hits counter

الموضوع الرسمي عودة الآلة الكاتبة الملعونة لروايات Alan Wake II تحديث 1 : التحميل المسبق بدأ

مالذي لعبته الآن @@ واحدة من أغرب المراحل التي لعبت بألان. من وصل المرحلة سيعرف عمّا أتحدث (الحفل الموسيقي)
بالنسبة لي ,, أكره مثل هذه الشطحات الغبية ,, تخرج كل شيء عن الطور والمألوف
يا أخي احترم لعبة الرعب اللي صنعتها ,, بلاش استهبالات سخيفة
ترا فيه سلسلة ( Dead Rising ) تخدم هذا التوجه
فما يحتاج تجي تضيفه في لعبتك
من الجزء الأول وأنا كنت منتقدهم على الحفلة الغنائية ,,
لكن في هذا الجزء مصخوها بزياااااادة
 
التعديل الأخير:
صادني قليتش قاتل في الملاهي وماقدر اكمل احداث القصة اتوقع هذا كله بسبب اخر تحديث صدر اففففففف اتمنى يحلون المشكلة في اسرع وقت مابغي اطلع عن جوو اللعبة

خلاص صدر الابديت العاشر وتم حل المشكلة



أنا صادفتني هذه المشكلة

طبعا هذا الكلام قبل التحديث

كنت وقتها مقرر أترك اللعبة وأنتظر التحديث يصلحها

لكن فجأة خطرت ببالي فكرة وهي أني أروح للبيت وانتقل إلى شخصية ألن ويك ثم أرجع ثانية لشخصية ساغا

قلت يمكن المنطقة بكبرها تعاد وتتحمل من جديد وتروح منها الأخطاء ( قلتش )

وبالفعل يوم تنقلت ما بين ألن وعدت لساغا ,, رجعت للملاهي مرة أخرى واختفى القلتش وكملت مشواري والحمدلله
 
بالنسبة لي ,, أكره مثل هذه الشطحات الغبية ,, تخرج كل شيء عن الطور والمألوف
يا أخي احترم لعبة الرعب اللي صنعتها ,, بلاش استهبالات سخيفة
ترا فيه سلسلة ( Dead Rising ) تخدم هذا النوع
فما يحتاج تجي تضيفه في لعبتك
من الجزء الأول وأنا كنت منتقدهم على الحفلة الغنائية ,,
لكن في هذا الجزء مصخوها بزياااااادة

أنا معاك .. جزئية سخيفه مال أمها داعي وكسرت الجو بشكل غبي.
 
بالنسبة لي ,, أكره مثل هذه الشطحات الغبية ,, تخرج كل شيء عن الطور والمألوف
يا أخي احترم لعبة الرعب اللي صنعتها ,, بلاش استهبالات سخيفة
ترا فيه سلسلة ( Dead Rising ) تخدم هذا التوجه
فما يحتاج تجي تضيفه في لعبتك
من الجزء الأول وأنا كنت منتقدهم على الحفلة الغنائية ,,
لكن في هذا الجزء مصخوها بزياااااادة
لن أقول أني أحببتها أو كرهتها، أتفهم الخيار وسط "الهلوسات" لكنها كانتَ خيارًا تصميما شاذًا للغاية، وأعتقد هذا أكثر مكان مليئ بالمواجهات في اللعبة.
الجيد أنهم اكتفوا بهذه المرحلة وبهذا الشكل بلا مبالغة.

لمن لعب اللعبة، أي المسارين تُفضلون؟ حتّى الآن، عندي ميول أكبر لساغا، لكن ألان والتحكم بالمراحل من خلال الآلة الكاتبة مميز، لو أنهم قدموا خيارات لعبٍ إضافية كان سيكون جزئيتي المفضلة.
 
لن أقول أني أحببتها أو كرهتها، أتفهم الخيار وسط "الهلوسات" لكنها كانتَ خيارًا تصميما شاذًا للغاية، وأعتقد هذا أكثر مكان مليئ بالمواجهات في اللعبة.
الجيد أنهم اكتفوا بهذه المرحلة وبهذا الشكل بلا مبالغة.

