hits counter

مبيعات سلسلة dynasty warriors حققت مبيعات اكثر من 22 مليون نسخة

السلسلة ذي عزيزة على قلبي بس تعامل كوي معها تعيس …. يعطون اهمية للسلاسل الجانبية والرئيسية تحصل اسوء تعامل وكيف الاجزاء تذبذب في مستواها كثير.

فقط الثامن اللي كان مقبول عكس السابع والسادس والتاسع.

يظل رقم كبير في خلال كم ؟ ٢٣ سنة ؟ ماراح احسب الاول اكيد معهم بس اكيد باع كم الف زيادة
 
لو ينزلون HD Collections بتزيد (&)
جالس احوس فيهم بالemulator اذا كنت دايخ و مافيني اقرا نصوص بtrails و اعمل مقارنة بين الاجزاء الكلاسيكية و مستمتع عالاخر حاليا.. الnostalgia شي مرعب لكنه جميل.

مطلبنا بسيط بالنسبة للcollection ال٣ و ال٤ من دون auto lock و الخامس بhd textures و ال٦ يحرقونه و يعاملونه كأنه ما كان موجود&
و لهم مني اشتريها عالps5 و ستيم مع ان الemulator مو مقصر.. شيبون بعد &
 
أنا من فانز السلسلة الرائعة ذي. و لكن للأسف كل يوم يمر يزداد وضعها تعاسة. السلسلة كانت في ذروتها أيام بلايستيشن 2 أيام الجزء الثالث و الرابع. الرابع تحديدا كان عظيم على وقته قدم جرافيكس رائع و جيم بلاي ممتع كانت لعبة أدهشت الكثيرين و اهم ميزة انه غطى كل المراحل و المعارك التفصيلية و هذا شيء ما عاد تكرر في الأجزاء الي بعده. الأجزاء اللاحقة ما يجيبون لك الا المعارك الرئيسية الي مشهورة و الباقي يحذفونها. و كذلك الرابع و الثالث الوحيدين الي احتوا على مرحلة guan Yu escape بعدها اختفت!
الخامس و السادس بدأ فيهم انحدار اللعبة المحتوى بدأ يقل التنفيذ سيئ الجرافيكس انحدر بعد ما كان مماثل لجيله او معلم له حتى، انحدر ليصبح غير مواكب لجيله.

السابع و الثامن احتوا على أفكار رائعة منها التصحيح اللغوي بعدم تحويل حرف C و نطقه سي عند نطق الأسامي الصينية الى كا. كانوا سابقا اسم الجنرال Cao Cao مثلا ينطقونه في الدبلجة الانجليزية كاو كاو و الصحيح ان نطقه ساو ساو او بشكل ادق للبعض تساو تسوا. طبعا عند تحويل الكلمة من الصينية للانجليزية فالكتابة الصحيحة هو Cao Cao و لكن أنت تختار كيف تنطقها هل تحتفظ بنطق اللغة الأصلية ام تعدل النطق تمام مثل كلمة Google بالعربي تصير تصير جوجل و لكن انت تختار بين النطق الصحيح "قوقل" او النطق الخاطئ "جوجل". هذا كله في الدبلجة الانجليزية اما الدبلجة اليابانية فنطق الأسامي كان دائما صحيح.

و كذلك من الأفكار الرائعة في السابع و الثامن تمديد القصة لتشمل اسرة "جين". في التاريخ حكم اسرة "هان" سقط و حلت مكانه ثلالث ممالك متصارعة ثم تمكنت احدى الأسر في احدى الممالك (و كانت اسرة رئيس الوزراء) من الاستيلاء على الحكم من الأسرة الرئيسية الي كانت تحكم ثم توحيد الممالك الثلاث تحت حكمها و عُرفت باسرة "جين". في الماضي كانت القصة تبدأ من سقوط أسرة "هان" تتوقف عند آخر المعارك بين الممالك الثلاث و لا تغطي ظهور اسرة "جين" و توحيد الممالك الثلاث و لا أعرف لماذا ربما لأن من اعتبره المطور بطل اللعبة كان في المملكة الخاسرة و راح يموت و خصمه هو الي يوحد الممالك فالمطور ما يبغى يكمل و توقف تحديدا عند آخر معركة كان فيها مملكة لأن بعدها خسر الصفة ذي. فكانت اضافة عظيمة من قبل المطور بينت حقيقة القصة للناس الي كانت اول تكتب كمعلومة في موسوعة اللعبة لمن أراد أن يقرأ و لكن لا تترجم في اللعبة.

و كذلك أضاف السابع و الثامن فكرة ان الشخصية الي تلعب بها تظهر لك في وقت أحداثها لا في كل وقت كما كان سابقاً حيث كنت تكمل لعب معارك في الشخصية و هي أصلا ماتت قبل حدوث المعركة ذي او العكس تلعب فيها في معركة هو اصلا تاريخيا ما حضرها. فكان هذا تصحيح مهم و جميل. لكن مع كل الأفكار الرائعة التفيذ كان مش و لا بد. لدرجة اني ما قدرت أكل اللعبة و هذا الشيء كان مستحيل سابقا.

