hits counter

سوق الألعاب على وشك الأنهيار [ نظره شاملة على الوضع الراهن ]

Dark_N11

True Gamer







بكل اختصار الألعاب تتحول إلى منصات و قليل منها ينجح و يأكل حصة البقية
الجيل الصغير من اللاعبين يختارون البقاء في منصة لعبة واحده على استهلاك الألعاب و المحتوى و الأنتقال إلى اللعبة التالية

سيناريو كارثي على سوق التربل A مع استمرار ارتفاع التكاليف

فقط اصدارت محدودة قط تجذب اللاعبين بعيداً عن منصات الألعاب لكن لفتره محدودة

و الكعكة لا تكفي الجميع .. سوق الألعاب إلى الهاوية !
Big things are coming !
 
فيه شركات ما راح تكمل لسنين الجاية وفيه شركات بتسبتدلها
الانتقاء الطبيعي
 
الانتقاء الطبيعي

CKzgsgVUAAEcxpq.jpg
 
ماذا سيلعب مواليد عام 2025 ؟

هذا السؤال اللذي يجب ان يقال ، فجيلنا في السابق لم يعرف شيء اسمه ( سوشيال ميديا أو مطاعم و هبات )
حتى الالعاب يفز مِنها ويحب الالعاب ذات الرتم السريع واللي ماتحتاج تفكير .
وحتى الانمي يحب الاشياء اللي بدون قصة عميقة ، يحب القتل والذبح و الاكشين
هذا الجيل عبد للدوبامين السريع
 
ماذا سيلعب مواليد عام 2025 ؟

هذا السؤال اللذي يجب ان يقال ، فجيلنا في السابق لم يعرف شيء اسمه ( سوشيال ميديا أو مطاعم و هبات )
حتى الالعاب يفز مِنها ويحب الالعاب ذات الرتم السريع واللي ماتحتاج تفكير .
وحتى الانمي يحب الاشياء اللي بدون قصة عميقة ، يحب القتل والذبح و الاكشين
نفس جيل زمان، دراغون بول اشتهر من الثمانينات والتسعينات لسبب وبعده مباشرة ناروتو وطبعا افلامنا المفضلة بالتسعينات اكشنية بمسدسات وضرب واكشن، العمق مش عمره كان مينستريم.
 
أي شخص لا يلاحظ ذلك لا أعرف ماذا أقول له، معظم اللاعبين أصبحوا يقضون وقتهم على الألعاب (الخالدة)، فيفا تبيع 20 مليون نسخة سنويًا على البلايستيشن لوحده
هذه الألعاب (الخالدة) تحقق أكبر عائدات لأنها تملك أكبر قاعدة جماهيرية، وبالتالي لديها القدرة على أن تستثمر أكبر مبالغ في المحتوى، وتستمر في أن تصبح أضخم وأضخم، وأكبر وأكبر

الكاجوالز؟ مش فقط انتقلوا إلى اللعب على الجوال، ولكن حتى اللعب على الجوال تركوه واتجهوا إلى الإدمان الجديد: مشاهدة الshort videos ومنصات السوشال ميديا

هل رأيت عدد اللاعبين المتزامن في (كبر حديقتك) في روبلوكس؟ أكبر مما حققته أي لعبة في تاريخ Steam

طيب... هل الجمهور يدرك معنى ذلك؟؟؟

عندما ننظر إلى مبيعات الألعاب على منصة PS5، كيف لا نشعر بالقلق؟

Horizon الغرب المحظور
God of War Ragnarok
Spiderman 2
Death Stranding 2
Final Fantasy XVI

كل هذه الألعاب باعت أو تبيع أقل مما كانت تحققه في الجيل الماضي لوحده، وقريبًا ستنضم لهم شبح يوتي

سوني ما زالت تحاول باستمرار أن تحصل على لعبة (مؤبدة)، ولكن حتى الآن لم تتمكن من تحقيق ذلك، أو على الأقل دعنا نقل أن ما تحقق حتى الآن ليس بحجم الاستثمار

