hits counter

E3 عرض FF XIII-2 الرسمي للمعرض (الإصدار بداية 2012)

ليش ما تكون نهايات متعددة و في نفس الوقت تكون سوليد و هذا الشي في الاخير يعتمد على اتقان الكاتب للتعدد و مدى اختلافها عن بعض

اشوفها حركة حلوه و تخليك داخل في الحوارات مو مجرد قارئ ( لو كانت تتأثر 100٪ بالحوارات ) .. و هذي الحركة لوحدها تعطي عمر اطول للعبة

كل لعبة لها أسلوبها يا صديقي ، مش ضروري كل الألعاب في السوق تكون زي بعض

أسلوب فاينل في الستوري تيلنج يعتمد على كاتب القصة و المخرج في انهم يقدموا لك قصة درامية و مليئة بالتفاعل مع الشخصيات بحيث تعيش القصة كلاعب من منظور الشخصيات هذي و مش من منظورك انت و اختياراتك انت

على كل حال ، عروض الديفلوبر ووكثرو موجودة على اليوتيوب الان ، أنصح بمشاهدتها بشدة ، اللعبة طالعة جميلة جدا و من جميع النواحي 🙂
 
انمسح الفيديو قبل ما أشوفه :sarcastic:
 
لا انمسح و لا حاجة تفضل P:

[video=youtube;1_mgYngQbP8]http://www.youtube.com/watch?v=1_mgYngQbP8[/video]

[video=youtube;P3zh-KF7STc]http://www.youtube.com/watch?v=P3zh-KF7STc[/video]

[video=youtube;Ltm_MFyb2Dc]http://www.youtube.com/watch?v=Ltm_MFyb2Dc[/video]

[video=youtube;acJmyg6tBHE]http://www.youtube.com/watch?v=acJmyg6tBHE[/video]

إبداع ! 🙂
 
كل لعبة لها أسلوبها يا صديقي ، مش ضروري كل الألعاب في السوق تكون زي بعض

أسلوب فاينل في الستوري تيلنج يعتمد على كاتب القصة و المخرج في انهم يقدموا لك قصة درامية و مليئة بالتفاعل مع الشخصيات بحيث تعيش القصة كلاعب من منظور الشخصيات هذي و مش من منظورك انت و اختياراتك انت

على كل حال ، عروض الديفلوبر ووكثرو موجودة على اليوتيوب الان ، أنصح بمشاهدتها بشدة ، اللعبة طالعة جميلة جدا و من جميع النواحي 🙂
كلام سليم لكن كل هذا يعتمد اعتماد كلي علي الكاتب .. هل راح يعطيك الحرية الكاملة في التغيير و الا تكون محدودة و بسيطة ( زي ما صار في شادو هارتس مثلا )
 
التغيير الموجود لحد الحين ممتاز جدا ، لكن ما توصل مستوى الابداع
يمكن لاني كنت متوقع تغيير جذري بنظام القتال ، بس آسف ، سالفه ان " صار فيه مدن الحين " مو هو الشيء الي بيحمسني =/
 
من خلال العروض مافي إلا شخصيتين لحدة الحين سارا ونويل فقط ، أتمنى الشخصيات في اللعبة يكون عددها 8 إلى 14 ( مغرم كرونوكروس @@") وتقدر تخلي منهم 8 في فريقك فقط ..
الجزء السابق إنحشرنا بست شخصيات ، ما حسيت حتى بطعم للعبة بسبب الشي هذا ..
 
