hits counter

عودة المطور الياباني !! هل هي قريبة ؟!

titanfall

Tarnished
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

في البداية اعتذر اذا كان الموضوع يخالف أي قانون في المنتدى لأن هذا هو موضوعي الأول في المنتدى ..

سبب فتح الموضوع نقاشي من الدرجة الأولى ، ارجو عدم التهجم على رأي عضو آخر فقد اعتدنا الحوار الراقي بين أعضاء المنتدى ، شاكرا لكم متابعتكم ..


** المطور الياباني و بدايته .
Space_Invaders_flyer%2C_1978.jpg

لم يكن المطور الياباني دائما كما نعرفه فهو كما باقي المطورين لاقى صعوبة بالغة في الدخول إلى سوق الألعاب حيث كانت بدايته في الصناعة عام 1973 مع العاب اركيدية منها لعبة Space Invaders و التي صدرت على أجهزة الاركيد القديمة عام 1978 كان يمكننا القول حينها أن المطور الياباني بدأ يساهم في هذه الصناعة ، منذ ذلك الحين بدأت الكثير من الشركات التفكير في التوجه إلى هذه الصناعة منها شركة Nintendo و هي الشركة المتخصصة في العاب الورق و كذلك Konami المعروفة بألعاب القمار .

** المطور الياباني يبدأ الإبداع .
latest

و هل هناك لاعب لم يسمع بلعبة Mario ؟ شركة Nintendo أرادت دعم توجهها الجديد بتوظيف مطورين شباب قادرين على الإبداع و هذا ما حصل فمن هؤلاء الموظفين العبقري شجيرو ماياموتو مبتكر العاب اسطورية شهيرة مثل Donkey Kong و Mario و The Legend Of Zelda و غيرها ، حسنا مع دخول Nentindo إلى سوق الألعاب بدأنا نرى المطور الياباني يبدع أكثر من قبل أو دعنا نقول قد بدأ الآن ، دخول الشركة مجال تصنيع أجهزة الكونسول كان مفتاح دخول الكثير من المطورين اليابانيين المبدعين إلى هذا المجال منهم الشركة الشهيرة Square Soft ( سابقا ) و التي كانت تعاني من التطوير على جهاز الحاسب القديم و الإقبال الضعيف على شراء العابهم عليه ، المطور الياباني يمتلك جهاز كونسول يعتمد عليه من شركة أبدعت في دخولها هذا المجال ، بعدها دخلت شركات يابانية أخرى تصنع أجهزة الكونسول مثل Sega و Sony كانت آخرهم لفتح مجال الإبداع للمطور الياباني .

** المطور الياباني في قمة إبداعه .
latest

لم يعد من الممكن إيقاف هذا المطور عن مواصلة إبداعه ، إلا يكفي أن أعلى لعبة تقييما في التاريخ هي ياباني بمعدل تقييم 99% و هذا ما لم تقدر لعبة على الوصول له حتى بعد أكثر من 15 سنة من صدورها لعبة The Legend Of Zelda Ocrina Of Time الأعلى تقييما في التاريخ ، سلاسل العاب يابانية الواحدة تلي الأخرى حتى أن المطور الياباني سيطر على جميع الأجيال السابقة حتى جيل ال Ps2 لأجهزة سوني و جيل ال Wii لأجهزة نينتندو ، فمن منا جرب لعبة مثل Ico و استطاع نسيان أفكارها و بيئتها المميزة ؟ أو جرب سلسلة Final Fantasy و لم يخض تجربة خيال رائعة في كل جيل منها ؟ أو أن يجرب سلسلة العاب رعب أفضل من تلك السلسلتين اليابانية Silent Hill و Resident Evil ؟ الأمثلة ليس لها حدود ، المطور الياباني تفوق على نفسه في تلك الأجيال حتى أنه طور كثيرا من نوعية العاب لم يبتكرها مثل ال RPG أو العاب الرعب البقاء ، لن أستطيع أن أوفي تلك الالعاب الرائعة التي خرجت من أنامل هولاء المطورين المبدعين بكلمات ، و لكن اترككم لتعودا بالذكريات إلى العصر الذهبي لهذا المطور المبدع عبر هذا الألبوم من الصور و الذي يجمع صور من أفضل العاب هذا المطور ( ليس جميعها و لا حتى نصفها لأن هذا المطور أبدع في عدد لا متناهي من الالعاب ) و لك ان تكتشف كل صورة تخص أي لعبة من خلال معرفتك بالألعاب :
s9f8tzvqxfrc96zzugb7.jpg

the-legend-of-zelda-wind-waker-hd-2013611161620_4.jpg

RE-001_bmp_jpgcopy.0.jpg

45605-199640-ico4jpg-620x.jpg

latest

900132-final_fantasy_vii_20080430043856786.jpg

0019.jpg

Kingdom_Hearts_Characters.jpg

P4G-Review-Roundup.jpg

super-mario-galaxy-flying.jpg

Xenoblade_Chronicles_Cover.jpg

52486-Vagrant_Story_(G)-4.jpg

latest

the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-17654-400x250.jpg

Key_Art_Wide_Untrimmed_jpg_jpgcopy_10.39.57.jpg

latest

mgs.jpeg

segabits-shenmue.jpg

و غيرها الكثير .. الكثير ...

