hits counter

سوني تدخل مرحلة جديدة و تعلن عن SCE Worldwide Studios

Humam

True Gamer
http://www.gfdata.de/archiv09-2005-gamefront/sonyscewws.pdf

ملف PDF بسيط مايتجاوز حجمه ال 40 كيلوبايت فيه بيان سوني 🙂

Sony Computer Entertainment Worldwide Studios .. هو الاسم الي راح نشوفه على أي لعبة من تطوير سوني في المستقبل.. سوني قررت دمج جميع فرق التطوير لديها في جميع أنحاء العالم تحت مظلة واحدة .. لا وجود بعد اليوم ل SCEA أو SCEE أو SCEJ .. كل الفرق راح تشترك مع بعضها البعض في عملية التطوير و تبادل الخبرات والتكنولوجيا .. فارس سوني الأصلع فيل هاريسون تم تسميته رئيس لSCE Worldwide Studios .. بخبرته الطويلة منذ عام 1994 في عملية تطوير البلاي ستيشن في قسم الأبحاث والتطوير راح يشرف على كل الفرق الي تطور أي لعبة على البلاي ستيشن 3 أو الPSP أو بعده من الأجهزة " ما تم تسمية البلاي 2 في الملف !! "

القرار أصبح مطبق منذ بداية شهر سبتمبر الحالي 🙂

إذا رسميا أكبر فريق تطوير في العالم هو SCEW و بسهولة راح يدخل موسوعة جينيس 😉 أشعر إن هذي الخطوة أكبر خطوة قامت بها سوني منذ العام 1994 .. عصر جديد فعلا قد بدأ 🙂
 
خطوة ممتازة من سوين وللأمام دائما

بس اهم شي محد يتدخل في شؤن فريق ICO .. والمقصود طبعا من ناحية التطوير ووضع افكار العاب هالفريق ـ_ـ"
 
الوحيد الي داخل مزاجي من سوني كلها ، هو فيل هريسون ..

فيل هريسون ، و جورج هريسون ، تتوقعوا قرايب ؟
 
حلو ..فعلا حركه حلوه ..من ناحيه الشغل والانتاج والجوده كمان..
 
خبر ممتاز و هذا بيفيد سوني من كل النواحي , و يستاهل فيل هاريسون .
 
لووول .. سوني ناوية بلاوي عالـPS3 الظاهر والـPSP

اتمنى من ناحيتي هذي تكون بداية انطلاقة الالعاب المدمرة من SCEW عالـPSP
 
دقيقة ؟
ايش الفرق الي الحين دخلت تحت نطاق فريق موحد SCEW ?
 
كوووووووول الفرق دون اسثناء ..
 
ديفد جيف يتكلم عن الخبر في البلوج تبعه:

Now at the moment, I'm pretty jazzed about this news. I think it's a great idea that there is going to be this high level strategy about what games get made, how they get made, etc....for all I know there was always this high level strategy going on at Sony, but I gotta be honest and say: I never really felt it.

Yeah, SCEA had their thing going on, as did SCEE, etc...but it never really felt like there was a focused strategy. And with games costing so much these days, the idea of strategic planning so we can appeal to more folks ALL OVER THE WORLD can only be a good thing. I do think it's going to be a challenge to balance the worldwide goal with the nationwide goal, as the different locations clearly have different tastes. BUT this is not always the case...sometimes you DO catch lightning in a bottle!...so maybe the goal will be to figure out how to get those WORLDWIDE successes more often than the NATIONWIDE successes. I'm all for that!

http://davidjaffe.modblog.com/
 
عودة
أعلى