hits counter

صور جديدة قمة ل SEGA RALLY REVO + معلومات

Suzuki Yu

True Gamer
حماس اللعبة دي , خصوصا في تقنية الطين الجديدة المستخدمة و تفاصيل الانفايرمنت البعيدة



1026_0003.jpg


1026_0005.jpg


1026_0006.jpg



المزيد

http://xboxyde.com/news_4485_en.html










شرح التقنية المستخدمة في الارضيات


1026_0001.jpg


1026_0002.jpg


1026_0003.jpg


1026_0004.jpg


1026_0005.jpg





معلومات عن اللعبة


GAME OVERVIEW
The introduction of SEGA Rally to the arcades in 1995 had the single biggest impact on the racing genre. Subsequent console rally games concentrated on a realistic simulation of the sport, but their popularity, reflected in sales, steadily dropped over the last decade. Now, SEGA Rally is back and set to reinvigorate the genre with the vital ingredients that many of the modern racers lack – fun, character and beauty, with few rally games able to match its unique and rewarding experience. Rally’s dead, long live SEGA Rally.

DEFORMATION
The all new SEGA Rally retains all the pedigree of the 1995 arcade classic, whilst using all the resources available in the cutting edge next-gen hardware. One major innovation in the game which until now, no developer has managed to achieve - straining even the considerable computing power available today - is proper deformable track surfaces.

DEFORMABLE SURFACES, WHAT PLAYERS GET FROM IT.
As with the original SEGA Rally arcade cabinet, in single player mode the new SEGA Rally is about racing successive laps of the track against a number of opponents. Although, this time as well as AI players, players can race each other online or head to head.

As players race each successive lap in the game, they and their competitors churn and wear the track leaving a scrubbed or rutted track surface behind. Unlike other games which have tricked players into believing they’re cutting up the track with visual trickery, SEGA Rally really is deforming the surface and this will affect the gameplay in a number of ways.

As well as learning the race tracks to gain split-second advantages, players will start to see, hear and feel nuances in taking one racing line or another. For example, players might see a contour made by another car through some gravel, which if they follow will help them gain speed, whereas if they take a fresh route through the gravel it could potentially slow them down. It's these gameplay elements that give extra depth, is what players expect from a next-gen console and is something no game has done before.

HOW DOES IT WORK?
Most games use a 1 metre polygon grid to drive upon, but that was never going to work for the level of details aimed for in SEGA Rally. Because of this, the entire drivable surface of every track within SEGA Rally is modelled at the massively high detail of 6 centimetres for every single polygon - that's 17 times more detail and means that each tyre of each Rally car interacts with up to 12 polygons at any time.

Importantly, the physics engine powering SEGA Rally also runs the detail at a high frame-rate, reacting to every bump in the highly detailed scenery. For every surface, there are a number of characteristics - in addition to the normal static and dynamic slip components SEGA Racing Studio has modelled wear rate and how ruts form for every polygon, how the friction changes as players dig down into the surface, and the profile of the debris which tyres leave as they churn each surface up. SEGA Racing Studio are even able to model the higher grip levels expected on tarmac as traffic lays down rubber - and that means real live racing lines forming that can and must be reacted to as in a real race.

From a graphical point of view, as well as deforming the polygon surface of the track, multiple materials with specular lighting and bump mapping are blended per-pixel in real time, both along the length and into the surface of the track, as detailed in the screens shots provided.
 
البيئه جدا واقعيه .. بتكون منافسة بشكل قوي لDirt
اهممم شي مايهملوا التحكم ..

هل هناك عروض لها والسياره تمر بالطين .. ؟

***
 
اللعبة هذي لازم تكون بين المجموعة اللي عندي , الصراحة روووووعة قليلة بنسبة لها ومشكور اخوي سوزكي على الصورة الحلوة هذي :::wink:::
 
كثرت ألعاب الطين هالأيام >.>
 
هممم مدري أحسها كرتونية زيادة..

أمس نزلت ديمو DiRT .. بصراحة الديمو صعقققققني.. الجرافيكس أفضل جرافيكس للعبة سيارات شفته حتى الآن..
 
البيئه جدا واقعيه .. بتكون منافسة بشكل قوي لDirt
اهممم شي مايهملوا التحكم ..

