okomarok
Hardcore Gamer
ننتندو ما تتحدى الا نفسها ، ننتظر مراجعات اللعبة
الحماس مليون![]()
بانتظار الفيلسوف الذي يعطيها 6/10 من بين كل العشرات لأنه لم يعجبه تفصيل صغير باللعبة
تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
ننتندو ما تتحدى الا نفسها ، ننتظر مراجعات اللعبة
الحماس مليون![]()
هذا يظل بناء على اللي موجود، مش قاعد تخلق شيء جديد تماما، تاخذ اساس موجود عندك وبعدها تجرب وتبني فيه، لأصدقك القول، ما اشوف ايش هالشيء يختلف عن اي لعبة لها توسعات كثيرة تضيف ميكانكس جيمبلاي جديدة باستمرار، بعض الالعاب تضيف ميكانكس جيمبلاي حتى بتحديثات مجانية، فف14 اليوم مش نفسها فف14 اللي قبل 8 سنوات مثلاالخاصية الي عملوها في اللعبة (دمج الأشياء) هذي خاصية تدخل في صميم برمجة جرافكس اللعبة وهي تحدي تقني ضخم لا تستهين فيه
انت قاعد تدمج أوبجكتس مختلفة في الزمن الحقيقي و الناتج معك هو شيء له تأثير على عالم اللعبة
هذا الشيء لوحده بدون شك تطلب combinations ضخمة جدًا و مجهود خارق في برمجتها و تطوير الفيزيائية و الcollision detection
انت مو مستوعب مدى التحدي عشان تطور ميكانيكيات لعب جديدة من الصفر، و تأثيرها على العالم، انت حتى هنا قاعد تبني مركبات و تسوقها أو تحلق فيها أو حتى تبحر، هذا شيء مجنون للغاية في لعبة عالم مفتوح
لاحظ أن سلاسل الألعاب الكبيرة لما توصل لخلطة ناجحة، أهم شي عندها تحافظ على هالخلطة و تبتعد عن التجديد فيها بقدر الإمكان، مش فقط لأنه شيء صعب بل لأنه أيضًا risky بشدة، انت تخاطر أن الجمهور الي أحب طريقة اللعب السابقة ما يحب طرق اللعب الجديدة
أرجع و أقول
الأفكار و الميكانيكيات الي قاعدين نشوفها في عروض TotK شيء مجنون و عن نفسي، فاق كل توقعاتي.
لاحظ أن سلاسل الألعاب الكبيرة لما توصل لخلطة ناجحة، أهم شي عندها تحافظ على هالخلطة و تبتعد عن التجديد فيها بقدر الإمكان، مش فقط لأنه شيء صعب بل لأنه أيضًا risky بشدة، انت تخاطر أن الجمهور الي أحب طريقة اللعب السابقة ما يحب طرق اللعب الجديدة
@hussien-11 والجماعة مبسوطين من العرض الأخير والتغييرات اللي صارت وجالسين يمدحون في اللعبة ويجيك @MH MD يكدر الجوهذا يظل بناء على اللي موجود، مش قاعد تخلق شيء جديد تماما، تاخذ اساس موجود عندك وبعدها تجرب وتبني فيه، لأصدقك القول، ما اشوف ايش هالشيء يختلف عن اي لعبة لها توسعات كثيرة تضيف ميكانكس جيمبلاي جديدة باستمرار، بعض الالعاب تضيف ميكانكس جيمبلاي حتى بتحديثات مجانية، فف14 اليوم مش نفسها فف14 اللي قبل 8 سنوات مثلا
سماش التميت على ضخامتها لكنها اساسا ضخمة لأنها اخذت اساس سماش 4 جاهز وبنت عليه وقاعدة تغير فيه، ما عملت شيء جديد من الصفر، الشيء فادها بشدة وخلتها تصير اضخم سماش بالتاريخ
يعني بالنسبة لدمج الاشياء وميكانكية الجيمبلاي" الثورية" ذي، تخيل انه نفسها الفكرة موجودة بالضبط، لكن قرروا يعملوا عالم جديد كامل من الصفر، برسوم جديدة وبمحرك جديد يسهل عليهم العملية البرمجية ذي بالحقيقة، هل بيطلع الناتج بنفس الشكل اللي شفته هنا؟ لا، ليش؟ بريث اوف ذا وايلد الريدي قدمت اساس كبير، اوبجكتز كثيرة مصنوعة وموجودة بالفعل، فعليا الاسهل انه انت تاخذ الاساس الجاهز ذا، وتجرب وتبني عليه وتفكر كيف تخليهم يشتغلوا، بدل ما تكون تفكر لسه بكيف تصنع لعبة جديدة وعالم جديد ومحتوى جديد كامل من الصفر، يصير عندك وقت اكثر للExperemintation بالاساس الجاهز اللي عندك هنا وتجرب الcombinations الممكنة.