جميع الحلول التي يطرحها جمهور اللاعبين غير مجدية، ومقابل كل نجاح للعبة مثل Clair Obscur هناك عشرات الحالات المشابهة من الفشل من Hi-Fi Rush و South of Midnight إلى Hellblade 2

ننتندو هي الشركة الوحيدة التي ما زالت متمسكة بحماية النموذج التقليدي، الـ content business، النموذج عمل جيدًا مع السويتش1 كمنصة ولكن هل سيعمل بنفس الصورة مع السويتش2 في بيئة تغيرت بصورة جوهرية خلال هذه ال10 سنوات؟ سنرى.
 
المغزى انه كود بتنهار والاندي بيزدهر.

سوق الالعاب امامه أيام مشرقة!
 
الشركات كلها تحاول تصمم العاب تنافسية بدورة لعب قصيرة و كلها تفشل
بس ما تبي تجرب تسوي لعبة اوفلاين بدورة لعب قصيرة 5-10 دقايق كانك تلعب مطتش كود ولا اوفرواتش
بدون قصة, ازرار قليلة
 
اي تحليل .. فيه جملة ان سبينسر رجل ذكي هذا ما يتسمى تحليل .. اي تحليل يحاول بأي شكل يعفيه من مسؤولية اللي يصير وانه متحكم فيه من ناديلا .. نفس الشي ما اقتنع فيه .. هذا تطبيل مؤسساتي بدل ما يكون (( صحافة ))

أي شخص لا يلاحظ ذلك لا أعرف ماذا أقول له،

الموضوع مو ان احنا نلاحظ او لا .. الموضوع كله انت كشركة شنو بتسوي شنو حلولك .. اذا الاداريين اللي اوصلوا الامور لهالمواصيل .. سواء اداريي مايكروسوفت او سوني او EA نفسهم مستمرين .. بنفس المنهجية بنفس الفكر فهذي ام المصايب

ملاحقة سوني الى

سوني ما زالت تحاول باستمرار أن تحصل على لعبة (مؤبدة)، ولكن حتى الآن لم تتمكن من تحقيق ذلك، أو على الأقل دعنا نقل أن ما تحقق حتى الآن ليس بحجم الاستثمار

هذا ما يتسمى تحليل او توصيف .. هذا اثبات فشل اني بدل ما احاول انتج شي ما يدوم .. افكر في كوبي بيست او افكر في (( خلنا نطور عشر العاب خدمية وعلى الله )) اللي تنجح تنجح واللي ما تنجح .. في امان الله .. نقصي ونقضي على المطورين .. ورعاة الفكر اللي تبنوها يظلوا باماكنهم لا ويترقون بعد

نعم روبلوكس ناجح .. نعم فورتنايت فيفا .. البعض يحسسك ان فورتنايت موجودة من ابد الآبدين وهي ما كملت عشر سنوات

مطور او عقول ابداع اوبسيكيور موجود في يوبي سوفت مدفون .. بدل ما نفكر نعطي او (( نمكن )) اللي عندهم افكار .. نسحقهم .. ما كأن هالشي كان موجود في يوبي سوفت نفسها و child of light اللي نقدر نعتبرها نواة الى اوبسيكيور لو استمروا بذات المنهجية

الشركات ارادت لاعمالها الفنية اولا .. انها تتحول لمعلبات .. وزعلت لما الناس تدور على ارخص المعلبات
 
هو بالنسبة لي الانتاج الغربي في العاب aaa في انهيار من بعد جيل ps360 والعاب اللي حبيتها منهم صار اقل واقل ولي فتره معلق ثقتي على اندي ودخول دول جديده مثل كوريا والصين وغيرهم بشكل اكبر كل شركه غربيه كان يضرب فيها المثل صار ماضيها افضل من حاضرها
 