** المطور الياباني المتخبط و توجهه الجديد .
Chrono-Cross-chrono-cross-19841063-1024-768.jpg

حسنا هذه بداية جيل جديد ، إنها تقنية ال HD و التي كانت من المفترض أن تكون وسيلة مفيدة لزيادة مستوى إبداع المطور الياباني ، لكن مؤسف هو أن تعلم أن المطور اليابان بدأ يفقد بريقه مع هذه التقنية و التي استخدمها المطور الغربي لتجعل العاب تلمع بمستوى رسوم قوي ، المطور الياباني يعاني كم هو من الصعب أن يطور العاب لأجهزة ال HD الآن و يا لها من تكلفة مرتفعة لتطوير الألعاب على هذه الأجهزة ، مضى على بداية جيل ال HD سنتان تقريبا و المطور الياباني لم يقدم لعبة تستحق الذكر حتى اللحظة ، إنتظر هنا يأتي مطور شهير يبدع في هذا الجيل !! نعم هيديو كوجيما استطاع التغلب على المشكلة و استطاع صنع لعبة قوية من جميع المقاييس ، لكن ماذا عن باقي المطورين اليابانيين ؟! ماذا عن المطورين الذين سبق و ابدعوا في صناعة سلاسل قوية ؟! حسنا لدينا هنا جزء جديد للسلسلة Resident Evil و هو الخامس ترقيما لكن ماذا عن المستوى ؟ إنها دون المستوى مع الأسف و كذلك الجزء السادس و الذي كان أسوء من سابقه بكثير ، و أيضا لدينا سلسلة FF و التي يتوقع منها اللاعبون الكثير في جزئها الثالث عشر و الذي لم يقارن حتى بأجزاء السوبر نينتندو !! و لدينا أيضا إغلاق استوديوهات مبدعة مثل Team Silent مطور Silent Hill و التي انحدر مستواها بعد إغلاق الأستوديو الأصلي و كذلك Team Ico و الذي حاول على مدار جيل كامل صنع لعبة دون مشاكل و لم ينجح ! ، إذا ما هو الحل ؟ سمعنا أن جهاز Nentindo Ds يبيع الملايين و التطوير عليه غير مكلف و أقل مخاطرة ، إذا هذا هو التوجه المناسب لنا و فعلا نجح العديد من المطورين بتوجههم الجديد حتى أنهم رفضوا تطوير لعبة للكونسول حتى اليوم ، خصوصا مع صدور جهاز Nentindo 3Ds و الذي حقق نتائج لا تقل روعة عن نتائج السابق ، حتى الشركات الكبيرة مثل Square Enix دعمت هذا التوجه بصناعة أكثر من ثلاث أجزاء لسلسلة Final Fantasy الشهيرة للأجهزة الذكية و التي حصلت على النصيب الأكبر من اهتمام الشركات اليابانية حتى أن مبتكر سلسلة FF ساكاقوجي دعم هذا التوجه بعد عدة محاولات للنجاح في سوق الكونسول ، شركات تغلق و شركات تتوجه للمحمول هذا حال المطورين في اليابان في جيل ال HD و كذلك سلاسل العاب اختفت كما لو لم تكن موجودة ، و القليل فقط من استطاع المحافظة على مستواه رغم كل شيء السؤال الذي يطرح نفسه الآن هل من أمل للعودة ؟

** المطور الياباني و المستقبل و الأمل الأخير .
final-fantasy-xv.jpg

بدأنا نسمع قبل فترة قصيرة أخبار رائعة عن المطور الياباني و مشاريعه القادمة ، المطور هيديو كوجيما كالعادة يتواجد بأفضل ما يملكه من إبداع ليتحفنا بألعاب رائعة و هو من سيجلب لنا MGS V هذا العام ، و لدينا Square Enix التي يبدو و أنها تعلمت من أخطائها السابقة حيث أنها تهتم بآراء اللاعبين كثيرا لدرجة مقابلتهم شخصيا لمعرفة رأيهم بلعبة FFXV و العمل على تلبية طلباتهم و كذلك عودة لعبة Kingdom Hearts بجزء ثالث بعد غيابها جيل كامل ، و كذلك عودة مطورين مثل كيجي مطور Mega Man بلعبة تعتبر تتمة روحية لسلسلة Mega Man بعد خروجه من Capcom تأتينا اللعبة بعنوان Mighty no.9 بدعم كبير من اللاعبين ماديا و معنويا ، و نرى عودة مبتكر لعبة Resident Evil شينجي ميكامي بلعبة كانت مرضية جدا لعشاق العاب الرعب بقاء و هذا مبشر لمحبي النوع ، كذلك عودة سلسلة Persona بجزء خامس رئيسي بعد سنوات و سنوات من الجزء الرابع ، و استوديو Fromsoftware يواصل إبداعه بعدما كان يبدع الجيل السابق مع سلسلة ال Souls يعود مجددا بلعبة تعد من أفضل ما صنع هذا الجيل هي Bloodborne ، بينما يواصل العديد من المطورين اليابانيين تخبطهم نشهد عودة مطورين غابوا عن الساحة الجيل السابق ، فقد تداولت شائعات عن نقل لعبة The Last Guardian للجيل الجديد و هذا ما نتمناه فعلا ، و من المفرح وجود مطور مبدع مثل تاكاهاشي لا يزال يحمل في روحه حس إبداعي كبير و هذا ما رأينا في لعبته القادمة Xenoblade Chornicles X و نرى أيضا استوديو لا يزال يبدع و هو Platinum Games و شركة حافظت على جودة العابها مثل Nintendo و التي ننتظر منها عدة العاب منها جزء جديد للأسطورة The Legend Of Zelda ، لا يمكننا القول إلا أن حال المطور الياباني أفضل كثيرا من حاله في الجيل السابق فقد بدأنا أخيرا نرى و نسمع أخبار رائعة عنه ، صحيح أننا نسمع مزيج بين أخبار جيدة و اخبار سيئة عن مطورين يابانيين لكن الوضع يبدو مبشرا أكثر بكثير من الجيل السابق خصوصا أن التطوير أصبح أسهل ، نتمنى أن تكون هذه العودة المنتظرة للمطور الياباني بعد طول انتظار و أن تكون قد استحقت الانتظار ، و عشاق العاب المطور الياباني يعلمون تماما ما تعنيه عودة مطورهم المفضل و كيف سيكون أثره على الصناعة كبير .

في النهاية ارجو ان اكون وفقت في طرح الموضوع ، و أرجو أن يكون ذو فائدة للقارئ الذي أعطى جزء من وقته في قرائته ، أرجو أن يكون الموضوع نقاشي و يكون في تفاعل من الأعضاء ، جميع الآراء مرحب بها ، و اعتدنا من أعضاء المنتدى الحوار الهادف و الراقي و الحرية في التعبير ، و فليكن النقاش انطلاقا من هذه الأسئلة :-

* ما هي افضل الالعاب بالنسبة لك من عصر المطور الياباني الذهبي ؟
* ما هو المميز في العاب المطور الياباني ؟
* ما هي السلاسل اليابانية التي افتقدها الجيل القديم و تتمنى عودتها ؟
* هل ترى أن المطور الياباني سيعود هذا الجيل ؟ السبب ؟
ما هو المطور الياباني المفضل لديك ؟
هل تفضل المطور الياباني أم الغربي ؟ اذكر السبب ؟ ( ارجو عدم التهجم على آراء الأعضاء الآخرين )


النهاية..
 