غير انه اللاعبون المتمرسون بالفعل كانوا يصنعون مركبات في بريث 1 بابداعهم وبسبب محرك اللعبة الفيزيائي، الشيء كان ممكن بأساس اللعبة وكل اللي عملوه انهم سهلوا طريقة الدمج ذي والتوسعة بهالمجال وجعلها ميزة رئيسية بشكل اكبر
....غير انه عموما دمج الاشياء موجود في سلسلة scribblenauts من زمان، بل مبهرة اكثر فيه لأنه انت تكتب اي object يخطر ببالك واللعبة تصنعه وتقدمه لك وتخترعها من العدم بدل ما تكون اشياء موجودة بالعالم ومجرد تركب بينهم زي بريث، فوق كذا الاشياء اللي تخلقها من العدم تقدر تعطيها اوامر مميزة وتدمجها مع objects ثانية وتعطيها اشياء كثير ابداعية
الشيء اللي عانته زيلدا بالضبط لدرجة الناس طفشت من سكايوارد سورد بنهاية الامر عشان "نفس خلطة اوكارينا"
ومن بعدها طلعت بريث اوف ذا وايلد
المضحك انه كونهم عملوا سيكول مباشر لها لأول مرة لزيلدا منذ زمن بعيد جدا، بنفس العالم بنفس الميكانكس -حتى مع اضافات الميكانكس الجديدة- هو برضو اكثر شيء يدل على المحافظة على الخلطة وعدم التجديد والمخاطرة من بين كل الامثلة اللي ذكرتها اصلا، طبعا الشيء يرجع لنجاح بريث اوف ذا وايلد الهائل، ومش عيب، بل هو الاذكى تجاريا
بس هالشيء يخليك تشوف انه سكايوارد سورد قدمت اشياء اجدد واكثر ومخاطرة اكبر من بريث 2.
@hussien-11 والجماعة مبسوطين من العرض الأخير والتغييرات اللي صارت وجالسين يمدحون في اللعبة ويجيك @MH MD يكدر الجو
![]()
Link begins his journey on one of the many mysterious floating islands that have suddenly appeared in the skies high above Hyrule. It’s there our hero will have to gain new abilities before returning to the surface world to begin his epic adventure.
نينتيندو بالموقع الرسمي اكدوا انه بداية اللعبه راح تكون على متن احد الجزر بالسماء عن طريقها لينك بياخذ قدرات جديدة ومن ثم يعود مره اخرى الى ارض هايرول
يب زي ما قلت بالموضوع السابق عرض الجيمبلاي مع اونوما كان واضح انه من بداية اللعبه
The sky isn’t the only thing that’s changed in Hyrule. Familiar locations have been dramatically transformed, with new towns, dank caves, and mysterious gaping chasms springing up across the world—all waiting to be explored.
هنا تاكيد مره اخرى انه مش بس التغيرات تقتصر على الجزر بالسماء حتى سطح هايرول تغيرت بشكل كبير مع ظهور مدن جديدة وكهوف وفجوات غامضة بالارض اعتقد هذا تاكيد منهم على تواجد العوالم تحت الارض
اساسا اونوما دايما يكرر هذه العبارة لما يتحدث عن اللعبه " Unfamiliar Hyrule "
--
ارت رسمي مسرب للشخصيات الجانبية .. اقرباء الشامبيونز الاربع :
![]()
![]()
![]()
الغريب Teba الطائر الي كان يساعد لينك في بريث او ذا وايلد مش موجود لكن ولده Tulin الصغير ماخذ مكانه .. يمكن مات ؟ و Riju طالعه كبيره بهذا الجزء
برضوا Yunobo من الجورون مش موجود من المفترض انهم اربعة !
