعني خليها نوعا ماء نسحبها من الذوق العام انا كنت اقصد بكلامي اعمال ذات جودة عالية من مقاييس عدة . كثير اللعاب ممتعة قصصيا ولحنا وشخصيات لكن قيم بلاي عقيم بنسبة لي . انا ابي يقدم اعمال ترضي السوق العالمي مع لمسة اليابان الخاصة . للاسف كان الحلم متاكد بيتحقق مع Silent hills بس للاسف .
تقدر تقول ان silent hills انتهت ، لكن ما تعتقد أن mgs v يمكن تقدم ذلك ؟ أو ffxv ؟ أو xenoblade Chornicles x ؟ أو persona 5 ؟ و غيرها ... كما أني لا ارى مشكلة في لعب لعبة بتكلفة منخفضة و تقدم لي كل عناصر اللعبة الممتازة .
 
اي شخص يعتقد ان المطور الياباني يمكن يرجع فهو قاعد يحلم ، المطور يتاثر بالبيئة اللي حوله واليابان الان كلها قاعدة تتحول الى السمارت فونز والمطور عشان يتاقلم مع تحول المستهلكين راح يتحول معهم ، المطور الياباني اكيد ما راح ينتهي على الاقل مهوب على المدى القريب لكن اعتقد ان المستقبل اسوا وليس افضل مثل ما البعض يعتقد
 
999 و هوتل دسك فيهم نفس نوعية الجيمبلاي الموجود في سايلنت هيل من ناحية الألغاز و خلافه، الفرق الوحيد أن ما فيهم إطلاق نار، ما تقدر تلعب لعبة ما فيها إطلاق نار ؟ 🙂
مستوى الجيمبلاي أبداً ماله علاقة بقيمة اللعبة الإنتاجية، و إلا كيف قاعدين نشوف ألعاب إندي رائعة كل سنة ؟ و على فكرة هذي ألعاب "نجحت" عالمياً، سايلنت هيل نفسها ما كانت تبيع بأرقام كبيرة و جمهورها هو جمهور يقدر "الفن" الي فيها، نفس هالكلام ينطبق على الألعاب الي ذكرتهم لك.
يمكن كلامي يكون سطحي بعض الشي ومكجول لكن حقيقة اتضجر من الالعاب للي ماتحمل عنصر اكشن واثارة مو بضرورة اثارة عنيفة وتفجيرات ااحب الشي للي يبث الادرنالين بدم بالاثارة ومانحوة . Silent hill 2 و نوعا ماء 3 حالة شاذة جدا ، اانا يتطلب اني استمتع بلعبة خالية الاكشن هو عنصر اخر يغنيني حرفيا عنهم . يمكن الاسامي للي ذكرتهم بيعجبوني لني ماجربتهم اسمع بهم بس لكن محور نقاشنا كان عن السوق العالمي وهم حقيقة اندرقراوند وانا اشوف اغلب الهينمة بالاندي هم غرب لن اليابانيين في مرحلة ركود حاليا بس متامل ببعض العنواين الجاية وE3 قرب فا نشوف
 
المطور الياباني دون غيره من المطورين , قادر على تقديم منتجاته بصورة متقنة جدا ويدخل فيها روح الصناعة ويجعل كل من جرب العابهم ذكرى لا تُنسى , فعلا نريد عودة المطور الياباني بكامل هيبته وكامل تأثيره وإلهاماته و لكي نستمر معهم ونعيش افضل التجارب الممكنة .

لننتظر ماسيقدمه اليابانيون في السنوات القادمة ان شاء لله .
 
