hits counter

مبيعات عشرة مليون .. للصيادين MH Wilds

واضح لي انهم ناوين يدعموها بمحتوى لمدة اطول، الريدي في تحديث قادم الشهر الجاي وهناك تحديث اخر معلن للشهور اللي بعده، غير الاكسبانشن المحتّم، مسألة الEndgame والصعوبة ذي ما تاخذ كلام عنها في يوم الاطلاق مباشرة، بالنهاية اصعب وحش بمونستر هنتر وورلد كان في توسعة آيسبورن

شيء مؤكد لكن نحن لا نتكلم هنا عن تحديثات أسبوعية مثل ألعاب الGaaS أيضًا

الانتعاشة الحقيقية القادمة و التي ربما ستحدد الصورة النهائية للمبيعات على المدى الطويل ستكون بعد الاكسبانشن القادم على الأرجح.
 
انظر إلى مبيعات Wilds وقت الإصدار وقارنها مع World وقت الإصدار فرق كبير لصالح Wilds، هذه هي المقارنة الحقيقية

طبعا هذا تفوق لصالح Wilds .... المقارنة الحقيقة هي كم نسبة الزيادة مقارنة بمجموع قاعدتك اللي خلقتها ؟

على أي أساس تفترض انهم بيشتروا Wilds بالسعر الكامل، و قبل صدور الاكسبانشن، وقبل أي تخفيض؟

طبعا ماراح ينتقل كل ال28 مليون للجيل الجديد من مونستر هنتر!! من الغريب انه اي واحد يعتقد اني بعتقد هالشي أساسا !!!!!!!!@@

وكما قلت سابقا .. 44٪ كانت بتكون نسبة صحية (بمعنى مبيعات 13 مليون بفترة شهر).
 
رقم قوي لكابكوم واضح الزخم والهايب على اسم السلسلة، لكن ما اظن بتكون لها ارجل طويلة.
الانطباعات العامة حولها فيه الكثير من التحفظات، الضجة اللي خلقتها اقل من وايلدس بوقتها بين الاعلاميين واللاعبين...اظن حاولوا يخلوها اكسسبل اكثر من اللازم للمينستريم وجت النتيجة عكسية @@
عموما هذي شركة تفتخر بارقامها بشكل مباشر، وما تعطيك طلاسم مضللة حتى تحافظ على صورتها @@
 
طبعا of course مغالطة رجل القش ضروري نحتكم لها مرة اخرى حتى نحسم النقاش.

المفروض المبيعات تكون أعلى من 10 مليون بفترة شهر ... الحفاظ على 44٪ من العملاء رقم ممتاز كبداية لو حصل (13 مليون كان بيكون رقم ممتاز جدا و تطور صحي).

ويا الهي !!!!! انا ما قلت انه تبيع 28 مليون بمدة شهر !!! هاذي مغالطة بهلوانية (اتكلم عن المغالطة نفسها).
مغالطة رجل القش تأتي منك وانت أتيت بأساس نقاش غير سليم اصلا بمقارنات دكاكين.

وبالنسبة للمظلل فـ

اتكلم عن مجموع مبيعات وورلد (مشمولة بجميع الإضافات) واللي هي تقارب ال30 مليون لحد شهر فبراير

هذه قاعدة جماهيرية ماربحت منها غير قرابة 34٪

وين راحت ال66٪ ؟؟ بينتظرون تخفيضات ؟

انت فقدت عملاء كثيرين
هنا انت ببساطة تقول وين راحوا الباقين كلهم، انه ذا يعتبر نزيف مبيعات، ما قلت والله وين راحوا نسبة 10% عالاقل

وليش نسبة 44% يعتبر ممتاز بينما نسبة 34% لا؟ على اي اساس هذا؟ حتى 44% ما يعتبروا أغلبية بمقياسك هذا، ليش ما نزيد النسبة ونقول عالاقل 51% المفروض يحافظوا عليها؟ طالما بنرمي أرقام عشوائية كذا وعالاقل 51 يعتبروا اغلبية بدل 44.