![]()
مع انه سلاحه طالع بهذه اللقطة بس مادري ليش ساحبين عليه كذا ؟
عموما هذا الي مخليني احتار مرة ثانية حول التايملاين .. الشخصيات هذه تؤكد انه سيكول قصصي بعد بريث اوف ذا وايلد لكن مره ثانية فيه مؤشرات اخرى تمهد انها تحدث في الماضي البعيد
--
![]()
![]()
نفسها الي بالرسومات الاثرية الي ظهرت بالعروض السابقة
برضوا هذه الشخصية
![]()
ينطبق عليها حديث زيلدا في مذكراتها ببريث اوف ذا وايلد :
I had a dream last night، In a place consumed by darkness, a lone woman gazed at me, haloed by blinding light. I sensed she was not of this world. I don’t know if she was a fairy or a goddess, but she was beautiful.
--
![]()
![]()
من الجزئيات الي عجبتني بالترايلر واعتقد الكثير ما ركز فيها
انه حتى هذه المركبات من صنع اللاعب .. اتوقع في بعض المركبات اللعبه راح توجهك كيف تصنعها خصوص المتعلقة بالمهمات الرئيسية او الجانبية لكن راح يكون فيه مجال كبير جدا لمخيلة اللاعب .. يمكن حتى بعض الكويستات راح تكتمل بشكل اسرع بحسب درجة الابتكار
![]()
الصاروخ هذا انا متاكد بنسبة كبيره انه له علاقة بنظام الـ fuse
لاحظوا كيف مشبوك مع درع لينك .. حتى بالتريلر فيه لقطة كانت رهيبة لسيف ودرع مدموجين مع بعض ومستخدمين بالصد :
![]()
--
واخيرا قولوا الي تقولوه .. تصميم زيلدا رهييييب .. خسارة بس انه التمثيل الصوتي للشخصية مش بنفس المستوى .. حتى جانوندورف طالع جدا ممتاز
![]()
حركة المرافقين خياس ، للحين يرتفع ضغطي لما اتذكر ميدنا وفي
المرافقين في هذا الجزء مرتبطين بالجيمبلاي واكيد كويستات محددة اكيد ما راح يكونوا معاك على طول
ميدنا وفي ظهورهم مقتصر على الحوارات لا اكثر الا لو حسبنا جزئيات الذئب في توايلايت بس حرام عليك ميدنا احسن مرافقة بالسلسلة كلها
برهوم ، مافيش احتمال underwater exploration ؟؟Link begins his journey on one of the many mysterious floating islands that have suddenly appeared in the skies high above Hyrule. It’s there our hero will have to gain new abilities before returning to the surface world to begin his epic adventure.
نينتيندو بالموقع الرسمي اكدوا انه بداية اللعبه راح تكون على متن احد الجزر بالسماء عن طريقها لينك بياخذ قدرات جديدة ومن ثم يعود مره اخرى الى ارض هايرول
يب زي ما قلت بالموضوع السابق عرض الجيمبلاي مع اونوما كان واضح انه من بداية اللعبه
The sky isn’t the only thing that’s changed in Hyrule. Familiar locations have been dramatically transformed, with new towns, dank caves, and mysterious gaping chasms springing up across the world—all waiting to be explored.
هنا تاكيد مره اخرى انه مش بس التغيرات تقتصر على الجزر بالسماء حتى سطح هايرول تغيرت بشكل كبير مع ظهور مدن جديدة وكهوف وفجوات غامضة بالارض اعتقد هذا تاكيد منهم على تواجد العوالم تحت الارض
اساسا اونوما دايما يكرر هذه العبارة لما يتحدث عن اللعبه " Unfamiliar Hyrule "
--
ارت رسمي مسرب للشخصيات الجانبية .. اقرباء الشامبيونز الاربع :
![]()
![]()
![]()
الغريب Teba الطائر الي كان يساعد لينك في بريث او ذا وايلد مش موجود لكن ولده Tulin الصغير ماخذ مكانه .. يمكن مات ؟ و Riju طالعه كبيره بهذا الجزء
برضوا Yunobo من الجورون مش موجود من المفترض انهم اربعة !
