Player is Ready
Gamer
منذ مدة اتاني هذا السؤال بعد قراءتي لهذا الكتاب الممتاز Console Wars
تحديداً بعد عن قرأت عن مشروع كالينسكي (المدير التنفيذي لسيجا أمريكا) مع سوني الذي ألغته سيجا اليابان الذي فضلت عليه الساترن
وأصبحت اتساءل ماذا اذا تم هذا المشروع
اذا كان بنسبة كبيرة اذا تم كانت سيجا لا تزال تتواجد كطرف أول على الأقل وحتى ربما ريادة الصناعة!
لأن ما اعقب الغاء المشروع هو مباشرة سوني بعمل كونسولها الخاص خصراً ونجاحه الساحق
وبالمقابل توجه سيجا اليابان مع الساترن الغريب اذا اخذنا بالحسبان نجاح الميجا درايف كان بشكل كبير محسوب كبير للسوق الأمريكي
نعم الساترن كان منافس شرش (بالبداية) في السوق الياباني للبلايستيشن 1، لكن لعدد من العوامل أهمها عدم وجود شعبية له بالأسواق الاخرى خاصة الأمريكي وصعوبة التطوير عليه، جعلت خسارته حتمية
والأغرب توجهه الأركيدي، فالساترن والجيل الخامس اساساً تصادف مع بداية تراجع الصالات لحساب المنزل
وبالمقابل نينتيندو ومشاكلها المسبقة المتواجدة مع ناشري الطرف الثالث واصرارها على الكارتيردج، كانت فرصة خصبة لأي منافس يستغل الأمور جيداً (وهكذا كانت سوني)
للأسف بالنسبة لسيجا كانت لديها الفرصة لتكون ذلك المنافس، لكن اضاعتها تماماً
تحديداً بعد عن قرأت عن مشروع كالينسكي (المدير التنفيذي لسيجا أمريكا) مع سوني الذي ألغته سيجا اليابان الذي فضلت عليه الساترن
وأصبحت اتساءل ماذا اذا تم هذا المشروع
اذا كان بنسبة كبيرة اذا تم كانت سيجا لا تزال تتواجد كطرف أول على الأقل وحتى ربما ريادة الصناعة!
لأن ما اعقب الغاء المشروع هو مباشرة سوني بعمل كونسولها الخاص خصراً ونجاحه الساحق
وبالمقابل توجه سيجا اليابان مع الساترن الغريب اذا اخذنا بالحسبان نجاح الميجا درايف كان بشكل كبير محسوب كبير للسوق الأمريكي
نعم الساترن كان منافس شرش (بالبداية) في السوق الياباني للبلايستيشن 1، لكن لعدد من العوامل أهمها عدم وجود شعبية له بالأسواق الاخرى خاصة الأمريكي وصعوبة التطوير عليه، جعلت خسارته حتمية
والأغرب توجهه الأركيدي، فالساترن والجيل الخامس اساساً تصادف مع بداية تراجع الصالات لحساب المنزل
وبالمقابل نينتيندو ومشاكلها المسبقة المتواجدة مع ناشري الطرف الثالث واصرارها على الكارتيردج، كانت فرصة خصبة لأي منافس يستغل الأمور جيداً (وهكذا كانت سوني)
للأسف بالنسبة لسيجا كانت لديها الفرصة لتكون ذلك المنافس، لكن اضاعتها تماماً