hits counter

عرض قيمبلاي لعنوان كوجيما المنتظر Death Stranding

ارموني في عالمهاااا....

WR4DzAz.gif
 
رغم ان العرض اظهر العالم خلاب .. لكن صراحة محبط عن التكتم الكبير عن الجيمبلاي .. ايضاً الانيميشن اراه داونجريد عن فانتوم باين خصوصا تحريك الشخصية !!!
 
الإخراج كالعادة رائع جدا، اختيار الأغنية ايضا ممتاز، العالم يبدوا واعد، كل شي بالتريلر طالع ممتاز، الي ناقص هو الجيم بلاي.
 
انا عرفت ان لندزي واقنر باللعبة من زمان، الوقت هذا تبي تعرف الممثلين بالعبة ادخل على المضافين بحساب المخرج على التويتر لول
 
لعبة كوجيما، واحد من الاشياء اللي تأكدت منها إن اللعبة ستكون "فنية" أو "قصصية" في المقام الأول
خذو تحول مناظير الكاميرا و إختلافها من جزأية لجزأية في العرض بشكل أعمق إلى كون "اللعب" راح يتصمم برضو بنفس العقلية، اللي يأكد كلامي؟ من وولكنج سيمولتر، إلى شوتر، إلى ستيلث، فيه hints لبازل.

اللعبة قصصية في المقام الأول. اللي يظن إنه بيحصل جيمبلاي بمستوى فانتم باين مثلاً، سيُحبط، اللعبة بتضل تكسر نفسها لأهداف مختلفة في اللعب، و هذا المفترض يكون مفرح لفانز كوجيما من مجس1.
 
ما اعرف ليه كنت اتوقع تواجد الأكشن و طلق النار في اللعبة..
 
انا حنام دحين عشان الدوام يا دوب.
بس لما اصحى حفصفص كل فريم في ديث ستراندنج.
 
تريلر ماله داعي زي اي تريلر ثاني للعبه، كوجيما مقتنع حاليا انه ورانا جيمبلاي؟ مااشوف الا مشي بعالم فارغ.

احسها شوي طالت، المفروض الريدي عرفنا نظام اللعبه كيف بالضبط.
 
العالم اخّاذ ، إحساس الجيمبلاي مشابه لفانتوم باين.
 
العرض زاد ثقتي أن هاللعبة راح تكون واحدة من أكثر الألعاب عبقرية في تاريخ صناعة الألعاب، غرابة العرض دليل واضح لعظمة مخيلة كوجيما و حتى في جزئية المشي القصيرة في النهاية لما اللاعب يسد أنفاسه لما يقترب ذاك الوحش و كيف الكشاف الغريب يتحرك و يؤشر على المخلوقات إلي تطير، بصراحة شيء Imaginative جدا جدا هذي اللعبة، و ما ألوم الممثلين لما ما يفهموا منها شيء
 
وايد ناس ذمو اللعبة وقالو عنها شكلها walking sim لول
كعادة كوجيما يعشق الترولة وتحسه بس يبغي يروينا اي قيمبلي ويمشيها علينا
اللعب الفعلي يبتدي اساسا لما تموت الشخصية ...nice one Kojima
 
عرض مخيس بدرجة الامتياز،مافيه شي يشد أبدا،أبغى أشوف فائدة الحبل السري اللي في التريلر الثاني،احس بأن سوني توهقت في اللعبة،اللي شغالين عليها يقولون ماندري وش اللي شغالين عليه.
 
اوكي.. كوجيما ناوي لنا على نية.. اللعبة شدت انتباهي بشكل غريب ومن البداية من اول كشف لها وانا مو قادر اتوقع كيف بيكون اسلوب لعبها. والآن الصورة اتضحت.. ولم تضح. متحمس للمزيد!
 
التريلر رهيب للي يفهمه واختيار الموسيقى واللقطات رائع كما تعودنا من كوجيما.. اللي فهمته اللعبة بعالم مفتوح وبتواجه عواقب طبيعية امامك ممكن تعيق حركتك ووحوش ما تقدر تشوفهم الا بجهاز اضاءة معين مصدره طفل رضيع!
 
عرض رائع رح اعيده بعد الشغل ان شاء الله ..
 
العرض كان خرافي .. كوجيما يقول ما ينصح بالمواجهات و إستخدام الأسلحة , لكن هم موجودين ك خيار . إنترستنق .
متحمس لها جداااااا! كان عندي أمل بسيييط انه يذكر تاريخ الإصدار =(
 
العرض كان خرافي .. كوجيما يقول ما ينصح بالمواجهات و إستخدام الأسلحة , لكن هم موجودين ك خيار . إنترستنق .
متحمس لها جداااااا! كان عندي أمل بسيييط انه يذكر تاريخ الإصدار =(
هذه السنة الثالثة على اعلان اللعبة والان حصلنا على بعض لقطات لعب من اللعبة. اتوقع تاريخ الاصدار سيعلن في الاي ثري ٢٠١٩.

احس اللعبة ناقصة.
 