لمن لعب اللعبة، أي المسارين تُفضلون؟ حتّى الآن، عندي ميول أكبر لساغا، لكن ألان والتحكم بالمراحل من خلال الآلة الكاتبة مميز، لو أنهم قدموا خيارات لعبٍ إضافية كان سيكون جزئيتي المفضلة.
بالنسبة لي أستمتع مع ألن ويك أكثر ,, بحكم أنه هو البطل الرئيسي

لكن لا أخفي اعجابي بمناطق ساغا كانت جميلة أيضا

على كل حال هناك اضافاتين مستقبلية DLC ستكون كل منهما منطقة مختلفة ,, أنا أملك النسخة الأعلى وهي تشمل التوسعات
 
خلصتها أمس

* الفندق كرعب ماستربيس يناطح العاب الرعب النفسي سايلنت هيل

* اللي ميت على PT بيعيش التجربة الحلم هنا قضية تداخل العوالم وعالم وسط عالم يذكرني ب Nocturnal Animal مقاطع المشاهدات والتمثيل الحي شي فخم والتقلب من لعبة إلى عالمنل الواقعي يلحس المخ

* القصة معقدة وحلوة ولحظات تخليك تغير تفكيرك بشكل مخادع

- النهاية وكمشكلة أي كاتب فتح مجالات وتشعب كثير وجاي بيسكرهم مرة وحدة

- الخريطة معوقة وساعات تتوه

- باقي لي مهام ماخلصتها ل Alan Wake وموقادر ارجع لها

قضية الشاشة ماتوقف وقت اللعب والعلاج وحل الألغاز من أغبى شي وحمار اللي حطها الله يلعن تسوشي ناكا الحمار من إبتدع هالشي ب Resident Evil Outbreak

باختصار هذي سايلنت هيل الحلم

أتمنى Control تسلك هالمسلك المرعب الجرئ خصوصا جوها مرعب وجاي عليها تصير X Files النسخة الروحية
 
بالنسبة لي أستمتع مع ألن ويك أكثر ,, بحكم أنه هو البطل الرئيسي

لكن لا أخفي اعجابي بمناطق ساغا كانت جميلة أيضا

على كل حال هناك اضافاتين مستقبلية DLC ستكون كل منهما منطقة مختلفة ,, أنا أملك النسخة الأعلى وهي تشمل التوسعات
ممتاز، أتمنى أن تنجح اللعبة، نحتاجُ لعبة رعب مختلفة، مراحل التحقيق جعلتها مختلفة من أي لعبة رعب آخرى، عندهم مقومات لصناعة جزء جديد بتحسينات كثيرة، خاصة أنها عكس الكثير من المنافسات، عندها قصة مثيرة للاهتمام.
 
خلصتها أمس

* الفندق كرعب ماستربيس يناطح العاب الرعب النفسي سايلنت هيل

* اللي ميت على PT بيعيش التجربة الحلم هنا قضية تداخل العوالم وعالم وسط عالم يذكرني ب Nocturnal Animal مقاطع المشاهدات والتمثيل الحي شي فخم والتقلب من لعبة إلى عالمنل الواقعي يلحس المخ

* القصة معقدة وحلوة ولحظات تخليك تغير تفكيرك بشكل مخادع

- النهاية وكمشكلة أي كاتب فتح مجالات وتشعب كثير وجاي بيسكرهم مرة وحدة

- الخريطة معوقة وساعات تتوه

- باقي لي مهام ماخلصتها ل Alan Wake وموقادر ارجع لها

قضية الشاشة ماتوقف وقت اللعب والعلاج وحل الألغاز من أغبى شي وحمار اللي حطها الله يلعن تسوشي ناكا الحمار من إبتدع هالشي ب Resident Evil Outbreak

باختصار هذي سايلنت هيل الحلم

أتمنى Control تسلك هالمسلك المرعب الجرئ خصوصا جوها مرعب وجاي عليها تصير X Files النسخة الروحية
حقيقة أنا أصابني احباط يوم علمت أن مشروعهم القادم كنترول 2

