hits counter

E3 عرض Resident Evil Vii عندما يصفعك الحلم

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع LaLa
  • تاريخ البدء تاريخ البدء
أنا رأيي, إن الفانز والجزأيه الكبيره من فانز أي سلسله عندهم إرتباطات عاطفيه "واضحه" مع ريزيدنت إيفل مع فاينل فانتسي مع ميتل جير, عندهم هالشوق الدائم لإحساس معين مرتبط بالذاكره ومرتبط بكل شيء حبوه في هالسلسله, إحساس ممكن تدعمه "الأشكال" أو "الشكليات" بعض الاحيان مثل حالة دمك الريبوت.

الفان مشكله لهالإندستري, لإنه ما ينصف, لعبته المفضله "تتغير" يبتعد عن إنتقاد التغيير والتقسيم في الرأي فيه(هذا جيد,بس هذا موب جيد,هذا جيد..إلخ) وتفهمه إلي السخط علي التغيير بالكامل.

تاباتا من قبل قال إن "الوقوف ضد التغيير" مرض, لا! مو هذا المرض...المرض هو "عدم إنصاف التغيير" بسبب أعراض المرض: فانتوم باين تروح في دهيه وفف12 تروح في دهيه ودمك الريبوت تروح في دهيه بالرغم من إن هالألعاب عنده اشياء ممتازه وأشياء مش كويسه وسوت تقدم في جانب وتأخر في جانب أخر و"تحتاج" جداً هالنوعيه من الإنصاف..الألعاب هذي اللي تفتقد للإحساس اللي مرتبطين فيه الفانز لكن تضل تقدم مستوي ممتاز.

ريزي7 تحتاج هالإنتظار والصبر عليها إلين ما توضحلنا كل الكشوفات وفي الوقت اللي يظهرلنا كل شيء مختلف فيها لازم نعامل الأمر بإحترافيه ونترك عنا العاطفه شوي, عشانها تستحق تنعطي فرصه...أنا مع إنتقاد التغيير مش السخط عليه بالكامل جيُده وسيئُه.
 
بس السلسله من ايام الرابع وهي عندها أزمة هويه مره في ريزي 4 لعبه مبنيه علي الرعب والأكشن

طيب هي من حينها لعبة معتمدة على الرعب-سورفايفل-اكشن وش اللي تغير بالرابع؟

ومقارنة النقلة للرابع بذي النقلة غير منطقية أبدا ومحاولة تشبيه خاطئه.
 
طيب هي من حينها لعبة معتمدة على الرعب-سورفايفل-اكشن وش اللي تغير بالرابع؟

السلسله ما عندها توجه إستقرت عليه من الرابع...وهذا اللي أقصده.

الأول الثاني الثالث ريميك زيرو عندهم توجه واحد وهالشيء خالفهم فيه الأجزاء الثلاث الأخيره وحتي ريفيليشن...4 و5 و6 وريف1 وريف2 أشكال لأزمة الهويه والتوجه اللي تمر فيه السلسله.

هذا المرض اللي متعارفه فيه السلسله وريزيدنت إيفل 7 مريضه فيه برضو...مش شيء جديد.
 
السلسله ما عندها توجه إستقرت عليه من الرابع...وهذا اللي أقصده.

الأول الثاني الثالث ريميك زيرو عندهم توجه واحد وهالشيء خالفهم فيه الأجزاء الثلاث الأخيره وحتي ريفيليشن...4 و5 و6 وريف1 وريف2 أشكال لأزمة الهويه والتوجه اللي تمر فيه السلسله.

هذا المرض اللي متعارفه فيه السلسله وريزيدنت إيفل 7 مريضه فيه برضو...مش شيء جديد.

الخامس والسادس أنا معك فيهم بس الرابع مهما اختلف كان سكويل ريزدنت ايفل حقيقي وبهوية واضحة جدا، التغيير لا يعني دائما الانسلاخ من الهوية.

أما بالنسبة لريفليشنز من يومها ريزدنت ايفل ولها أجزاء جانبية وشفنا ريل شوترز-ألعاب مبنية عالكو اب وغيرهم مثل ألعاب الميرشينيرز واوبريشن وطقتهم. اللعبة لو ماخذه نفس هالتوجه وسجلت اسمها بجزء جانبي كان ممكن الفانز يتقبلونها أكثر، بس طبعا كابكوم مستحيل تفوت الفرصة وما تسجلها مرقمة.
 
