hits counter

عاجل ابو العواجل : تسريب اول التفاصيل للعبة استديو ميديا موليكيول القادمة

من جهة تجارية اقدر اتفهم ان سوني تبي انيمال كروسينج الخاصة فيها ، بس من جهة ثانية.. كل هالسنين واخرتها ميديا موليكيول مضيع روحه على شي زي كذا؟ 😕 وواضح انه احد مشاريع الخدماتية ، اضاعة مواهب وموارد
 
من جهة تجارية اقدر اتفهم ان سوني تبي انيمال كروسينج الخاصة فيها ، بس من جهة ثانية.. كل هالسنين واخرتها ميديا موليكيول مضيع روحه على شي زي كذا؟ 😕 وواضح انه احد مشاريع الخدماتية ، اضاعة مواهب وموارد
حسب التسريب أنها مو لعبة خدماتية
 
كل ذا الوقت على لعبة مزارع؟
لو تأكد الخبر (و من غباء سوني بذا الجيل ما أستبعد انه صحيح)، عيا تقريبا الخبر بنفس مستوى إغلاق الإستيديو عندي و ما مهتم بلعبتهم القادمة
 
ذي الالعاب اللي تتوقعها من هالاستديو الصدق
وشلون؟ لعبتين بلاتفورم ولعبة تصميم شلون نتوقع منهم لعبة مزارع؟
----

فريق مبدع حقيقة، مع ان العاب المزارع مو جوي بس الفريق ذا متأكد له spin خاص بالجنرا وبنطلع بشي مميز

ويا سلام لما يكون البطل قبيح بعد، وكذا بنطلع بلعبتين قاتلة نينتيندو بجيل واحد &
 
ذي الالعاب اللي تتوقعها من هالاستديو الصدق
ليش؟ اشتغلوا على لعبة مزارع قبل؟ ألعابهم السابقة كانت:
لعبتين بلاتفورمر مع خاصية تصميم مراحل
لعبة بلاتفورمر عادية
لعبة تصميم

المفروض بعد فشل لعبة التصميم يستوعبوا ان السوق ما يريد لعبة تصميم، خاصة لو كانت حصرية، و يشغلوا على لعبة الناس تطالب فيها (بلاتفومر مثلا)
 
وشلون؟ لعبتين بلاتفورم ولعبة تصميم شلون نتوقع منهم لعبة مزارع؟
ليش؟ اشتغلوا على لعبة مزارع قبل؟
لا.. بس مش بعيدة عن جو العابهم، العاب رايقة ولطيفة.. برضوا انيمال كروسينق مش لعبة مزارع
 
يمكن الشيء الوحيد اللي بينقذ سوني هي لعبة مزرعة محشوة بالاجندات
سوني عندها أزمة هوية تدرس
 
لا.. بس مش بعيدة عن جو العابهم، العاب رايقة ولطيفة.. برضوا انيمال كروسينق مش لعبة مزارع
و Harvest Moon لعبة مزارع، بس Animal Crossing ما بعيدة عنها، سيميوليشن بناء جزيرة (و تجميع حيوانات؟) بدل المزرعة

ألعابهم السابقة الناجحة أغلبها بلاتفورمر، بعيدة جدا عن ألعاب المزارع/أيا كان نوع Animal Crossing، و القاسم الوحيد المشترك بينهم ان بستايل كرتوني
 
و Harvest Moon لعبة مزارع، بس Animal Crossing ما بعيدة عنها، سيميوليشن بناء جزيرة (و تجميع حيوانات؟) بدل المزرعة

ألعابهم السابقة الناجحة أغلبها بلاتفورمر، بعيدة جدا عن ألعاب المزارع/أيا كان نوع Animal Crossing، و القاسم الوحيد المشترك بينهم ان بستايل كرتوني
في قاسم مُشترك (صناعة وبناء وتصميم) وهذي هوية ألعابهم.
ليتل بيغ بلانت كانت مُركزة كثير على تصميم المراحل أكثر من أنها بلاتفورم.
نفس الشيء مع أنيمال كروسنغ تصميم القرية وتزيينه وصناعة أثاث وطرق وجسور وغيره.
 