![]()
مع انه سلاحه طالع بهذه اللقطة بس مادري ليش ساحبين عليه كذا ؟
عموما هذا الي مخليني احتار مرة ثانية حول التايملاين .. الشخصيات هذه تؤكد انه سيكول قصصي بعد بريث اوف ذا وايلد لكن مره ثانية فيه مؤشرات اخرى تمهد انها تحدث في الماضي البعيد
--
![]()
![]()
نفسها الي بالرسومات الاثرية الي ظهرت بالعروض السابقة
برضوا هذه الشخصية
![]()
ينطبق عليها حديث زيلدا في مذكراتها ببريث اوف ذا وايلد :
I had a dream last night، In a place consumed by darkness, a lone woman gazed at me, haloed by blinding light. I sensed she was not of this world. I don’t know if she was a fairy or a goddess, but she was beautiful.
--
![]()
![]()
من الجزئيات الي عجبتني بالترايلر واعتقد الكثير ما ركز فيها
انه حتى هذه المركبات من صنع اللاعب .. اتوقع في بعض المركبات اللعبه راح توجهك كيف تصنعها خصوص المتعلقة بالمهمات الرئيسية او الجانبية لكن راح يكون فيه مجال كبير جدا لمخيلة اللاعب .. يمكن حتى بعض الكويستات راح تكتمل بشكل اسرع بحسب درجة الابتكار
![]()
الصاروخ هذا انا متاكد بنسبة كبيره انه له علاقة بنظام الـ fuse
لاحظوا كيف مشبوك مع درع لينك .. حتى بالتريلر فيه لقطة كانت رهيبة لسيف ودرع مدموجين مع بعض ومستخدمين بالصد :
![]()
--
واخيرا قولوا الي تقولوه .. تصميم زيلدا رهييييب .. خسارة بس انه التمثيل الصوتي للشخصية مش بنفس المستوى .. حتى جانوندورف طالع جدا ممتاز
![]()
برهوم ، مافيش احتمال underwater exploration ؟؟
لإنه برأيي بيضيف عمق كبير جدا للعبة ..
ما كنت ناوي شاهد العرض لكن الانطباعات هنا حمستني شوفه، وبصراحة شي فخم جداً. ما كنت متوقع شي أقل من ذلك. اللعبة شكلها عشرات في كل مكان والله أعلم.
الشي يلي مستغربه المقارنات الغريبة في هذا الموضوع وغيره مع سلاسل وشركات أخرى. استمتعوا بجميع الألعاب يا جماعة وخلاص.
ما كنت ناوي شاهد العرض لكن الانطباعات هنا حمستني شوفه، وبصراحة شي فخم جداً. ما كنت متوقع شي أقل من ذلك. اللعبة شكلها عشرات في كل مكان والله أعلم.
الشي يلي مستغربه المقارنات الغريبة في هذا الموضوع وغيره مع سلاسل وشركات أخرى. استمتعوا بجميع الألعاب يا جماعة وخلاص.

سوال تحكم بالحصان تحسن ؟؟ من اسوا الاشياء ب نفس كان الحصان
كنت اعتمد ع مشي ومع الاضافة صرت ما احب الا دراجة كانت خرافية بتحكم ممتاز
صح مافي تلميحات عن عالم تحت ماء
الله يعزك يا برهوم لا تلومني مرة متحمس للعبة وللهههههه قد جاوبتك على السؤال ذا قبل بس انت شكلك مره متلهف للمناطق تحت الماء XD
اتوقع نعم بشكل او اخر راح نستكشف مناطق تحت الماء
تعرف ايش الغريب انه في جزر حتى خارجه عن حدود الخريطة .. ما اعرف اذا هي تتحرك او ايش بالضبط او خريطة هايرول من الجزء الاول راح تتوسع
جزر خارج الخريطة .. جزر فوق جزر .. صدق اونوما لما قال
this sequel will take place not just on the ground as in the previous game, but also in the skies above. However, the expanded world goes beyond that...”