مااعرف اي مراهق ختم لعبة قصصية كلهم العاب اونلاين وازيدك من الشعر بيت مااعتقد يدرون ان في العاب قصصيه فااكيد انهيار السوق بشكل الي حنا نعرفه الغالبية العظمى لايريدون العاب القصة والبقية ينتظرون الالعاب القصصية يرخص سعره او يشتريها مستعمله
 
عندما ننظر إلى مبيعات الألعاب على منصة PS5، كيف لا نشعر بالقلق؟

Horizon الغرب المحظور
God of War Ragnarok
Spiderman 2
Death Stranding 2
Final Fantasy XVI

كل هذه الألعاب باعت أو تبيع أقل مما كانت تحققه في الجيل الماضي لوحده، وقريبًا ستنضم لهم شبح يوتي

سوني ما زالت تحاول باستمرار أن تحصل على لعبة (مؤبدة)، ولكن حتى الآن لم تتمكن من تحقيق ذلك، أو على الأقل دعنا نقل أن ما تحقق حتى الآن ليس بحجم الاستثمار
في الحقيقة عندي اعتراض بسيط يا حسين هنا.

راجناروك باعت أفضل (بكثير) من الأول، بحيث في أول سنة باعت ٨٠% من الي باعه الأول في ٣.٥ سنة.

سبايدرمان٢ باعت برتم أعلى من جزئها الأول في أول ثلاث شهور.

هذي الأرقام الي نعرفها سو فار بدون أي تحديثات (سوني ما تسوي تحديثات دورية لأرقامها) ولكن وجودهم في قوائم المبيعات كثيراً وعودتهم لها كل فترة (في الحقيقة سبايدرمان٢ تكاد ما تفارقها) يدل إنه ما فيه أي تأثر من ناحية البيع على المدى الطويل، هذا على الرغم من رفع السعر + إنه سوني انتهجت نهج نينتندو/روكستار في المحافظة على قيمة المنتج بدون تخفيضات إلا بمناسبات محددة لفترة محدودة.

هورايزن الغرب المحضور كلامك صحيح ولكن فيه سياق هنا.
اللعبة في سنتها الأولى باعت برتم أفضل من الأولى ولكن كانت بالون اختبار لسوني لتجربة إصدار ألعابهم الجديدة الكبيرة عالبلس بعد سنة من إصدارها مما تسبب بقطع سيقانها تماماً فتراجعوا عن القرار وصاروا يأخروا إصدارها.

لديك أيضاً ريفت أبارت وجران توريزمو٧ هم الأسرع مبيعاً بسلاسلهم.

إذاً الي يتراودلي أن سوني لا تعاني من مشاكل مع ألعابهم الكبيرة بقدر ما إنها تعاني من هامش الربح مع تضخم ميزانية المشاريع بدرجة غير معقولة والي يقودنا لمشكلة أخرى وهي عدم النجاح الكبير لألعابهم الصغيرة والي يحتاجونها عشان يدخلون هامش ربح عالي من ميزانيات منخفضة لحد ما وهذا يفسر الاحتفاء الكبير جداً بآستروبوت في أروقة الشركة.
او عاد خيارهم الثاني والي هو ترند السوق حالياً والي للحين ما لقحت معاهم فيه إلا بهيل دايفرز٢ وهي ألعاب الخدمة.
 
هذا كررته مرات كثيرة ... السوق و المتسوق سلوكه صار سيء على الي يحب الالعاب القصصية AAA+

- ناس هنا كانت تضحك لما مطور يسوي لعبة شغل 6 سنوات و حرق 150 مليون ... وبستوى 8.5 او 9 و تفلب المبيعات !!! هذا خطير خاصة اذا حصل كذا مع عدد كبير بلا مبرر
العناوين كثيرة لا تحصر الي انسحب عليها

