hits counter

سوق الألعاب الياباني ينهار لذات أرقام العام 1987

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع Veeto
  • تاريخ البدء تاريخ البدء

Veeto

True Gamer
بعد كثير من النقاشات عن وضع السوق الياباني ياتي التقرير التالي من الموقع

http://www.true-gaming.net/home/329113/

لأي مدى بات سوق الألعاب الياباني يعاني؟ لدرجة أن أرقام مبيعاته خلال العام 2016 وصلت لأسوء آداء لها منذ العام 1987! الحديث هنا بالطبع عن أجهزة الألعاب المتخصصه دون حساب حجم سوق العاب الأجهزة الذكية.


وكالة انتربرن لرصد المبيعات اليابانية أصدرت تقريرا تصف فيه الوضع الحالي و المتدهور جدا للسوق، لعبتان فقط خلال العام تمكنتا من تجاوز حاجز المليون نسخة وهما بوكيمون و يوكاي واتش على محمول ننتندو الـ3DS بينما مبيعات الألعاب على الأجهزة المنزلية تعيش وضعا كارثيا بكون أكثر لعبة مبيعا كانت فاينل فانتسي15 بـ860 ألف نسخة مباعة فقط، مع خروج الوي يو من الصورة والتراجع الكبير بآداء الفيتا لم يعد للسوق الياباني سوى الـ3DS الذي يعيش عامه السادس بالأسواق و البلايستيشن4 كجهاز وحيد تحقق عليه الشركات “بعض” المبيعات.

=========

اعتقد واضح جدا سبب تحول الكل تقريبا لسوق التلفونات الذكية.. واعتقد بات واضحا جدا الآن ان المستمرين بالسوق التقليدي يفكرون بالعالمية اكثر من السوق المحلي

التوب 10 لاكثر العناوين بيعا هناك
عنوان للبلاي 4 ..فاينل 15
عنوان للوي يو.. سبلاتون!
عنوان للفيتا.. ماين كرافت!

والبقية السبعة للعدس صدارة بوكيمون ووصافة يوكاي واتش!

01./00. [3DS] Pokemon Sun / Moon # <RPG> (Pokemon Co.) {2016.11.18} (¥4.980) - 3.246.222 / NEW
02./00. [3DS] Yo-Kai Watch 3: Sushi / Tempura # <RPG> (Level 5) {2016.07.16} (¥4.800) - 1.397.436 / NEW
03./00. [PS4] Final Fantasy XV # <RPG> (Square Enix) {2016.11.29} (¥8.800) - 860.127 / NEW
04./00. [3DS] Super Mario Maker for Nintendo 3DS <ACT> (Nintendo) {2016.12.01} (¥4.700) - 743.388 / NEW
05./00. [3DS] Dragon Quest Monsters: Joker 3 <RPG> (Square Enix) {2016.03.24} (¥5.250) - 623.083 / NEW
06./00. [3DS] Yo-Kai Sangokushi <SLG> (Level 5) {2016.04.02} (¥4.600) - 563.395 / NEW
07./00. [3DS] Yo-Kai Watch 3: Sukiyaki <RPG> (Level 5) {2016.12.15} (¥4.800) - 509.667 / NEW
08./00. [3DS] Kirby: Planet Robobot <ACT> (Nintendo) {2016.04.28} (¥4.700) - 479.698 / NEW
09./04. [WIU] Splatoon # <ACT> (Nintendo) {2015.05.28} (¥5.700) - 398.251 / 1.463.148 (-63%)
10./11. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition # <ADV> (Sony Computer Entertainment) {2015.03.19} (¥2.400) - 397.607 / 876.085 (-17%)
 
السوق الياباني ممكن ينتعش مع جهاز السويتش ،أجهزة الكونسول ما تنفع حاليا مع حياة الشعب الياباني لازم الشركات تحاول تلبي احتياجات السوق الياباني
 
السويتش بيعوض غياب الوي يو بمراحل ويحل محل ال3دي اس مستقبلا.
 
اعتقد واضح جدا سبب تحول الكل تقريبا لسوق التلفونات الذكية.

