hits counter

عرض مدممر لـGod Hand ...

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع JOE
  • تاريخ البدء تاريخ البدء
اعتقد مدمر كلمه مبالغ فيها جدا على هذا العرض ولكنه رأيك ..

اللعبه احس انها لعبة عائلة على البلايستيشن2 .. مادري كيف شينجي مكامي يرضى انه ينزل لعبه مثل هاذي !! عروض الجيم بلي بالE3 كانت كوميديه ومحبطه بنفس الوقت لمستوى اللعبه ...

الشئ الغريب انه الاخبار الاوليه قالت اللعبه بتنزل 2007 فقلت فيه امكانيه تتعدل قبل الصدور وتفاجات جدا يوم اعلنوا بنها بتصدر بشهر سبتمبر !!!
 
اولاً من المعطيات العبة من اتسوشي إنابا و ليس شينجي ...
ثانياً : يمكن انت تشوفها محبطة لو قارنتها بالالعاب الاخرى على الـPS2 من الناحية التقنية ... لكن إن جيت لباقي النواحي مثل اسلوب اللعب و الصعوبة الإحترافية (على حد قول اتسوشي) و الروح المرحة في اللعبة ووو فأنا اشوفها من اهم العاب الـPS2 القادمة ...
 
اللعبه من اخراج شينجي مكامي :

God Hand combines a "hard boiled" atmosphere with humorous elements in a "comical, violent" action game directed by Shinji Mikami (Resident Evil 4) and produced by Atsushi Inaba (Phoenix Wright). The game follows a kind, aimless traveler named Jean who, after attempting to save a girl from some sort of danger, gets his right arm chopped off by a mercenary. Somehow, he comes into posession of the God Hand, the legendary gold-glowing hand of a great savior from olden times. Now, Jean has the power to save the world, but also has the scum of the land after him. The game is filled with wild combat as Jean uses his newly-earned skills in fighting and leaping, and the power of the glowing God Hand can charge up and give him new skills. The game also includes lots of comical gags for an over-the-top experience of violence and hilarity.

http://ps2.ign.com/objects/822/822478.html

واعتقد او بالاصح المفروض بهذا الوقت من عمر الجهاز الالعاب تكون وصلت لافضل مستوياتها ( التقنيه ) مو العكس وخصوصا يوم تكون لعبه يشرف عليها واحد مثل شينجي مكامي .. عموما اللعب شكلها بتكون مناسبة لهواة العاب ( التضغيط ) .. اتمنى شينجي يكون عنده مشروع ثاني محترم على اجهزة النكست جنريشون ..
 
كونه دوره Director مش معناها انه مصمم اللعبة ... و الدلائل على ذلك كثيرة ... مصممين سلاسل عمرهم ما اخرجوها (هيرونوبو و فاينل مثلاً ) و في النهاية انا متحمس للعبة ذاتها مهما كان مصممها في النهاية شينجي او غيره ...
و بعدين انت كيف حكمت انها لعبة تضغيط ؟؟ انت لعبتها ؟ من المعلومات المتاحة عن اللعبة واضح انها إحترافية للغاية و مش ضروري وجود حركات يتطلب فيها تضغيط معناته انها من هذه النوعية ...ريزيدنت إيفل 4 مثلاً في مواقف كثير تحتاج تضغط بأسرع ما يمكنك ... و اللعبة إحترافية في نفس الوقت ..
و لا تنسى انه عشاق التضغيط عندهم لعبة إسمها God of War 1.5 قادمة في 2007 يلتهوا بيها احسن لهم ... وشفنا الإهتمام بالجرافيكس و تطنيش العمق في الجيمبلاي
 
كونه دوره Director مش معناها انه مصمم اللعبة ... و الدلائل على ذلك كثيرة ... مصممين سلاسل عمرهم ما اخرجوها (هيرونوبو و فاينل مثلاً ) و في النهاية انا متحمس للعبة ذاتها مهما كان مصممها في النهاية شينجي او غيره ...

اخ فيتفول جو .. تعرف انه هاذي الجمله لوحدها بحسب معايير ترو جيمنج توديك السجن 🙂

مخرج اللعبه هو اهم شخص فيها .. شينجي مكامي صار من الكبار يوم ( اخرج ) ريزدنت ايفل الاولى .. مياموتو يوم اخرج لعبة دونكي كونغ الاولى .. هيدو كوجيما يوم اخرج ميتل والخ الخ ..

