hits counter

عاجل عاجل الاسطورة @شيطون نزل مقطع

مقطع رهيب كالمعتاد واحسن من تحنيك الكيال &
اكثر شي يقهرني في البدايات هو خصوصا اذا بعيد العبة مع الجزيئات السينمائية ولاحظت اخر فترة صارو يوفر خيار التسكيب اذا بتعيد العبة
وفي بعض الاالعاب تخلي جهات التعليم اختيارية واشوف هالحل مناسب وواقعي اكثر من ان مثالي
او يخلي التعليم من خلال صور ومش الجيمبلاي نفسه
 
شيطون بصدمك! تراي ما أكتفي بالكتيب الصغير الي يجي مع اللعبة بل يمكن أشتري الدليل الخاص بها بعد
فكرة انك ترميني كذا في العالم وأنا أقرر وين أروح على غير هدى مو أنا أبدا &

يظل المقطع جميل وحسك الكوميدي رهيب.
 
أمثله على العابه بدايتها ممله

ذا ويتشر٣ ومونستر هنتر ، الاول شروحات كثيره تعور الراس والثاني يرميك في النص بدون تدرج جيد للجيم بلى

اذا في مثال ممتاز لكيف تبدا بدايه موفقه فهو رزدنت ايفل٤
 
إحنا الشياب ببدايتنا بالجيمينج تعلمنا كيف نتحكم و نحرك الشخصيات بالطريقة الكلاسيكية (القفز بالشخصية لليمين و ترمي يدك مع الكنترولر برضو لليمين) حاجة مثل الوي ماوت كذا لكن بدون تقنية موشن سينسور (هي جدعنة منك بس)

احنا تعلمنا بالطريقة الصعبة أو the right way (طريقتنا الخاصة)

أو

Aka الطريقة الرجولية

n64-nintendo64.gif
 
مافي شي ينرفزني قد البدايات البطيئه زي ريد ديد 2 او فانتوم بين عذاب حتى ابدأ اللعب الحقيقي.
وكمان في شي ينرفز في العاب هيلو لازم كل جزء يقولوا لي طالع يمين يسار فوق تحت . وصلت مرحله ابغى اضغط ستارت وامشي
ماابغى حتى قصه .
 
التعديل الأخير:
مافي شي ينرفزني قد البدايات البطيئه زي ريد ديد 2 او فانتوم بين عذاب حتى ابدأ اللعب الحقيقي.
وكمان في شي ينرفز في العاب هيلو لازم كل جزء يقولوا لي طالع يمين يسار فوق تحت . وصلت مرحله ابغى اضغط ستارا وامشي
ماابغى حتى قصه .


أتفق معاك في ريد ديد عكس فانتوم باين الي بدايتها أسطورية
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
موضوع ممتاز، ما أقدر أضيف شيء بس بعيد كلامك شوي

النهج الكلاسيكي أحلى شيء حق الألعاب اللي تركز على الجيمبلاي والقتالات السريعة والملحمية، مع شوية مشاهد سينيمائية مجنونة قصيرة علشان تحمس الواحد وتفهمه الوضع. Ninja Gaiden و RE4 خوش أمثلة، عندك GoW 3 بعد. وأفضل أسلوب تدريبي بالألعاب فيها.

اما الألعاب اللي تركز على القصص والعوالم الكبيرة، تكون بداياتها سينيمائية أحلى بكثير، فاينل فانستي من IV إلى X كانت ممتازة جدا بهالشيء، ادخلك جو افلام بلوكباتسرية وديزني ودامجة أحداث كثيرة مع اللعب فيها بدون ما تكون كأنها تدريب واضح. شي تدريجي.

ألعاب الرعب واللي تركز على الغموض والأجواء لازم تكون بداياتها هدوء وغموض، شوية فضاوة يعني لين ما توصل عند الحدث المهم، بس حتى هذه لازم ما تبالغ وتعرف شلون تصنع ال Pacing صح.

أكثر نوعية تنرفزني المشي البطيء اللي تكون مجبور والشخصيات تسولف، لو يخلونها مشاهد سينيمائية أفضل من التحكم المزعج اللي فيها.
والتدريب اللي يعاملك كأنك انسان غبي المفروض دايما Optional وما يدخلون القصة فيه نهائيا.
 
تسلم أيمن على المقطع.

شخصيا ما امانع البدايات البطيئة لو كنت العب لعبة أول مرة. ولحسن الحظ الالعاب الي اعيدها مرارا وتكرارا اغلبها جيم بلاي محضة فما فيها جزئيات مشي بطيئة وما شابه.

لكن رزي ينحرق بدون مبالغة لما اجرب ديمو للعبة (خاصة في فترة ستيم فيست) وتحصل بدايتها توتريال ما يخلص... لحظتها حذف الديمو يصير الزامي وما اكمله
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
عودة
أعلى