ألعابهم السابقة الناجحة أغلبها بلاتفورمر
ومش فالحين فيه، حرفيا اضعف نقطة بالعابهم

ليتل بيق بلانت محبوبة عشان التصاميم واللعب الجماعي والتوجه الفني فيها اللي كان جذاب ومميز

تيراواي برضوا محبوبة عشان تواجها الفني وفكرة تواصل الشخصية مع اللاعب

محد يحب الالعاب هذي عشان البلاتفورمينق، يحبوهم لان فيهم افكار ابداعية
 
كل ذا الوقت على لعبة مزارع؟
لو تأكد الخبر (و من غباء سوني بذا الجيل ما أستبعد انه صحيح)، عيا تقريبا الخبر بنفس مستوى إغلاق الإستيديو عندي و ما مهتم بلعبتهم القادمة
وين الغباء بإنهم يركبون موجة تجيب فلوس؟
 
وين الغباء بإنهم يركبون موجة تجيب فلوس؟
يب خصوصاً بوكيمون اتجهت هذا الاتجاه برضه مع أنه عنوان ماله علاقة بأنيمال كروسنغ، ومع ذلك فازت بوكوبيا بلعبة العام تحت (أو ممكن فازت لأنها بوكيمون).
فمدري ليش الطاقة السلبية والتشاؤم، ممكن تطلع اللعبة مُمتازة وتنجح. هو الأخبار التعيسة لسوني وولفرين وكوجيما أثر.

 
في قاسم مُشترك (صناعة وبناء وتصميم) وهذي هوية ألعابهم.
ليتل بيغ بلانت كانت مُركزة كثير على تصميم المراحل أكثر من أنها بلاتفورم.
نفس الشيء مع أنيمال كروسنغ تصميم القرية وتزيينه وصناعة أثاث وطرق وجسور وغيره.
ومش فالحين فيه، حرفيا اضعف نقطة بالعابهم

ليتل بيق بلانت محبوبة عشان التصاميم واللعب الجماعي والتوجه الفني فيها اللي كان جذاب ومميز

تيراواي برضوا محبوبة عشان تواجها الفني وفكرة تواصل الشخصية مع اللاعب

محد يحب الالعاب هذي عشان البلاتفورمينق، يحبوهم لان فيهم افكار ابداعية
تصميم مراحل للعبها غير عن تصميم قرية و تزيينها :/ قبل ذا الخبر ما كنت بتوقع أبدا انهم يشتغلوا على لعبة تصميم و تزيين

شخصيا أنا ما كنت أهتم بالتصميم بـ LBP :| السنجل بلاير كان يعيبني و يكفي
LBP أساسها جيمبلاي بلاتفومر و ذا اللي عيبني فيها، من LBP2 أريدهم يتركوا سوالف التصميم و يركزوا على لعبة بلاتفومر عادية، و طلعوا بنتيجة ممتازة مع Tearaway

أول ما حاولوا يسووا لعبة تصميم كاملة فشلوا، و أتوقع لو صدق يشتغلوا على لعبة من ذا النوع على الأغلب بتفشل و ذي المرة بيتسكر الاستيديو

وين الغباء بإنهم يركبون موجة تجيب فلوس؟
نفس الغباء اللي خلاهم يركبوا موجة الـ Gaas لأنها موجة تجيب فلوس و واضح وش صار لهم بسبب ذا
قبل ما حد يركب الموجة المفروض يفكر شوية اذا في فرصة للنجاح و لا، بحالة سوني أتوقع شافوا مبيعات Animal Crossing القوية و على طول قالوا بنسوي نفسها و يتأملوا يحصلوا مبيعات قوية نفسها مع ان شبه أكيد حتى ما بتوصل ربعها و بعدين بقرروا انها فاشلة لأنها ما يابت المبيعات المتوقعة و بيسكروا الاستيديو
يب خصوصاً بوكيمون اتجهت هذا الاتجاه برضه مع أنه عنوان ماله علاقة بأنيمال كروسنغ، ومع ذلك فازت بوكوبيا بلعبة العام تحت (أو ممكن فازت لأنها بوكيمون).
فمدري ليش الطاقة السلبية والتشاؤم، ممكن تطلع اللعبة مُمتازة وتنجح. هو الأخبار التعيسة لسوني وولفرين وكوجيما أثر.
بوكيمون لها وايد ألعاب مع لها علاقة بجنرا ثانيين، بالعادة ينجحوا تجاريا بسبب اسم بوكيمون
+ حتى لو نجحت تجاريا (ما أتوقع) و طلعت ممتازة (في إمكانية) فما متهم لها ما دامها من جنرا تصميم و تزيين :/
 
أتذكر موضوع dreams و كيف كان الجميع يقول انها the next big thing و تلك الامور وقلتُ انها ليست لعبة على ذوق عشاق البلايستيشن و تم تغليطي well .....، المهم الاستوديو له لمسة خاصة في العابه و من الافضل ان يطوروا لعبة هم يرغبون في تطويرها و ليس اداريوا سوني
 
عودة
أعلى