كل جزء من رزدنت ايفل "هو الجزء الي قتل السلسلة" وبالنهاية تمر سنين وسنين ونشوف السلسلة مازالت تصدر بأجزاء جديدة، أو نقدر ننظر لهذي الجملة من ناحية اخرى ونقول بإن كل جزء جديد اسوء من الي قبله بنظر الفانز؟ ( :

فانز رزدنت ايفل عندهم مشكلة اعظم بكثير من مشكلة فانز فاينل فانتسي، كول اوف ديوتي، او اي فانز لسلسلة اخرى تحصل على تغييرات حادة على مر السنين، بنظري الشخصي فانز رزدنت ايفل مايعرفوا اللعبة الي يبغوها.

لو نسأل الاعضاء الي عندنا هنا ايش هي ريزي المثالية الي يبي يشوفها مستقبلاً راح نطلع بإجابات مختلفة اكثر من لما تسأل السؤال لأي فانبيس اخرى.
الي استوعبته شخصياً هو ان كابكوم استحاله ترضي الجميع، هالمشكلة بدأت من بعد اطلاق الجزء الرابع وكيف ان كل جزء يختلف عن الآخر بطريقته الخاصة، هالشيء اثر على الفانبيس بشكل سلبي جداً وقاعدين نشوف التأثير بشكل حي في هذا الموضوع وفي باقي مواضيع الانطباعات الاخرى على الانترنت، خصوصاً الانطباعات عن اللعبة في نيوجاف المليئة بالتخبطات بين الفانز الي يريدوا الاكشن والكنترولز من الجزء السادس، الفانز الي يريدوا الخليفات الثابتة، الفانز الي يريدوا العاب AAA على خطى ريفليشنز، والفانز الي تركت ري7 انطباع ايجابي عندهم ومتقبلين التوجه الجديد.

لدرجة اني ماراح استغرب ابداً اذا شفنا اعلان لرزدنت ايفل 10 (اذا الله احيانا) ونشوف نفس النقاش الي جالسين نشوفه الان "هذي مو رزدنت ايفل" , "تغيير شاسع دمر هوية السلسلة الاصلية" وماراح استغرب اذا بتشوف فيه اعضاء يدافعوا عن ري7 وكيف إنها اقرب لرزدنت ايفل اكثر من رزدنت ايفل *اكتب رقم اي جزء قادم*. مو عارف اللوم يقع على الفانبيس لإنهم مو قادرين يتقبلوا التغيير، ولا اللوم يقع على كابكوم لإنهم جالسين يغيروا السلسلة بشكل شاسع كل 7-10 سنين؟

شخصياً انا بحياتي ماشفت فانبيس مشتته هالتشتت P: بيكون النقاش مثير للإهتمام بعد اصدار اللعبة، سواء من ناحية جودتها او نجاحها بنظر كابكوم.
ما اصدق الي جالس اقرأه :/

كيف تلوم الفانز ما اعرف ؟
, يا شيخ قسم بالله مطالب الفانز سهل ومعروفه من مليون سنه وما يبغله عالم فلك على شان يعرفها , اصلا مهما كانت اختلافات بين الفانز زي ما تقول حضرتك , كل ما تقدم جزء اقرب لريميك والي هو اول جزء في السلسله , كل ما تقبلهم للعبه يكون اكبر واكبر لان ما احد يقدر يعترض لاساس السلسله الي انبنت عليه , انا نفسي كعاشق كبير لرزدنت ايفل4 وافضلهاا على الكلاسيك بمليون مره , ما بزعل لو شفت السابع تحولت لاسلوب الريميك

ثاني نقطه مشكلة سلسلة رزدنت ايفل مش توجه كثر تدني المستوى , ميكامي لمن رحل من الشركه كان له اثر سلبي جدا على السلسله من بعده , الجزء الخامس كان دونجريد عن الرابع في كل شي حرفيا , لا اتموسفير ولا الAI والحقيبه اختفت واضافة كو اب بالغصب
السادس كان فيه جيم بلى معوق بمعنى الكلمه , كارتيل على رامبو ضد زومبي اغبى AI زومبي في التاريخ , بلعب خطي جدا وما شفع لها الاتموسفير بشكل كافي

السلسله كانت تحتاج تعطيها ناس كفو تطور رزدنت ايفل وبمحافظه على اساسيات السلسله , صعبه ؟ انت راندم جاوبني صعب ؟

