hits counter

موضوع انطباعي شخصية رئيسية ثابتة

bits

True Gamer
ujcmBRX.png


السلام عليكم ورحمة الله.


موضوع نقاشي لطيف نخرج به قليلا من الأجواء..... الغريبة التي نمر بها حاليا.



أنا لاعب قديم، عاصرت الألعاب من أيام جهاز العائلة ومرت على العاب بأشكال والوان مختلفة. جربت العديد من فئات الألعاب المختلفة من مغامرات وأكشن وتصويب وتعدد الأدوار وغيرهم الكثير.
عشقي الأكبر هو العاب اللاعب المفرد التي تحتوي على قصة وشخصيات مثيرة للاهتمام. أجد نفسي دائما شديد التعلق بالألعاب التي تقدم لي خلطة من لعب ممتع وأجواء ساحرة وشخصيات
مختلفة. العاب مثل فاينل فانسي، زيلدا، ريزدنت ايفل ومثيلاتهم هي الألعاب التي تخلد في ذاكرتي وتكون المحببة الى قلبي. شخصيات رئيسية مثل كلاود ولينك وغيرهم عامل مهم بالنسبة
لي لتكون اللعبة تجربة لا تنسى حتى وإن كان تواجدها بسيطا وتفاعلها محدودا.



الاستثناء الوحيد لهذا النوع من الألعاب هو الألعاب التي لا توجد فيها شخصية رئيسية، أقصد بذلك الألعاب التي تجعلك تصمم شخصية من بداية اللعبة وتكون هي الشخصية الرئيسية. تلقائيا يقل
اهتمامي بأي لعبة لا تحتوي على شخصية رئيسية ثابتة ولا أستطيع الانغماس في عالمها والاستمتاع بها. لا أقصد بهذا الكلام أني لا أجد اللعبة ككل ممتعة، العبها وأستمتع بها، ولكن يقل اهتمامي
بمجريات الاحداث وباقي الشخصيات في اللعبة. لذلك لا أجد في نفسي ذلك العشق الذي يمتلكه البعض لألعاب مثل سكايرم ومثيلاتها أو العاب فريق فروم سوفتور. هذه الألعاب العبها وبعد الانتهاء منها
لا أجد التجربة راسخة في ذاكرتي وتضيع أحداثها وتفاصيلها مهما كانت روعتها بسرعة مع مرور الزمن.



من منكم معي في هذا القارب؟ أم أنني ضائع في وسط البحر وحدي؟
 
التعديل الأخير:
ما أجد لينك شخصيه تستاهل التعلق هو مجرد أفتار اعتبره وماساعده ايضا انه بطل صامت.

اما بالامور الاخرى من اسباب التعلق بريزي هي الشخصيات بذات الشخصيات الي بأول جزئين وايضا كريتوس وغيره .. الخ

اتعلق فيهم ومن أسباب حبي للعبه وأكبر مثال سلسلة زينوساغا الى اليوم وانا متعلق فيهم واعتبرهم افضل كاست لاي لعبه اربيجي واتمنى لو نامكو تستحي على دمها وتنزل ريماستر.

لكن هذا لا ينفي حبي للالعاب الاخرى وتعلقي فيهم مثل العاب فروم و تيم نينجا.
 
mass-effect-1276068.jpg


كوماندر شيبرد شخصية تصممها بنفسك لكن صار ايقوني عند الجميع .
يشبه مايكل سنجاب فيليد

اوه عفواً... ::fdoly:: أقصد

الاشقراني الي في السرعة والغضب

بول والكر
 
ما أجد لينك شخصيه تستاهل التعلق هو مجرد أفتار اعتبره وماساعده ايضا انه بطل صامت.
سمعت أنه في النسخة اليابانيّة من نفس البريّة لدى لينك شخصيّة بطريقتهم الخاصة؛ فالمذكرات التي تُكتب ليست مجرد كلام من اللعبة مثل "اذهب وأنقذ فلانة" أو ما شابه، بل تكون من منظوره الشخصي بشكل أقرب لـ"عليّ أن أنقذها".
 
اهتمامي بأي لعبة لا تحتوي على شخصية رئيسية ثابتة ولا أستطيع الانغماس في عالمها والاستمتاع بها.

انا مثلك، اللعبه اللي تخليني اصمم شخصيتها الرئيسية فالبدايه يقل انجذابي او تعلقي بالشخصية بشكل كبير ومن ثم باللعبة بشكل اقل
 
مااحب اصمم شخصيه >< لانه مجرد جسد بلا روح ولا يتكلم ولا يتفاعل اصلا دائما اختار الديفولت مباشره وابدأ العب.
يقلك عشان" تحط نفسك بدل الشخصيه" عباره تنرفز , بالعكس كذا تطلعني من جو اللعبه .
 