و بعدين انت كيف حكمت انها لعبة تضغيط ؟؟ انت لعبتها ؟ من المعلومات المتاحة عن اللعبة واضح انها إحترافية للغاية و مش ضروري وجود حركات يتطلب فيها تضغيط معناته انها من هذه النوعية ...ريزيدنت إيفل 4 مثلاً في مواقف كثير تحتاج تضغط بأسرع ما يمكنك ... و اللعبة إحترافية في نفس الوقت ..

شفت عرض للجيم بلي مدته 5 دقائق للعبه وهو كافي جدا لاقول انها لعبة تضغيط بدون ماجربها ..

وش دخل جود اوف وور بالسالفه ولا لازم مقارنات يعني !!

اخ فيتفول جو .. اقدر حبك لكابكوم .. ولكن ترى التعصب زياده عن اللزوم ماله داعي باغلب الاوقات .. يعني قلت اللعبه مو من شينجي وهو مخرجها والحين بتقول المخرج مش مهم واغلب الناس تعرف انه العكس وسالفة التضغيط ردينا عليها والمقارنة مع جود اوف وور مالها علاقة اصلا بالموضوع ..

ترى مش لازم تكون انت صح دائما او العاب كابكوم كلها تكون اسطوريه والاهم .. لكل شخص ذوقه وانا قلت اللي عندي ومالي خلق بمناقشه طويلة محسوم امرها سلفا 🙂
 
لول تذكرني بfist of the north star .
ما أظن أن راح أعطي اي أهتمام للعبة "وقتها و مكانها غلط"

.. اتمنى شينجي يكون عنده مشروع ثاني محترم على اجهزة النكست جنريشون ..
 
تصميم المراحل يجيب لي مغص :suspiciou
الجيم بلاي نفسه شكله حلو

اتوقع تكون بمستوى Shadow of Rome أو أقل بقليل (وش دخل؟)
 
كابكوم ماهي واثقة بنجتح اللعبة عشان كذا ما دفعوا مبالغ على تطوير هذي اللعبة (بعد قلة مبيعات فيوتفل جو 2 )
تفسري انا 🙂
 
هممم . الي شايف ان اللعبه بتقدم لي كوميديا فقط .. غير كذا ما اتوقع ولا بتوقع .. للاسف بس .. شينجي خرف على اخر عمره ههههههه ..

يالله شينجي مثل ما طلعت لنا شي اسمه ديفل ماي كراي وخليته اسم يطرح باقي الاسامي في الارض .. نبي تايتل جديد للنيكست جين !!
 
اشوف تصميم الانميشن والشخصيات ...واجواء اللعبه جميله جدا وذكيه
زي كاوبوي بيبوب ...مع لمسه يابانيه ...مشكلة اللعبه حتى الان القرافكس وتصميم المرحل .....بس لو تتذكرون ياشباب دفل مي كراي
قبل ماتنزل بكم شهر كانت الرسوم محبطه جدا وتصميم اللعبه مختلف
عن النسخه اللى نزلت ...عموما اتمنى فعلا النسخه النهائيه يتحسن فيها القرافكس لأن اللعبه فكرتها جميله 🙄 ....على فكره الاحظ اسلوبها
زي فاينل فايت وستريت اوف ريج ....قد تكون هاللعبه (ذابونسر) المفقوده
.....ننتظر ونشوف :wink:
 
شكلها حلو و تستاهل التجربة

الكوميديا فيها من النوعية اللي احبها
 
تفضل:
- كيجي إنافوني مصمم سلسلة اونيموشا و عمره ما كان Director في اي جزء فيها ... و كذلك شادو اوف روم
- هيرونوبو مصمم سلسلة فاينل فانتسي و عمره ما كان Director في اي جزء فيها ...
- كازونوري ياماوتشي مصمم سلسلة جران توريزمز و عمره ماكان Director فيها ...
- شيجارو مياموتو مصمم سلسلة زيلدا و عمره ماكان Director فيها ...

لا تزال مصر على انه الـDirector هو اهم دور في التطوير ؟ هذا معناته انك ما تعترف بالمصممين إلي ذكرتهم انا اعلاه ..لانهم منتجين العابهم و ليسوا مخرجيها ...
شكلي انا راح اكون بواب سجن الكتراز إلي انت راح تكون احد سجنائه بسبب كلامك هذا !!!
و انا في المقابل ما اقول انه المنتج هو اهم شئ دائماً .... و في النهاية اعيد و اكرر انا متحمس لجود هاند كـ جود هاند و ليس عشان مصممها مهما يكون في النهاية ...