وعادي يعني انظر مثلا لريزي 7 او ريزي 2 ريميك، لو تشوف مبيعات اول شهور لهم فما اتجاوزوا مبيعات الاجزاء السابقة -كانوا حوالين ٤ مليون بينما ريزي ٥ مثلا كانت ١١ مليون، يعني تنظر لنسبة ٣٦٪؜ هنا-، بس lifetime صاروا اقوى اجزاء مبيعا على الاطلاق بالسلسلة، محد شاف مبيعات اول شهور وقالوا شكلهم فقدوا قاعدة لاعبين السلسلة، بالعكس نمت بشكل كبير واتجاوزوا قمم السلسلة السابقة بكثير.


الواقع انه قاعدة مونستر هنتر نمت بشكل ضخم ، للدرجة اللي حققت اقوى انطلاقة مش بتاريخ السلسلة لكن بتاريخ كابكوم ككل، هذا تطور صحي جدا وتوسعة كبيرة لقاعدة اللاعبين، مافي اي احد عاقل بينظر لذا ويقول لا واللهي السلسلة ما عرفت تنمو عشان ما وصلت لرقم الجزء السابق اللي حققه في 7 سنين مع مليون تخفيض وتوزيع قوي للعبة.
 
التعديل الأخير:
تعزيزا لكلام @MH MD بخصوص الكونسولز


اتسائل ليش عالكونسولز اقل من التوقعات…

ايضا:


اللعبة جابت توقعات كابكوم
 
عطفا على آداء World المبهر ؟

فأعتقد انه Wilds نجحت بشكل جيد، لكنها للأسف ما وصلت للfull potential المتوقع منها بناء على القاعدة الواسعة اللي وصلها الجزء السابق

عندك مبيعات تقارب 30 مليون بما يشمل الإضافات و تبيع مايقارب 34٪ منها فقط !

طبعا الرقم جيد و نجاح كبير ... لكن..

المفروض تحتفظ بقاعدتك (على قدر الإمكان) و تستقطب فوقها وافدين جدد.

هذا الكلام لارقام معقولة .. مليونين ثلاثة .. حتى خمسة
اما لما توصل لارقام مثل 30 .. هذا جنون انك تتوقع ان اللعبه توصل لهالمواصيل بشهر .. هذا شي ما يصير الا مع روكستار .. ما اعتقد حتى كود توصل لهالارقام بشهر !

عادة العاب الخدمات هذا مسارها قوتها في استمرارية مبيعاتها مو بقدرتها على البيع بهالعنف باول شهر !
 
هذا الكلام لارقام معقولة .. مليونين ثلاثة .. حتى خمسة
اما لما توصل لارقام مثل 30 .. هذا جنون انك تتوقع ان اللعبه توصل لهالمواصيل بشهر .. هذا شي ما يصير الا مع روكستار .. ما اعتقد حتى كود توصل لهالارقام بشهر !

عادة العاب الخدمات هذا مسارها قوتها في استمرارية مبيعاتها مو بقدرتها على البيع بهالعنف باول شهر !

للمرة ال30 مليون !! .. انا شرحت كلامي على اني ما قلت انها تجيب ال30 مليون بشهر!!!!! هذا قول واحد مجنون او متخلف عقليا

و شرحت كلامي بردود لاحقة.
 
تم استبدال Resident evil رسميا

هل بتكون Capcom راضية عن مبيعات الجزء القادم منها ؟
بسرعة ابحث عن جزء فرعي بالسلسلة ماحد لعبه عشان نطالب بريميك له
 
ارقام كبيرة واهم عنوان عندهم ، كيف لو نزلت ع السويتش ايضا
 
للمرة ال30 مليون !! .. انا شرحت كلامي على اني ما قلت انها تجيب ال30 مليون بشهر!!!!! هذا قول واحد مجنون او متخلف عقليا

و شرحت كلامي بردود لاحقة.
ورلد باعت 21.3 الى 23 مليون ب٧ سنين و وايلدز ١٠ مليون بشهر
هذا بدون حساب ال15 مليون بتاع الاضافه
فيعتبر حققت نسبة نجاحك ال44 % ::grin::
 
المفروض المبيعات تكون أعلى من 10 مليون بفترة شهر ... الحفاظ على 44٪ من العملاء رقم ممتاز كبداية لو حصل (13 مليون كان بيكون رقم ممتاز جدا و تطور صحي).