ليش نروح بعيد ؟ شفت احد اشتكى من اجزاء ريفيليشنز ؟ اغلبنا كنا نترقب السابع تكون على نفس نهج هالسلسله لكن بميزانيه اكبر , وين التشتت الي تتكلم عنه ؟ كابكوم عندها الاجابه , كابكوم تقدر تسوي جزء الي يتمناه الفانز , بس لسبب قرارات اداريه سيئه شفنا النتيجه في السابع
 
التعديل الأخير:
RE_Survivor_front.jpg



الظاهر البعض نسي ان الفرست بيرسن مو شي جديد على ريزدينت ايفل..و على عهد ميكامي بعد...شخصيا مو مهتم للعبة في الوقت الحالي...لكن الاكيد باخذها (اذا اشتريت ps4 )
السلسله الاساسيه المرقمه واجزاء القصه عمرها ماكانت فرست بيرسن ذي جانبيه اضف لها ديد ايم وامبريلا كرونيكلز عشان كذا ماتلقى احد اشتكى منها
 
اتذكر في مقابلة قديمة جداً لميكامي ان الجزء الأول كان مخطط يكون فرست بيرسن ولكن قدرات الأجهزة وقتها ماتسمح

تعديل:

The game was initially conceived as a first-person shooter, but soon the gameplay system inspired by Alone in the Dark was adopted instead. Mikami said the original first-person view concept "technically...wasn't good enough."

المزيد
http://www.psu.com/feature/6698/The-History-of-Resident-Evil--The-Beginning
 
التعديل الأخير:
يضل يا محمود لما انا وإنت جربنا الديمو حسينا بالمشاعر اللي من زمن بعيد نبغي كابكوم تحسسنا إياها في ريزيدنت إيفل أو أي لعبة هيرور, ول زمن طويل ما جربت من كابكوم لعبة سيرفايفل هيرور تجمد دمي في لحظات وتعيشني أتوموسفير ممتاز من الرعب والتوتر والترقب والفجعات, هذي يا محمود لعبة رعب ممتازه من كابكوم مهما كان تحت إسم إيش وإرتباطها بإيش.
أي مشاعر يا فارس يا عزيزي؟

اللعبة مافيها و لا شعرة وحده من مشاعر رزدنت ايفل الي أحببناها و عشقناها.... أصلا طالعه كأنها لعبة انداي من فريق صغير!!

احنا لو نبي لعبة رعب ممتازة السوق مليان.... احنا طالبنا برزدنت ايفل ممتازة تعود بالجذور, مش لعبة FPS ملصوق عليها اسم اللعبة علشان الناس يتعرفون عليها!!

يضل هذي مش التجربه النهائيه, وفيه أشياء متأكد بنكتشفها مع الكشوفات الجايه زي المواجهات والنجاه ونوعية المناطق اللي بنمر فيها, يجوز بيحطوا عالم مفتوح ونشوف كيف تطبيقه, أنا متأكد في جيمبلاي أكثر بيبنلك جانب ريزيدنت إيفل منها اكثر ومش مجرد تجربه مبنيه علي الإستكشاف والإنغماس والرعب والتوتر.
اللعبة راح تصدر بعد 7 أشهر..... فقط سبعة أشهر!!

لو كانت راح تصدر مثلا بعد سنة و أكثر ايه أتفق فيه معاك.... و لكن اللعبة راح تصدر بعد 7 أشهر يعني خلاص كابكوم حطتنا أمام الأمر الواقع شئنا أم أبينا.
على أي أساس تتقبل تلعب فاينل فانتسي أكشن آربيجي بالكامل، وتلعب بشخصية واحدة فقط
وما تتقبل تلعب ريزدنت ايفل بمنظور الشخص الأول؟
ليش نتقبل التغيير على لعبة ولعبة لأ ؟
لول حسين مستحيل أنت قاعد تسألني هالسؤال و أنت تكلمني بنبرة جدية!!

فف15 تظل لعبة آر بي جي يابانية بالاحساس و الأسس و كل شي... و تظل لعبة فاينل فانتسي للنخاع... القتال فيه ماجيك و فيه سومونز و فيه أسلحة تبدل بينها و اللعبة فيها عالم و لمسات فاينل فانتسي الكلاسيكية و المعهودة من بداياتها من مدن و شكوبو و احساس السفر و طابع الرحلة.

رزدنت ايفل 7 تغيرت الجانرا بالكامل من ثيرد بيرسون الى فيرست بيرسون!!!

اللعبة تفصخت من كل شي عرفناه عن السلسلة!!!