و زي ما الكل اعطى نفسه الحق انه يمدح اي إصدار لماريو مثلا و يطلعه السما عشان حركة ولا إثنين ... انا من حقي ابدي رأيي الخاص فيني
 
خخخخخخخ فيوتال جو .. دائما تتحفنا بارائك الغربيه .. انا اعتقد ان كلمة "مدمر" و god hand ما تجي بجمله وحده ...

ما ادري ايش دخل العاب عظيمه مثل ماريو و جود اوف ورر في الموضوع ذا .. جود هان سيئه بشهادة اغلب المواقع و ما اعرف احد في العالم عجبه غيرك .. عموما هو رأيك الشخصي و انت حر فيه بس مو لازم بكل موضوع تتريق على العاب ثانيه لها جماهيره عشان تسوي مشاكل بس

و المخرج بعض الاحيان يكون اهم شي مثل هيدو و ميتل جير لكن في احيان اخرى المنتج اهم مثلا زي سلسلة فاينل فانتسي يعني ما فيه قاعده ثابته ..
 
سكوال اللعبه من ( كابكوم ) واعتقد هاذي تكفي ..

جو المشكلة انت تتكلم مع احترامي لك بمعلومات ضعيفه جدا .. خلنا ناخذ مثلا هيرنابو ساقوتشي على سبيل المثال :

http://us.imdb.com/name/nm0756983/

منتج العاب سلسلة فاينل فانتسي لاهو مصمم ولا شئ ..

ناخذ ميماوتو كمان :

http://www.miyamotoshrine.com/games/nes/zelda/

مخرج سلسلة زيلدا في اول اجزائها وبعد كذا منتج

و Kazunori Yamauchi منتج اجزاء سلسلة جران تورزمو والخ الخ الخ فمافي داعي نستمر بهاذي السالفه المنتهيه ( لول فساتين هي عشان المصمم يكون اهم واحد ) ..

و زي ما الكل اعطى نفسه الحق انه يمدح اي إصدار لماريو مثلا و يطلعه السما عشان حركة ولا إثنين ... انا من حقي ابدي رأيي الخاص فيني

اموت واعرف ليش كل مره تدخل شئ ماله علاقة بالنقاش ؟؟ مره جود اوف وور والحين ماريو ؟؟ وبعدها مادري ايش ..

اخ فيتفول جو راح اقولها لك للمره الثانيه .. على الاقل قبل لاتدخل نقاش يعني حسن معلوماتك شوي عن الفيديو جيمز .. الكلام اللي قاعد تقوله يعني مع احترامي ماياكل عيش بنقاش هنا ..

عموما انا ماراح اطول السالفه ومابرد بالموضوع ثاني لاني خلاص اثبت وجهة نظري بالنقاش معك وانت عاد ودك تكمل مع ( المصممين ) ان شاء الله واحد من الشباب يكمل معك 🙂
 
أنا بالنسبة لي

اللعبة كوميديةجدا والضرب ممتاز في اللعبة , تحس بتكسير العظام من قوة الضرب ,,, مو أكثر من كده
 
شكلها لعبة كوميدية .. لكن في اللعب ما فيها شي مميز.

- شيجارو مياموتو مصمم سلسلة زيلدا و عمره ماكان Director فيها ...

مياموتو كان مخرج لكل ألعاب زيلدا إلى أوكارينا أوف تايم. بعد كذا من ماجوراز ماسك سلم إخراج السلسلة إلى إيجي أونوما، اللي صار هو المسؤول عن تصميم الجزء الأكبر من ألعاب زيلدا ومتفرغ لها. مياموتو صار منتج بس .. يعني مشرف عام على المشروع ويستشيره أونوما في بعض الأشياء، ومو متفرغ للعبة. يعني حالياً الرجل رقم واحد في ألعاب زيلدا الحالية هو أونوما.
 
ممتازة -حكمًا من العروض- من ناحية الجيم بلاي .. لكن ستايل اللعبة والجو الغربي مو داخل مزاجي, إضافة إلى إنه البطل همجي حبتين .. يجيب المغص .. والكوميديا أشوفها مصخرة صراحة .. باختصار: يمكن تسليك بالجيم بلاي بس ..
 