هل هناك عروض لها والسياره تمر بالطين .. ؟

***

في , بس تقنية الطين أعمق من انك تفهمها بالعرض , اي تأثيرات بالطين راح تبقى موجودة بالمضمار مهما أخذت لفة واثنين وثلاثة وحتلعب دور بالجيم بلاي بفيزيائية السيارة , يعني حتلعب بوزنية الارضية حسب الاحافير , هذا غير عوامل الجو اللي حتتفاعل ايضا مع الشي هذا




هممم مدري أحسها كرتونية زيادة..

أمس نزلت ديمو DiRT .. بصراحة الديمو صعقققققني.. الجرافيكس أفضل جرافيكس للعبة سيارات شفته حتى الآن..


اللعبة دي تقنية رسومها كولرفل اكثر من كونها ريالستك , والجيم بلاي اركيدي كمان


من ناحية ديرت انصحك تشتريها , انا مستمع بيها على الاخر
 
فعلا الرسوم شكلها كرتونية زيادة ....
لكن نصبر و نشوف ايش ممكن تقدم اللعبة
 
اشوف ان الجرافكس رهيب جداً ..
حتى في صور قديمة قمة في الروعة ..

ومثل ما قال همام كذالك لعبة DiRT من الصور تبين انها تحفة ..
 
بالمناسبة GamePro جربت اللعبة, نسخة الPS3 فقط, بحكم ان الPS3 هو الLead Platform في عملية التطوير..

اللعبة راح تعمل في 30 إطار في الثانية, حسب كلامهم فنسخة البلاي ستيشن 3 خالية تماما من الjaggies..

أيضا بالنسبة للأرضيات, اللعبة تستخدم تكنيك مختلف عن موتوستورم و أكثر واقعية, موتورستورم كانت تستخدم الparallax mapping, تكنيك معين في التكستشرز يظهر لك العمق, لكن سيجا رالي تستخدم مضلعات حقيقة لهذا الشيء..
 
هممممممم .. اتوقع بتطلع افضل لعبة في سلسلة سيجا رالي كلها من اول ماطلعت
اما لو يرجعون سيجا لعبة
Daytona USA عشان تكمل الحفله !!
***
 
التعديل الأخير:
هممممممم .. اتوقع بتطلع افضل لعبة في سلسلة سيجا رالي كلها من اول ماطلعت
اما لو يرجعون سيجا لعبة
Daytona USA عشان تكمل الحفله !!
***

أيش رايك انه في شائعة قوية وقوية جدا ان دايتونا USA هي المشروع القادم لنفس الفريق من ضمن لائحة ال OLD IPs حقت سيجا , كثير جدا لمح لها حتى من قبل المطوريين نفسهم

لكن اللي انا اعرفه ان الاستديو واللي اسمه SEGA DRIVING STUDIO قاعد يطور حاليا اول NEW IP له

وأسم المشروع الجديد كما يشاع Storm Chaser
 
التعديل الأخير:
سوري .... دبل بوست
 
التعديل الأخير:
اذا ياعزيزي فهذا احلى خبر سمعته
والله حرام فاتتني نسخة الدريم كاست
وكنت امسك طابور في صالة الاركيد واذا جا دوري اجلس بالكرسي ودواسات البنزين والفرامل يااه شهور ثاني ..

انشالله يرجعونها -____-

[YOUTUBE]zpQfQzd9cRM[/YOUTUBE]

***
 
اذا ياعزيزي فهذا احلى خبر سمعته
والله حرام فاتتني نسخة الدريم كاست
وكنت امسك طابور في صالة الاركيد واذا جا دوري اجلس بالكرسي ودواسات البنزين والفرامل يااه شهور ثاني ..

انشالله يرجعونها -____-

[youtube]zpQfQzd9cRM[/youtube]

***

أكيد هي كانت من عمالقة العاب سيجا على الاركيد جنب الى جنب مع العاب سيارات اخرى زي : سكود ريس ( SEGA Super GT ) و كريزي تاكسي و فيراري تشالنج و اوت رن 2

تصدق بالرغم ان لسه تونا خارجيين من ادمان اوت رن 2 والريميكيات عليها شغالة حتى الان ! الا اني ابغى الجزء الثالث :cryy:

بليز سيجا i want Out Run 3 for NextGen

المشكلة ان هذي الالعاب ما تعرف طعمها صح الا على الاركيد , ومحلات الاركيد عندنا تمصخها ما تجيبها بسرعة -__-
 
التعديل الأخير:
عودة
أعلى