- كل ما تقدمنا اكثر الجيمر يبتعدون عن الالعاب القصصية .. و مستعد يحط وقته كله في كود و ببجي او فيفا او فورتنايت او روكت ليق او ماينكرفت او ربولكس او جراند يتقاسمون ثلثين السوق و الباقي يحرقون مليارات يتقاتلون على الثلث الباقي

- النتيجة واضحة اللعاب AAA+ راح تقل كثير جدا و شبه بتصير نادرة
 
مااعرف اي مراهق ختم لعبة قصصية كلهم العاب اونلاين وازيدك من الشعر بيت مااعتقد يدرون ان في العاب قصصيه فااكيد انهيار السوق بشكل الي حنا نعرفه الغالبية العظمى لايريدون العاب القصة والبقية ينتظرون الالعاب القصصية يرخص سعره او يشتريها مستعمله

صحيح جدا.
مش مراهقين فقط بل شباب، تقريبا أنا الوحيد بين أصدقائي الذي يلعب ألعاب تختيم. معظمهم ليس لديهم إلا لعبة فيفا. والبعض الآخر كود أو جتا أونلاين. البعض يسمي نفسه جيمر وهو يلعب فورتنايت أو العاب الموبايل.
ألعاب التختيم لا تحتوي على دوبامين سريع، جيل التيك توك لا يحتمل لعب ريد ديد 2 البطيئة مثلا. لي صديق لعبها دقيقتين وتركها وعاد إلى فيفا.
من نتائج ذلك لم نحصل على جتا جديدة منذ 12 سنة بسبب حلب الاونلاين
 
الذي اخشاه سياسة جشع ملعونة جدف تتفاقم مع انحصار المنافسين وشكلنا دخلنا هذا الفصل!
 
عندما ننظر إلى مبيعات الألعاب على منصة PS5، كيف لا نشعر بالقلق؟

Horizon الغرب المحظور
God of War Ragnarok
Spiderman 2
Death Stranding 2
Final Fantasy XVI

كل هذه الألعاب باعت أو تبيع أقل مما كانت تحققه في الجيل الماضي لوحده، وقريبًا ستنضم لهم شبح يوتي
- راجناروك وصلت 15 مليون في اول سنة و فوق 20 مليون إجمالي
- سبايدرمان باعت 11 مليون في ست اشهر

الباقي اتفق معاك ..
انا في رأيئ
سانتامونيكا - انسومنياك - نوتي دوغ - سكربنش
هم اساس الطرف الأول

اما بقية الأستديوهات سوني لازم تراجع ميزانياتهم و اصدارتهم و التخلص من الشحم الزائد

افضل توجة هو ألعاب اقل مع تركيز اكثر .. مو معقولة لعبة مثل ديث 2 تأخذ هذا الحجم بالميزانية الضخمة كأنها لعبة جاو لكن اللعبة لا تبيع بمستوى جاو
..

كمثال لعبة Saros القادمة ميزانيتها 76 مليون دولار
للمقارنة لعبة جوست اوف توشيما كانت 60 مليون دولار

و كلنا نعرف ان saros لعبة روج لايك ماراح تقرب من مبيعات جوست

مراجعة الميزانيات و تخفيف الأصدارات هو افضل طريق خصوصاً مع غياب المنافس و اصدار ألعابه على البلايستيشن .
 
افضل توجة هو ألعاب اقل مع تركيز اكثر .. مو معقولة لعبة مثل ديث 2 تأخذ هذا الحجم بالميزانية الضخمة كأنها لعبة جاو لكن اللعبة لا تبيع بمستوى جاو

للأسف الشديد لا أعتقد ان أداء اللعبة التجاري يبرر ميزانيتها

لكن سوني شركة عندها معايير عالية وما دام قررت تمويل المشروع فالمشروع سيكون من أعلى مستوى

وفي نهاية المطاف اللعبة ستحقق المطلوب ليس من PS5 لوحده بل عند إصدارها على الـ PC، أتوقع تحقق أداء قوي جدا هناك في حال عدم تأخرها.
 