فيتو انت دائماً تاخذ النتيجة النهائية، وتتجاهل التفاصيل
هذا (التحول) الي تتكلم عنه، صار من 5-6 سنوات، في وقت كانت الأجهزة الذكية فيه ما تحقق ربع الإيرادات التي تحققها حالياً
المشكلة لها وجهين، مش وجه واحد، المشكلة مش فقط في السوق، المشكلة أيضاً أن الشركات ما عادت تنتج ألعاب من الأساس للأجهزة الكلاسيكية
الشركات انسحبت وهربت من سوقها الأساسي بكل استسلام، بينما هذا الشيء ما صار مع الشركات الغربية، ولذلك لا زال لأجهزة الألعاب حضور قوي هناك. مش بس الشركات تلحق المستهلك، المستهلك أحياناً يلحق الشركات أيضاً ووين توجهه، فالمشكلة لما بدأت في الأساس كان لها وجهين وليس وجه واحد.
 
انا عن نفسي اعتزلت اجهزة الكونسل بشكل شبه رسمي في 2016 .

جرافتي رش 1 ريماستر 12 ساعة

دارك سولز 3 حوالي 40 ساعة ( العاب سولز تأخذ مني فوق 100 العاده )

ابزو 2 ساعتين او اقل

ذا لاست جارديان 12 ساعة او اقل

فاينل فانتسي 15 حتى الأن عاجز العبها بسبب الوقت 🙁

هذي العابي لجهاز البلاي ستيشن 4 و مجموعها لم تصل ل 80 ساعة 😱

لم استطع ان العب على الكونسل كما هو حال السنوات الماضيه ، فالحل هو المحمول سواء هواتف او سويتش ، لكن بالعاب ذات جودة عالية .

انا مع توجه السوق الياباني ، و هو مناسب لي تماما
اعتقد انني و في سنة 2017 العابي ستكون اقل من سنة 2016 من ناحية الألعاب على البلاي ستيشن 4 .

الذي اتمناه هو ان تتوجه سوني لفكرة سويتش ، و هو بتحويل الجهاز من كونسل إلى محمول .
 
لا تعليق عندي، السوق الياباني وضعه كارثي فعلا، و إن كنت أعتقد فاينل فانتاسي راح تكون أول مليونية للبلاي 4 في السوق
 
"في حالات الطوارئ اكسر الزجاج"

Switch
 
الذي اتمناه هو ان تتوجه سوني لفكرة سويتش ، و هو بتحويل الجهاز من كونسل إلى محمول .

الله لايقولها تجارب المحمول ماتقدم لي نص تجربة الكونسول
اصلن مسكت الجهاز غبيه، مافي زي الكنترولر والشاشة قدامك
لم استطع ان العب على الكونسل كما هو حال السنوات الماضيه ، فالحل هو المحمول سواء هواتف او سويتش ، لكن بالعاب ذات جودة عالية .

بسبب ضيق الوقت؟ المشكلة في ترتيب وقتك وليست بسبب ضيقه والله اعلم، حتى لو كنت موظف ومرتبط في اعمال كثيره ساعة في اليوم ماراح تاخذ من وقتك شي تقدر تلعبها قبل تنام، او على الاقل عندك يومين ويك اند تقدر تخصص جزء منهم للعبك وماراح يضيع عليك باقي اليوم، ولو افترضنا ان الوقت ضيق عندك حتى العاب المحمول ماراح تلاقي لها وقت وين بتلعب، فالدوام على المكتب؟ فالسياره وانت راجع البيت؟ عند ناس قابلتهم لغرض شغل؟ فالمشكلة مااعتقد انها فب الكونوسول المشكلة في تنظيمك لوقتك، إلا اذا كنت كثير السفر فالوضع هنا مختلف قليلاً
 
مبيعات فاينل المذكور حقت اول اسبوعين ولا الى الان؟لان على حد علمي تعدت المليون
 
الله لايقولها تجارب المحمول ماتقدم لي نص تجربة الكونسول
اصلن مسكت الجهاز غبيه، مافي زي الكنترولر والشاشة قدامك


