hits counter

سلسلة Resident Evil Revelations فاشلة اتمنى ماترجع بأي شكل.

هل تشوفها كـسلسلة فاشلة؟

  • رزدنت ايفل باكملها لأقرب حاوية قمامة

    الأصوات: 0 0.0%

  • مجموع المصوتين
    20

Just Human

True Gamer
images


نظام المسح الضوئي (Genesis Scanner) فاشل و ممل، المفروض يضيف متعة لكنه تحول لأداة تفرض على اللاعبين مسح كل زاوية بحثا عن الذخيرة بنفس الأسلوب الممل

اللعبة حاولت إرضاء عشاق الرعب الكلاسيكي وعشاق الأكشن معا (يعني وقفت بالمنتصف)، ففشلت في تقديم أي منهما بشكل مرضي .. يتذكر REquiem.. بس يتذكر فوق منها إنه ناكانيشي برضو مخرج اللعبتين، اللي كرر فشله بالجزء التاسع .. فيتذكر إنه مخرج فاشل من الأساس.

مراحل كريس الأكشنية وغياب زعماء أيقونيين كان نقطة ضعف حقيقية، فتم تعويضهم بـ "إسفنجات رصاص" تتحمل الضرر بشكل ممل و مكرر

الشيء الوحيد اللي يشفع لها هو كونها إنجاز "تقني" على ال3DS

السلسلة (حتى بالجزء الثاني) ما قدموا اي اضافة جوهرية على السلسلة الا لو قلنا أنه الجزء الثاني تحديدا كان تدريب جيد لفريق الريميكات الحالي بقيادة أنبو (ف رب ضارة نافعة)

اتمنى إنه السلسلة ما ترجع لا بريميكات ولا باجزاء جديدة .. كفاية عبث.
 
خخخخخخ رجعت لموضوع قديم (يناير 2025) و لأول مرة اكون فيها "معجب وفخور بنفسي"

شيء يعلق بالذاكرة لمدة طويلة وليس مجرد Fast Food !!
وهذا اللي حصل فعلا.

غير كذا ؟ فلعبتكم بتفضل تحت ال90 .. وايش اللي درانا انه ينتهي بها الأمر كلعبة ستات او سبعات متواضعة؟ ماهو نفس الكلام انقال عن RE6 و نفس الطموح كان يروج له قبل اصدارها ؟!

وفعلا كانت تحت ال90.


أصلا كشركة كابكوم عندكم مشكلة بالصوتيات و مشكلة مزمنة امتدت لفترة طويلة (و اطول مما ينبغي!)

ركزوا بالفعل على ambient sounds متجاهلين الموسيقى.

هل كوشي ناكانيشي عنده ما يكفي من الزاد المهاري (اخراجيا و تصميميا)،

كوشي ناكانيشي بس (الإسم بحد ذاته مسبه).

الموضوع كان عن "خبر" طموح كابكوم بالوصول لـ"تقييمات رزدنت ايفل 4 الأصلية" بالجزء التاسع.
 
شكلي من القلة القليلة جدًا اللي استمتعوا بالجزء الأول من ريفيلاشينز. بل أعتبر الزعيم النهائي من المفضلين (هذا إذا مش أفضل زعيم) في السلسلة بالنسبة لي.
لحن المعركة كان جدًا رهيب


نعم اللعبة كان فيها عيوب، خصوصًا السكانر. لكن بالمجمل، استمتعت فيها أكثر مما توقعت بكثير.
 
استمتعت باللعبتين صراحة
قياس على انهم العاب جانبية وفيهم كم حاجة تجريبة فمستواهم جيد
وبرضه طور الرايد مود الجانبي كان استثنائي ولليوم ارجع اطقطق فيه كل فترة والثانية الصدق ودي اشوف جزء كامل مبني على ذا الطور بس مستحيلة


باضيف عليها انه الالعاب الجانبية هي مكان ناكانيشي المناسب 🏃‍♂️
 
موضوع اخر عشان ينشتم على التاسع بطريقة لفلوفية ::laugh::

بالعكس حبيت الجزئين واجوا بوقت كانت السلسلة تمر بتخبطات
 
هي ألعاب محدودة، الأول بسبب الجهاز، فلما انتقل للأجهزة المنزلية قلّت عناصر الإبهار، لكن مازال حتى اليوم من أفضل ألعاب الـ3DS وأتذكر أنّه كان العودة المفترض للرعب والمساحات الضيقة وتقليل الأكشن.

