hits counter

سوني تكنسل مشاريع خدمات ل استديوهات Bend و Bluepoint (لعبة خدمات GOW )

Jeff Grubb يقول تكنسلوا بسبب Concord


حقيقة مش متفاجىء بالكنسلة في حد ذاتها، تستطيع ترسم خط زمني واضح من كلام توتوكي في اجتماع المستثمرين للربع الماضي عن ما يجب فعله لتفادي تكرار كارثة كونكورد إلى هذه الالغاءات. واضح ان كل المشاريع حتشوف ريفيو كامل شامل من الادارة العليا.. وهو ما يدعمه الآن كلام جيف قرب.


لكن ما أنا متفاجىء منه هو نوعية وجودة المشاريع التي تم قتلها.. يعني بالذمة في أحد يعمل لعبة خدماتية من GOW؟ فكرة غريبة عجيبة ما تدخل عقل أحد لا كبير ولا صغير.
Days Gone باعت فوق 9 مليون نسخة . هم الغو عنوان ناجح و ما اعطوا ضوء ااخضر للجزء الثاني
أتوقع ستوديو بيند تحديداً حيوحشنا اذا ما عمل دايز جون ريماسترد.. تخبط عجيب في ادارة هذا الاستوديو تحديداً ومن قبل دايز جون.

كمية المشاريع الملغاة تؤكد أن إدارة الشركة فاشلة، بغض النظر عما إذا كانت ألعابًا خدماتية أم لا.
سوني من زمان معروفة بالغاء الكثير من المشاريع حتى لما الوضع كان طيب. لدرجة انه شوهي يوشيدا كان يمزح في لقاءه الأخير ان الاستوديوهات كانت جداً تخاف منه لأنه شديد معهم ونقده حاد وكنسل مشاريع كثيرة جداً لم تعجبه.

مثلاً سكر بنش كان عندها مشروع سينجل بلاير اتكنسل قبل جوست 1 اسمه Prophecy:


الفرق الآن انه صار في ثقافة تسريبات وصرنا نسمع عن المشاريع قبل حتى اعلانها.. فلما يتكنسل المشروع يصير للموضوع صدى لم يكن يحدث في 2016 مثلاً.

"يقال" أن سوني خيرت فريق bend بين days gone 2 و بين لعبة خدمات و إختاروا لعبة خدمات .. لا علم لي عن
مصداقية هذه الإشاعة لكن إذا هذه المشاريع خيارات سوني فلا يحق لهم إغلاق تلك الفرق لأن شغلهم السابق
ناجح و جيد أما لو كان خيار هذه الفرق فيجب إغلاقها
هذا شيء مثير للاهتمام لو صدق!
ما الذي يدفع الفريق لإختيار لعبة الخدمات ويفضلها على القصة؟
بكل الأحوال أتمنى أن لا يكون اغلاق.
أحس اننا كلاعبين أحياناً نتناسى انه المطور أيضا عنده طمع لأجور وبونص أعلى وأحياناً يقترح مشاريع مضروبة ويخسر وظيفته بسببها.

الموضوع مو بس جاي من الـgreedy suits.. المطور يستحق جزء من اللوم في بعض الأحيان، واللاعبين أيضاً لهم يد في زيادة انتشار الالعاب الخدماتية بسبب اقبالهم عليها.
 
  • أعجبني
التفاعلات: Cloud
اكثر من مره تم تأكيد من سوني ان هذا الجيل الأكثر ربحية لهم

أتكلم عن الخساير تحديداً .. سوني خسرت مليارات هذا الجيل بسبب الألعاب الملغية و بسبب
تأخر مشاريع نجاحات محققة .. بحسبة الإثنين مع بعض بنطلع أن الخساير أكثر من جيل ps3
الـ ps5 متصدر المبيعات فالارباح overall ما زالت عالية
 
أتكلم عن الخساير تحديداً .. سوني خسرت مليارات هذا الجيل بسبب الألعاب الملغية و بسبب
تأخر مشاريع نجاحات محققة .. بحسبة الإثنين مع بعض بنطلع أن الخساير أكثر من جيل ps3
الـ ps5 متصدر المبيعات فالارباح overall ما زالت عالية
الشارت المذكور يجيب لك الوضع الناتج بعد ما صفوا كل ربحية وخسارة حصلت لهم..