التعديل الأخير:
اكلت سبويلرات بما فيه الكفاية بس ماني قادر اقاوم الفيديوات :cry:

الشي الحلو من الفيديوز الي حطها حسين هو الاضافات للبرادايم شيفت ( الي هو اساس الجيم بلي في 13 ) للاسف ما قال ايش هي بس قال انها تعطيك حرية في التغيير

فعلا اللعبة تغيرت و صارت اكثر حيوية من اول
 
أوكي بعد ما شفت الفيديوهات ( شكرا حسين ) أسحب قل عن الي قلته في البداية لووول

تحمست بشكل مش طبيعي للعبة ، عودة الاستكشاف أكثر شي فرحني بالديمو و الأفكار الجديدة الي حطوها بالقتال رهيبة
 
من خلال العروض مافي إلا شخصيتين لحدة الحين سارا ونويل فقط ، أتمنى الشخصيات في اللعبة يكون عددها 8 إلى 14 ( مغرم كرونوكروس @@") وتقدر تخلي منهم 8 في فريقك فقط ..
الجزء السابق إنحشرنا بست شخصيات ، ما حسيت حتى بطعم للعبة بسبب الشي هذا ..

رح العب سوكودن إذا تبي لعبة فيها شخصيات كثيرة لول. مافيه لعبة اللحين تخليك تتحكم بكراتين شخصيات إلا إذا كانت إستراتيجية (ديسجايا...ألخ)

انا راضي بعدد شخصيات محدود مثل فف12 و 10 لو كانوا بيطلعون لنا بشخصيات لها تحكُم مُختلف وإنفرادية بالشخصية ولها باكجراوند مُمتاز ويدخّلك جوّ معاها, واساليب قتالية مُختلفة, بدال مااشوف فانج تقاتل مثل فينيل وكلهم بنفس القوة والإعتماد الكلي على تطوير السلاح نفسه اللي يحدد قوة الشخصية. أول في 9 كان كل شخصية لها اسلوبها واوامرها الخاصة. كنت اتمنى الاقي شخصية ثانية متميزة بالـ Black Magic مثل Vivi بس هم حسّروك وخلوك تعشق الشخصية لإختلافها! نفس الموضوع مع فف10, لولو هي الوحيدة اللي متميزة بالبلاك ماجيك, يونا وايت ماجيك, آرون ضربات ثقيلة فيزيكال أتاك, ريكو ثيف وكذا. في 12 سوو تقريبا نفس الشيء في نُسخة الزوديك الأنترناشيونال, بس ماشفنا هالشيء في النُسخة الأمريكية (للأسف) هالشيء يزيد من مُستوى التحدّي في اللعبة, وبصراحة ماهو صعب ابدا ويُحدث تغيير جذري في اللعبة. بس مااقول ان نظام القتال الحالي فيه عيب, بالعكس الأسلوب جبار ويجبرك على التركيز بـ كل ثانية على القتال والتبديل السريع جدا علشان ماتاكلها أثناء اللعب. لكن المُشكلة أنه مايعطيك مُستوى التحدّي المُتعارف عليه, ويخلّي التحدّي كله محصور على التبديل. النُقطة الجيدة اللي سووها في الجُزء هذا واللي راح يزيد حماسك وتركيزك اثناء القتال الآن هو QTE اللي يجبرك أنك تنجح فيها كلها علشان البونس اللي يجيك في النهاية يكون من صالحك, وعدم نجاحك يعني أنك راح تكسب شيء سلبي. صحيح هذا مُمتاز, وانا معاهم وادري راح اجرب اللعبة رغم ردّي الطويل هذا, لكن أتمنى أتمنى أتمنى أنهم يرجعون للكلاسيكية من ناحية التركيز على فروقات الشخصيات, ويحدثون تفاعل كامل بينهم بحيث أن القصة ماتكون مركزة على شخصية وحدة اساسية والباقين كلهم ثانويين ويتمحورون حول الأساسية فقط. هالشيء بدأو فيه من 12 وكان سيء مرة لما Vaan كان مُجرد إضافة ولا عنده هدف ابدا لا هو ولا بينيلوبي, والقصة كلها تتمحور حول الباريت اللي يقع بـ حُب الأميرة مع مُساعدته فران, والواريور باش اللي له رابط اساسي بالقصة. لكن المُشكلة محد في القصة كلها عُرض لك الباكجراوند حقه مثل سوابق أجزاء فف, الشيء اللي يخليك ماتدري وش قصة الشخصية ولا تعيش وتتقمص شخصياتها إطلاقا. من بعد فف10 وانا اتعطّش لعيش تجرُبة كاملة مثل اجزاء فف السابقة, لكن أرجع واقول: هذا مو معناتها إني مااستمتعت بالإجزاء 12-13, بالعكس كلهم كانوا مختلفين ورائعين بإختلافاتهم. لكن يفتقدون لأمور تعودت عليها في السلسلة. انا متأكد انها مهيب صعبة, بس ماادري ليش سكوير تعاند وتحاول تميل لشغلات الأكشن العبيطة هذي =_="
 