الثاني بسبب الوضع العام للسلسلة حينها، أعتقد أنّه ممتع بشكلٍ أكبر كلعبة تعاونية، شخصية إضافية بلعب محدود تجعل اللعب مملًا، كلعبة إطلاق نار أو رعب، اللعب يفتقر للتنوع، تجربة خطية تشعر أنّها هي الأخرى صدرت لجهاز ضعيف رغم أنّها لم تكن كذلك.

إضافات الثاني ربما أول تجربة لإضافة نمط لعب مختلف عن اللعبة الرئيسية، بنفس الشكل الذي حصلنا عليه في السابع.

أعتبرها ألعابًا متوسطة للغاية ولا توجد فيها أي معالمٍ فنية تستحق الوقوف عندها ولا أساليب لعبٍ ممتعة ولا حتى أحداث يمكن تذكرها. فترة إفلاس إبداعي وعدت على خير والحمد لله.
 
موضوع اخر عشان ينشتم على التاسع بطريقة لفلوفية ::laugh::

كلهم مواضيع "خفيفة" انت لسه ماشفت شي لول

بيكون إن شاء الله موضوع «دسم» عن REquiem بعد مدة -معتبرة- خاص بفصفصة و تفكيك إيحابياتها و سلبياتها

الموضوع غالبا راح يخلي أي محب للعبة "يكفر" بيها بعد قراءته

الموضوع ممكن تعتبره "رثاء" حقيقي لول.
 
ريفيليشينز1 < السابع < التاسع , نقدر نقول ان ناكانيشي جالس يتعلم ويحسن من نفسه جزء بعد جزء , وهو افضل مطور صنع اجزاء جديد من رزدنت ايفل لحد الان , حتى احسن من انبو الي كان شغله ميييه مع الخامس وريفليشينز2
 
ما أتفق على الأقل أنبو له دور في براجاماتا
ترا رزدنت ايفل4 ريميك افضل لعبه رزدنت ايفل لعبتها في تاريخ السلسله , كلامي هنا مش له دور او مخرج ريميك , اتكلم مخررج لعنوان جديد من الصفر على الاقل لحد الان العابه مييه بذات ريفيليشينز2 الي هي صادره على جهاز كونسول ما قدرت تتفوق حتى على ريفيليشينز1 الي هي لعبة محمول

مش غريب على براجاماتا انها تكون ممتازه بسبب انبو , انبو شاطر في الجيم بلى
 
اتكلم مخررج لعنوان جديد من الصفر

إنت -صدقا- ما بتشوف إنه ريميك رزدنت ايفل 2 لعبة جديدة من الصفر؟!!

حط الsetting جنب

هذه اللعبة هي تعريف "إعادة التصور" لدرجة إنها وصلت عندي اني أقول عنها لعبة جديدة "من الصفر".
 
إنت -صدقا- ما بتشوف إنه ريميك رزدنت ايفل 2 لعبة جديدة من الصفر؟!!

حط الsetting جنب

هذه اللعبة هي تعريف "إعادة التصور" لدرجة إنها وصلت عندي اني أقول عنها لعبة جديدة "من الصفر".ش
اتفق ولا اتفق في نفس الوقت

فعلا رزدنت ايفل2 وحتى 4 فيهم تصميم مراحل ونظام شوتنج وكأنها مصنوعه من الصفر , لكن لازالت الفكره الاساسيه مأخوذه من لعبه اخرى

لكن في نفس الوقت انت جاوبني ليش ريفيليشينز1 افضل من 2 بكثييييييير برغم فارق التقني لصالح 2 ؟ هذا احسن اختبار للمخرجين , والاثنين تقدر تقول ظروفهم متقاربه لو افترضنا ان ريفيليشنز2 كانت لعبة محمول قبل لا تتكنسل وتتحول للعبه كونسول
 
كلهم مواضيع "خفيفة" انت لسه ماشفت شي لول

بيكون إن شاء الله موضوع «دسم» عن REquiem بعد مدة -معتبرة- خاص بفصفصة و تفكيك إيحابياتها و سلبياتها

الموضوع غالبا راح يخلي أي محب للعبة "يكفر" بيها بعد قراءته

الموضوع ممكن تعتبره "رثاء" حقيقي لول.