بسبب ضيق الوقت؟ المشكلة في ترتيب وقتك وليست بسبب ضيقه والله اعلم، حتى لو كنت موظف ومرتبط في اعمال كثيره ساعة في اليوم ماراح تاخذ من وقتك شي تقدر تلعبها قبل تنام، او على الاقل عندك يومين ويك اند تقدر تخصص جزء منهم للعبك وماراح يضيع عليك باقي اليوم، ولو افترضنا ان الوقت ضيق عندك حتى العاب المحمول ماراح تلاقي لها وقت وين بتلعب، فالدوام على المكتب؟ فالسياره وانت راجع البيت؟ عند ناس قابلتهم لغرض شغل؟ فالمشكلة مااعتقد انها فب الكونوسول المشكلة في تنظيمك لوقتك، إلا اذا كنت كثير السفر فالوضع هنا مختلف قليلاً

انا رجل موظف و استلم دوام 9 ساعات و في خلال هذا الوقت استطيع ان ألعب ، و لكن ممنوع حضور اجهزة كونسل و لا وجود لتلفاز في دوامي ، فهنا يأتي وقت المحمول .

انا متزوج و لدي اطفال ، و لا وجود لمكان لدي في البيت للعب ، فمعظم وقتي خارج المنزل ،فمستحيل عندي اضع جهاز كونسل و ان العب بجانب اطفالي ، ازعاااج :tearsofjoy:

حاولت انظم وقتي للعبة فاينل فانتسي 15 ، و الوضع اصبح صعب جدا ، لكن في امل .

انا متفائل جدا 😀
 
التعديل الأخير:
انا رجل موظف و استلم دوام 9 ساعات و في خلال هذا الوقت استطيع ان العبة ، و لكن ممنوع حضور اجهزة كونسل و لا وجود لتلفاز في دوامي ، فهنا يأتي وقت المحمول .

انا متزوج و لدي اطفال ، و لا وجود لمكان لدي في البيت للعب ، فمعظم وقتي خارج المنزل ،فمستحيل عندي اضع جهاز كونسل و ان العب بجانب اطفالي ، ازعاااج :tearsofjoy:

حاولت انظم وقتي للعبة فاينل فانتسي 15 ، و الوضع اصبح صعب جدا ، لكن في امل .

انا متفائل جدا 😀

فيتو زي وضعك وجايب بلاتنيوم في ffxv ماشاءالله تبارك الله
فالمشكلة في تنظيم وقتك صدقني
 
انا

الذي اتمناه هو ان تتوجه سوني لفكرة سويتش ، و هو بتحويل الجهاز من كونسل إلى محمول .

ما عليش هل تتوقع اذا نينتندو جالس تحقق النجاحات اللي تحققها سوني في الكونسول انها راح تصدر السوتش !؟
نينتدو من بعد القيم كيوب عرفت ان سوق الالعاب الكلاسيكي مش مناسب لها -يد تحكم عادية- فتوجهت الى اجهزة الجيميك . نجحت نجاح تجاري كبير مع الـ WII وفشلت مع الـ WIIu
السويتش هو فكرة دمج جهازي نينتندو مع بعض المحمول و الكونسول . سوق المحمول هو الاساسي عن نينتندو الكونسول كان دائما شي اضافي -عكس سوني- حاليا مع انخفاض سوق المحمول -السوق الرئيسي عن نينتندو- والفشل المستمر في كونسولز نينتندو . الحل هو محاولة دمجهم مع بعض ! بس كيف راح يصير الدمج ! هذا هو اللي راح يحدد نجاح او فشل السويتش
على عكس سوني . مع انخفاض -موت- سوق المحمول قررت انها تسحب نفسها وتركز على الكونسول . ما تحتاج تدمج بين الكونسول + المحمول لان المحمول عند سوني ما يقارن مع الكونسول . فايش الهدف من الدمج !؟ حتى سلاسل سوني كلها كونسولية . حتى مع نجاح الـ PSP ووصولة الى 80 مليون نسخة الا ان نجاحة كان بسبب عناوين الطرف الثالث !
 
