ما ادري ليش الحكم المسبق انها تفشل تجارياً .. .. اكيد الفريق راح يطورها بشكل يتناسب مع العاب هاليومين .. العاب العالم المفتوح حالياً لها شعبية كبيرة وتلاقي إقبال واسع من اللاعبين فما بالك بلعبة مشهورة وذاع صيتها بين اللاعبين مثل شينمو .. البعض يحاول يصورها وكأنها تنزل بنفس الصورة اللي كان عليها الجزء الثاني .. واتش دوجز على سبيل المثال لعبة جديدة كلياً وشوفوا الضجة الاعلامية والمبيعات اللي حققتها فكيف الحال مع شينمو ! اللعبة بتكون مكسب إعلامي وزخم قوي لأي جهاز او شركة تتبنى المشروع.
^
كمنتج فيرشوا فايتر 4 ايفولوشن و فيرشوا كوب 3 و اوت رن 2 و كمخرج شينمو 2.
كان عنده لعبتين اساميهم Propeller Arena للدريمكاست و Psy Phy للاركيد لكن تم الغائهم.