الخسائر مبالغ فيها لأن سوني تربح كثير من منصتها.. لكن لو ما تداركوا وضعهم هذا الجيل حيكون اطلاق الـPS6 في خطر خصوصاً مع انتشار SteamOS وانفتاح شهية ننتندو على حصة الاكسبوكس المتبقية من السوق.
 
الشارت المذكور يجيب لك الوضع الناتج بعد ما صفوا كل ربحية وخسارة حصلت لهم..

الخسائر مبالغ فيها لأن سوني تربح كثير من منصتها.. لكن لو ما تداركوا وضعهم هذا الجيل حيكون اطلاق الـPS6 في خطر خصوصاً مع انتشار SteamOS وانفتاح شهية ننتندو على حصة الاكسبوكس المتبقية من السوق.

الربحية لا تلغي الخسارة .. بعت لعبة و جابت مليارين و لعبة أخرى و خسرت منها مليار .. ما تقول أنا ربحت مليار
بل تقول خسرت مليار .. الاستوديوات المقفلة و الألعاب الملغية و المشاريع المتأخرة هذي توتال مخسرتهم مليارات
.. عندك الإلغائات و الإستحواذات الغير ناجحة 5 مليار تقريباً.. و المشاريع المتأخرة و هي لعبة نوتي دوق جديدة ، ريميك
أو إثنين ، دايز جون 2 .. هذي توتال 2 مليار .. سوني خسرانين ما لا يقل عن 7 مليار كان ممكن تضاف للأرباح بالشارت
ضيف لهذا مبيعات هاردوير نقصت بسبب هالمعمعة و مئات ملايين لتأمين حصريات طرف ثالث و بتجد أن الوضع سيء للغاية
 
الربحية لا تلغي الخسارة .. بعت لعبة و جابت مليارين و لعبة أخرى و خسرت منها مليار .. ما تقول أنا ربحت مليار
بل تقول خسرت مليار .. الاستوديوات المقفلة و الألعاب الملغية و المشاريع المتأخرة هذي توتال مخسرتهم مليارات
.. عندك الإلغائات و الإستحواذات الغير ناجحة 5 مليار تقريباً.. و المشاريع المتأخرة و هي لعبة نوتي دوق جديدة ، ريميك
أو إثنين ، دايز جون 2 .. هذي توتال 2 مليار .. سوني خسرانين ما لا يقل عن 7 مليار كان ممكن تضاف للأرباح بالشارت
ضيف لهذا مبيعات هاردوير نقصت بسبب هالمعمعة و مئات ملايين لتأمين حصريات طرف ثالث و بتجد أن الوضع سيء للغاية
تصحيح.. تقول خسرت زيادة ربح مليار.

في فرق لما تقول لي انك خسرت فرصة لزيادة ربحك ولما تقول لي انك خسرت بالمطلق.

الأولى تخليك تعض أصابع الندم وتحاول تحسن وضعك.. الثانية تخليك تعلن افلاسك بكرة.

زي ما قلت سابقاً.. أفضل لأي تاجر انه يجرب ويخبص وهو بحال منتعش بدل ما يضطر يخاطر وهو على وش الافلاس ويا تصيب يا تخيب. أهم شيء في التجارة انك ما تخسر خسارة كبرى Total Loss لدرجة انك تخسر أرباحك السابقة بالكامل.
 
