hits counter

شاهد التقنية الجديدة التي تُحوّل الوايفو إلى مُجسم ثلاثي الأبعاد بنجاح P:

hussien-11

Senior Content Specialist
أمزح طبعاً P: مش الوايفو بالذات، التقنية الجديدة هذه تسمح بتحويل أي تصميمو illustration شخصية ثنائية الأبعاد إلى مجسم ثُلاثي الأبعاد يحتفظ بكافة مزايا التصميم الأصلي ! التقنية ستسمح أيضاً بنقل تفاصيل تضيع عند نقل المجسمات إلى الأبعاد الثلاثية مثل ظل الأنف أو خطوط الشعر.
التقنية تحمل اسم Live2D Euclid من إنتاج شركة DigInfo :

[video=youtube;8SMDLnC-cMU]https://www.youtube.com/watch?v=8SMDLnC-cMU[/video]
:scream:

المحرر الخاص بالتقنية سيكون جاهزاً في وقت قريب للإصدار و التدشين للعمل مع محرك يونتي الشهير، مع التخطيط مستقبلاً للتوافق مع محركات أخرى مثل أنريل انجن.
 
^
دراجون كويست الجاية راح تستعمل هذه التقنية وأخيرًا راح نشوف آرت Akira Toriyama بصورته الواقعية مع الحركة السلسة اللذيذة كلعبة :flushed:

أتخيل، لكن عنوان الموضوع مش كويس لأن هذا الشيئ راح يفيد الألعاب الكرتونية بصورة عامة وتبًا لهبل الوايفوز "المعقد نفسيًا" :rage:
 
التعديل الأخير:
أتخيل، لكن عنوان الموضوع مش كويس لأن هذا الشيئ راح يفيد الألعاب الكرتونية بصورة عامة وتبًا لهبل الوايفوز "المعقد نفسيًا" :rage:

أكيد، لكن شوف الفيديو و طريقة عرضه لتسويق المحرر و رح تعرف أن العنوان مش بعيد كثير، و ليش الحساسية ؟ المصطلح كله نستعمله للتعبير عن الإعجاب بشخصيات معينة و دقة التعبير أو الرسم الخاصة بها و بعيدة عن معناها الحقيقي، فالمسألة ما فيها عقد نفسية ( مصطلح ثقيل جداً و ماله داعي ) و لا تتطلب حساسية زايدة لأننا كلنا فاهمين "المفروض" استعماله بيننا.

دراجون كويست الجاية راح تستعمل هذه التقنية

مين قال ؟ متأكد ؟
 
^
كاتب أتخيل @@ لكن ما أدري كيف فهمتها أني متحسس!! مبدأ الوايفوز أشوفه أقرب إلى العزلة وإلى حالة مش كويسة في النهاية (البشر يحبوا البشر في النهاية مش مجسم خيالي).

نحن نستعمله كمزح هنا لأني ما أعتقد أحد يأخذ الوضع بجدية لكن كمفهوم منطقي فهو أقرب إلى العادة السيئة في النهاية وفيها نوع من العقد النفسية بصراحة :pensive:
 
التعديل الأخير:
^^^

ما يصير يسوون نسخة لهيتاجي مستقبلا :neutral_face:
 
تتخيل ؟ :::confused::: ( ما أحب آرت تورياما كذوق شخصي على فكرة )

نحن نستعمله كمزح هنا لأني ما أعتقد أحد يأخذ الوضع بجدية لكن كمفهوم منطقي فهو أقرب إلى العادة السيئة في النهاية وفيها نوع من العقد النفسية بصراحة :pensive:

علشان كذا ما يحتاج مصطلح العقد النفسية "هنا" لأننا ما نستعمل المصطلح بمفهومه الأصلي بل نستعمله بمعنى ما يختلف عن الشعبية الكاسحة لشخصيات مثل رينوا و تيفا بين محبي الألعاب ، و لا حتى نستعمل مصطلح "أوتاكو" بمفهومه الأصلي أيضاً بل تعبير عن أشياء تعجب متابعي و محبي الأنمي العرب و تجذبهم كثقافة و يتبنوها كهواية لهم لا أكثر و لا أقل

و خلينا نتكلم عن التقنية نفسها أحسن P:
لأنها بصراحة شي مذهل و المذهل أكثر تدشينها ضمن محرك اليونتي، إذا كانت تكلفة ترخيصها غير مرتفعة أقدر أشوفها في شلالات من ألعاب الإندي في المستقبل :flushed: بصراحة شي رائع جداً و رح تقلل الحواجز بين الأبعاد الثنائية و الثلاثية بصورة كبيرة جداً
أيضاً أعجبني كلامهم عن التفاصيل و الحبر الموجود في مانجا مثل فاجابوند و رغبتهم بتجسيده في الأبعاد الثلاثية!
 
