hits counter

عرض الكشف عن Sonic Crossworlds والبيتا المغلقة يوم 21 فبراير! (وصلت أكواد البيتا)

قدرت أجرب اللعبة خلال فترة البيتا تقريبا 6 ساعات متقطعة وأقدر أقول انها كستيج ديزاين وسرعة وشعور قيادة الأفضل من بين السلسلة بسهولة طبعا علاوة على ذلك الأمور المتوقعة انها تكون افضل مثل جودة المودلز وجمالية الجرافكس والتحريك عموما افضل بوضوح.
أكثر الأمور الجديدة والملفتة بهذا الجزء هو نظام الجادجتس الرهيب واللي يعطي عمق بالتخصيص وجنون البورتالز والانتقال من والى مراحل مختلفة.
عجبني أيضا مدى أهمية الرنجز باللعبة هذي.. أي شي تسويه ممكن يفقدك رنجز وبالتالي تقل سرعتك ولا يقتصر الموضوع على الضربات ولكن ايضا الإصدام بأي شيء.
المركبات الان فيها ثقل وفيزيائية وكولجن ديتكشن أفضل من وجهة نظري وخف الشعور الـFloaty الموجود بالاجزاء الماضية.. هذا بالنسبة لي بلس.
الاونلاين جدا ممتاز من تجربتي.. صحيح كان في تايم-اوتس من وقت لآخر لأن هذي بيتا بالنهاية لكن لما تلعب ماتش او تسوي ماتش ميكنج الاونلاين ممتاز.

نجي للسلبيات..
على قد مافي كثير ايتمز كوول لكن الوزنية مضروبة ومتأكد انهم حيشتغلوا عليها قبل الاصدار والناس كلها حتتكلم عليها بالفيد-باك.
كمية المرات اللي تنخذل فيها بسبة الايتمز شي مو طبيعي!
- يحتاجوا ينرفوا بعض الآيتمز.. أي شي فيه لوك-اون لازم ينعاد التفكير في تصميمه على الاقل يكون أبطأ وفي مجال اني اهرب من مجاله.
- يحتاجوا يلغوا البعض مثل ايتم الترول حق الوزن.
- يحتاجوا يقللوا الـRNG لبعض الايتمز او يمركزوها بشكل محدود بأمكان صعبة مثل المونستر-ترك والدرل والليزر.. يارجل في مرات أحصل ثلاث مونستر تركس في آن واحد!
- يحتاجوا يقللوا استخدام الايتمز ككل بطريقة ما.. بلاش الديفولت 2 ايتمز ويقتصر ذلك فقط على اللي يحصل على الايتمين اللي فوق بعض otherwise ما يصير stack لها ويخلوا الريسبون حقها بالماب كل 3 ثواني مثلا بدل ما تكون باجزاء من الثانية لانه حرفيا الوضع بالذات لما يكون زحمة او بآخر راوند بالماب تترمي لك كل انواع الايتمز! والمراحل هنا تصميمها شوي يخليك في اصطدام مستمر مع الاخريين. (يصير برضوا من ناحية اخرى الجادجت اللي تسمح لك انك تعمل ستاك لثلاث ايتمز تقتصر على اثنين وبرضوا تاخذ صف كامل من السلوتس المتاحة)

من جهة أخرى نظام التركس المفروض يكون فيه نفس البنلتي الموجود بالالعاب السابقة واللي يخليك تفقد سرعتك لو وقتها غلط اثناء النزول.. الوضع الان سبام بدون اي بنلتيز تذكر وهذا يفقد نظام اللعب حاجة حلوة كانت فيه.

اذا صلحوا هذي الامرين واللي هي أمور من النوع اللي ممكن تتصلح بجرة قلم احنا قدام لعبة كارت جبارة وبتكون الافضل بسلسلتها.
خصوصا مع الكم الكبير من المحتوى ووجود خطط دعم موسمية.
 
التعديل الأخير:
ولا شيء بس احب اذكرك برضو لما كنت اقوللك اللعبة بتنزل 2025 وكنت تعترض، الآن بنحصل على بيتا بعد اسبوع وجاهزة للبري اوردر وكل شيء :tgnerd:

متى بتصدر اللعبة؟
 
قبل شوية شاركت بالسيرفي اللي أرسلوها وذكرت لهم نقاط انتقادي اللي فوق وزودت فوقها اننا محتاجين ديفنسف ايتمز أكثر أو حتى يضيفوا خصائص ديفنسف لبعض الاوفنسف ايتمز واعطيتهم امثلة على ذلك.
 
عودة
أعلى