صوصا مع صدور جهاز Nentindo 3Ds و الذي حقق نتائج لا تقل روعة عن نتائج السابق
ال 3DS لم يصل حتى لنصف مبيعات DS .

ما هي افضل الالعاب بالنسبة لك من عصر المطور الياباني الذهبي ؟
طبعا Dragon Quest

ما هو المميز في العاب المطور الياباني ؟
اللمسه الفنية و الابداع في القصص و التنوع الكبير في الالعاب .

ما هي السلاسل اليابانية التي افتقدها الجيل القديم و تتمنى عودتها ؟
Ico و سايلنت هيل

هل ترى أن المطور الياباني سيعود هذا الجيل ؟ السبب ؟
ما هو المطور الياباني المفضل لديك ؟
مازلت متفائل في عودة المطور الياباني

السبب
مبيعات البلاي ستيشن 4 و الكروس باي بين البلاي ستيشن 3 و 4 و PS Vita و لا ننسى جهاز 3DS

المطور المفضل لدي هو Yuji Horii
1OaftLq.jpg


هل تفضل المطور الياباني أم الغربي ؟ اذكر السبب ؟ ( ارجو عدم التهجم على آراء الأعضاء الآخرين )
بالطبع الياباني
السبب
لاني عشت مع نيتندو من 1992 , و 90% من العابي كانت يابانية

عشت اجمل حياتي الجيمز بالالعاب اليابانية
زيلدا و ماريو رزدينت ايفل سايلنت هيل ايكو العاب ال RPG منها فاينل فانتسي

و لعبتي المفضلة دراجون كويست

و غيرها كثير مما اعطانياه المطور الياباني .

و مازلت افضل المطور الياباني حتى وقتي هذا
بلودبورن و ايفل وذن و ني نو كوني العاب لا يظهرها إلى مطور ياباني .
 
التعديل الأخير:
ال 3DS لم يصل حتى لنصف مبيعات DS .


طبعا Dragon Quest


اللمسه الفنية و الابداع في القصص و التنوع الكبير في الالعاب .


Ico و سايلنت هيل


مازلت متفائل في عودة المطور الياباني

السبب
مبيعات البلاي ستيشن 4 و الكروس باي بين البلاي ستيشن 3 و 4 و PS Vita و لا ننسى جهاز 3DS

المطور المفضل لدي هو Yuji Horii
1OaftLq.jpg



بالطبع الياباني
السبب
لاني عشت نيتندو من 1992 , و 90% من العابي كانت يابانية

عشت اجمل حياتي الجيمز بالالعاب اليابانية
زيلدا و ماريو رزدينت ايفل سايلنت هيل ايكو العاب ال RPG منها فاينل فانتسي

و لعبتي المفضلة دراجون كويست

و غيرها كثير مما اعطانياه المطور الياباني .

و مازلت افضل المطور الياباني حتى وقتي هذا
بلودبورن و ايفل وذن و ني نو كوني العاب لا يظهرها إلى مطور ياباني .
صحيح لأن ال ds من الصعب الوصول الي مبيعاته الي تجاوزت ال 150 مليون جهاز و لكن هذا ما يقلل من روعة و مبيعات ال 3ds و إنجازه بتجاوزه ال 50 مليون جهاز و هذا رقم هائل لذلك وصفت مبيعاته بالرائعة .
 
التعديل الأخير:
قبل سنتين كنت افضل المطور الغربي لكن ابداً ماكنت اتعلق بالعابه
السبب اني كنت افضله لان ماكان فيه مطور ياباني اصلاً
اللعبه الوحيده الي اتذكر اني لعبتها لمطور ياباني في الجيل الماضي هي ميتيل قير
لما اخذت الوي يو الوضع اختلف تماماً رجعت اهتم بالالعاب و صار عندي شغف و حماس اني اخلص اللعبه
عرفت ان اهم عنصر في اللعبه هو القيمبلاي ،، مهما قدمت لي من عروض سينمائية ب اخراج ممتار و جرافيكس خارق
ماراح استمتع باللعبه اذا مافيها قيم بلاي رائع ( ذا اوردر على سبيل المثال )
ومن كلام بعض الاعضاء في ترو قيمنق
تحمست اني اعطي فرصه لبعض الالعاب اليابانية
و النتيجة وقعت في غرامها ..
ذا ايفل ويذ ان تحفة فنيه لاتقدر بثمن ،، كملتها بعد ماسمعت كلام حسين ( كنت اسبها في البداية )
و بلودبورن .. اتحلطم ف موضوعها و ماني بطايق اللعبه ،، كملتها بعد ماسمعت كلام اسود .. اللعبه الوحيدة من ايام البلايستيشن 2 الي اختمها ثلاث مرات بدون اي ملل و جبت فيها بلاتنيوم
المطور الياباني غير
 
صحيح لأن ال ds من الصعب الوصول الي مبيعاته الي تجاوزت ال 150 مليون جهاز و لكن هذا ما يقلل من روعة و مبيعات ال 3ds و إنجازه بتجاوزه ال 50 مليون جهاز و هذا رقم هائلة لذلك وصفت مبيعاته بالرائعة .
رقم ال DS صعب لان نشاهد جهاز محمول يصل إليه
و لكن لا ارى ان مبيعات 3DS قوية

جيم بوي 118 مليون
جيم بوي ادفانس 81 مليون
DS 154 مليون

3DS
52 مليون
و هذا مع قوة الاصدارات و مر عليه 4 سنوات , اعتقد انه لان يتجاوز 60 مليون
 
رقم ال DS صعب لان نشاهد جهاز محمول يصل إليه
و لكن لا ارى ان مبيعات 3DS قوية

جيم بوي 118 مليون
جيم بوي ادفانس 81 مليون
DS 154 مليون

3DS
52 مليون
و هذا مع قوة الاصدارات و مر عليه 4 سنوات , اعتقد انه لان يتجاوز 60 مليون
طبيعي هذا الشيء لأن كانت أجهزة الألعاب المحمولة هي الوحيدة الأجهزة المحمولة الي تقدر تلعب عليها ، أما الآن الوضع اختلف بوجود الأجهزة الذكية و انتشارها ، لذلك كان صعب الوصول إلى هذي المبيعات في هالحال و يعتبر إنجاز لأن وضعه مختلف عن سابقيه و كلنا شفنا معانات ال PS Vita .
 