كنت حاط آمال كبيرة على عودتهم مع بداية الجيل الجديد .. الى ان جاءت نكسة كونامي وكوجيما خلتني اتشائم مليون بالمئة عن السابق .. اعتقد ان النقاش في جودة العمل وفنيته بيكون نقاش نسبيا بيزنطي لان تتدخل فيه مسألة الاذواق
لكن فيه حقيقة .. ان القيمة الانتاجية .. تصنع فخامة حول العمل نفسه .. هذي القيمة الانتاجية كانت فاخرة جدا في المنتجات اليابانية .. لو اي واحد ياخذ لفة على الكاست الصوتي لكينجدوم هيرتس مثلا ما بيصدق ان سكوير جلبت هالكم الهائل من الممثلين الكبار جدا
لهالسبب العمل طالع بجودة استثنائية للغاية .. عدا الجرافيكس .. وغيرها من بقية الامور .. هالاشياء حاليا تراجعوا كثير فيها وهذي مأثرة في مدى قبول الناس لاعمالهم

صعب ان الناس الحين بعد ما تشوف كل هالتقنيات المتطورة انها ترجع خطوات للوراء .. هذا مو انتقاص من قيمة الاعمال المحمولة ... لكن الواقع ان المظهر والقيمة الانتاجية لاي عمل يعطونه فخامة اكثر وفي هالامر اعتقد اليابانيين ابتعدوا كثير عن نظرائهم
يعني اللي جرب دراجون كويست 8 .. يحاول يقنع نفسه ان لو اغلب العاب الار بي جي اليابانية حصلت اهتمام بالاداء الصوتي والموسيقي مثلها .. ما كانت راح تظهر للناس بشكل مختلف
او ان اضافة هاري جيرجسون ويليامز الى ميتال جير 2 ومقطوعاته الهوليودية ما اضافت الكثير للسلسلة

او حتى كينجدوم هيرتس والاداء الصوتي اللي فيها صنع ليها هوية مختلفة ..
 
كنت حاط آمال كبيرة على عودتهم مع بداية الجيل الجديد .. الى ان جاءت نكسة كونامي وكوجيما خلتني اتشائم مليون بالمئة عن السابق .. اعتقد ان النقاش في جودة العمل وفنيته بيكون نقاش نسبيا بيزنطي لان تتدخل فيه مسألة الاذواق
لكن فيه حقيقة .. ان القيمة الانتاجية .. تصنع فخامة حول العمل نفسه .. هذي القيمة الانتاجية كانت فاخرة جدا في المنتجات اليابانية .. لو اي واحد ياخذ لفة على الكاست الصوتي لكينجدوم هيرتس مثلا ما بيصدق ان سكوير جلبت هالكم الهائل من الممثلين الكبار جدا
لهالسبب العمل طالع بجودة استثنائية للغاية .. عدا الجرافيكس .. وغيرها من بقية الامور .. هالاشياء حاليا تراجعوا كثير فيها وهذي مأثرة في مدى قبول الناس لاعمالهم

صعب ان الناس الحين بعد ما تشوف كل هالتقنيات المتطورة انها ترجع خطوات للوراء .. هذا مو انتقاص من قيمة الاعمال المحمولة ... لكن الواقع ان المظهر والقيمة الانتاجية لاي عمل يعطونه فخامة اكثر وفي هالامر اعتقد اليابانيين ابتعدوا كثير عن نظرائهم
يعني اللي جرب دراجون كويست 8 .. يحاول يقنع نفسه ان لو اغلب العاب الار بي جي اليابانية حصلت اهتمام بالاداء الصوتي والموسيقي مثلها .. ما كانت راح تظهر للناس بشكل مختلف
او ان اضافة هاري جيرجسون ويليامز الى ميتال جير 2 ومقطوعاته الهوليودية ما اضافت الكثير للسلسلة

او حتى كينجدوم هيرتس والاداء الصوتي اللي فيها صنع ليها هوية مختلفة ..
اختلف معك في مسألة تطور التقنية لأن الكثير من المطورين اليابانيين تجاوزوا هالمشكلة و مثال على ذلك لعبة ffxv و mgs v و xenoblade chronicles x و غيرها من الأمثلة ، المشكلة هي في الخوف من المخاطرة بميزانيات كبيرة .
 
عودة
أعلى