مثير للاهتمام،،، توقعت ذا الشي من أكتوبر العام الماضي:
أتوقع سوني راح تلقى طريقة جديدة لتوزيع اللعبة وتوسيع قاعدتها عن طريق الدعم المستمر،، أشوف هذا أفضل بزنس مودل لألعاب السيارات حاليا
السلسلة فقدت كثير من زخمها بسبب فترات التطوير الطويلة والتغييرات الطفيفة مع كل إصدار والي مالمس منها الجمهور تطور ملموس،، ذا الشي الطبيعي يطفي حماس أي لاعب مهما سواء كان fan للسلسلة أو مجرد casual player لها
اللعبة يوم يصير لها تحديثات شهرية مع تحديثات ربع سنوية/موسمية ضخمة راح تخلي الجمهور يرجع لها ويستمر في لعبها،، حتى من ناحية سيكولوجية وسلوكية،، الجمهور يحب التحديث المستمر و يكره فترات الانتظار الطويلة،،
أما من ناحية البزنس موديل فذا أفضل نموذج يمكن العمل به حاليا لهالنوع من الألعاب يالي صعب تقدم قفزات كبيرة بين جزء و الآخر...
غير منطقي أنزل لعبتين خلال 6 سنوات عبارة عن reskin مثل ما يقولون مع كم تراك وكم سيارة إضافية و ألقى الأولى تبيع 6 مليون مع تخفيضات وبندلز والثانية تبيع لي 3 مليون بنفس النظام مع recurring players منخفضين و متوسط معدل صرف شبه معدوم،، يعني هامش الربح الي طلع لي من اصدارين ولا شي..
أنزل لعبة واحدة طوال فترة عمر الجهاز تبيع ٥ مليون و أحافظ على مليون لاعب مستمر بمعدل صرف 200$ لكل لاعب راح يحقق لي أرباح أفضل بكثير من إني الي رح يجيني من تطوير و طباعة وتوزيع إصدارين مختلفين هوامش ربحهم منخفضة...
مثال: اللعبة الاولى حققت قاعدة 6 مليون: 3 مليون مبيعات بالسعر الكامل + 2.5 مليون مبيعات بتخفيضات أصبح فيها متوسط سعر اللعبة 25 دولار + نص مليون بندلز ((مجانية))
180 مليون + 62.5 مليون = 242.5 مليون
اللعبة الثانية حققت قاعدة 3 مليون: 1.5 مليون مبيعات بالسعر الكامل + 1 مليون مبيعات بالتخفيضات بمتوسط سعر 25 دولار + 0.5 مليون بندلز
90 مليون + 25 مليون = 115 مليون
مجموع العائدات في الاصدارين = 357.5 مليون
vs
لعبة حققت قاعدة 6 مليون: 3 مليون بالسعر الكامل + 2.5 مليون بالتخفيضات بمتوسط سعر ٢٥ دولار + 0.5 مليون بندلز + حافظت على 1 مليون لاعب مستمر بمتوسط صرف 200$ طوال 5 سنوات :
180 مليون + 50 مليون + 200 مليون = 430 مليون
هذي حسبة افتراضية و مبسطة ((و أكيد غير دقيقة)) للعوائد بدون اقتطاع المصروفات وهوامش ربح المتاجر والموزعين،، لكن ممكن تساعد في تقريب الفكرة لغير المتخصصين
في النهاية اللاعب ماراح يكون خسران اذا بيلقى منتج مدعوم ويتحدث باستمرار ويتوسع وتنضاف له خصائص على المدى الطويل بدل ما يشتري لعبة بالسعر الكامل يلعبها شهر و يرميها وينتظر جزء جديد لسنوات يكون مخيب ولا فيه ذيك التحديثات الكبيرة وهلم جرا،، و لو السلسلة تتحول ل F2P بالكامل بيكون أفضل بعد...
أما الي يعتبرون أي تطبيق فيه مايكروترانزكشنز عبارة عن طمع وجشع فصعب يفهمون هالكلام لأنهم للآن موب مستوعبين ان السوق تغير ونماذج العمل لابد تتغير معها و الا ما بيكون فيه سوق من الأساس...