يا عزيزي نينتندو انا لما قلت مصمم قصدت انه المسؤول الاول عن اللعبة و ما قصدت الـdesigner لأنه لو كان قصدي الـdesigner كان قلتها من اول ...و إعتمدت على انك تفهمها لأننا لو جينا للوظائف و فسرناها تفسير حرفي فالـProducer تعني المخرج ايضاً و لكنني انا قصدت بالمصمم أي المنتج فلا تفسر كلمة مصمم اي( مصمم ازياء ) على قولك ...
يعني انت بتأيدني من غير ماتعرف و دور اتسوشي إنابا في جود هاند منتج إذاً هو المسؤول عن اللعبة و اعيد و اكرر في جميع الحالات انا عاجبتني اللعبة نفسها بغض النظر عن مصممها مين ما يكون ...
و بهذه الطريقة يتوضح القصد من كلامي انه معظم الاحيان المنتج يكون ذو اهمية اكبر و بعض الاحيان لا و انا قلت هذا الكلام في ردي السابق لما قلت 🙁 انا في المقابل ما اقول انه المنتج هو اهم شئ دائماً ) وضحت الصورة ؟
بعد ما وضحت قصدي ... إحنا مختلفين على شئ تاني ؟؟؟ اتمنى يكون هذا آخر رد حول هذا النقاش .
سلام ...
 
شفت العرض . الأكشن شكله ممتع بس الاشياء الثانيه احسها كلام سريع .
 
اللعبة شكلها اقرب الى الانيمي ........... شكلها جيد
 
Viewtiful Joe قال:
يا عزيزي نينتندو انا لما قلت مصمم قصدت انه المسؤول الاول عن اللعبة و ما قصدت الـdesigner لأنه لو كان قصدي الـdesigner كان قلتها من اول ...و إعتمدت على انك تفهمها لأننا لو جينا للوظائف و فسرناها تفسير حرفي فالـProducer تعني المخرج ايضاً و لكنني انا قصدت بالمصمم أي المنتج م ...

خخخخ .. باي لغة ـProducer معناها مخرج ؟؟؟؟؟!!!!!!!! ياخي ليش انت تحب تحرج نفسك بكل رد:suspiciou ..Producer معناها منتج و وظيفة المنتج تختلف عن المخرج اختلاف كبير
 
الحين الProducer معناها مخرج اخ فيتفول جو !!

لول وتبغاني افهم شئ غلط من الاساس هاذي صعبه شوي .. المصمم اللي انت تقول عنهم هاذول مثل تتسويا نومورا وباقي الشباب ..

عموما حصل خير ..
 
هممم والله عرض اللعبة موش بطال...بعدين بصراحة ما اشوف رسوم اللعبة سيئة لذيك الدرجة الي الشباب كانو يتكلمو عليها...؟

اشوفها جيدة...مهي الاحسن لكن جيدة...

و معليش مداخلة على سالفة سكاغوتشي...كان مخرج ( Director) اجزاء فاينل فانتسي من الاول الى الثالث... الرابع اخرجه توكيتا...وبعدين رجع سكاغوتشي و اخرج الخامس وهو كان اخر جزء يخرجه...:wink:

http://www.mobygames.com/game/snes/final-fantasy-v/credits

http://www.mobygames.com/game/nes/final-fantasy-ii/credits

http://www.mobygames.com/game/nes/final-fantasy-iii/credits
 
يا نينتندو كلمة Producer من معانيها في اللغة الإنجليزية (المخرج) و في اكثر من قاموس (معجم المورد مثلاً لمنير البعلبكي و كثير من المعاجم الاخرى الوثائقية و الرقمية ) و هذا إلي انا قصدته المعنى اللغوي فقط و لكنني عارف انه المعنى الاساسي و الشائع لها هو (المنتج)
روح ابحث في المعاجم و رد لي خبر ...قبل ما تعترض
و انا قلت هذا الكلام عشان اوضح انه انا ما قصدت الـdesigner لما انا قلت ( مصمم اونيموشا مثلاً ) يعني لا تأخذ المعنى اللغوي البحت لأني قصدت شئ ثاني و انا وضحت هذه النقطة ...
لا غير
و الإختلاف بين الوظيفتين واضح و الطفل يميز بينهم ...يعني ما يحتاج بعض الردود الإستفزازية .
 
للأسف العرض ما أعجبني .. و لا حتى الجيم بلاي .. أنتظر مشاريع اخرى من كابكوم .
 
ما عجبتني لا جيم بلاي و لا تقنيا , على الأقل العرض السابق كان في كوميديا أكثر , أول لعبة من كلوفر ستيديو تفقد اهتمامي لها .
 
العرض بعيد عن الدمار تمام البعد ، لا رسوم ولا أسلوب ولاحتى أخلاق في العرض

لما كنت أتفرج على عروض dmc 1 كنت شوف العرض 3-4 مرات وأنا مذهول فعلا أما هذا .....


نبي تايتل جديد للنيكست جين !!
 
التعديل الأخير:
كانه فيوتيفول جو بطريقة مختلفة "بايخة" 😕

ننتظر مشروع افضل منهم
 
عودة
أعلى