انت ليش تعب نفسك ؟! جمع كل المواضيع الاخيرة وحطهم في موضوع واحد هيك بطلع عندك موضوع كامل متكامل ذم وشتم في ريزي 9 ::laugh::
 
بوقتها كنا نحتاجهم اما الان لا و ألف لأ.

ركزوا على الاجزاء الجديدة والريميكات، العاب جانبيه ام نص كوم ولى زمانها.

ريفليشنز ٢ » ١.
 
وحتى 4 فيهم تصميم مراحل ونظام شوتنج وكأنها مصنوعه من الصفر , لكن لازالت الفكره الاساسيه مأخوذه من لعبه اخرى

لأ ما اتفق

رزدنت ايفل 4 ريميك نفس تصميم المواجهات، نفس درعمة ليون وسط الحشود، نفس الكيك، نفس المنظور، نفس الإحساس بالمحيط، نفس بناء العالم، نفس كل شيء تقريبا من الجزء الأصلي .. لكن مبني عليه زيادة، مصقول عليه بزيادة كبييييييرة، مضاف فوقه أشياء مكثفة، معصرنة جدا لتحري الدقة هنا

أختلف .. رزدنت ايفل 4 ريميك؟ هذا ريميك عبد الله

و ريميك منطلق من كل أساس من أساسات اللعبة الأصلية.

لكن في نفس الوقت انت جاوبني ليش ريفيليشينز1 افضل من 2 بكثييييييير برغم فارق التقني لصالح 2 ؟

ريف1 أفضل من ريف2 .. بس ماهي أفضل بفارق ملحوظ.

انا للامانة ما حبيت ريفيليشنز 2 أبدا أبدا .. حسيتها استنساخ رخيص لميكانيكيات وستايل لعب لاست اوف اس بأجواء "كودفيرونيكية" من ناحية السجن، من ناحية الشريك "المراهق" من ناحية العزلة بجزيرة

ولو بفاضل بينها وبين ريفيليشنز 1؟ فبختار 1 بدون تردد.

لكن رزدنت ايفل 2 ريميك؟ هاذي لعبة من الصفر اعتبرها. من مواجهات، بوس فايتس، مطاردات، هندسة ممرات، ظلام وهندسة الإضاءة لخدمة الرعب، نظام التصويب، تحرك الزومبي و هجومه و ووووووو....

رزدنت ايفل 2 الأصلية لعبة عتيقة جدا ما تقدر تاخذ منها غير المناطق والبيئات و تتوسع فيهم + الألغاز (ولو انه الكثير معاد تصورهم برضو)

حتى من ناحية الcampy horror؟ فبإستثناء حوار "المطر" بين ليون و كلير؟ فـالكامبي رماه الريميك بأقرب حاوية قمامة (وإنتو بكرامة).
 
انت ليش تعب نفسك ؟! جمع كل المواضيع الاخيرة وحطهم في موضوع واحد هيك بطلع عندك موضوع كامل متكامل ذم وشتم في ريزي 9 ::laugh::

موضوع ميدلي او كوكتيل تقصد لول

لا

أنا أقصد موضوع متعوب عليه فعلا (وصار لي زمااااان ما تعبت على موضوع للأمانة وعيني على REquiem)
 
ريفلاشنز 2 كان حدث مميز بوقتها

أعتقد أول لعبة منظور ثالث بنظام حلقات أسبوعي

و كانت أحسن من آخر 4 ألعاب ريزدنت إيفل نزلت قبلها (السادس، أوبيرشن، ريفلاشن، ميرسانيرز)

معليش لكنكم عايشين بنعمة حالياً مقارنةً بسوء أي فان ريزي من 2009-2016
 
لأ ما اتفق

رزدنت ايفل 4 ريميك نفس تصميم المواجهات، نفس درعمة ليون وسط الحشود، نفس الكيك، نفس المنظور، نفس الإحساس بالمحيط، نفس بناء العالم، نفس كل شيء تقريبا من الجزء الأصلي .. لكن مبني عليه زيادة، مصقول عليه بزيادة كبييييييرة، مضاف فوقه أشياء مكثفة، معصرنة جدا لتحري الدقة هنا

أختلف .. رزدنت ايفل 4 ريميك؟ هذا ريميك عبد الله

و ريميك منطلق من كل أساس من أساسات اللعبة الأصلية.

