سلسلة أفلام ناجحة، كارتون ناجح، لعبة سونك فرونتيرز كسرت أرقام قياسية في المبيعات بالرغم من اختلاف الآراء عليها (ما لعبتها ما أقدر أحكم)، وأخيراً لعبة رئيسية في السلسلة جابت فوق ال٨٠ (ولو أن رأي النقاد عندي ما يسوى شي)...
وعندك هذي لعبة واعدة، ال perception للسلسلة أونلاين صار إيجابي بعد ما كان toxic العقد اللي فات واللي قبله، السلسلة تمر بعصر ذهبي جديد...
still ما زلت اطالب ب physics based بلاتفورمر وتكون 3D ونشوف كيف بطلع مستواها وبدون automation وهل راح تطلع أسطورية زي ما بدهم بعض فانز السلسلة اللي ينتقدوا كثير عالنت ولا كونسبت غبي ما يصلح يكون لعبة 3D لأنه الكاميرا راح تتغير كل جزء من الثانية والبووست كان أفضل طريقة لتحويل السلسلة للبعد الثالث من الأساس...
الحلو بجزء فرونتيرز انهم سمعوا مطالب الفانز باقحام الفيزكس، وحقيقة جربوا هذا الاسلوب بتصميم المراحل والعوائق في التحديثات المجانية اللي صدرت بعد سنة من صدورها، كثير من البلاتفورمنج اللي يعتمد على حركتك ودقتك واستغلالك للفيزكس ولا شيء آخر، منها طلعت اصعب المراحل لكن امتعها ايضا -لكن حقيقة حتى اللعبة الاساسية تمكنك من استغلال الفيزكس لتجاوز الكثير من العوائق او الوصول لاماكن مختلفة بحال اتقانك لها، لكن لم يكن شيء ضروري بطبيعة الحال وانما متروك لإبداع اللاعب باستغلال حركاته ومحيطه-
الفكرة انه خلاص وصلت الرسالة لسونيك تيم وفعليا شفنا تطبيق عملي لها بنتائج ممتازة، اللعبة القادمة بيكون فيها من هذا الشيء بالتأكيد