من أهم الأشياء في رزدنت ايفل هي شخصياتها.... شنو راح تخفون لنا الشخصيات و تخلون اللعبة فيرست بيرسون علشان تدعم الفي آر بالكامل ليش هالكسل ليش ما خليتوها ثيرد بيرسون و فيها طور فيرست بيرسون للدعم الفي آر مثل فاينل فانتسي 15 الي أنت قاعد تتكلم عنها.

لكن التوجه الفني للعبة عجبني جداً، والتشابه مع سايلنت هيل ضرب أوتار حساسة عندي
أنا من أكبر الفانز لسايلنت هيل و مافيه أي تشابه بينهم ليش علشان يعني فيرست بيرسون مثل سايلنت هيل 4 ذا روم لما تكون داخل شقة هينري؟
 
ليش نروح بعيد ؟ شفت احد اشتكى من اجزاء ريفيليشنز ؟ اغلبنا كنا نترقب السابع تكون على نفس نهج هالسلسله لكن بميزانيه اكبر , وين التشتت الي تتكلم عنه ؟ كابكوم عندها الاجاب , كابكوم تقدر تسوي جزء الي يتمناه الفانز , بس لسبب قرارات اداريه سيئه شفنا النتيجه في السابع

بما إنك ذكرت ريف 2..ريف 2 إيش اللي خلاها بالنسبه لنا أفضل ريزيدنت إيفل من سنواااااااات؟ اللعبه كان فيها "سيرفايفل" كان فيها "إستكشاف" كان فيها "طرق مختلفه" لقتل الاعداء كان فيها تخيير للتسلل, الجيمبلاي خطوه تاليه عن الموجودات في ريزي الأكشنيات.

إيش اللي يمنع ريزي 7 الأن تحصل علي كل هالعناصر وتكون تجربة ريزدنت إيفل اللي إنت تحلم فيها؟ المنظور الأول؟ الVR؟ من متي هالامور منعت أي لعبه من إنها يكون عندها جيمبلاي ريزدنت إيفل يركز علي الألغاز والسيرفايفل والكومبات؟ ما نشوف ألعاب سيرفايفل فيرست بيرسون وألعاب ألغاز فيرست بيرسون وألعاب فبس وألعاب ستيلث فيرست بيرسون , ولا واحد منها منعها المنظور تقدم التجربه اللي يوم من الأيام كانت ممكنه في المنظور الثالث.

زيد علي هذي اللعبه فيها "رعب" بشكل علي مستوي السلسله يا عبد الله...علي مستوي السلسله ما حصلت زيه, PURE HIRROR وإذا علي المنتج النهائي هذا أحد وعودهم بإنهم بيقدموا تجربة رعب مثل ما حواها الديمو, السلسله مع هالجزء بتروح لتوجه اخر نحو الرعب والسيرفايفل, ما أقدر أقول إن مسألة المنظور الأول مساله شكليه..هو واضح إنو مؤثر في الإحساس العام "لكن" أقدر أثق فيه وأقدر أقبل فيه عشان يقدملي تجربة رعب ممتازه(محتمله ايضاً في المنظور الثالث).

لازم تنصفوا يا شباب...انا مش ضد إنتقادتكم لكن إطلاقاً ما في أي حاجه كويسه في ريزي 7 إلي الأن؟
 
وثانياً يا شباب..كابكوم أكدت إن الديمو مالو علاقه باللعبه الرئيسيه لكن الإستكشاف والتقدم بإستخدام الأدوات هو "أحد" عناصر اللعبه وأظهروه من خلال الديمو, واللعبه "تستحق" ننتظر الكشوفات القادمه لها عشان نعرف بقية العناصر.
 
فف15 تظل لعبة آر بي جي يابانية بالاحساس و الأسس و كل شي... و تظل لعبة فاينل فانتسي للنخاع... القتال فيه ماجيك و فيه سومونز و فيه أسلحة تبدل بينها و اللعبة فيها عالم و لمسات فاينل فانتسي الكلاسيكية و المعهودة من بداياتها من مدن و شكوبو و احساس السفر و طابع الرحلة.

وبنفس كلامك، القتال وحل الألغاز وعنصر الرعب كلهم بيكونوا موجودين في ريزدنت ايفل7، فوق كذا اللعبة في قصر تستكشفه مثل الجزء الأول، وفيها كثير throwbacks له (زي البيانو في عرض اللعبة؟)

تغيير المنظور مش مقبول بس تغيير الجنرا كله مقبول ؟

القتال فيه ماجيك و فيه سومونز و فيه أسلحة تبدل بينها و اللعبة فيها عالم و لمسات فاينل فانتسي الكلاسيكية و المعهودة من بداياتها من مدن و شكوبو و احساس السفر و طابع الرحلة.