شو الالف واللام اسم اضافة للعبة زيلدا جديدة 🙂انت ايش فيك خلاص كنسلت الالف واللام ؟
شكله مشوار عليك
كلنا يا شييخ .. انا اخذت اجازة من الدوام لاسبوعين .. ما توقعت باخذ اجازة من الدوام عشان لعبة لول .. بس برضوا هذه زيلدا مش اي لعبةالله يعزك يا برهوم لا تلومني مرة متحمس للعبة ولله![]()
زيلدا و فاينال فانتاسي في صيف واحد ، ولله شيئ عظيم ( ادعيلي بس اخلص المذاكرة و انجح بس الله يهديني يوم اخترت الطب xd .. )
شو الالف واللام اسم اضافة للعبة زيلدا جديدة 🙂
شكلو عالم كبير ومفروض يكون تحكم حصان افضل من جزء سابق كان عذاب بالنسبة الي
هل تتوقع السفينة الضخمة ذيك دنجن ؟؟قيادة الحصان بالمناسبة يمكن اكثر حاجة اندريتيد باللعبه .. هو اول ما تاخذه يكون عنيد معاك وما يستجيب لحد ما تزيد علاقتك معاه
بس بعد كذا راح يمشي على المسار الرئيسي بدون ما تتحكم فيه حتى
بس اذا تبغى تخرج عن المسار الرئيسي وتستكشف هنا الافضل تتجه للمشي
وسائل التنقل بالجزء القديم كانت شوية محدودة والعالم جدا ضخم .. استكشاف هايرول بالجزء الجديد راح يكون افضل وامتع بكثييير
—
كلنا يا شييخ .. انا اخذت اجازة من الدوام لاسبوعين .. ما توقعت باخذ اجازة من الدوام عشان لعبة لول .. بس برضوا هذه زيلدا مش اي لعبة
الله يوفقك ويسهل عليك طريقك وباذن الله قدامك النجاح
أتمنى ما ترجع، اللعبة لازم تجبرني استكشف بطريقة جديدة وافكر بطرق مختلفة لقطع نهر وتسلق جبل وغيرها بدال القدرات القديمة، غير ان استهلكناها لين قلنا بس فالجزء الاولهل تتوقع السفينة الضخمة ذيك دنجن ؟؟
+ وش رأيك بحكاية sheikah slate ( هل فيه امكانية رجوع القدرات القديمة زي المغناطيس و الجليد و غيرها ( شايفها شيئ مهم الصراحة ..) )
هل تتوقع السفينة الضخمة ذيك دنجن ؟؟
+ وش رأيك بحكاية sheikah slate ( هل فيه امكانية رجوع القدرات القديمة زي المغناطيس و الجليد و غيرها ( شايفها شيئ مهم الصراحة ..) )
انا جاني تساؤل ، لو اقصى ارتفاع في لعبة هو +9999 ، وش بنشوف هناك ؟!أتمنى ما ترجع، اللعبة لازم تجبرني استكشف بطريقة جديدة وافكر بطرق مختلفة لقطع نهر وتسلق جبل وغيرها بدال القدرات القديمة، غير ان استهلكناها لين قلنا بس فالجزء الاول
الناس قاعدة تاكل قطايف وتشرب قمر الدين وانت جاي تعطينا درس عربي كبر راسك ههههتحكم الحصان*
الاستكشاف تحت الماء*
ذا الي اقصده .. خلاص ولا شي لول
بس شلون نقدر نقودها ؟؟!!!!! ، هل سويتش بإمكانها يتحمل شيئ زي ذا !!لا مش دنجن لانه لو تلاحظ بالصور فيه اكثر من سفينة واحدة وبالارتبوك تصميم السفينة مختلف
اعتقد راح تقدر تقود السفينة هذه بنفسك في السماء
ويب اشوف قدرات sheikah slate راح ترجع بشكل او اخر لانه ما اظن راح يسحبوا منك اي قدرة من الجزء الاول .. خصوصا انها القدرات الجديدة طالعه مختلفة
انا جاني تساؤل ، لو اقصى ارتفاع في لعبة هو +9999 ، وش بنشوف هناك ؟!