كان بودي عنوان آخر , بعيداً عن نمط ( كوانتم بريك/كنترول )

إما أنهم يصنعون عنوان رعب آخر ,, أو يستمرون على ألن ويك 3
 
قضية الشاشة ماتوقف وقت اللعب والعلاج وحل الألغاز من أغبى شي وحمار اللي حطها الله يلعن تسوشي ناكا الحمار من إبتدع هالشي ب Resident Evil Outbreak
هذا النظام خصص لأوتبريك لأنه كان متناسب مع طبيعة اللعبة و توجهها و تم تطبيقه بشكل ممتاز خدم التجربة الكلية لها إذا مطورين ثانيين نسخوا الفكرة و هم مو عارفين يديروها فهاي مشكلتهم مو مشكلة اللعبة و لا مشكلة المطور اللي ابتدع الفكرة.
 
أنا معاك .. جزئية سخيفه مال أمها داعي وكسرت الجو بشكل غبي.
@صلاح بيه جابها من أغبى واسخف الجزئيات اللي شفتها حفلات concert ناقص يجيبون فرقة Coldplay

يوم قالو Summoning Ritual توقعت طقوس شيطانية مثلا صلوات لاتينية مثل هالحلقة التحفة من X Files

 
@صلاح بيه جابها من أغبى واسخف الجزئيات اللي شفتها حفلات concert ناقص يجيبون فرقة Coldplay

يوم قالو Summoning Ritual توقعت طقوس شيطانية مثلا صلوات لاتينية مثل هالحلقة التحفة من X Files


هم خلوها حفلة كونسرت لأسباب قصصية، الكليكر ما يتفاعل معك إلا اذا استخدمت معه Piece of Art. موسيقى، تصوير، كتابة روايات، رسم...الخ.

الطقوس والصلاوات وأمور الـOccult بعيدة كل البعد عن الـArt فالكليكر ما راح يشتغل وبالتالي الاستدعاء بيفشل.

بعيداً عن القصة أتفق معك إن الـOccult أنسب هنا كون أجواء اللعبة والبلوت مبنية عن الـOccult أساساً (Cult of the Tree, Cult of the Word, Ritualistic Murders...الخ) لكن صعب يغيرون تفاصيل القصة المبنية من الجزء الأول مثل وظيفة الكليكر عشان ما يحصل تناقض بين قصة الجزء الأول والثاني.
 
يا إلهي!

فانز The Evil Within

هاذي السيكول "الحقيقي" اللي ما حصلتوا عليه أبدا..

إنطباعات مفصلة جاية بالطريق
 
يا إلهي!

فانز The Evil Within

هاذي السيكول "الحقيقي" اللي ما حصلتوا عليه أبدا..

إنطباعات مفصلة جاية بالطريق
اوف تصريح قوي هذا . حمستني العبها لكن كارتي ما يشغلها
 
اوف تصريح قوي هذا . حمستني العبها لكن كارتي ما يشغلها

تصرف بكرت يستحملها. صدقني اللعبة تستاهل .. إنت جيمر ممتاز وراح تقدرها أكيد، التجربة مو لازم تفوتك بأي شكل.

ما أبغى أنجرف للحماس و اطلق مقارنات من الآن لكن التجربة أتموسفيرية بشكل لا يصدق
 
ختمت اللعبة أخيراً

طبعاً جتني أيام وقفت فيها عن اللعبة ,, عشان كذا أنا تأخرت عن التختيم

عموما ,,, اللعبة جميلة ,, لكن إحقاقاً للحق ,, آخر منطقة استمتعت فيها جدياً هي منطقة الفندق

ما بعد منطقة الفندق ,, للأسف مستوى اللعبة هبط وأصبحت أشعر بالملل منها

عموما , تقييمي لها 10/8
 
يا إلهي!

فانز The Evil Within

هاذي السيكول "الحقيقي" اللي ما حصلتوا عليه أبدا..