و عليكم السلام و رحمة الله و بركاته

أيام التسعينات ما رح ترجع، لكن لو انت تبحث بنفسك، رح تلاقي كومة ألعاب رائعة ترضي ذوقك.

* ما هي افضل الالعاب بالنسبة لك من عصر المطور الياباني الذهبي ؟
* ما هو المميز في العاب المطور الياباني ؟
* ما هي السلاسل اليابانية التي افتقدها الجيل القديم و تتمنى عودتها ؟
* هل ترى أن المطور الياباني سيعود هذا الجيل ؟ السبب ؟
ما هو المطور الياباني المفضل لديك ؟
هل تفضل المطور الياباني أم الغربي ؟ اذكر السبب ؟ ( ارجو عدم التهجم على آراء الأعضاء الآخرين )

- صعب نتفق على تحديد العصر الذهبي، لكن لو بختار مجموعة من الألعاب الكلاسيكية :

كرونو تريجر - فف8 - سايلنت هيل2 - ريزدنت ايفل ريميك.

- المميز في ألعابهم بالنسبة لي شخصياً هو الحس الإنساني العالي و الإتقان الشديد في كافة التفاصيل و الموسيقى المميزة.

- أفتقد سلسلة سايلنت هيل، و أتمنى عودتها من كل قلبي، أيضاً 🙁 أفتقد سلسلة زيرو ايسكيب و ألعاب Cing مثل هوتل دسك.

- سيعود ؟ لن يعود كمسيطر على السوق، لكن الكوالتي حاضرة بقوة.

- نعم، أفضل المطوّر الياباني على الغربي، لكن هناك تجارب عديدة أحبها من المطور الغربي أيضاً مثل ألعاب نوتي دوج و ألعاب بيثسدا.
 
قبل سنتين كنت افضل المطور الغربي لكن ابداً ماكنت اتعلق بالعابه
السبب اني كنت افضله لان ماكان فيه مطور ياباني اصلاً
اللعبه الوحيده الي اتذكر اني لعبتها لمطور ياباني في الجيل الماضي هي ميتيل قير
لما اخذت الوي يو الوضع اختلف تماماً رجعت اهتم بالالعاب و صار عندي شغف و حماس اني اخلص اللعبه
عرفت ان اهم عنصر في اللعبه هو القيمبلاي ،، مهما قدمت لي من عروض سينمائية ب اخراج ممتار و جرافيكس خارق
ماراح استمتع باللعبه اذا مافيها قيم بلاي رائع ( ذا اوردر على سبيل المثال )
ومن كلام بعض الاعضاء في ترو قيمنق
تحمست اني اعطي فرصه لبعض الالعاب اليابانية
و النتيجة وقعت في غرامها ..
ذا ايفل ويذ ان تحفة فنيه لاتقدر بثمن ،، كملتها بعد ماسمعت كلام حسين ( كنت اسبها في البداية )
و بلودبورن .. اتحلطم ف موضوعها و ماني بطايق اللعبه ،، كملتها بعد ماسمعت كلام اسود .. اللعبه الوحيدة من ايام البلايستيشن 2 الي اختمها ثلاث مرات بدون اي ملل و جبت فيها بلاتنيوم
المطور الياباني غير
ما تتخيل عدد الالعاب اليابانية الأسطورية الي بتستمتع فيها .
 
صراحة اخر مرة استمتعت بـ لعبة يابانية كانت قبل سنوات طويلة و اشك اني راح ألعب لعبة يابانية في الجيل هذا إلا اذا كانت من Platinum Games .
اما بالنسبة لعودة المطور الياباني , أشوف اني سكوير اينكس تحسن وضعهم نسبياً في الجيل هذا
لكن كابكوم و سيجا و كونامي وضعهم سيئ بأستمرار .
 
لكن كابكوم و سيجا و كونامي وضعهم سيئ بأستمرار .

يظل متل جير 5 في الطريق، و كابكوم دائماً عندها ألعاب ممتازة حتى لو مش بمستواها القديم، Revelations 2 كانت لعبة رائعة جداً، و قبلها دراجونز دوجما، و بالطريق ستريت فايتر5.
 
يظل متل جير 5 في الطريق، و كابكوم دائماً عندها ألعاب ممتازة حتى لو مش بمستواها القديم، Revelations 2 كانت لعبة رائعة جداً، و قبلها دراجونز دوجما، و بالطريق ستريت فايتر5.
كونامي وضعهم معروف , ما اقدر اقول الشركة بخير و تحسن بسبب لعبة واحدة , ميتل جير راح تكون ممتازة
لكن الشركة ككل مالهم مستقبل بالسوق .

اما عن كابكوم , فهم مو قادرين على تمويل مشاريع تربل A ( لهذا تشوف يركزون على ألعاب الريماستر)
حتى ستريت فايتر ثاني اكبر عناوينهم محتاجين سوني عشان التمويل , الشركة فقدت مكانتها بالسوق .
 
من ينتظر اكتساح المطور الياباني من جديد فسينتظر طويلا ، و ايام ار بي جي التسعينيات صعب ترجع ، هم أحسنوا توظيف قدرات الـ PS1 و التأقلم معها و أبدعوا بصناعة عوالم جذابة عليه ( فف 9 ابداع صعب يتكرر )
لكن مجرد ما تطورت التقنية و انفتحت حدود جديدة ( مساحة اكبر للعالم ، تفاصيل الشخصيات ، التمثيل الصوتي ) ، أغلب المطورين اليابانيين ما احسنوا التعامل معها ، ثم عادوا للدي اس و اندفنوا في تلك الفترة
مستوى ألعاب الدي اس اسطوري و لا اراه يقل عن مستوى جيل الـPS1 ، لأن المطور الياباني أتقن التعامل مع هذا البيئة المحدودة .. لكن مجرد ما ينتقل لبيئة أحدث يبدأ التخبيص
التمثيل الصوتي مثلا ، خلو ثلاثية فف Ps1 من التمثيل الصوتي كان ميزة لها و حافظ على مستوى حواراتها ، بعكس فف 10 بحوراتها التشيزي و و الممثلين السيئين ( باستثناء ارون )
حتى الآرت تأثر و أسلوب تصميم الشخصيات تأثر ، جزء كبير من نجاح ثلاثية فف كانت الشخصيات و العالم الساحر ، عوالم 7 و 8 و 9 جذابة جدا بشكل لم يتكرر بعدها
فف 10 نجحت في الحفاظ على سحر العالم ، لكن الشخصيات كانت دونجريد اليم ، من يهتم بشخصيات 10 باستثناء اورون و ربما يونا.