فيتو زي وضعك وجايب بلاتنيوم في ffxv ماشاءالله تبارك الله
فالمشكلة في تنظيم وقتك صدقني
الاوضاع تختلف
صدقني لو كانت عندي وقت لو ساعتين ، ستجدني انهيت فاينل فانتسي 15 لاني متحمس لها و بقوة 🙁
 
فيتو انت دائماً تاخذ النتيجة النهائية، وتتجاهل التفاصيل
هذا (التحول) الي تتكلم عنه، صار من 5-6 سنوات، في وقت كانت الأجهزة الذكية فيه ما تحقق ربع الإيرادات التي تحققها حالياً

الكل في ردي كنت اقصد الشركات
واعتقد ان تحولهم من 5-6 سنوات كان استقراء صحيح منهم لما سيؤول له وضع السوق والنتيجة امامنا واضحة تعكس صحة نظرتهم

. مش بس الشركات تلحق المستهلك، المستهلك أحياناً يلحق الشركات أيضاً ووين توجهه

نظريتي تختلف.. رايي الشخصي ان اكبر غلطة استراتيجية بتاريخ سوق الالعاب التقليدي باليابان كان لما الشركات حاولت تجبر المستهلك بالتحول للمحمول وطبعا نجحت في هالشي.. لما كل العناوين الكبيرة باليابان صارت محمولة... والنتيجة ان المستهلك شاف بديل مناسب في مكان ثاني ارخص واكثر ملائمة بالتلفونات الذكية والنتيجة تحول المستهلك بكل سهولة لهالسوق
 
هل لا زال السوق الياباني مهم مثل الماضي؟ هنا السؤال المهم. اشوف الأفضل للشركات منهم الشركات الناشرة والمطورة اليابانية انها تركز على تقديم العاب او هاردوير يتناسب مع ذوق اللاعبين حول العالم وما يحاولون يركزون على كسب منطقة مستواها كل ما له يطيح فيه سوق الكونسولز.
 
و هذا للحين ما صار في streaming boom للأغاني/الأفلام/التلفزيون باليابان اللي بعد بتاكل جزء من السوق الياباني -.-
 
بصراحة أحسن. أتمنى الببليشرز اليابانيين يبدأوا يستوعبوا ان سوقهم الحقيقي برا، ويبطلوا يراعوا السوق الياباني ومتطلباته الغريبة.
 
بصراحة أحسن. أتمنى الببليشرز اليابانيين يبدأوا يستوعبوا ان سوقهم الحقيقي برا، ويبطلوا يراعوا السوق الياباني ومتطلباته الغريبة.

خليهم اول ينزلوا ألعابهم برة بدون مناحة و دراما اول :/
 
انا مع توجه السوق الياباني ، و هو مناسب لي تماما
اعتقد انني و في سنة 2017 العابي ستكون اقل من سنة 2016 من ناحية الألعاب على البلاي ستيشن 4 .
الذي اتمناه هو ان تتوجه سوني لفكرة سويتش ، و هو بتحويل الجهاز من كونسل إلى محمول .

نفسك بهالنقطة، حياتي الشخصية صعب العب فيها كونسول لضيق الوقت وتعدد الاماكن اللي احتاج اكون فيها خلال ايام الاسبوع.
ألعب كونسول خلال الويك اند، لكن ايام الاسبوع، المحمول افضل لي.
وهذا سبب حماسي للـSwitch لأني بالأصل كنت افضل المحمول على الكونسول من الجيم بوي الاول.
 
أتوقع 2017 بتكون سنة نمو كبيرة للسوق الياباني، خصوصا إذا تم توفير Switch بأعداد كافية بدون نقص

و خصوصا اذا فعلا صدرت النسخة الثالثة من بوكيمون للجهاز، و ننتيندو تكون مجهزة لاين أب ياباني ممتاز بتضمن نسخة مطورة جدا من Monster Hunter XX

السوق الياباني ينتظر Switch بشغف من الجمهور و المطورين، هو اللي راح يحقق له النمو من جديد
 
الوضع اسوء مما تخيلت نتمنى ال Switch ينعش السوق الياباني والمطور الياباني من جديد
 
توقع 2017 بتكون سنة نمو كبيرة للسوق الياباني، خصوصا إذا تم توفير Switch بأعداد كافية بدون نقص

كل شي بيتحدد بعد معرفة السعر.. العدس كان تجربة حية ان العناوين مو كل شي!
 