إنطباعات مفصلة جاية بالطريق
اوف تصريح قوي هذا . حمستني العبها لكن كارتي ما يشغلها

سبق وأن قلت أن اللعبة مزيج من عدة ألعاب

لا، هي مختلفة تماما عن نظام ريزدنت ايفل
هي أقرب ما تكون خليط ما بين

Silent hill
و The Evil Within
و Blair Witch

مع التركيز على عنصر التحقيقات والبحوث
 
أنا أميل لسيناريو Saga أكثر.
أكثر ثبات ومنوع ورتمه أجمل بكثير.

سيناريو Alan أقل تركيز.
 
ختمت اللعبة أخيراً

طبعاً جتني أيام وقفت فيها عن اللعبة ,, عشان كذا أنا تأخرت عن التختيم

عموما ,,, اللعبة جميلة ,, لكن إحقاقاً للحق ,, آخر منطقة استمتعت فيها جدياً هي منطقة الفندق

ما بعد منطقة الفندق ,, للأسف مستوى اللعبة هبط وأصبحت أشعر بالملل منها

عموما , تقييمي لها 10/8
في البداية كُنت أبدل بين الشخصيتين بين فصل وآخر، لكن بعدما تجاوزت الفندق، ألعب بشخصية حتّى أمل وبعدها أنتقل لآخرى، لعبت تقريبًا 25 ساعة وهذا كثير بلا شك، لكن حللت كل شيء من خلال اللعبة، إلّا لغز المعادلات الرياضية لول

قاربت على إنهائها كذلك، القصة تحتاجُ لتنتهي في المنطقة التي وصلت إليها لأن الذي وصلت إليه لا يتحمل للأسف أي زيادات على القصة، أعطنِ النهاية وأغلق المسارين وكفى.
 
في البداية كُنت أبدل بين الشخصيتين بين فصل وآخر، لكن بعدما تجاوزت الفندق، ألعب بشخصية حتّى أمل وبعدها أنتقل لآخرى، لعبت تقريبًا 25 ساعة وهذا كثير بلا شك، لكن حللت كل شيء من خلال اللعبة، إلّا لغز المعادلات الرياضية لول

قاربت على إنهائها كذلك، القصة تحتاجُ لتنتهي في المنطقة التي وصلت إليها لأن الذي وصلت إليه لا يتحمل للأسف أي زيادات على القصة، أعطنِ النهاية وأغلق المسارين وكفى.
مثلك كنت في البداية أبدل بين الاثنين ,, ثم بعدها ركزت على ألن ويك إلى أن انتهيت من الفندق ثم استمريت مع أحداث القصة تلقائيا كما هي إلى أن ختمتها

مثل ما كنت أقول ,, حرفياً منطقة الفندق هي آخر منطقة شعرت فيها بالرضا , ما بعد ذلك ,, حقيقة لم يروقني شيئاً منها

لكن عموما ,, ننتظر الاضافات بما أني أمتلك النسخة الكاملة ,, وأتمنى أن تكون اضافات ممتازة
 
مثلك كنت في البداية أبدل بين الاثنين ,, ثم بعدها ركزت على ألن ويك إلى أن انتهيت من الفندق ثم استمريت مع أحداث القصة تلقائيا كما هي إلى أن ختمتها

مثل ما كنت أقول ,, حرفياً منطقة الفندق هي آخر منطقة شعرت فيها بالرضا , ما بعد ذلك ,, حقيقة لم يروقني شيئاً منها

لكن عموما ,, ننتظر الاضافات بما أني أمتلك النسخة الكاملة ,, وأتمنى أن تكون اضافات ممتازة
كيف انطباعك العام عن اللعبة بعيدًا عن العيوب؟

شخصيًا أرى متسعًا كبيرًا لأنواع مختلفة من ألعاب الرعب، RE وما بعد الكارثة، Dead Space مع الخيال العلمي، Silent Hill مع الرعب السيكولوجي، وهنا Alan Wake II مع الغموض والتقصي، كل واحدة يُمكنها أن تتأثر بغيرها، لكن سعيد أن Alan Wake II اختارت مسارًا مختلفًا، صعب -وصعب جدًا- أن تُنافس عناوين كـRE4، مقدار التنوع فيها محدود جدًا.