المطور الذكي هو الذي يسبق التقنية دائما بخطوة و لا يتآلف شكل زائد عن الحد مع الحدود الحالية لأنها مؤقتة ، كوجيما أثبت نفسه في كل جيل من ايام صخر .. و كلما تطورت التقنية كلما جاراها
بعكس ساكاغوتشي الذي أعطي الفرصة تلو الفرصة من الشركات فلم نرى منه سوى ألعاب متوسطة ، لا هو استرجع احساس و مقاييس فف التسعينات و لا هو وضع مقاييس جديدة لهذا الجيل

الخلاصة أن مشكلة المطور الياباني ليست ابداعية فهو ما زال يبدع ، مشكلته تقنية ، و هروبه من التأقلم مع التقنيات الجديدة سيجعله يتراجع سنة عن سنة
 
انا بالنسبة لي فاقد الامل والله العالم اانه هذا اخر جيل لي بالالعاب
 
المطور الذكي هو الذي يسبق التقنية دائما بخطوة و لا يتآلف شكل زائد عن الحد مع الحدود الحالية لأنها مؤقتة ، كوجيما أثبت نفسه في كل جيل من ايام صخر .. و كلما تطورت التقنية كلما جاراها
بعكس ساكاغوتشي الذي أعطي الفرصة تلو الفرصة من الشركات فلم نرى منه سوى ألعاب متوسطة ، لا هو استرجع احساس و مقاييس فف التسعينات و لا هو وضع مقاييس جديدة لهذا الجيل

أختلف جداً مع هذا الكلام، شركة ساكاغوتشي صغير جداً و ما عندها القدرة تنتج شيء أكبر من هذا، لما حصل الفرصة بتمويل مايكروسوفت و صنع لوست أوديسي، قدم تجربة كلها مشاعر و أحاسيس، و من هالناحية هي تُقارع فاينل فانتسي، و حتى لما ركز على الجيمبلاي في لاست ستوري، قدم واحدة من أفضل ألعاب الجيل في رأيي الشخصي.

انا بالنسبة لي فاقد الامل والله العالم اانه هذا اخر جيل لي بالالعاب

سؤال : عندك 3DS ؟
لو الجواب نعم، أوعدك أنصحك بألعاب تخليك تنسى هالفكرة تماماً، و تسترجع الحلاوة و التجارب الجميلة التي تلمس قلبك كما تُريد.
 
نعم ننتظر عودة المطور الياباني

لكن هل هي قريبة أم لا هذا والله أعلم يرجع لوضع الكونسول في السوق

الياباني ومع الضرايب اللاعبين في اليابان غير متحمسين كثيرا ً
 
أختلف جداً مع هذا الكلام، شركة ساكاغوتشي صغير جداً و ما عندها القدرة تنتج شيء أكبر من هذا، لما حصل الفرصة بتمويل مايكروسوفت و صنع لوست أوديسي، قدم تجربة كلها مشاعر و أحاسيس، و من هالناحية هي تُقارع فاينل فانتسي، و حتى لما ركز على الجيمبلاي في لاست ستوري، قدم واحدة من أفضل ألعاب الجيل في رأيي الشخصي.



سؤال : عندك 3DS ؟
لو الجواب نعم، أوعدك أنصحك بألعاب تخليك تنسى هالفكرة تماماً، و تسترجع الحلاوة و التجارب الجميلة التي تلمس قلبك كما تُريد.
حسين عندي الوي يو وال3دي اس صحيح تجربة مميزة ورجعتي لجو التسعينات لكنها ماتكفي
فرق كبير ومهول بين غزارة وكواليتي انتاج 90s وحتى 2000 الى 2005
الجيم كيوب اللي هو جهاز ميت اكلينيكيا كان فيه له دعم موقوي ولكن بارز وتقدر تطلع بمكتبة فخمة
وايضا اعتقد والله العالم ان ننتندو ماراح تستمر على منهجها الحالي بسبب ضغط المستثمرين ولوبي مؤيد بشدة للسمارت فونز
انا عن نفسي راضي كل الرضى عن اللي شفته من ننتندو لكن بصراحة يد واحدة ماتصفق
 
  • أعجبني
التفاعلات: dro
حسين عندي الوي يو وال3دي اس صحيح تجربة مميزة ورجعتي لجو التسعينات لكنها ماتكفي
فرق كبير ومهول بين غزارة وكواليتي انتاج 90s وحتى 2000 الى 2005
الجيم كيوب اللي هو جهاز ميت اكلينيكيا كان فيه له دعم موقوي ولكن بارز وتقدر تطلع بمكتبة فخمة
وايضا اعتقد والله العالم ان ننتندو ماراح تستمر على منهجها الحالي بسبب ضغط المستثمرين ولوبي مؤيد بشدة للسمارت فونز
انا عن نفسي راضي كل الرضى عن اللي شفته من ننتندو لكن بصراحة يد واحدة ماتصفق

طيب اصبر علي، أنا لسه ما نصحتك بشي ! XD

اشتري لعبة 999 و ابدأ العب فيها، بدون أعذار، بدون "مشغول"، بدون تناسبني أو لأ

لما تلعبها بالكامل، و تخلصها، أوعدك انك رح تعيش و تتذكر كل شيء جميل حبيته بلعبة من قبل
و رح أنصحك بألعاب ثانية أيضاً، لكن حبة حبة

المهم، اسمع كلامي و العبها، في الأساس انت مثلنا حبيت الفيديو جيمز بسبب هالتجارب الي ما بتلاقي لها مثيل، و لو انعدمت أو اختفت، ما رح يظل عندك اهتمام في الهواية و بتتركها زي كثيرين قبلك.
 