التاسع و هو آخر واحد صدر و كان عام 2018 كرر أخطاء سابقيه أفكار ثورية و تنفيذ زبالة. لكن هنا ال Scale كان أكبر. ثورية الفكرة زادت بأن اللعبة صارت عالم مفتوح (و هو جيد لطبيعة اللعبة لو نفذت صح) و زبالة التنفيذ زادت بان اللعبة من كثر الأخطاء و الجليتشات ما عاد تنلعب. الجرافيكس كذلك واصل انحداره لدرجة انه رجع لمستوى جرفيكس الجزء الرابع على البلايستيشن 2!

بعدين يجي لك شخص و يقول ان المطور الياباني مافيه شيء و اموره زي السكر و هو الي بينقذ الصناعة. معليش الي شفته في اللعبة ذي لا يشير لذلك المطور الياباني متحجر و ما يتقدم لقدام اذا ما كان يرجع لورا و هذا مثال و فيه أمثلة في ألعاب ثانية. أتمنى من Koie Tecmo و استيديو Omega Forces انهم يعيدون الأمور لنصابها مع Dynasty Warriors Origons و يُعاد هذا الاسم لقلب عالم الألعاب! أتمنى أن أري تفصيل المعارك و الجيم بلاي في الرابع مع اكمال قصة "جين" في السادس مع اظهار الشخصيات في وقتها فقط مثل الثامن مع العالم المفتوح في التاسع كله مع جرافيكس يعادل المتوسط في جيلنا مو لازم يكون أحسن جرافيكس فهل يتحقق الحلم؟!
 
أنا من فانز السلسلة الرائعة ذي. و لكن للأسف كل يوم يمر يزداد وضعها تعاسة. السلسلة كانت في ذروتها أيام بلايستيشن 2 أيام الجزء الثالث و الرابع. الرابع تحديدا كان عظيم على وقته قدم جرافيكس رائع و جيم بلاي ممتع كانت لعبة أدهشت الكثيرين و اهم ميزة انه غطى كل المراحل و المعارك التفصيلية و هذا شيء ما عاد تكرر في الأجزاء الي بعده. الأجزاء اللاحقة ما يجيبون لك الا المعارك الرئيسية الي مشهورة و الباقي يحذفونها. و كذلك الرابع و الثالث الوحيدين الي احتوا على مرحلة guan Yu escape بعدها اختفت!
الخامس و السادس بدأ فيهم انحدار اللعبة المحتوى بدأ يقل التنفيذ سيئ الجرافيكس انحدر بعد ما كان مماثل لجيله او معلم له حتى، انحدر ليصبح غير مواكب لجيله.

السابع و الثامن احتوا على أفكار رائعة منها التصحيح اللغوي بعدم تحويل حرف C و نطقه سي عند نطق الأسامي الصينية الى كا. كانوا سابقا اسم الجنرال Cao Cao مثلا ينطقونه في الدبلجة الانجليزية كاو كاو و الصحيح ان نطقه ساو ساو او بشكل ادق للبعض تساو تسوا. طبعا عند تحويل الكلمة من الصينية للانجليزية فالكتابة الصحيحة هو Cao Cao و لكن أنت تختار كيف تنطقها هل تحتفظ بنطق اللغة الأصلية ام تعدل النطق تمام مثل كلمة Google بالعربي تصير تصير جوجل و لكن انت تختار بين النطق الصحيح "قوقل" او النطق الخاطئ "جوجل". هذا كله في الدبلجة الانجليزية اما الدبلجة اليابانية فنطق الأسامي كان دائما صحيح.

و كذلك من الأفكار الرائعة في السابع و الثامن تمديد القصة لتشمل اسرة "جين". في التاريخ حكم اسرة "هان" سقط و حلت مكانه ثلالث ممالك متصارعة ثم تمكنت احدى الأسر في احدى الممالك (و كانت اسرة رئيس الوزراء) من الاستيلاء على الحكم من الأسرة الرئيسية الي كانت تحكم ثم توحيد الممالك الثلاث تحت حكمها و عُرفت باسرة "جين". في الماضي كانت القصة تبدأ من سقوط أسرة "هان" تتوقف عند آخر المعارك بين الممالك الثلاث و لا تغطي ظهور اسرة "جين" و توحيد الممالك الثلاث و لا أعرف لماذا ربما لأن من اعتبره المطور بطل اللعبة كان في المملكة الخاسرة و راح يموت و خصمه هو الي يوحد الممالك فالمطور ما يبغى يكمل و توقف تحديدا عند آخر معركة كان فيها مملكة لأن بعدها خسر الصفة ذي. فكانت اضافة عظيمة من قبل المطور بينت حقيقة القصة للناس الي كانت اول تكتب كمعلومة في موسوعة اللعبة لمن أراد أن يقرأ و لكن لا تترجم في اللعبة.