اللعبة غريبة و freaky بزيادة مستحيل في مطور العاب بالعالم عنده هل المخيلة
دايما ما اقول عن خروج كوجيما من كونامي ربة ضرة نافعة . كان المسكين ظل محشور معهم .
لحد الان ماحد قادر يفهم اللعبة لكن بنفس الوقت تسأل اي واحد يقلك مستمتع بايلي اشوفه وابغى اعرف وايش اخرتها .
طبعا كالعادة كوجيما مجنون في اختيار الموسيقى يمكن افضل اختيار موسيقى لتريلر بالجيل ومش غريبة عليه .
بالنسبة لموعد اصدار فنامو اللعبة نكست جن
 
الجرافيكس والانميشن جدا مذهل
العالم الموسيقى
البعد عن الألعاب والأفكار التقليدية
تخليني اقول هذي هي أفضل العاب المعرض حسب رإيي
 
سام دورة بهالجزء كدلفري مان ... يعني اساس اللعبة انه ننقل اشياء .. او بوي على المستقعدين والي مراح ننفك من سالفة التكرار سابقا ننقذ رهائن والان ننقل اشياء ...
المهم دي مش فانتوم بين ولا ميتال كير ... اللعبة الها اساسيات رعب وشكلنا نقضي اللعبة بالهرب .. واثناء النقل شكلنا اظن انه لازم نحافظ على سلامة وعلى اكبر كمية للحمولة
شعور غريب انه انت تتجول بعالم اللعبة الفاضي وتقل اشياء ... في وحشة .. في رهبة .. وفي سحر بالموضوع
اللحضة الي يربط الطفل معاه ويبدي يشاهد تلك المخلوقات رهيبة جدا ... اذا ما انتبهت على الحساس الضوئي فوق كتفك سوف تؤكل وتعود للشاطئ ::sweat::
 
  • أعجبني
التفاعلات: remi
واقعية وتقنيا بنت كلب شي مذهل جدا رغم اني ماحب خرابيط كوجيما بس شيء فخم وعلى مستوى بصراحة
 
ياخي مؤتمر سوني امس كان تذكير لي انه ليش انا جيمر و عندي شغف بهذه الصناعة اصلاً و لعبة زي ديث ستراندنج مثال انه هذا الميديم اسطوري لكل شي احبه في عالم الshowbiz. كل جوانب الفن تتقاطع في الجيمنج. السرد القصصي و تفاعلية الجيمبلاي و الموسيقى الاسطورية و الارت ديزاين و التمثيل الصوتي و الاداء الحركي و الاخراج السينمائي و و و... كل شي له علاقة بالفن يجتمعوا في الجيمنج. و ديث ستراندنج تجسيد لكل هذا.

شكله المشروع ضخم و مطول بس كويس كشفوا لنا عن شخصيتين جداد و اناث لاول مرة.
متحمس اعرف ايش الدور الي حيلعبه تروي بيكر الي اعلن رسمياً عمله في ديث ستراندنج. اتوقع حيقوم باداء صوت جييرمو ديل تورو بما انه الاخير ما حيقوم بهذه المهمة لانشغاله بالاخراج و كدة.

كوجيما توتر بعد ما نزل التريلر انه بالعاني حرص يخلي التريلر "silent" على اسم الاغنية الي اشتغلت في التريلر و ذلك بعدم تضمين اي تفجيرات او اطلاق نار و هذا يعني ان اللعبة فيها هذه العناصر. و لكن واضح انه كوجيما حب انه الان يكشف لنا العالم اول. و لو انه تريلر مادس ميكلسن كان في عالم مختلف تماماً اشبه باوروبا في الحرب العالمية الثانية و تحديداً فرنسا.

فرحت لما شفت ميكانيك التسلل في التريلر و طبعاً كوجيما يفهم حاجة او حاجتين في هذا الجانرا و اكيد حيكون فيه ميكانيكيات تسلل مبتكرة تتلائم مع الخطر الغريب من نوعه الي ماني فاهمه.

اتوقع حنشوف لها اكثر من تريلر هذه السنة يا في الجيم اووردز او باريس جيم وييك مثلاً.

لاحظت في نهاية التريلر انه تريدمارك Death Stranding مملوك لسوني و ليس لكوجيما برودكشنز.
 
التعديل الأخير:
غير نقعد كمان سنة لمعرض e3 2019 عشان نفهم فكرة اللعبة و البلاي جيم حتى الآن ما بقدر أحكم ع اللعبة ع أنها تستحق كل هاد الهايب والانتظار
 
لم يعحبني ما شاهدته ، خصوصا الأنيميشن و الكاميرا سيئين للغاية
 
  • أعجبني
التفاعلات: Lyn
الصناعة محتاجه تجديد من هذا النوع. شئ مختلف عن ما عهدناه لدرجة ما قدرنا نحدد نوعية اللعبة.
القوّة البصرية شي مذهل، والعالم فكرته غريبه، كل شئ غير مألوف.
 
عودة
أعلى