hits counter

مبيعات سلسلة octopath traveler تبيع 6 مليون نسخة

هذا انا لما وصلت للفاينل بوس في اكتوباث زيرو

jEkbP8n_d.webp


يستاهلوا اكثر
 
تستحق النجاح
الجزء الثاني من أروع تجاربي
بس اتمنى مع الثالث يصير فيه نقلة بالسلسلة من ناحية الرسومات ونشوف شي مشابه لنقلة فاينل فانتاسي 7

اتمنى ماتستمر برسومات البيكسل ارت
 
تستحق النجاح
الجزء الثاني من أروع تجاربي
بس اتمنى مع الثالث يصير فيه نقلة بالسلسلة من ناحية الرسومات ونشوف شي مشابه لنقلة فاينل فانتاسي 7

اتمنى ماتستمر برسومات البيكسل ارت
لازم كل شيء يتحول 3d ؟
 
لازم كل شيء يتحول 3d ؟
على الاقل يخلونه رسم 2d animation نفس street of rage 4 مب شرط رسم 3d او يقللون ال bloom اللي حاطينه بشكل مبالغ فيه اللي يخلي رسم ومظهر العاب 2d-hd حيل متشابهة
 
مصير سلاسل الألعاب انها تتطور
عاد إذا وصلت لجزء 5 وهي باقية على نفس التوجه الرسومي فهذي كارثة
الـ 3d ماهو تطوّر عن الـ 2d.
 
شلون ماهو تطور
نقلة الرسوم من فاينل فانتاسي 6 إلى فاينل فانتاسي 7 يعتبر تطور
الثري دي توجه وليس تطور، منظور مختلف وليس أبجريد مباشر، وأصلا فف7 تعتبر قبيحة مقارنة بفف6 حتى على وقتها.

او تشوف الداونجريد اللي صاد سلسلة كينج اوف فايترز مثلا لما انتقلت من التو دي للثري دي، محد قال الثري دي افضل هنا، وليومك هذا في ناس تطالب رجعة للتو دي لكن مستحيلة لهم
 
الثري دي توجه وليس تطور، منظور مختلف وليس أبجريد مباشر، وأصلا فف7 تعتبر قبيحة مقارنة بفف6 حتى على وقتها.

او تشوف الداونجريد اللي صاد سلسلة كينج اوف فايترز مثلا لما انتقلت من التو دي للثري دي، محد قال الثري دي افضل هنا، وليومك هذا في ناس تطالب رجعة للتو دي لكن مستحيلة لهم
بس مع تطور التقنيات وقوة الأجهزة بسهولة بنشوف شي افضل وأجمل
غير هذا التوجه ل 3D ممكن يخلصها من عيب كبير وهو القتالات العشوائية
 
بس مع تطور التقنيات وقوة الأجهزة بسهولة بنشوف شي افضل وأجمل
غير هذا التوجه ل 3D ممكن يخلصها من عيب كبير وهو القتالات العشوائية
القتالات العشوائية هو توجه تصميمي برضو ومش مرتبط بتو دي او ثري دي، فاينال فانتازي احتفظت بها مع فف7 مثلا عادي، اغلب الاجزاء الثري دي بعدها موجودة فيها اصلا وتركوها لاحقا

لكن بالمقابل كرونو تريجر التو دي مافيها قتالات عشوائية
 
وأصلا فف7 تعتبر قبيحة مقارنة بفف6 حتى على وقتها.
لول نعم؟

FFVII لما نزلت 1997 ماكان فيه شي مثلها بالصناعة كلها… أصلا من الأسباب الرئيسية الي جذبت لها جمهور و لاعبين جدد هو الجيرافيكس.

للحين أتذكر صورها في المجلات كيف كنا نطالعها و إحنا مبهورين… و لما نزلت و إشتريناها كانت نشوة بصرية حقيقية اللعب فيها.

فيها خلفيات pre-rendered لحتى الآن بعد 28 سنة تعتبر جميلة… مش الأقوى من جيلها و لكن تظل جميلة.
 
لول نعم؟

FFVII لما نزلت 1997 ماكان فيه شي مثلها بالصناعة كلها… أصلا من الأسباب الرئيسية الي جذبت لها جمهور و لاعبين جدد هو الجيرافيكس.

للحين أتذكر صورها في المجلات كيف كنا نطالعها و إحنا مبهورين… و لما نزلت و إشتريناها كانت نشوة بصرية حقيقية اللعب فيها.

فيها خلفيات pre-rendered لحتى الآن بعد 28 سنة تعتبر جميلة… مش الأقوى من جيلها و لكن تظل جميلة.
اه صح السي جي والخلفيات وكيف اندماجها بالجيمبلاي حاجة قوية وقتها.

بس بالي تذكر كيف الاجزاء اللي بعدها اتطورت بكثير من هالنواحي حتى وبفترة قصيرة جدا
 
اه صح السي جي والخلفيات وكيف اندماجها بالجيمبلاي حاجة قوية وقتها.

بس بالي تذكر كيف الاجزاء اللي بعدها اتطورت بكثير من هالنواحي حتى وبفترة قصيرة جدا
جيل البلاي ستيشن 1 الألعاب تطورت فيه تقنيا بشكل سريع جدا.

مثلا فاينل فانتسي 7 إلى فاينل فانتسي 8 خلال عامين

رزدنت إيفل 1 إلى رزدنت إيفل 2 خلال عامين

باراسايت إيف 1 إلى باراسايت إيف 2 خلال عام و نص

حتى خلال سنة واحده فقط كانت فيه نقلة ملحوظة بالجيرافيكس مثل تومب رايدر 1 إلى تومب رايدر 2 أو كراش الأول إلى كراش الثاني
 
  • أعجبني
التفاعلات: MH MD
عودة
أعلى