التعديل الأخير:
انا راجع اكمل13اذكر وقفت عند القتال النهائي وكان صعب ورجعت اسوي لفل اب ‏.....وتركته من الطفش بس ما قالوا ذا لازم اعرف وش صار بالناهية حقت13‏ عشان افهم13 2‏ ‏ولا
 
التعديل الأخير:
أتوقع مثل 10-2 . نشوف 3 شخصيات بلاي-ابل و البقية نصادفهم خلال الرحلة فقط و نشوف مصير كل واحد فيهم .
 
اوه صح ذكرتني عمر ، نهاية 10-2 تعتمد على المدى الي بتخلص فيه اللعبة ، لكن اذا النهاية هنا تعتمد على اختياراتك أثناء اللعب فنعم هذي بتكون سابقة في تاريخ السلسلة ، و مش السابقة الي تخليني سعيد بصراحة !
خلي النهايات المتعددة لدراجون ايج و هذي الألعاب ، و أعطونا لعبة بقصة solid و نهاية واحدة في المستقبل .

أن عارف ان قصص فاينل فانتسي من 6 إلى 12 مبنية على قصص يابانية مكتوبة سابقا صح وإلا لا؟ بس يعدلون حاجات بسيطة في القصة, لكن القصص تقريبا جاهزة. هم يشترونها من الكُاتب ويبنون عليها لعبة كاملة. مافيه كُتاب تقدر تقول انهم "يضبطون القصة" وإنما الإخراج والحوارات وأسلوب السرد هو اللي يقوّي القصة في وضعهم
 
أن عارف ان قصص فاينل فانتسي من 6 إلى 12 مبنية على قصص يابانية مكتوبة سابقا صح وإلا لا؟ بس يعدلون حاجات بسيطة في القصة, لكن القصص تقريبا جاهزة. هم يشترونها من الكُاتب ويبنون عليها لعبة كاملة. مافيه كُتاب تقدر تقول انهم "يضبطون القصة" وإنما الإخراج والحوارات وأسلوب السرد هو اللي يقوّي القصة في وضعهم

طبعا لا ، كل جزء يبنوله قصة و عالم و شخصيات من الصفر .

تتوقعوا يكون فيه وورلد ماب ضخمة باللعبة و ننتقل فيها من مكان لآخر ( جران بولس ) ؟
بصراحة ما ظنيت ، أتوقع بننتقل من منطقة لأخرى بنفس اسلوب 10-2 أيضا ..
 
رح العب سوكودن إذا تبي لعبة فيها شخصيات كثيرة لول. مافيه لعبة اللحين تخليك تتحكم بكراتين شخصيات إلا إذا كانت إستراتيجية (ديسجايا...ألخ)