ما في ATB ولا كلاسات ولا بارتي، الماجيك بنظام سلسلة سولز ومش زي أجزاء فف الأخرى، هذي تغييرات جوهرية وفي صميم الجيمبلاي

أنا عارف أن ريزدنت ايفل7 تغيرت كثير بل وبشكل جذري، بس الي أبغى أوصله: أحياناً البعض يتقبل التغيير ويخاطبه وأحياناً لا
لكن محمود انت ما تفهمت الناس الي استنكرت التغيير في فف15 وكانت تبغى من اللعبة شيء "مختلف"، والآن يصير معاك نفس الشيء مع ريزي7 صح؟

بكل الأحوال إلقاء الأحكام والجزم بها شيء خاطىء جداً، أي شخص يحاول "ينجم" مستوى اللعبة حالياً فهو يتكلم من راسه فقط، ما شفنا من اللعبة ما يكفي لإطلاق أي أحكام، أما أن توجهها يرضيك شخصياً أو لأ فهذا شيء ثاني 🙂

أنا من أكبر الفانز لسايلنت هيل و مافيه أي تشابه بينهم ليش علشان يعني فيرست بيرسون مثل سايلنت هيل 4 ذا روم لما تكون داخل شقة هينري؟

استلهام سايلنت هيل في اللعبة هذي أوضح من شمس الظهيرة: الرعب النفسي، الtone وحتى درجات الألوان المستعملة (حتى الأسلوب الفني للغلاف بطابع سايلنت هيل أكثر من ريزدنت ايفل)، المانيكان الي تشوفهم في الديمو، التلفزيون المشوش، كثييييييير أشياء كلها references لسايلنت هيل

الحقيقة اللعبة طالعة سايلنت هيل أكثر من ريزدنت ايفل في الوقت الحالي XD
 
اللعبة راح تصدر بعد 7 أشهر..... فقط سبعة أشهر!!

لو كانت راح تصدر مثلا بعد سنة و أكثر ايه أتفق فيه معاك.... و لكن اللعبة راح تصدر بعد 7 أشهر يعني خلاص كابكوم حطتنا أمام الأمر الواقع شئنا أم أبينا.

أنا ما قلتلك إن اللعبه "ممكن" تتغير في الكشوفات الجايه وإنتظر تغيرها....لا! بل إنتظر وضوح اللعبه أمامك, اللي حصل قبل أمس هو "أول" ظهور لها, وباقي عناصر ما ظهرت.

أي مشاعر يا فارس يا عزيزي؟

اللعبة مافيها و لا شعرة وحده من مشاعر رزدنت ايفل الي أحببناها و عشقناها.... أصلا طالعه كأنها لعبة انداي من فريق صغير!!

احنا لو نبي لعبة رعب ممتازة السوق مليان.... احنا طالبنا برزدنت ايفل ممتازة تعود بالجذور, مش لعبة FPS ملصوق عليها اسم اللعبة علشان الناس يتعرفون عليها!!

طبعاً أقصد التوتر والترقب والفجعات الموجوده في الديمو, هذي المشاعر اللي أنا اطلبها من لعبة رعب...أبغاها تواصلي إياها بجميع الطرق.

مش فقط في الإستكشاف والتجول بل حتي في المواجهات مثل الموجود في إيفل ويذن, ابغاها تبني نفسها بالكامل علي الرعب واتوقع هذا جزء من مطالبكم وجزء من احلامكم تجاه السلسله بس لما جا مشكلته معكم جا بتويست غريب., انا أتفهمكم.
 
ممكن البعض متعود على ألعاب الشوتر وتعجبه لكن أنا بالكثير يوم يومين ألعب لعبة شوتر وبعد هذا أحطها على الرف أو أبيعها

ومن الجيل الي راح والجيل ما اشتري العاب الشوتر بشكل عام ما تشدني لشرائها ..

بصراحة أكثر زعلت على السلسلة من قمة الرعب قبل 20 سنة إلى هالمستوى توصل لعبة FPS
 
ممكن البعض متعود على ألعاب الشوتر وتعجبه لكن أنا بالكثير يوم يومين ألعب لعبة شوتر وبعد هذا أحطها على الرف أو أبيعها

ومن الجيل الي راح والجيل ما اشتري العاب الشوتر بشكل عام ما تشدني لشرائها ..