كل شي بيتحدد بعد معرفة السعر.. العدس كان تجربة حية ان العناوين مو كل شي!

ليش دايماً تركز على العدس بهذا المثال وكأنه شيء استثنائي؟ العناوين مو كل شي، هذا ينطبق على أجهزة مثل البلايستيشن3 الي صدر ب600 دولار، وأكتفيجن هددت سوني تسحب CoD عنه بدون تخفيض السعر، أو الإكس بوكس ون الي صدر ب500$، ومايكروسوفت اضطرت تسحب منه الكينكت وتخفض السعر ل350 دولار (ضعف برايس كت العدس) خلال أقل من سنة.

بخصوص السويتش... 200$ هو السعر المثالي والي أتمناه، بس نين رح تبيع الجهاز ب250$ مع لعبة على الأغلب علشان الربحية.
 
ليش دايماً تركز على العدس بهذا المثال وكأنه شيء استثنائي؟

لاننا نتكلم عن اليابان.. ولان مثال العدس اوضح تبيان لتاثير السعر على سلعة معينة.. عالورق العدس كان مفترض يكون شي ناجح جدا.. اغلب العناوين اليابانية الكبيرة كلها عنده.. وخليفة انجح جهاز بتاريخ اليابان

السعر بس جعله يبدء بداية ماساوية جدا غيرها تخفيض السعر
 
^
فعلا .. لاين اب الجهاز وقت الكشف من زيلدا. ستريت فايتر. بايلوت وينج. ننتتدوجز + كاتس . بروفيسور لايتون وغيرهن ما ساعداَ الجهاز يبيع بسبب السعر
 
لاننا نتكلم عن اليابان.. ولان مثال العدس اوضح تبيان لتاثير السعر على سلعة معينة.. عالورق العدس كان مفترض يكون شي ناجح جدا.. اغلب العناوين اليابانية الكبيرة كلها عنده.. وخليفة انجح جهاز بتاريخ اليابان

السعر بس جعله يبدء بداية ماساوية جدا غيرها تخفيض السعر

ما تقدر تقيس قياس منطقي على وضع العدس تلك الفترة لان اغلب العناوين الناجحه الي تتكلم عنها صدرت بعد ما تم التخفيض وليس قبله فترة قبل التخفيض ماكان فيه عناوين مهمة للعدس صدرت الا زيلدا اوكرينا وهي ريميك بالنهاية والسلسلة مش ذيك الشعبية في اليابان

عموما ما اختلف وياك في بقية الامور اليابانيين يحتاجوا سعر نازل شوي عشان يبيع عندهم ما استبعد لو يصدروا نينتدو بندل بدون القاعدة بسعر مخفض
 
صورة توضح تاريخ السوق الياباني
C1b18BmWIAIaz6q.jpg


سنة 2016 نزلت الى 300 بليون ين !! بينما في 2017 كانت اكثر من 650 مليون ين !!! نتكلم عن انخفاض اكثر من النصف !!

انخفاض السوق هو شي متوقع وحتى لو السويتش حقق ارقام الwii فالانخفاض راح يستمر لية !؟ لان السوق بداية الجيل الماضي 2006-2008
كان عبارة عن سوق محمول قوي ds-psp وكونسول wii كان يحقق ارقام كبيرة حتى الـ PS3 بدا بداية بطئية لكن الـPS2 وقتها جالس يبيع مبيعات كبيرة -اكثر من PS3- فكانت عائلة البلايستيشن كونسول تحقق ارقام كويسة