انا راضي بعدد شخصيات محدود مثل فف12 و 10 لو كانوا بيطلعون لنا بشخصيات لها تحكُم مُختلف وإنفرادية بالشخصية ولها باكجراوند مُمتاز ويدخّلك جوّ معاها, واساليب قتالية مُختلفة, بدال مااشوف فانج تقاتل مثل فينيل وكلهم بنفس القوة والإعتماد الكلي على تطوير السلاح نفسه اللي يحدد قوة الشخصية. أول في 9 كان كل شخصية لها اسلوبها واوامرها الخاصة. كنت اتمنى الاقي شخصية ثانية متميزة بالـ Black Magic مثل Vivi بس هم حسّروك وخلوك تعشق الشخصية لإختلافها! نفس الموضوع مع فف10, لولو هي الوحيدة اللي متميزة بالبلاك ماجيك, يونا وايت ماجيك, آرون ضربات ثقيلة فيزيكال أتاك, ريكو ثيف وكذا. في 12 سوو تقريبا نفس الشيء في نُسخة الزوديك الأنترناشيونال, بس ماشفنا هالشيء في النُسخة الأمريكية (للأسف) هالشيء يزيد من مُستوى التحدّي في اللعبة, وبصراحة ماهو صعب ابدا ويُحدث تغيير جذري في اللعبة. بس مااقول ان نظام القتال الحالي فيه عيب, بالعكس الأسلوب جبار ويجبرك على التركيز بـ كل ثانية على القتال والتبديل السريع جدا علشان ماتاكلها أثناء اللعب. لكن المُشكلة أنه مايعطيك مُستوى التحدّي المُتعارف عليه, ويخلّي التحدّي كله محصور على التبديل. النُقطة الجيدة اللي سووها في الجُزء هذا واللي راح يزيد حماسك وتركيزك اثناء القتال الآن هو QTE اللي يجبرك أنك تنجح فيها كلها علشان البونس اللي يجيك في النهاية يكون من صالحك, وعدم نجاحك يعني أنك راح تكسب شيء سلبي. صحيح هذا مُمتاز, وانا معاهم وادري راح اجرب اللعبة رغم ردّي الطويل هذا, لكن أتمنى أتمنى أتمنى أنهم يرجعون للكلاسيكية من ناحية التركيز على فروقات الشخصيات, ويحدثون تفاعل كامل بينهم بحيث أن القصة ماتكون مركزة على شخصية وحدة اساسية والباقين كلهم ثانويين ويتمحورون حول الأساسية فقط. هالشيء بدأو فيه من 12 وكان سيء مرة لما Vaan كان مُجرد إضافة ولا عنده هدف ابدا لا هو ولا بينيلوبي, والقصة كلها تتمحور حول الباريت اللي يقع بـ حُب الأميرة مع مُساعدته فران, والواريور باش اللي له رابط اساسي بالقصة. لكن المُشكلة محد في القصة كلها عُرض لك الباكجراوند حقه مثل سوابق أجزاء فف, الشيء اللي يخليك ماتدري وش قصة الشخصية ولا تعيش وتتقمص شخصياتها إطلاقا. من بعد فف10 وانا اتعطّش لعيش تجرُبة كاملة مثل اجزاء فف السابقة, لكن أرجع واقول: هذا مو معناتها إني مااستمتعت بالإجزاء 12-13, بالعكس كلهم كانوا مختلفين ورائعين بإختلافاتهم. لكن يفتقدون لأمور تعودت عليها في السلسلة. انا متأكد انها مهيب صعبة, بس ماادري ليش سكوير تعاند وتحاول تميل لشغلات الأكشن العبيطة هذي =_="
1000+ .. أتفق معك بكل ردك ، بـ 8 قصدت في الفريق لكن البلايبل في المعركة 3 إلى 4 فقط .. والـ 14 تقدر تغير بينهم وتحط منهم في فريقك كل نقطة حفظ ..
تخصص الشخصية مهم جداً جداً جداً .. من جد لاحظت الجزء السابق مافي فرق كبير بين الشخصيات ، صحيح كان في تخصص لكنه مو بالشكل المطلوب .. تقدر تسوي
ماجك بلايت أو بسنو أو بفانيل أو أي كاركتر ثاني موجود ما حسيت إن في أهمية كبيرة هنا ، ممكن فانيل كانت متميزة بالهيلنج .. فف 12 لعبة كانت غير شكل .. بجد
الجزء الوحيد اللي عالمه المفتوح وألغازه ووحوش الإستدعاء أكبر مما تصورنا ناظم القتال كان رهيب .. ما خربه غير شخصياته وقصته الركيكة جداً .. لكن أعتبره أفضل من فاينل 13 ..
في فاينل 13 السابق مجرد إنهم سكروا العالم المفتوح خلاني أختنق وأكره اللعبة .. ما وصلت للتشابتر 10 إلا وفكيت اللعبة ، حتى تصوير الكاميرا يحسسك بالإختناق ..
إن شاء الله بس يزيدون عدد الكلاسات + الشخصيات مثل ما تفضلت أنت وقصة مبهرة وتكون اللعبة توب التوب ^^
 
طبعا لا ، كل جزء يبنوله قصة و عالم و شخصيات من الصفر .