ممكن تكون في عودة للمطور الياباني لكن كا شركات فهدا صعب جدا تفكير رواس الشركات اليابانية حاليا بطريقة الربحية اكتر ومعا اقل اضرار سمارت فون ناجح حاليا الفري تو بلاي ممكن تجدبهم الملتي بلير فقط الريماستر للعاب القديمة كل هادي الطرق رح تجربه الشركات اليابانية لعبة متل ميتل جير 5 نجاحها مضمون لكنه مكلفة 60 مليون او اكتر في التطوير فقط من غير الدعاية الي توصل هدا الرقم الي الضعف ممكن الشركة تستتمر فيه ومع شوية حظ تضرب ضربة متل انجري بيرد متل مين كرافت بعد 20 او 30 لعبة
 
The Evil Within تبين مدى حنكة المطور الياباني وتؤكد أنه قادر على المنافسة "لو" توفر التمويل اللازم والحرية في الابداع
 
ووه، بعد الصور اللي بالموضوع استوعبت أنه أغلب ألعابي إن ماكانت كلها، من المطور الياباني @@ (إذا استثنينا الفيتا، فنعم بتكون كل ألعابي)
ألعاب المطور الياباني تقدر تعطيني إحساس ماأقدر أحدده بالضبط، لكني عمري ماحسيته مع ألعاب المطور الغربي، من أول الألعاب اللي اشتريتها عالعدس وانا استشعر المتعة. بشكل عام مهما كانت اللعبة تقييمها عالي أو لا بأس به، تضل كل لعبة تعطيني تجربة جديدة أو تنجح إنها تدخلني عالمها.
 
بالنسبة لواحد كبر على ألعاب المطورين اليابانيين أتمنى عودة قوية للمطورين اليابانيين، مشكلة غالبية المطورين اليابانيين إنهم توقفوا عن لعب دور القيادة لذلك تراجعوا، إعتمادهم أكثر صار على عنوان واحد ناجح و العناوين الثانية أرادوا لها الإستمرار بميزانيات بسيطة مثل ما كانوا متعودين و ما حبوا ياخذوا مخاطرة (مثل ما ذكر الموضوع)
رجوع المطور الياباني مثل ما أتمنى قد يحصل و لكن الشركات اليابانية الكبيرة ما عادت كالسابق، هناك خسائر كبيرة في المطورين المميزين
* ما هي افضل الالعاب بالنسبة لك من عصر المطور الياباني الذهبي ؟
تقريبا كل الشركات اليابانية الكبرى عندي عناوين مفضلة منها، لكن أكثر هذه الشركات هي ننتندو، سكوير إينكس، و كونامي
* ما هو المميز في العاب المطور الياباني ؟
حاولت ألعب ألعاب المطور الغربي أكثر من مرة، عدد المرات اللي نجحت فيها كان قليل جدا و محصور في جنر مثل ألعاب السيارات (need for speed, forza, burn out)، هناك ألعاب تعجبني جدا من مطورين غربيين تنطوي تحت جناح شركة يابانية (مثل Rare)، فالإبداع ليس له جنسية، هناك ثقافات مختلفة و الثقافة الأقرب تنجح في تقديم أعمال تأسرني أكثر من غيرها، عبر تاريخي مع الهواية أميز سلاسل الألعاب عندي قدمها في الغالب مطورين من اليابان و حتى قدموا لي الثقافة الأوروبية في وقت الأوروبيين نفسهم لا يقدمون ثقافتهم فيه
* ما هي السلاسل اليابانية التي افتقدها الجيل القديم و تتمنى عودتها ؟
هذه كثيرة جدا و جزء منها عودته أصبحت شبه مستحيلة، قد تكون الشركة راغبة بإستمرار السلسلة و لكنها لا تستطيع رفع قيمتها، أو مثل خسائر كونامي المتلاحقة (كاستلفانيا، ميتل جير)
* هل ترى أن المطور الياباني سيعود هذا الجيل ؟ السبب ؟
أتمنى ذلك، لكني لا أعتقد أن هناك نتائج مبهرة هذا الجيل، ربما في الجيل القادم لو تم التحضير له جيدا من الان نشهد قوة المطور الياباني، الوضع الحالي على االشركات محاولة إنقاذ سوقها أولا، فكل من الوي يو و البلاي 4 لا زال يعاني، و ال3DS قد يكون الإستثناء الوحيد كون الفيتا ليس قويا أيضا، و هذه هي منصات الألعاب في اليابان
ما هو المطور الياباني المفضل لديك ؟
لو كان الحديث عن شركات فأنا أفضل ننتندو - سكوير إينكس - كونامي
أما عن الأشخاص فهم كثر
مياموتو، أنوما، فريق توكيو عيد، ريترو، (ماريو، زلدا، دونكي كونج، و البقية)، يوجي هوري (دراجون كويست)، إيتو (فاينل فانتاسي)، تاكاهاشي (زينو)، ماتسونو (أوجر باتل)، ساكاجوتشي (سكوير سوفت)، كوجي يجاراشي (كاستلفانيا)، كوجيما (ميتل جير)، شنجي ميكامي (رزدنت إيفل، ذا إيفل وذن) و غيرهم الكثير
هل تفضل المطور الياباني أم الغربي ؟ اذكر السبب ؟ ( ارجو عدم التهجم على آراء الأعضاء الآخرين )
أفضل مطوريني المفضلين من الجانبين، و طالما إنه الغالبية يابانية فالإجابة في صالح المطور الياباني
اسف على الإطالة لكن الموضوع دسم
 
* ما هي افضل الالعاب بالنسبة لك من عصر المطور الياباني الذهبي ؟
.
.

MGS3 . Silent hil 2 .3 . Resident evil 3
* ما هو المميز في العاب المطور الياباني ؟
.
.
المميز هو الروح الشاعرية العظيمة باللعابهم يتعمقوا بنفس البشر شخصيات خالدة زي ماريا من Sh 2 ولكي من MGS2 كل منهم ترك فيني بصمة ورفع مستوى الي حد شرس عندي . تتمجد فيهم روح السلام المحبة وكانت اللعابهم ذات جودة انسانية مكثفة .. كانت



*السلاسل اليابانية التي افتقدها الجي
ل القديم و تتمنى عودتها ؟
.
.

طبعا Silent hill
.
* هل ترى أن المطور الياباني سيعود هذا الجيل ؟ السبب ؟
.
.
ي
مكن ويمكن لا الامر راجع لسوق حقيقة صارت المسالة شجع مدراء شركات
.
.
ما هو المطور الياباني المفضل لديك ؟
.
.