حاليا وللي ما يعرف الـ PS4 -في اليابان - جالس يحقق ارقام افضل من الـ PS3 في نفس الفترة ! -اول ثلاث سنوات- ! لكن مع هذا السوق حاليا اقل من نصف سوق 2006 ! لية لان الجهاز القديم+الجهاز الجديد ps2+ps3 في 2006-2009 جالسين يبيعون ارقام افضل من PS3+PS4 في 2013-2016 !
والاهم لان سوق المحمول كان هو الاضخم وقتها حاليا شبة ميت وغالبا انة راح يموت بعد ايقاف تصنيع 3ds في 2017 او بداية 2018 ! -الانتقال من جهاز الى جهاز عند جمهور نينتندو اسرع من جمهور سوني-
السويتش -بما انة راح يكون دمج جهازي المحمول والكونسول في جهاز واحد لنينتندو- فيحتاج انة يعوض مبيعات الـWIIu و 3ds وهذي شبة مستحيل ! او ان السوق بشكل كامل راح يستمر في الانخفاض !
والـ PSV+PS4 يحتاج انة يعوض مبيعات الـ PS3 +PSP وهذا كمان مستحيل !

بأختصار تحقيق ارقام الجيل الماضي مستحيييييييل ممكن السوق يرجع الى ايام ما قبل بداية الجيل الماضي 2005 !! لكنه يحتاج ان السويتش يحقق نفس الارقام اللي كان يحققها كونسول ومحمول نينتندو في ذيك الفترة
 
أمل السوق الياباني الوحيد هو ننتندو سويتش ، لازم يكون بسعر معقول و بلاين أب محترم
 
بأختصار تحقيق ارقام الجيل الماضي مستحيييييييل ممكن السوق يرجع الى ايام ما قبل بداية الجيل الماضي 2005 !! لكنه يحتاج ان السويتش يحقق نفس الارقام اللي كان يحققها كونسول ومحمول نينتندو في ذيك الفترة

يكفيك إن العدس هو ثاني أكثر جهاز مبيعا في اليابان ومع ذلك الفرق بينه وبين المركز الأول -الDS- حوالي 10 مليون! أرقام الDS جدا استثنائية في اليابان وهي بلحالها تصنع فارق كبير في حجم السوق، ولما تضيف فارق المبيعات لأجهزة هذا الجيل مقارنة بالي قبله يتوسع الفارق بشكل أكبر.

عموما الجيل الماضي كان ناجح على جميع الأصعدة بشكل عجيب، حتى خارج اليابان. أجهزة الألعاب الخمسة الرئيسية (PS3, X360, Wii, PSP, DS) كلها باعت فوق ال80 مليون. أحس صعب نجاح الجيل الماضي يتكرر هالجيل، كل الأجهزة باعت/بتبيع أقل من الpredecessor حقتها باستثناء الPS4. الكاجوالز كانوا يصنعوا فارق كبير في حجم السوق، لكنهم ولوا بلا رجعة.
 
بأختصار تحقيق ارقام الجيل الماضي مستحيييييييل ممكن السوق يرجع الى ايام ما قبل بداية الجيل الماضي 2005 !! لكنه يحتاج ان السويتش يحقق نفس الارقام اللي كان يحققها كونسول ومحمول نينتندو في ذيك الفترة

الجيل الماضي.. هو الفيتا والعدس.. والوي يو والبلاي 4
بس علشان الكل يكون على نفس الوجهة

ارقام جيل الوي والدي اس ما بتتكرر لان فيها عاملين مهمين جدا الاول.. الدي اس وادائه الاستثنائي العالمي مو بس باليابان.. والثاني تمطيط الجيل بالمحمول مع ال PSP

الجيل الحالي مع العدس والفيتا والوي يو... اعتقد اصعب شي هم شغلتين الاولى السعر.. ثانيها تاثير ال xl اللي نزل بسعر تنافسي

بالمقابل.. من الايجابيات.. السويتش بيمتلك مكتبة نينتندو الكاملة ...لوحده

-الانتقال من جهاز الى جهاز عند جمهور نينتندو اسرع من جمهور سوني-

ننتظر مؤتمرهم ونشوف.. بالعادة هالشي يكون سبب فيه الباكوورد مع الاجهزة السابقة.. غيابها مع السويتش بيؤثر على سرعة التحول وان كانت فلسفتهم حاليا تجفيف السوق الياباني من الوي يو
 
عودة
أعلى