هذا المفروض جاي من وين ؟ شنو قاعدة الـ 44% ؟
قولك تتوقع مثلا اذا GTAVI نزلت لازم تبيع فوق 80 مليون والا روكستار فشلوا ؟!

كم عدد الالعاب اللي باعت فوق 10 مليون بشهر ؟!
اللعبه حاليا تمتلك رقم قياسي بكونها اسرع لعبه لكابكوم توصل لهالرقم .. منطقيا عقلائيا رياضيا احصائيا
ما فيه مكان بالكرة الارضية بيعتبر الرقم قليل الا تروجيمنج !

وللمقارنة مع ايلدن رينج .. هذي مقارنة ظالمة
وحدة (( مقيمة )) ومصنفة كاعظم الالعاب .. يعني حتى اللي ما ليه علاقة بالجيمنج سمع عنها .. سواء بارتباط اسمها بجورج مارتن .. او تقاييمها المرتفعه جدا او حتى كونها لعبه جديدة من مطور فايز بلعبه العام !

فيه العاب (( ظواهر )) .. ايلدن رينج .. زيلدا بريث اوف ذا وايلذ .. هذي العاب سمعتهم وتقاييمهم ومستواهم كالعاب يتجاوز سقوفهم كسلاسل .. او كانتاجات من مطوريهم .. تكسر حواجز جمهورهم المعتاد وتقدمهم لجمهور جديد

لا وورلد ولا وايلدز وصلوا لهالمراحل .. يمكن بعد جزئين لاحقين لوايلدز يقدروا يوصلوا مع صقل بعض الانظمة وصقل اللعبه تقنيا .. ومع هذا اعتقد دائماً حاجز انها لعبه GAAS بيظل امامهم .. وهذا شي في طبيعه اللعبه نفسها انها مع الوقت تكبر وتتحسن .. هالشي بيظل حاجز ليهم لكسر هالقواعد
 
10 مليون وحدة ! .. وحدة و ليس لاعب 🤣
 
اتسائل ليش عالكونسولز اقل من التوقعات
مبيعات الاكس بوكس غالباً(؟)

انجاز لكابكوم ، السوق الغربي شال اللعبة!
السوق الياباني فهو الأسوء مبيعا حاليا بالسلسلة من سنوات!
على مبيعات البس5 ممتازة مره أصلاً كم لعبة عليه باعت أكثر من 100 ألف؟ ما اذكر غير لعبتين إيلدن ومدري وش كانت الثانية
 
أنا أقولك 66٪ وين راحت ؟ تبخرت ؟؟؟ تنتظر تخفيضات مثلا ؟؟؟؟ هل هذا نجاح مبهر ؟!! هل يقاس النجاح من الفشل بعالم البزنس بزيادة مليونين او 3 او 4 ؟ ام بفقدان و نزيف العملاء أو بزيادتهم ؟


المفروض تحافظ على ارتباط العملاء مع المنتج و ينتقلون منه للجيل القادم (او الإنتاج الجديد منه).

و طبعا 10 مليون هو نجاح جيد ... لكنك ما حافظت على أكبر نسبة من القاعدة

المفروض الطلب يزيد بشكل اكبر مع وقت إطلاق اللعبة. عدم إستقطابك لأكثر من 34٪ من جمهور World من البداية يعني انه في مشكلة ما
حتى العثيم ما يسويها.

لو افترضنا أن اللي يشتري منهم برمضان مليون فلو بس 20% منهم اشترى بشهر شوال هو أكثر من مرضي.
 
عودة
أعلى