^
نعم أتخيل @@ الآرت تبعه بسيط وحلو بصراحة. شوف أنمي Dr. Slump تحسه يقدر يحتوى أكبر شريحة من الجمهور ومش منفر باعراض مريبة @@ أتوقع جزء من شعبية دراجون كويست نفسه هو هذا الآرت الأيقوني.

"كلامي مش عنا وواضح أني أقصد المكان الأصلي لها لذلك لا تتوقع للحظة هذه النية السيئة حسين" :rage:

وبالطبع تخيل مظاهر العاب معينة راح يكون شيئ ممتاز لهذه التقنية ولكن بصراحة أحس تحتاج لمجموعة متمرسين في النهاية لإتقانه.
 
التعديل الأخير:
عبد الله التقنية ما تحتاج أي تمرس يختلف عن أي editor ثاني و لذلك أقول انها مذهلة صراحة 😵

انت بس ترسم 2d illustration و المحرر يحوله لك لموديل ثلاثي الأبعاد بالحفاظ على كافة مقومات الرسم الأصلي :flushed:
أقدر أشوف سلسلة تيلز تستعمل التقنية في وقت ما و الله أعلم.
 
[video=youtube;YrLnF7CQ8Ac]https://www.youtube.com/watch?v=YrLnF7CQ8Ac[/video]

😵
التقنية بدأت مع تحريك الموديلز بزاوية تصل إلى - فقط - 30 درجة، و الآن تطورت بدرجة تسمح لها برندرة الموديل بكافة التفاصيل 360 درجة

الشركة تطمح لأن تكون هذه التقنية ستاندرد عالمي، بصراحة الي اشتغلوا عليها أعتبرهم أشخاص عباقرة و عندهم vision حقيقي للمستقبل في رأيي، التقنية نابعة من حبهم الكبير للخواص المميزة بالـ 2d art و هذا يكفي.
 
غيلتي غير الأخيرة طورو شيئ مشابه يرندر المجسمات ثلاثية الأبعاد بظلال ثنائية الأبعاد

للي عنده اهتمام بالموضوع: صورة توضيحية لستايل الآرت، كل الشخصيات مجسمات ثلاثية الأبعاد ومظللة تظليل خاص برسم اليد عشان يعطيها تأثير ثنائي الأبعاد

IxmrO8O.jpg
utotbI9.jpg


+ شباب اللي بيشتري اللعبة يعطينا حسابه عشان نكفخه p:


مثير للاعجاب, برضو في لعبة "نسيت اسمها" تستعمل شخصية 2d في عالم 3D من نامكو أعتقد
 
لو عملوا هذه التقنية للCG في الانمي بيعملوا فينا خير، بما ان قلة من الاستوديوهات تعرف توظف السي جي بشكل صحيح وتدمجه مع الانمي بشكل مناسب، هذه التقنية بتساعدهم كثيييييير
 
تعديل : الموضوع غلط
 
تعديل : الموضوع غلط
تعديل: أتفق عنوان الموضوع ما يضحك.
________________________________
الرسوم تعطيك شعور حي جدا! الحركة سموذ جدا، و أقدر أشوف استخدامات التقنية إلا رح تطلع مع الوقت، خصوصا في إنتاج أنميات بميزانية أقل بدون الحاجة لاستعباد الأنميترز.
غير كذا نقدر نشوف إن هذي التقنيات و تقنيات مشابهة أولريدي قاعدة تدخل في صناعة الفيجوال نوفلز( انظر نيكوبارا، و كيمي تو كانوجو تو كانوجو). متحمس جدا لتطبيقات التقنية و حاب أشوفها على أوسع مدى ممكن، مع إني أشوف بعض الأنميات مسوية تقدم شديد بدون الاعتماد على شيء مشابه (آيكاتسو، ماجستك برينس). بكون من اللطيف نقدر نشوف التقنية العبقرية هذي تدخل حيز التطبيق في ألعاب الفايت و الربج و الفيجوال نوفلز في أسرع وقت ممكن، رغم إن الشعور إن الشخصيات حية جدا مش شعور مريح أبدا.
 
للاسف هالتقنية بتنتهي كـMental masturbation reality
 
عودة
أعلى