يا ليت والله... شيء المفروض يصير من زمان
التوجه الحالي للألعاب غير مستدام وأنتج الكثير من الفلوبات والمشاكل في الصناعة
& غير جاذب لعدد كبير من اللاعبين بل يتضمن سياسات معادية لهم
لذلك تجد الأغلبية يرجعون لألعاب قديمة أو يتقوقعون في ألعاب مستمرة أو مجانية مثل الغاتشا والـ E-Sports



الإنفاق على الألعاب انخفض بين الشباب بالسوق الأمريكي

فترة مظلمة قادمة للصناعة

لعله كف يصحصح المطور الغربي
 
عن موضوع التكلفة هذا احد مطوري روكستارالسابقين يتوقع ان التكاليف الألعاب تحديدا مع GTA وصلت ذروتها مع السادس, والسابع راح يكون اقل تكلفة بسبب ال AI.

طبعا زي ما قال سواء كان توقعه صح او خطأ يبي لها سنين حتى نعرف، لكن شخص بالخبرة والتاريخ هذا اكيد توقعه له ثقله وما قاله إلا من معروفة كبيرة في تطوير الألعاب لعقود.

وبالمناسبة القناة ممتازة خصوصا لمحبي مترويد وريترو، مليانه مقابلات ومعلومات رهيبة.
 
  • أعجبني
التفاعلات: XORO
للأسف الشديد لا أعتقد ان أداء اللعبة التجاري يبرر ميزانيتها

لكن سوني شركة عندها معايير عالية وما دام قررت تمويل المشروع فالمشروع سيكون من أعلى مستوى

وفي نهاية المطاف اللعبة ستحقق المطلوب ليس من PS5 لوحده بل عند إصدارها على الـ PC، أتوقع تحقق أداء قوي جدا هناك في حال عدم تأخرها.
الحل
- اصدار ألعاب اقل من سوني مع تركيز اكبر عليها
- تعاون اكبر مع الطرف الثالث و الثاني

سلسلة هورايزن تعتبر جداً مكلفة على حجم مبيعاتها
جوريلا جميز لازم يرجعون لكيلزون او عنوان جديد يناسب الشباب و الرجال و تكسب شعبية بين اللاعبين الجدد !
 
..

كمثال لعبة Saros القادمة ميزانيتها 76 مليون دولار
للمقارنة لعبة جوست اوف توشيما كانت 60 مليون دولار

و كلنا نعرف ان saros لعبة روج لايك ماراح تقرب من مبيعات جوست

مراجعة الميزانيات و تخفيف الأصدارات هو افضل طريق خصوصاً مع غياب المنافس و اصدار ألعابه على البلايستيشن .
يا جماعة الخير السياق شيء جميل.

جوست ما صارت ميزانيتها ٦٠ مليون فقط وهم متوقعينها تبيع ١٥-٢٠ مليون زي ما تسوي الحين.
هي ميزانيتها ٦٠ مليون وهي جاية كخليفة لسلسلة انفيموس، الي تبيع ٤-٦ مليون نسخة.
يعني من تاريخ الأستوديو الميزانية عالية ومناسبة، اللعبة ضربت وباعت بشكل خارق، أكيد الجزء الثاني + ١٥٠ مليون على الأرجح.
الآن، ساروس لعبة خليفة لريتورنال، حسب آخر تسريب في ٢٠٢٢ (قبل ثلاث سنوات) باعت +٢.٥ مليون نسخة، أي بنفس رتم انفيموس ولكن بسعر ثابت (ورئيس استوديوهات سوني بنفسه وصفها بنجاح ضخم).
فميزانيتها ٧٠-٧٦ مليون، مع التضخم منذ ٢٠٢٠ يعني تقريباً تساوي نفس القيمة وأقل قليلاً من ٦٠ مليون.
وإذا ضربت وباعت زي جوست الجزء الجاي كمان بيكون +١٥٠ مليون.
 
عودة
أعلى