هديو كوجيما طبعا
.
هلتفضل المطور الياباني أم الغربي ؟ اذكر السبب
؟
.
.
حاليا الغربي لن السوق الياباني الان شحيح ابداعات بس تشوف بابداعاتهم روح قوووية بفن صناعة الالعاب مثل فروم سوفتوير ابداعاتهم خالدة
 
وكانت اللعابهم ذات جودة انسانية مكثفة .. كانت

لا ما كانت، بل لا زالت و أكثر من السابق حتى، لكن انت ببساطة مو قاعد تلعب ألعابهم كون كثير منهم ما يصدر على الكونسول هالأيام، أو ما هو AAA
العب شيء مثل هوتل دسك أو 999 أو layton x ace attorney و شوف "الإنسانية" في الألعاب على حقيقتها، بل و حتى القصص، أنا ما قرأت أي شيء بنفس التأثير من أي دولة أخرى، قصصهم إنسانية للغاية، تخليك تحس بمعاناة الطفل، و الجائع، و المحروم، و الحرب، و الفراق، و الموت، و غير ذلك! بعدهم بدرجة في رأيي الشخصي، يأتي الأدب الكلاسيكي القادم من روسيا.
 
كل الي اعرفه ان ايام التسعينات الفخمة ماراح ترجع
الأيام الفخمة الذهبية يوم المطوّر الياباني كان يضرب فيه امثال
اما الحين؟ حتى قصة لعبة زي الناس مو قادرين يقدمون لك
دام Nintendo موجوده انا مو خايف على الألعاب اليابانية لكن خايف على الصناعة اليابانية
صار تركيزهم العاب مواعدة و هنتاي و امور جدا مقرفة بعد ما كانوا يقدمون لنا تحف فنية!!
مازلت املك حب كبير للمطوّر الياباني لأن حاط في بالي يوم من الأيام بيرجع لعهده الفخم

تعديل: ألعاب المحمول خارجه تماما من ردي لأن الى الآن المطورين اليابانيين مقدمين شغل فخم عليه
 
بالنسبة لواحد كبر على ألعاب المطورين اليابانيين أتمنى عودة قوية للمطورين اليابانيين، مشكلة غالبية المطورين اليابانيين إنهم توقفوا عن لعب دور القيادة لذلك تراجعوا، إعتمادهم أكثر صار على عنوان واحد ناجح و العناوين الثانية أرادوا لها الإستمرار بميزانيات بسيطة مثل ما كانوا متعودين و ما حبوا ياخذوا مخاطرة (مثل ما ذكر الموضوع)
رجوع المطور الياباني مثل ما أتمنى قد يحصل و لكن الشركات اليابانية الكبيرة ما عادت كالسابق، هناك خسائر كبيرة في المطورين المميزين

تقريبا كل الشركات اليابانية الكبرى عندي عناوين مفضلة منها، لكن أكثر هذه الشركات هي ننتندو، سكوير إينكس، و كونامي

حاولت ألعب ألعاب المطور الغربي أكثر من مرة، عدد المرات اللي نجحت فيها كان قليل جدا و محصور في جنر مثل ألعاب السيارات (need for speed, forza, burn out)، هناك ألعاب تعجبني جدا من مطورين غربيين تنطوي تحت جناح شركة يابانية (مثل Rare)، فالإبداع ليس له جنسية، هناك ثقافات مختلفة و الثقافة الأقرب تنجح في تقديم أعمال تأسرني أكثر من غيرها، عبر تاريخي مع الهواية أميز سلاسل الألعاب عندي قدمها في الغالب مطورين من اليابان و حتى قدموا لي الثقافة الأوروبية في وقت الأوروبيين نفسهم لا يقدمون ثقافتهم فيه

هذه كثيرة جدا و جزء منها عودته أصبحت شبه مستحيلة، قد تكون الشركة راغبة بإستمرار السلسلة و لكنها لا تستطيع رفع قيمتها، أو مثل خسائر كونامي المتلاحقة (كاستلفانيا، ميتل جير)

أتمنى ذلك، لكني لا أعتقد أن هناك نتائج مبهرة هذا الجيل، ربما في الجيل القادم لو تم التحضير له جيدا من الان نشهد قوة المطور الياباني، الوضع الحالي على االشركات محاولة إنقاذ سوقها أولا، فكل من الوي يو و البلاي 4 لا زال يعاني، و ال3DS قد يكون الإستثناء الوحيد كون الفيتا ليس قويا أيضا، و هذه هي منصات الألعاب في اليابان

لو كان الحديث عن شركات فأنا أفضل ننتندو - سكوير إينكس - كونامي
أما عن الأشخاص فهم كثر
مياموتو، أنوما، فريق توكيو عيد، ريترو، (ماريو، زلدا، دونكي كونج، و البقية)، يوجي هوري (دراجون كويست)، إيتو (فاينل فانتاسي)، تاكاهاشي (زينو)، ماتسونو (أوجر باتل)، ساكاجوتشي (سكوير سوفت)، كوجي يجاراشي (كاستلفانيا)، كوجيما (ميتل جير)، شنجي ميكامي (رزدنت إيفل، ذا إيفل وذن) و غيرهم الكثير

أفضل مطوريني المفضلين من الجانبين، و طالما إنه الغالبية يابانية فالإجابة في صالح المطور الياباني
اسف على الإطالة لكن الموضوع دسم
أبدعت في ردك عزيزي 🙂

لا ما كانت، بل لا زالت و أكثر من السابق حتى، لكن انت ببساطة مو قاعد تلعب ألعابهم كون كثير منهم ما يصدر على الكونسول هالأيام، أو ما هو AAA
العب شيء مثل هوتل دسك أو 999 أو layton x ace attorney و شوف "الإنسانية" في الألعاب على حقيقتها، بل و حتى القصص، أنا ما قرأت أي شيء بنفس التأثير من أي دولة أخرى، قصصهم إنسانية للغاية، تخليك تحس بمعاناة الطفل، و الجائع، و المحروم، و الحرب، و الفراق، و الموت، و غير ذلك! بعدهم بدرجة في رأيي الشخصي، يأتي الأدب الكلاسيكي القادم من روسيا.
فعلا حتى اللعبة الي ما فيها حوارات و لا مقاطع سينمائية تقريبا و هي Ico كانت مؤثرة أكثر من العاب تعطيك مشهد كل 5 دقائق لعب .