بصراحة أكثر زعلت على السلسلة من قمة الرعب قبل 20 سنة إلى هالمستوى توصل لعبة FPS

حسستني انها من طقة كول اوف ديوتي وباتل فيلد :nomouth:
 
بما إنك ذكرت ريف 2..ريف 2 إيش اللي خلاها بالنسبه لنا أفضل ريزيدنت إيفل من سنواااااااات؟ اللعبه كان فيها "سيرفايفل" كان فيها "إستكشاف" كان فيها "طرق مختلفه" لقتل الاعداء كان فيها تخيير للتسلل, الجيمبلاي خطوه تاليه عن الموجودات في ريزي الأكشنيات.

إيش اللي يمنع ريزي 7 الأن تحصل علي كل هالعناصر وتكون تجربة ريزدنت إيفل اللي إنت تحلم فيها؟ المنظور الأول؟ الVR؟ من متي هالامور منعت أي لعبه من إنها يكون عندها جيمبلاي ريزدنت إيفل يركز علي الألغاز والسيرفايفل والكومبات؟ ما نشوف ألعاب سيرفايفل فيرست بيرسون وألعاب ألغاز فيرست بيرسون وألعاب فبس وألعاب ستيلث فيرست بيرسون , ولا واحد منها منعها المنظور تقدم التجربه اللي يوم من الأيام كانت ممكنه في المنظور الثالث.

زيد علي هذي اللعبه فيها "رعب" بشكل علي مستوي السلسله يا عبد الله...علي مستوي السلسله ما حصلت زيه, PURE HIRROR وإذا علي المنتج النهائي هذا أحد وعودهم بإنهم بيقدموا تجربة رعب مثل ما حواها الديمو, السلسله مع هالجزء بتروح لتوجه اخر نحو الرعب والسيرفايفل, ما أقدر أقول إن مسألة المنظور الأول مساله شكليه..هو واضح إنو مؤثر في الإحساس العام "لكن" أقدر أثق فيه وأقدر أقبل فيه عشان يقدملي تجربة رعب ممتازه(محتمله ايضاً في المنظور الثالث).

لازم تنصفوا يا شباب...انا مش ضد إنتقادتكم لكن إطلاقاً ما في أي حاجه كويسه في ريزي 7 إلي الأن؟
انا اتكلم بنائا على الي شفته في الديمو التريلر , اما كونها يوجد فيها عناصر نفس الي كانت في ريفيليشنز ؟ اشك , واضح من الديمو انها تجربه رعب نفسي اكثر من الي ذكرته ولا ما كان اعطونا هالديمو الا لانه يعطي فكره مختصره عن الي بنشوفه في اللعبه الكامله , اتوقع نعم بكون فيها هالعناصر كما صرحوا لكن بكون بشكل شحيح وغير مرضي

بقول لك شي بتستغرب منه , انا خفت في بعض جزئيات رزدنت ايفل4 اكثر من هالديمو >_>

ليش ؟ الفرق بينهم في الرعب فرق هاردكوري بحت , في الرابع انت تواجه مخلوقات مرعبه قدامك تسعى لسحقك , انت تحت خطر حقيقي يهدد حياتك وبكذا بتبرمج في مخك احساس الخوف والقلق بدون فزعات واشياء وهميه , بينما الي اشوفه في الديمو هنا , هراء دميه تطيح او اشياء تختفي وتظهر , ايش المطلوب ؟ هذا مش رعب , هذا استهبال ولا هو له علاقه في اساس قصة رزدنت ايفل , ايش دخل هالرعب النفسي في السلسله ؟ :/ على اي اساس ؟ ليش اسميها رزدنت ايفل اصلا ؟

في لمسات رعب حلوه ومنطقيه , مثل الصوتيات , صوت مشي الزومبي من ناحيه الاخرى من الغرفه او صوت الكلاب في الغرفه المغلقه , هذا الي عجبني , باقي الاشياء ميييه

والي يشبهها بسايلنت هيل , فجالس يهين السلسله , سايلنت هيل عمرها ما كان فيها رعب ساثج كذا , حتى ديمو سايلنت هيل , كان اسلوبها قصصي نفسي وحتى الجنيه كان مصدر تهديد وخطر عليك مش شكل يظهر لك وبس

سلسلة سايلنت هيل من تجربتي لثاني والثالث , كان فيها رعب كابوس حقيقي بدون فزعات واستهبال ما له معنى , كانت تعتمد على الصوتيات والمسيقى بشكل عبقري, لعبه رعب من الطراز الرفيع , حرام تقارنها بديمو رزدنت ايفل7