هذه يعني مشاريع سوني للطرف الأول للسنوات القادمة راح تكون
2025 : ديث 2 و جوست 2

2026 : ولفرين

2027 : لعبة الصلعة

2028 : بلاي 6 .. فينوم و لعبة سانتامونيكا

@MOSU
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
هذه يعني مشاريع سوني للطرف الأول للسنوات القادمة راح تكون
2025 : ديث 2 و جوست 2

2026 : ولفرين

2027 : لعبة الصلعة

2028 : بلاي 6 .. فينوم و لعبة سانتامونيكا

@MOSU
يتغير شعار سوني من العظمة بأنتظاركم الى الشحة بأنتظاركم

عاد لو يسوون ريماسترات العاب بلاي 3 و 4 تملي الفراغ شوية
 
يتغير شعار سوني من العظمة بأنتظاركم الى الشحة بأنتظاركم

عاد لو يسوون ريماسترات العاب بلاي 3 و 4 تملي الفراغ شوية
والله انا لو مكانهم راح احول بلوبوينت و بند لأستديوهات ريماسترات بلا ألعاب جديده بلا كلام فاضي
 
يتغير شعار سوني من العظمة بأنتظاركم الى الشحة بأنتظاركم

عاد لو يسوون ريماسترات العاب بلاي 3 و 4 تملي الفراغ شوية
لا نخاف مايكروسوفت سوف تنقذ الوضع
 
والله انا لو مكانهم راح احول بلوبوينت و بند لأستديوهات ريماسترات بلا ألعاب جديده بلا كلام فاضي
بند بدون فلسفة كان المفروض بعد ما عدى الجزء الاول 9 مليون نسخة يقولون لهم طوروا جزء ثاني

بلوبوينت استودبو ريماسترات يشوفون العاب بلاي 2 و 3 و 4 و يصدورن ريماستر و كولكشنات

لكن الموضوع في تصوري سوني مو عاجبها او راضية بمبيعات العاب سنجل بلاير . يريدون ارباح اكثر و مستعدين لكثير من المشاريع الفاشلة لو نجحت واحدة من العاب الخدمات تعوض كل الخسائر

يعني الي قاعد يصير هو مقامرة و وسط كل هذه الخسائر لو نجحت لعبة واحدة بيكون كافي لهم

الكل يريد العاب خدمات و العاب اونلاين مربحة . الكل يسعى وراء البيضة الذهبية زي GTA ONLINE

According to a report on the most recent earnings, Rockstar Games has made $8.9 billion through GTA 5 since its release in 2013. These earnings make GTA 5 the most successful game ever made, and it still generates millions in revenue every year.

قريب 9 بليون طبعا مو بيع النسخ لوحده ساهم في الامر بل اكثره من الاونلاين

GTA Online made $500m last year according to new report

500 مليون دولار في سنة واحدة فقط . و بدون اي مصاريف كبيرة لو تفكر فيها . شوية اسلحة على شوية اطوار و هالاشياء مو ميزانية ووقت تطوير لعبة سنجل بلاير كاملة


This number is purely microtransactions in the form of Shark Cards and GTA+ subscriptions, not copies of GTA V being sold. Given the game sells on average 5 million copies of the game every 3 months, Rockstar is doing just fine.

و اشتراك داخل اللعبة نفسها

Seven years after it first released, Grand Theft Auto Online continues to make crazy amounts of money for Rockstar and publisher Take Two. Playing GTA Online while knowing that it earned $600 million just in microtransactions in 2019

يعني تقريبا دخل ثابت 500 مليون دولار كل سنة فقط من طور الاونلاني

سوني و اي شركة اخرى يسيل لعابها على حجم هذه الارباح و تكلفة تطوير و استدامة اقل بكثير من صناعة لعب سنجل بلاير جديده كل مرة . يريدون جزء من هذه الكعكة
 
هذه يعني مشاريع سوني للطرف الأول للسنوات القادمة راح تكون
2025 : ديث 2 و جوست 2 / فينوم