أتفق معك تماما
Monster Hunter مثلا لعبة ممتعة وإدمانية ولكن أكثر شي مزعج فيها بالنسبة لي هو البطل الصامت ما أحب هالشي في الألعاب بصراحة !
تخيل ويتشر كانت مثل مثيلاتها من الألعاب ! وما كانت فيه شخصية غيرالت ! اللعبة لن يكون لها نفس الروح أبدا.
 
  • أعجبني
التفاعلات: bits
ذكرتني بلعبة divinity original sin 2، يعطونك خمس او ست شخصيات عندها لور وخلفيات او تقدر تصمم شخصية من راسك.
 
  • أعجبني
التفاعلات: bits
ما أحب لا أصمم الشخصيات ولا أختار ملابسهم وأعتبرها مضيعة جهد للمطور ووقت للاعب

يب عارف تفكيري anti-rpg بقوة، ومع هذا مسمي نفسي فان لألعاب الآربيجي (&)
 
مش بالأساس تصميم الشخصية موجود لتعزيز الانغماس في عالم اللعبة؟ ولو أن تصميم الشخصية في أول مرة تشغل اللعبة وجع رأس على الفاضي، بس عن نفسي ما تفرق معي. أهم شيء وجود شخصية ثابتة ما يخليها عذر لتكون ثرثارة مع كم عبارة كرينج تكررها في وسط اللعب... ايوة أقصدك يا سوني.

خذ عندك سيكيرو، شخصية ثابتة مع قصة بس ساكت ومؤدب في وسط اللعب... Be like him.
 
ما اهتم بالشخصية او بالموسيقى او بالجرافيكس او بالقصة

اهم شي عندي الجيم بلي

ما عدى اذا الشخصيه رئيسية أنثوية، إذا شخصيتها تشدني، ممكن إني اهتم فيها
 
تذكرت Cyberpunk تصمم شخصية اتعب خالك آخرتها لعبة FPS ولا فيها أونلاين (&).

Elder Scrolls على الأقل فيها 3rd Person Mode .

Chrono Trigger و Chrono Cross كانت راح تستفيد لو البطل متحدث مو صامت. اللعبة أصلا ما استفادت من كونه صامت لأن ماكو Multiple Choices وهالسوالف نفس الشي سلسلة Dragon Quest .

ب Radical Dreamers بطل Cross يسولف كثير حبيت هالشيء ولاحظت الفرق.
 
انا محب لكلا التجربتين
لكن الفترة الحالية افضل اني اسوي شخصيه وتكون صامته على انهم يعطوني شخصية مثل إلوي هههههه
وشكلنا راح نتمنى كثير هالطريقة بالالعاب الجايه
 
كروس فيها خيارات و خيارات "تفرق"
متأكد حتى تريجر رغم انه مافيها خيارات في الحوارات لكن لسا تقدر تتحكم بأي نهاية تبغى بناء على "اختياراتك" في المهمات الجانبية.
 
والاسوأ من هذا كله هو البطل الصامت!
 
  • أعجبني
التفاعلات: bits
البطل الصامت مش مشكلة ابدا.. المشكلة في كيفية تقديمه من قبل المطور بشكل يتماشى مع هذا الاسلوب.

لما تلعب هاف لايف مثلا راح تعرف تفاصيل كثيرة عن حياة وشخصية جوردن فريمان عن طريق الشخصيات اللي يقابلها بدون ان ينطق كلمة واحدة
وانا كلاعب ما حسيت اني احتاجه يتكلم لانه فيه شخصيات ثانية تسرد لي تفاصيل حياته ودوره في القصة.. المطور الذكي لما يختار يخلي البطل صامت لازم يقدم بدائل تعوض عن سكوته وهذا اللي نجحت فيه فالف، ولهذا تشوف الشخصية إكتسبت شعبيه كبيرة بين اللاعبين بدون بربرة زايدة.
 
  • أعجبني
التفاعلات: bits
لا أستسيغ الشخصية التي أصممها بنفسي، الشخصية في رأيي هي جزء من اللعبة نفسها و القصة خصوصا، لا تعطيني قصة عميقة و لور كبير ثم أصمم انا الشخصية بالشكل الذي أريد !!
لا ... أريد شخصية تابعة لهوية اللعبة نفسها كقصة و لور و باكغراوند
 
  • أعجبني
التفاعلات: bits
عودة
أعلى