عموما الله يهنيكم فيها , بنسبه لي كفان لسلسله واعتبرت الخامس والسادس اجزاء ممتعه وما عندي مانع العب المزيد منهم , السابع بسوي له سكيب اذا تأكدت ان اللعبه الكامله نفس الديمو , في الف لعبه FPS نفس نوعها , ليش العب رزدنت ايفل7 واتركهم , على شان اسمها فقط ؟ هههههه
 
عبدالله, مصيرها اللعبه بيكون لها كشوفات قادمه: وبتنكشف المواجهات اللي كلنا نحبها في ريزي 4 وإيفل ويذن اللي مبنيه علي التوتر والقلق.

مصيرك بتشوف إن اللعبه مش مجرد الإستكشاف والرعب النفسي اللي ظهر في الديمو بل فيها أشكال مختلفه من الرعب اللي إنت تحبه.

هذي تجربة ريزيدنت إيفل مش تجربة إندي مثل أوتلاست, مستحيل اللعبه كلها مبنيه علي اللي شفناه في الديمو تنتقل من بيت لبيت وتحل في الألغاز وتنفجع, علي الأقل هذا أكثر شيء بديهي.\

الجيمبلاي بيحتوي علي أشياء عديده, أنا بنفسي ما راح احب هالشيء لو اللعبه ما قدمتلي مواجهات محترمه وفقط خلتني أدخل في تجربه كلها وولكنج وحل ألغاز وفجعات, جزء كبير من فرحتي بهالتوجه هو يقيني بإنها بتحتوي علي هالأمور وإنها مبينه علي الرعب في نفس الوقت, لو ظني مثل ظنكم إن اللعبه "كلها" مثل ما شفناه قبل أمس كان ما حبيتها إطلاقاً ولا حبيت توجهها.

أنا رأيي بيتغير عنها بناءاً علي اللي بينكشفلنا في المستقبل, الأن بعطيها فرصه ومتفائل حيييل فيها.
 
اللعبة تدعم اللغة العربية بالخيارات ومحد لاحظ هنا؟ لهالدرجة ساحبين عليها؟! O:

EMKAB0n.jpg


zZCY1rG.jpg


فيه تلميحات كثيرة مرتبطة بالاجزاء السابقة، من ذكر اسم The Family حتى صورة الهليكوبتر الي تملك شعار امبريلا والتلميح بإن المنظمة تراقب المنزل الي نحنا نلعب فيه، حاسس بإن راح تكون فيه مفاجأت باللعبة الكاملة وقصة اللعبة تطلع متصلة بالاجزاء السابقة اكثر من ماتوقعنا. على الرغم من اني امقت العاب المنظور الاول الرعب ولكن PT وديمو ري7 شدوا انتباهي بما انهم من سلاسل رعب مشهوره وعشت معهم بعكس باقي العاب الاندي من مثل هذا النوع، هذا غير ان بشكل عام مؤكد بإن ري7 راح تملك القدرة على اطلاق النار وتجميع الذخائر ومو محاكاه للحركة مثل Outlast.. او حتى PT.


بالمناسبة، اغنية التريلر بدون اصوات شخصيات اللعبة:
 
كم اكره العاب الفرست بيرسن، حتى ان السوق مليء بهذه الألعاب و جربت واحده فقط لمدة ساعة و كرهت نفسي.

انا اعتبر محب لهذه السلسلة العريقه من اول جزء على البلاي ستيشن 1، و قبل فترة انهيت الريماستر 0 و الاول.

لعبة ديمو الجزء 7
و للامانة الاجواء رائعة، و اللعبة تقطر رعب، خاصه مع سماعات الرأس اعطت اللعبة اجواء مرعبه و مربكه.

لكن تضل لعبة فرست بيرسن مهما بررت، حتى وانا العبها لم اشعر للحظه بأنها رزدينت ايفل التي اعرفها.

اللعبة تبدو واعده جدا، لكن ليست رزدينت ايفل التي اريدها، قد اشتريها و اجربها مع ال VR.