2026 : ولفرين / الصلعة

2027 : لعبة سانتا مونكا

2028 : بلاي 6 .. لعبة كوجوما

@MOSU
فكسد

لكن الموضوع في تصوري سوني مو عاجبها او راضية بمبيعات العاب سنجل بلاير . يريدون ارباح اكثر و مستعدين لكثير من المشاريع الفاشلة لو نجحت واحدة من العاب الخدمات تعوض كل الخسائر
اتفق لكن الحل قطعاً مش المهزلة اللي قاعدة تصير الحين

الحل: خل الاستديوهات القائمة تستمر على ماهي عليه لكن اقصر البزبوز (خفض الميزانيات - كثر من الألعاب اللي بسكيل مايلز مورالس)

واشتغل بالتوازي على التجارب الخدماتية لين تضبط معك
 
  • أعجبني
التفاعلات: Kain
فكسد


اتفق لكن الحل قطعاً مش المهزلة اللي قاعدة تصير الحين

الحل: خل الاستديوهات القائمة تستمر على ماهي عليه لكن اقصر البزبوز (خفض الميزانيات - كثر من الألعاب اللي بسكيل مايلز مورالس)

واشتغل بالتوازي على التجارب الخدماتية لين تضبط معك
متاكد في عرض لعبة الصلعة كان فيه تاريخ 7202 مكتوب على الداشبورد حق المركبة. غالبا تلميحة لتاريخ الاصدار الفعلي
 
هو الحين المستشار بانجي شكله قاعد يوصي سوني بالغاء هذي الالعاب ليش ما أوصى بالغاء كونكورد.

شكله يلغي الالعاب الحلوة علشان يترك الساحة للعبتهم القادمة ماراثون.

يمكن جاو لايف سيرفس كانت لتكون لعبة رائعة &&
 
هو الحين المستشار بانجي شكله قاعد يوصي سوني بالغاء هذي الالعاب ليش ما أوصى بالغاء كونكورد.

شكله يلغي الالعاب الحلوة علشان يترك الساحة للعبتهم القادمة ماراثون.

يمكن جاو لايف سيرفس كانت لتكون لعبة رائعة &&
في إشاعة سمعتها ان ستوديو فايرووك أساسا كان متكتم بزيادة على اللعبة وما كان يوريها لاستوديوهات سوني الثانية لسبب ما.

في نفس الوقت سوني كانت ما زالت في بدايات دمجها لبنجي داخل المجموعة فما تسنى لهم انهم يراجعوا الكارثة قبل ما تنزل.

الآن في أكثر من عضو أساسي لبنجي دخلوا الإدارة العليا لسوني، وأتوقع انهم هم الآن بيعملوا ريفيو كامل شامل لألعاب المجموعة الخدماتية ككل.

لكن خذها مع شيء من الملح كما يقولون الين ما تسمع مصدر أقوى.
 

تم نفي هذا الخبر من قبل جيسون.


أساسا كان غير منطقي انه ما يعرفوا قبلنا لأنه مصادر الصحفيين على الأرجح من الموظفين العاديين والمستوى المتوسط.. يعني لو ما كانوا عارفين يصير مين قال لجيسون؟ الادارة العليا؟ شوية صعبة.
 
تم نفي هذا الخبر من قبل جيسون.


أساسا كان غير منطقي انه ما يعرفوا قبلنا لأنه مصادر الصحفيين على الأرجح من الموظفين العاديين والمستوى المتوسط.. يعني لو ما كانوا عارفين يصير مين قال لجيسون؟ الادارة العليا؟ شوية صعبة.
عجيب، هذا كان كلام جيف غرب ببودكاسته الاخباري، نشوف ايش يقول الليلة -او الحين موعد بودكاسته بهالفترة دايما تقريبا-
 
عجيب، هذا كان كلام جيف غرب ببودكاسته الاخباري، نشوف ايش يقول الليلة -او الحين موعد بودكاسته بهالفترة دايما تقريبا-
 
  • أعجبني
التفاعلات: MH MD
عودة
أعلى