تتوقعوا يكون فيه وورلد ماب ضخمة باللعبة و ننتقل فيها من مكان لآخر ( جران بولس ) ؟
بصراحة ما ظنيت ، أتوقع بننتقل من منطقة لأخرى بنفس اسلوب 10-2 أيضا ..

لول, انت اللحين تعارضني وإلا تذكر فكرة ثانية وإلا كيف؟ مافهمت ردك xD لأني انا جالس اقول fact
 
لول, انت اللحين تعارضني وإلا تذكر فكرة ثانية وإلا كيف؟ مافهمت ردك xD لأني انا جالس اقول fact

انت قصدك مبنية على نوفلز موجودة من أول في السوق و لا كيف ؟ P:
 
حدني مصدع وولما شفت رد سورا صدعت بزيادة وما راح ارد الا على هذه النقطة :confident:

انا راجع اكمل13اذكر وقفت عند القتال النهائي وكان صعب ورجعت اسوي لفل اب ‏.....وتركته من الطفش بس ما قالوا ذا لازم اعرف وش صار بالناهية حقت13‏ عشان افهم13 2‏ ‏ولا

الا قالوا مو لازم تخلص فف13 واللعبة موجهة مع مراعاة الجدد الي ما لعبوها
لكن ان لعبتها بيكون عندك خلفية لا اكثر

ارجع لردود ي السابقة الي ترجمت فيها المقالات الانجليزية تلاقي النقطة
 
^
احسن لأن اليوم شغلت 13 وجيت العب طلع الدسك معطوب....:confuse:
 
انت قصدك مبنية على نوفلز موجودة من أول في السوق و لا كيف ؟ P:

ايه, لكن النوفلز مانزلت في السوق, او بعضها تنشرى من الكاتب على هيئة سكربت ويُطالب انه يكملها حصريا لهم. بس 13 كانت قصة معروفة, واحد من الشباب يقول انهم مغيرين شوي بالأمور في النهاية وخلوها اقصر من نسخة الكتاب الأصلية. الصراحة ماقريت الكتاب او حتى اعرف اسمه, وهالكلام ايام ماكانت 13 في طور العمل. نفس الموضوع مع قصة فيرسس 13, قصتها هي احد قصص شكسبير
 
ايه, لكن النوفلز مانزلت في السوق, او بعضها تنشرى من الكاتب على هيئة سكربت ويُطالب انه يكملها حصريا لهم. بس 13 كانت قصة معروفة, واحد من الشباب يقول انهم مغيرين شوي بالأمور في النهاية وخلوها اقصر من نسخة الكتاب الأصلية. الصراحة ماقريت الكتاب او حتى اعرف اسمه, وهالكلام ايام ماكانت 13 في طور العمل. نفس الموضوع مع قصة فيرسس 13, قصتها هي احد قصص شكسبير
اول مرة اعرف ان قصص فف مقتبسة من الروايات والقصص...فكرتها من بنوتات افكار المطورين ، وفيرسس من شكسبير مرة وحدة :what:
 
ايه, لكن النوفلز مانزلت في السوق, او بعضها تنشرى من الكاتب على هيئة سكربت ويُطالب انه يكملها حصريا لهم. بس 13 كانت قصة معروفة, واحد من الشباب يقول انهم مغيرين شوي بالأمور في النهاية وخلوها اقصر من نسخة الكتاب الأصلية. الصراحة ماقريت الكتاب او حتى اعرف اسمه, وهالكلام ايام ماكانت 13 في طور العمل. نفس الموضوع مع قصة فيرسس 13, قصتها هي احد قصص شكسبير

