ههههههههـ ياليل الشخصنة، وشدخل ال70 دولار والاستغفال، هذي هي نين تركت كل الحسنات في سوق الألعاب وما قلدت الا هذا الشي && اللي أصلا مو سوني بدت فيه.
عمومًا الله يجزاك خير دامك اعترفت ان ريترنال فيها ابتكار ولو كان (ابتكار وحيد) مثل ما تذكر، المهم يبقى ابتكار ومحاولة محمودة منهم ومع فريق مستجد وما كان يسوي إلا العاب اركيدية وسوبر ستاردست وطقتها، لكنهم تبنوها وصارت أفضل شوكيس لميزات البلاي ستيشن 5 وتقنياته.
أهم شي على كيفك تحدد ذا الجيل وتحدد وش اللي ينحسب ولا ما ينحسب، بس برضه حتى لو حسبنا ذا الجيل لحاله، سو بنشمارك بسيط وبتعرف مين الشركة اللي قاعدة تتبنى عناوين مبتكرة وتدعم فريق صغيرة وتحاول تجدد في عناوينها المعروفة وتجرب فيها ولو بمحاولات بسيطة..
الصورة هذي مصداقًا لتصريحهم الجميل، هذا من الشوكيس حقهم في بداية الجيل وشوف كمية الألعاب المبتكرة والصغيرة والمنوعة وال New IPs والشراكات اللي دخلوا فيها ( طبعاً داري ان فيها العاب طرف ثالث حصرية وطرف ثاني والعاب اندي والعاب طلعت سيئة في الأخير).. نو بروبلم، مو هذا موضوعنا. موضوعنا أن منصة البلاي ستيشن 5 وسوني تعتبر بيئة خصبة للابتكار والمحاولات الصغيرة والمغمورة والتجارب الجديدة والفريدة من نوعها
لحظة..
شوف كم NEW IP خلال ثاني سنة من عمر الجهاز اعلنوا عن تبنيهم لها
https://ibb.co/s5Hdmcq
عموماً، انا برجع لموضوع الابتكار في الالعاب علشان ما يكون فيه خلط، انا كنت بس أشير على مجهود سوني في الابتكار أو في دعم المشاريع الصغيرة المبتكرة بشكل أكبر من غيرها على الرغم من ذلك الناس هنا قاعدين يضحكون على التصريح ومستغربين وانا مستغرب من استغرابهم، على اساس الشركات الثانية تنقط ابتكار ويعلنون عن NEW IP كل يوم وليلة ما شاء الله، ويقولك الابتكار وسوني لا يلتقيان، اوكي الابتكار يمكن تكون مسألة نسبية، ان اللي انا اشوفه ابتكار يمكن غيري يشوفه شي عادي، بس ياعمي شوية انصاف، الشركات الثانية مغرزة على ثلاث عناوين من 20 سنة وقاعدة تبيعها بالغصب على الفانز المساكين وسوني عندها اسطول متجدد باستمرار من العناوين... ويجونك ناس مدرعمين ويقولك سوني والابتكار لا يجتمعان في سطر واحد &&
مايكروسوفت بالموت طلعت معهم هاي فاي رش مدري شسمها، صدفة من شيبان تانقو اللي لهم 20 سنة يحاولون && - هذا لا يعني انها لعبة مو مبتكرة، بالعكس وحدة من أهم الالعاب اللي نفسي العبها..
نجي لموضوع الابتكار، يعني لازم أي ابتكار يغير الميديم ولا ما يحتسب ابتكار؟ مو شرط يتغير الميديم. فيه العاب كثير مبتكرة on its own وكونها ما غيرت الميديم ما يلغي كونها محاولة ابداعية، أساسا فيه العاب كثيرة فيها افكار مبتكرة وتلقاها تموت مغمورة وتكون overlooked وجواهر دفينة وأحيانا يكون لها طائفة صغيرة يؤمنون فيها ويمجدون فيها. أقرب مثال لعبة حكاية الطاعون بجزئيها، واحدة من أكثر العاب المغامرات الفريدة من نوعها في الجنرا (فكرة انك تواجه جيش من الجرذان والمزيج بين هذي المواجهات وفقرات التسلل والبلاتفورمنق..الخ) بس قلة اللي يتكلم عنها..
ايوه تقولي سوني لطشوا الوي موشن كنترول؟ يا عمي الموشن قيمنق موجود عند سوني من أيام ال PS2 وهم أول من ابتكر ال Motion Gaming in the living room وال Augmented Reality في الالعاب.. من 2003
مشكلة لما نشوف الفكرة العامة ونلغي اي محاولة بعدها، بالذات عند نين فانز اللي شايفين ان بدايتهم كانت من العدم ومافيه شي كان قبلهم ومغمضين عن أي محاولة ابتكار من اي شركة ثانية/ يعني حتى فكرة التنقل بين العوالم والهب وورد مش بالضرورة تكون بدأت مع ماريو.
لكن هذا ما كان يلغي ان فكرة التنقل بين العوالم في ماريو جالكسي كانت ابداعية ومبتكرة.. ما نجي ونقول اوه.. موجودة في castle of illusion من الثمانينات!
راتشيت اند كلانك قدمت tweak جميل لفكرة التنقل بين العوالم ريل تايم واثناء اللعب ووظفت الفكرة بشكل رهيب في القتال.. هذا ابداع وما ينفيه الا شخص يكره الألعاب أو طفشان && هل هو غير الميديم؟؟ مش بالضرورة؟ هل هو ابداع؟ نعم..
حتى ال adaptive triggers غيرت من التجربة، وكيف ان ضغطة طويلة تطلع ستانس للسلاح بينما ضغطة أطول تخليك تطلق برصاص ثاني بدون ما تدخل للقوائم... الحمدلله يارب ان مو نين اللي ابتكرت الخاصية ذي ولا كنا بنشوف الفانز حقها معميين ويذلون صناعة الألعاب 50 سنة قدام مثل ماهو حاصل مع الأنالوج ستيك ( اللي بالمناسبة كان موجود من عام الحطبة وقبل نينتيندو... يب).
انا لما قلت ميمير انت قلت مو شي اورجنل لأن قبلها القبعة.
يعني أنت لغيت كون ميمر فكرة ابداعية لأنه فيه شي قبلها.
بنفس المبدأ بقول القبعة مو فكرة ابداعية ولا ابتكار لأن قبلها بطاطسة بورتال 2 وعلى هذا المنوال لين نرجع للعصر الحجري.