معلومه عابره
حملتها من الاستور الامريكي و الترجمه العربيه موجودة
 
احلى شيء الي يقولون بيكون جزء كارثي في المبيعات...مشكلة الي يقيس جمهور القيمنق لهالجيل والمستهلكين على نظرته وجيله السابق!..بتحقق مبيعات خرافية وبتكون لعبة للتاريخ لاتنسى وأذكركم أن كان ربي عطانا عمر
 
giphy.gif


لعبت الديمو اخيرا و مبدئيا عجبني جدا التوجه باستثناء شيء واحد لكن لو يظيفون عليها عوامل ريزي و الالغاز و الحبكات تبع ريزي البوتنشل لهاللعبة كبير جداً.
احييهم على التوجه الجريء هذا.

مشكلتي فقط كانت الشخصيات المؤمركة، لو كانت يابانية كان الديمو بيرفكت.

اتمنى نشوف عروض جديدة منها قريبا.
 
آخر رد لي قبل النوم، حسابات كابكوم الرسمية بالفيسبوك اكدوا بإن لسه باقي اشياء غير مكشوفه في التيزر، واصلاً حتى الان محد قدر يختمه (يخرج من المنزل).
الجميل هنا ان حتى الان محد قدر يحله بشكل عشوائي مبكراً.. مثل ماصار مع PT لما وحده من الستريمرز في التويتش حملت التيزر بعد الاعلان عنه بكم ساعه ولعبت فيه شويتين وطلعت لها نهاية نورمان ريدس وسايلنت هيلز... اتذكر ان كوجيما كان حزين جداً بإن اللغز انحل بسرعة وبشكل عشوائي، وكان متوقع من اللاعبين حول العالم يتعاونوا مع بعض لأسابيع حتى يفتحوا نهاية PT.

على الأقل مع تيزر ري7 (اتوقع الشكر للسب الي جالس يجي للعبة والي جعل الاغلبية يبتعدوا عنها لول) مرت 24 ساعة على اصدار التيزر وحتى الان محد عرف يختمه ( : !
فيه موضوع مخصص للبحث عن الادلة والحلول في جاف ، وايضاً فيه اكثر من تويتش ستريمر جالس يعيد التيزر اكثر من مرة ويلعبه بأسلوب مختلف مع مساعدة الشات مع الأمل بالحصول على نهاية جديدة للتيزر:


على قد ماتسويق ري7 يذكرني بشكل مو طبيعي بPT.. ماراح استغرب اذا نهاية التيزر راح تقدم مفاجأة من نوع ما، وغالباً بما ان موعد اصدار اللعبة مو بعيد ابداً كابكوم اكيد عامله مؤقت للغز واذا الفانز ماقدروا يحلوه حتى موعد معين راح يكشفوا طريقة حل اللغز بأنفسهم.
 
وملاحظ أيضا ً توجه الأشباح مثل RE4 الملغية الي كانت هتصدر للجيم كيوب

يعني برضه كابكوم مازلت تعمل بأفكار ميكامي حتى لو طردته

وهذا يعني انه كابكوم ماعندها القدرة على تقديم افكار جديدة
 
على الأقل مع تيزر ري7 (اتوقع الشكر للسب الي جالس يجي للعبة والي جعل الاغلبية يبتعدوا عنها لول) مرت 24 ساعة على اصدار التيزر وحتى الان محد عرف يختمه ( : !

صدقني وجهة النظر الي تقراها على النت ما تعكس الصورة العامة للمستهلكين بشكل دقيق، اللعبة رح تحقق ضجة.
 
giphy.gif


لعبت الديمو اخيرا و مبدئيا عجبني جدا التوجه باستثناء شيء واحد لكن لو يظيفون عليها عوامل ريزي و الالغاز و الحبكات تبع ريزي البوتنشل لهاللعبة كبير جداً.
احييهم على التوجه الجريء هذا.

مشكلتي فقط كانت الشخصيات المؤمركة، لو كانت يابانية كان الديمو بيرفكت.

اتمنى نشوف عروض جديدة منها قريبا.


عجبني هدا المصطلح (مؤمركة) ‎‎😀

أنا جربت الديمو وبصراحة أجواء اللعبة ماعليها كلام بغض النظر عن الجيمبلاي واسلوب الفيرست بيرسون
 
صدقني وجهة النظر الي تقراها على النت ما تعكس الصورة العامة للمستهلكين بشكل دقيق، اللعبة رح تحقق ضجة.
عادي , حتى السادس عمل ضجه من بياخته 😛
 
ممم... ايوه، شفت كثير يشتكوا من ريفيليشنز.
اسف ما انتبهت لردك

شكوه على ميزانية اللعبه الضعيفه , ولا كالعاب احسن شي سوته كابكوم بعد الرابع
 
عودة
أعلى