و كذلك أضاف السابع و الثامن فكرة ان الشخصية الي تلعب بها تظهر لك في وقت أحداثها لا في كل وقت كما كان سابقاً حيث كنت تكمل لعب معارك في الشخصية و هي أصلا ماتت قبل حدوث المعركة ذي او العكس تلعب فيها في معركة هو اصلا تاريخيا ما حضرها. فكان هذا تصحيح مهم و جميل. لكن مع كل الأفكار الرائعة التفيذ كان مش و لا بد. لدرجة اني ما قدرت أكل اللعبة و هذا الشيء كان مستحيل سابقا.

التاسع و هو آخر واحد صدر و كان عام 2018 كرر أخطاء سابقيه أفكار ثورية و تنفيذ زبالة. لكن هنا ال Scale كان أكبر. ثورية الفكرة زادت بأن اللعبة صارت عالم مفتوح (و هو جيد لطبيعة اللعبة لو نفذت صح) و زبالة التنفيذ زادت بان اللعبة من كثر الأخطاء و الجليتشات ما عاد تنلعب. الجرافيكس كذلك واصل انحداره لدرجة انه رجع لمستوى جرفيكس الجزء الرابع على البلايستيشن 2!

بعدين يجي لك شخص و يقول ان المطور الياباني مافيه شيء و اموره زي السكر و هو الي بينقذ الصناعة. معليش الي شفته في اللعبة ذي لا يشير لذلك المطور الياباني متحجر و ما يتقدم لقدام اذا ما كان يرجع لورا و هذا مثال و فيه أمثلة في ألعاب ثانية. أتمنى من Koie Tecmo و استيديو Omega Forces انهم يعيدون الأمور لنصابها مع Dynasty Warriors Origons و يُعاد هذا الاسم لقلب عالم الألعاب! أتمنى أن أري تفصيل المعارك و الجيم بلاي في الرابع مع اكمال قصة "جين" في السادس مع اظهار الشخصيات في وقتها فقط مثل الثامن مع العالم المفتوح في التاسع كله مع جرافيكس يعادل المتوسط في جيلنا مو لازم يكون أحسن جرافيكس فهل يتحقق الحلم؟!
الخامس جزئي المفضل ومحبوب من الكل مع الرابع والثالث …. السادس هو بداية الانحدار ويالها من بداية سيئة
 
كيف الخامس اسوء من الثالث والرابع

بالعكس اشوفه احسن منهم وأكثر جزء عمر بشكل كويس من أجزاء ps2 وبعد نسخة extreme فيها طور يخليك تسوي شخصية
غير انه معطي كثير شخصيات كامبين خاص فيهم شيء تعاني منه السلسلة الى الان
 
كيف الخامس اسوء من الثالث والرابع

بالعكس اشوفه احسن منهم وأكثر جزء عمر بشكل كويس من أجزاء ps2 وبعد نسخة extreme فيها طور يخليك تسوي شخصية
أخوي أمور الرأي ما لنا تحكم فيها لأنها subjective و ليست objective. اذا انت شايف انه افضل فهذا رأيك الشخصي ما احد يقدر يدخل فيه. لكن بطريقة التحليل الموضوعية و رأي الكثيرين و كلذلك التقاييم لا يستطيع الخامس الصمود أمام الرابع. المحتوى أقل الجيمبلاي أسوأ حتى الزخم الي حول اللعبة أسوأ. فيه أحداث و معارك و مهام اختفت و كان بداية اختفاء المعارك مع هذا الجزء. لعل بدايتك مع السلسلة كانت مع الخامس او لم تقضت وقت كبير مع الثالث و الرابع. تقدر تراجع التقاييم و تلاقيها تتفق مع الي قلته. و لا أتوقع ان الخامس صمد أكثر من الرابع و الثالث لأن بعدها بدأ الجيل الجديد و بدأ جدل الجزء السادس الى السقوط كمل معاه و كان واحد من أسوأ اصدارات السلسلة. السلسلة عاشت وهج منقطع النظير مع الثالث و الرابع ثم الخامس و السادس كانوا رماد بعد نار.
 
الخامس جزئي المفضل ومحبوب من الكل مع الرابع والثالث …. السادس هو بداية الانحدار ويالها من بداية سيئة
الكل يتفق على ان الانحدار شمل السادس و لكن الكثير أيضا يشملون الخامس معاه. و تقدر تراجع التقاييم و راح تلاحظ الهبوط في الخامس مقارنة بالرابع. كل التفصيل و العمق الي في الرابع بدأ يختفي من الخامس.
 
غير انه معطي كثير شخصيات كامبين خاص فيهم شيء تعاني منه السلسلة الى الان
ذكرت في ردي في فقرة السابع و الثامن أهمية ذي النقطة.
 
عودة
أعلى