من وين جبت هذا الكلام ؟ نوفل و مش نازلة على السوق P: النوفلز في حالة فاينل فانتسي ممكن يكونوا مبنيين من اللعبة و ليس العكس ، قصص و حكايا فاينل فانتسي لطالما كانت قصص خارجة من عقول ساكاجوتشي + نوجيما + كيتاس

واحد من الشباب قالك شي و انت صدقته و لا بتحكيلي fact كمان ؟ خخخ الله يسامحك يا عمر ، أصلا انت تدري انه بعض أفكار قصة الجزء السابع كانت من نومورا نفسه مع انه بوقتها كان مجرد مصمم شخصيات ؟

و قصة فيرسس مش قصة و لا شي من شكسبير ، ممكن يكون فيها اقتباسات أو تلميحات لكن ما هي تجسيد لقصة معروفة من شكسبير و لا بأي شكل .
 
عمر هم حطوا اقتباس لشيكسبير بس كذا كشخة,زي ما تشوف بوستر فلم romcom يحطوا اقتباس لشيكسبير.

و أول 3 أجزاء لفف كانت من كتابة Novelist اللي سكوير تعاقدت معاه عشان يكتب,الأجزاء الثانية كلها من ستاف سكوير (أو ستيلافيستا بعد ما طلع نوجيما).

و ما أعتقد سكور قادرة لكتابة أكثر من اندنج,بيصير زي كل لعبة لهم لها أكثر من "نهاية" :


النهاية الأولى : cutscene 1
النهاية الثانية : cutscene 1+ cutscene 2
النهاية الثالثة : cutscene 1+2+3

يحطوا كم كت سين زايد,بس مو نهاية "مختلفة"
 
لازم أكون لاعب 13 عشان أفهم قصة هذي ؟
 
^

يستحسن , بس مو شرط , على ما اعتقد فيه فلاش باكات او استذكار لاحداث 13 .
 
http://ps3.rpgsite.net/interviews/282-e3-2011-final-fantasy-xiii2-developer-interview

مقابلة رهيبة مع كيتاس وتورياما ، لها فترة بس ما كنت قاريها من قبل

and there are more than 150 types of monsters there for you to capture, and they can help you. They progress the same as characters do in any RPG

اللعبة فيها أكثر من 150 نوع من الوحوش ( و أخيرا -_- )

before we started making XIII-2, we decided that we were determined to take all the negative comments seriously, and rectify every single one of them fairly and properly. So this new game is more player driven, than story driven, so that the player will have very active involvement. There’s a lot more things you can do and explore, like towns and other things, and also you can choose what you want to say to a NPC.

قبل ما يبدو بتطوير اللعبة ، استمعوا جيدا لكل الانتقادات الي جت على اللعبة الأصلية و قرروا يتجنبوا كللللل وحدة منهم ، الأشياء الي تقدر تسويها باللعبة أكثر بكثير من الجزء الأصلي .

اللعبة ليست مبنية بنظام شابترات ، رح نعرف أكثر بهذا الخصوص في TGS

ne of the criticisms we received about Final Fantasy XIII was there was not enough mini games, and people want to see more of them, so that’s some of the things we added as well.

ميني جيمز P:
 
المقطع رهيب T_T عدد الوحوش خلاني اتحمس (نوعا ما )
 
http://www.famitsu.com/news/201106/09044894.html

انزلوا تحتتتتتت

فيديو للجزئية الي عرضت خلف الأبواب المغلقة !!


الحماس ارتفع كثيراً .. المقطع جنوني جداً .. ومافي نظام تشابترات وعالم مفتوح ومدن .. واااو .. :evil::

-------
سؤال جانبي : . فاينل ١٤ نسخة البي إس ٣ في أوجست ؟ تقريباً بعد ست أسابيع ؟
 
فيديوات اوضح

[video=youtube;7CMkdXp42pc]http://www.youtube.com/watch?v=7CMkdXp42pc&feature=channel_video_title[/video]

[video=youtube;aGkPFiTSvl0]http://www.youtube.com/watch?v=aGkPFiTSvl0&feature=channel_video_title[/video]
 
عودة
أعلى