لا تستهين في ريميك4 ايضا هي جاتها تغيرات محترمه , ابسط مثال , هو خريطة البحيره , كانت ابجريد محترمه عن الاصلي , اوسع واشبه بعالم مفتوح مصغر وفيها استكشاف ومتفرع عكس الاصليه الي ما فيها الا طريقين تقريبا
ريف1 أفضل من ريف2 .. بس ماهي أفضل بفارق ملحوظ.
بل واضح جدا

ريف1 لعبه ارتب تقنيا ومستوحه مباشرتا من محرك رزدنت ايفل5 , فطالع شكلها انيق , في الجيم بلى واسلوب طلق النار , ايضا فيها زعماء احلى , مناطق اجمل , يب فيها عيوب , لكن ستيل لعبه جيده جدا

ريف1 صحيح فيها فكرة المنظار الحراري العبيط , لكنه لا يقارن بأغبى فكرة حصلت في تاريخ رزدنت ايفل , ريف2 فكرة انك تلعب ببنت تقدر تكشف لك المستور وبعدها تحول لشخصيه الاكشن ميييه , لو ميكامي معاهم في عملية التطوير انا متأكد انه راح يكنسل الفكره , وبنشوفها في قائمة الافكار الملغيه
 
لا تستهين في ريميك4 ايضا هي جاتها تغيرات محترمه , ابسط مثال , هو خريطة البحيره , كانت ابجريد محترمه عن الاصلي , اوسع واشبه بعالم مفتوح مصغر وفيها استكشاف ومتفرع عكس الاصليه الي ما فيها الا طريقين تقريبا

Still توسعة عملاقة للبحيرة اللي كنت تشوفها قدامك باللعبة الأصلية هي و خريطتها.
 
ريف1 لعبه ارتب تقنيا ومستوحه مباشرتا من محرك رزدنت ايفل5 , فطالع شكلها انيق , في الجيم بلى واسلوب طلق النار , ايضا فيها زعماء احلى , مناطق اجمل , يب فيها عيوب , لكن ستيل لعبه جيده جدا

ومين قالك ريفيليشنز 2 ماهي أرتب فنيا هي الأخرى بما يعادل ريفيليشنز 1؟

الفرق إنه مناطق ريف1 ملمومة وهذا خلاها تستفيد من البيئات المغلقة .. و ريف2 مناطق شبه مفتوحة في جزيرة (مناطق خارجية)، سفينة الملكة زانوبيا claustrophobic بمساحات ضيقة سهلة التصميم

أنبو و فريقه ماهم هواة .. هم فقط طموحهم كان اكبر من الميزانية والإمكانيات .. أنا بدافع هنا عن لعبة ما بحبها عبد الله، بس ما يمنع نشهد فيها شهادة حق

وصدقني الفرق صغير لصالح ريفيليشنز 1
 
ريفليشنز الاول استمتعت به كثير على العدس وكانت مبهرة عليه..

عدتها على السويتش وعلى الستيم...

عتبي الوحيد هو جزئية السباحة كانت مزعجة خاصة ان قتال الاعداء تحت الماء يتطلب قنابل خاصة..

اما الثاني فكان عادي خلصته كو اب
 
سلسلة ريفليشنز بهذا الوقت (وقت الريميكات ) المفروض ماترجع ، لكن إذا نتكلم عن مستواها ريف ١ افضل من ٢
 
لا تستهين في ريميك4 ايضا هي جاتها تغيرات محترمه , ابسط مثال , هو خريطة البحيره , كانت ابجريد محترمه عن الاصلي , اوسع واشبه بعالم مفتوح مصغر وفيها استكشاف ومتفرع عكس الاصليه الي ما فيها الا طريقين تقريبا
الرابع افضل ريميك مع الاول خصوصا مع اضافة ايدا اللعبة مكتملة
ليش مو الثاني ؟ لان الثاني حذف السيناريوهات قلل من قيمة عندي
 

المواضيع المشابهة

عودة
أعلى