مازلنا في الجزء الثاني، آمل أن يعملوا على تتمة أفضل ويُحاولوا توسيع طريقة التحقيق والقتالات، يبدو لي أنهم اقتصوا الكثير من المعلومات والرسوم الفنية ما قبل الإطلاق.

سأحاول إنهاء ما تبقى والعودة برأي نهائي.
 
انطباعات تحمس صراحه
لكن بلعبها بعد R4 و ديد سبيس ان شاء الله
ومنها اللعبه تكون بحلة افضل من التحديثات
 
كيف انطباعك العام عن اللعبة بعيدًا عن العيوب؟

شخصيًا أرى متسعًا كبيرًا لأنواع مختلفة من ألعاب الرعب، RE وما بعد الكارثة، Dead Space مع الخيال العلمي، Silent Hill مع الرعب السيكولوجي، وهنا Alan Wake II مع الغموض والتقصي، كل واحدة يُمكنها أن تتأثر بغيرها، لكن سعيد أن Alan Wake II اختارت مسارًا مختلفًا، صعب -وصعب جدًا- أن تُنافس عناوين كـRE4، مقدار التنوع فيها محدود جدًا.

مازلنا في الجزء الثاني، آمل أن يعملوا على تتمة أفضل ويُحاولوا توسيع طريقة التحقيق والقتالات، يبدو لي أنهم اقتصوا الكثير من المعلومات والرسوم الفنية ما قبل الإطلاق.

سأحاول إنهاء ما تبقى والعودة برأي نهائي.
ممتازة ,, قدمت لي تجربة رعب محترمة , خصوصاً بيئة اللعبة والأجواء هي أجمل شيء فيها
 
ممتازة ,, قدمت لي تجربة رعب محترمة , خصوصاً بيئة اللعبة والأجواء هي أجمل شيء فيها
اللعبة أتموسفيرية بشكلٍ خارق، ربما أكبر عيوبها تنوع الأعداء وتشابه المواجهات. فيها أفكار ممتازة كلعبة رعب وإن شاء الله يبنوا عليها للجزء القادم ما بعد مشروع Control.
 
لاعب عشر ساعات للان. اللعبة على البي سي مظهرها خيالي. للأسف عديت على الكثير من الكراشات أثناء اللعب.
 
للأسف عديت على الكثير من الكراشات أثناء اللعب.
من أي نوع؟
شخصيًا اللعبة أصبحت عندي غير قابلة للعب مع تفعيل خيار Ray reconstruction، جرب تعطيله لو فعلته.
الأداء عندي تحسن بكثير بعدما ألغيت الـMotion Blur وخفضت Path Traced والـDenoising quality.
اللعبة فيها خصائص رسومية للإضاءة والإنعكاس مباشرة من المحرك، لذا تستهلك الكثير من الموارد لو فعلت كل شيء.

--------

حتّى الآن المشاكل التي واجهت:
- اختفاء السلاح لثانيتين في مشهد واحد.
- تأخر الصوت لثانيتين أو ثلاثة بين المشاهد (الواضح ثم إصلاحه).
- محطة الراديو كانت تُعيد نفس الخبر (اصلح)
- ظهور دليل اللعب بشكلٍ متكرر (أصلح كذلك)
- ومرة واحدة اضطررت للإعادة لأن اللعبة منعتني من تغيير السلاح.
 
  • أعجبني
التفاعلات: bits
من أي نوع؟

علقت في شاشة التحميل كم مرة.
اثناء القتال عندما أحاول الدخول للقائمة اللعبة تعلق (حصلت كم مرة)
اثناء اللعب لفترة من الوقت الفريم ريت يضرب (المفروض إنه تم حلها لكنها رجعت حصلت لي)
الصوت يختفي
السلاح الي شبه شارة الضوء الي تطلقه كأنه قذيفة ما أقدر استخدمه
هبوط دقة اللعبة عند تفعيل frame generation عند الإنتقال من مشهد فيديو للعب فعلي ( شكلها حلوها مع تحديث 1.12)
علقت كم مرة عند شاشة الحفظ
 
عودة
أعلى