كل الي اعرفه ان ايام التسعينات الفخمة ماراح ترجع
الأيام الفخمة الذهبية يوم المطوّر الياباني كان يضرب فيه امثال
اما الحين؟ حتى قصة لعبة زي الناس مو قادرين يقدمون لك
دام Nintendo موجوده انا مو خايف على الألعاب اليابانية لكن خايف على الصناعة اليابانية
صار تركيزهم العاب مواعدة و هنتاي و امور جدا مقرفة بعد ما كانوا يقدمون لنا تحف فنية!!
مازلت املك حب كبير للمطوّر الياباني لأن حاط في بالي يوم من الأيام بيرجع لعهده الفخم

تعديل: ألعاب المحمول خارجه تماما من ردي لأن الى الآن المطورين اليابانيين مقدمين شغل فخم عليه
صحيح المطور الياباني لا يزال يبدع على المحمول و bravely default أقرب مثال لكن لا زلنا نحلم في لعبة مثل dragon quest تعود إلى الكونسول بجزء رئيسي مجددا و تكون تقنيا قريبة من xenoblade chronicles x على الأقل .
 
اما الحين؟ حتى قصة لعبة زي الناس مو قادرين يقدمون لك

لو تسألني ايش أحسن قصة لعبة لعبتها آخر 10 سنوات، رح أقول انها فيرتشوز لاست ريوارد، فكيف ما يقدروا يقدمولك قصة زي الناس ؟ مثال ثاني ؟ Layton x Ace Attorney كان فيها قصة في غاية الروعة و العبقرية، دانجرونبا أيضاً تقدم واحدة من "أذكى" قصص الألعاب و شيء مستحيل تشوف مثله بنفس الأسلوب من أي مكان ثاني
حتى أكثر لعبة قادمة متحمس أشوف و أعيش قصتها، هي متل جير 5 و The Great Ace Attorney.

دام Nintendo موجوده انا مو خايف على الألعاب اليابانية لكن خايف على الصناعة اليابانية
صار تركيزهم العاب مواعدة و هنتاي و امور جدا مقرفة بعد ما كانوا يقدمون لنا تحف فنية!!

المشكلة انت تقول هالكلام، و صورتك الشخصية من لعبة تبدأ بمشهد إباحي، و مطورينها سجلوا 16 ساعة من الإباحية من أجل اللعبة
ليش ما يكون هذا "شيء مقرف" دامه يتسوى بمجموعة بوليجونز ؟
كل الثقافات ما تعرف تبيعك حاجة إلا بوجود عنصر الاغراء، و هذا شيء مؤسف، لكنه موجود في كل مكان و لا رح يختفي بأي وقت قريب.
 
المطور الياباني مع انه ضعف جدا في فترة الHD لكنه ما زال هو الوحيد الي يشبع رغباتي الجيمزيه وانا اقولها بصوت عالي لولا المطور الياباني انا من زمان تارك عالم الالعاب.

وبهالجيل شايف تباشير رجعتهم ومأمل عليها.
 
المشكلة انت تقول هالكلام، و صورتك الشخصية من لعبة تبدأ بمشهد إباحي، و مطورينها سجلوا 16 ساعة من الإباحية من أجل اللعبة
ليش ما يكون هذا "شيء مقرف" دامه يتسوى بمجموعة بوليجونز ؟
كل الثقافات ما تعرف تبيعك حاجة إلا بوجود عنصر الاغراء، و هذا شيء مؤسف، لكنه موجود في كل مكان و لا رح يختفي بأي وقت قريب.
اهااااااااااا اووووووووووكي
 
لا ما كانت، بل لا زالت و أكثر من السابق حتى، لكن انت ببساطة مو قاعد تلعب ألعابهم كون كثير منهم ما يصدر على الكونسول هالأيام، أو ما هو AAA
العب شيء مثل هوتل دسك أو 999 أو layton x ace attorney و شوف "الإنسانية" في الألعاب على حقيقتها، بل و حتى القصص، أنا ما قرأت أي شيء بنفس التأثير من أي دولة أخرى، قصصهم إنسانية للغاية، تخليك تحس بمعاناة الطفل، و الجائع، و المحروم، و الحرب، و الفراق، و الموت، و غير ذلك! بعدهم بدرجة في رأيي الشخصي، يأتي الأدب الكلاسيكي القادم من روسيا.

ونت قلتها ماهي AAA يعني خليها نوعا ماء نسحبها من الذوق العام انا كنت اقصد بكلامي اعمال ذات جودة عالية من مقاييس عدة . كثير اللعاب ممتعة قصصيا ولحنا وشخصيات لكن قيم بلاي عقيم بنسبة لي . انا ابي يقدم اعمال ترضي السوق العالمي مع لمسة اليابان الخاصة . للاسف كان الحلم متاكد بيتحقق مع Silent hills بس للاسف .
 
ونت قلتها ماهي AAA يعني خليها نوعا ماء نسحبها من الذوق العام انا كنت اقصد بكلامي اعمال ذات جودة عالية من مقاييس عدة . كثير اللعاب ممتعة قصصيا ولحنا وشخصيات لكن قيم بلاي عقيم بنسبة لي . انا ابي يقدم اعمال ترضي السوق العالمي مع لمسة اليابان الخاصة . للاسف كان الحلم متاكد بيتحقق مع Silent hills بس للاسف .

999 و هوتل دسك فيهم نفس نوعية الجيمبلاي الموجود في سايلنت هيل من ناحية الألغاز و خلافه، الفرق الوحيد أن ما فيهم إطلاق نار، ما تقدر تلعب لعبة ما فيها إطلاق نار ؟ 🙂
مستوى الجيمبلاي أبداً ماله علاقة بقيمة اللعبة الإنتاجية، و إلا كيف قاعدين نشوف ألعاب إندي رائعة كل سنة ؟ و على فكرة هذي ألعاب "نجحت" عالمياً، سايلنت هيل نفسها ما كانت تبيع بأرقام كبيرة و جمهورها هو جمهور يقدر "الفن" الي فيها، نفس هالكلام ينطبق على الألعاب الي ذكرتهم لك.
 
عودة
أعلى