hits counter

مبيعات سايلنت هيل ٢ ريميك تتخطى حاجز ٢.٥ مليون نسخة

m7tram

True Gamer
السلام عليكم.




اخر تحديث كان شهر يناير بمليونين نسخة.

للامانه كنت ناطر اعلان عن ٣ ملايين نسخة لكن ماراح أتحلطم لا زالت هي أكثر جزء مبيعا!


بتوصلها مع الاكس بوكس وسويتش ٢
ويمكن حتى نزولها للبلاس يزيد مبيعاتها والدي ال سي المشاع عنه
 
دليل ان تصنيف الرعب/ Horror فقط يظلم الألعاب

تستحق افضل تجاريا 💔
 
دليل ان تصنيف الرعب/ Horror فقط يظلم الألعاب

تستحق افضل تجاريا 💔

للاسف غير اسم ريزدنت ايفل صعب تشوف مبيعات قوية لكن من إحنا نقول هالكلام! يكفي كونامي طايرة من الفرحة، ومع الاستدامة بالمشاريع القوية الاسم راح يبيع أكثر و أكثر وشنفا هالشيء مع سايلنت هيل اف بأول يوم باعت مليون.
 
رقم أقل مما توقعته

تمنيت توصل 5 مليون أو رقم قريب منه على الأقل (العاب رعب كثيرة غير رزدنت ايفل وصلت للأرقام هذه.. يعني ماهي حاجة مستحيلة)

2.5 مليون مبيعات فقط! و بسنة كاملة لعنوان عريق محصل جوائز و تقييمات عالية !

ما أقول غير انه كونامي لازم تنزل لنا بسرعة بريميك 1 و ريميك 3 و جزء جديد آخر ممتاز، قبل موت السلسلة مرة أخرى (لأنه الأرقام لا تبشر بإستدامة مشروعهم).
 
رقم أقل مما توقعته

تمنيت توصل 5 مليون أو رقم قريب منه على الأقل (العاب رعب كثيرة غير رزدنت ايفل وصلت للأرقام هذه.. يعني ماهي حاجة مستحيلة)

2.5 مليون مبيعات فقط! و بسنة كاملة لعنوان عريق محصل جوائز و تقييمات عالية !

ما أقول غير انه كونامي لازم تنزل لنا بسرعة بريميك 1 و ريميك 3 و جزء جديد آخر ممتاز، قبل موت السلسلة مرة أخرى (لأنه الأرقام لا تبشر بإستدامة مشروعهم).
الي فهمته ان المشروع قليل التكلفه مقارنتا بسلسلة رزدنت ايفل فيعتبر بنسبه لشركه مشروع ناجح جدا

عموما بدايه موفقه ، هم فقط يحتاجون يصدروا كل جزء بشكل متقارب لينعشوا اسم السلسله ومتأكد بتنفجر المبيعات اكثر ، حتى سايلنت هيل٢ ريميك بتزيد مبيعاتها على المدى البعيد
 
الي فهمته ان المشروع قليل التكلفه مقارنتا بسلسلة رزدنت ايفل فيعتبر بنسبه لشركه مشروع ناجح جدا

حتى لو مشروع تكلفته قليلة .. لازال في تسويق عالمي

معرض من "معارض" جيف كيلي لازم تعطيه مليون دولار على دقيقة عرض! .. تخيل كم لازم تعطيه حتى يتكلم و يمدح سلسلتك !

المهم .. رقم "مش بطال" للأمانة

لكن .. لتستمر السلسلة بمستوى تصاعدي ؟ لازم ارقام أفضل.
 
رقم أقل مما توقعته

تمنيت توصل 5 مليون أو رقم قريب منه على الأقل (العاب رعب كثيرة غير رزدنت ايفل وصلت للأرقام هذه.. يعني ماهي حاجة مستحيلة)

2.5 مليون مبيعات فقط! و بسنة كاملة لعنوان عريق محصل جوائز و تقييمات عالية !

ما أقول غير انه كونامي لازم تنزل لنا بسرعة بريميك 1 و ريميك 3 و جزء جديد آخر ممتاز، قبل موت السلسلة مرة أخرى (لأنه الأرقام لا تبشر بإستدامة مشروعهم).
مابتوصل مبيعات ريزي اكيد، لكن العاب ريزي بالعادة عندها استمرارية طويلة بالمبيعات

مو متاكد من الارقام بس الانطباع عندي نص المبيعات تقريبا تجي بعد اول سنة من اصدارهم ولا؟

لعل وعسى هاللعبة يكون عندها legs وتكمل تبيع بشكل جيد لفترة طويله
 
مابتوصل مبيعات ريزي اكيد

بالتأكيد. حتى اكبر فان مهووس بالسلسلة ما يقدر يتوقع انها تقترب من مبيعات RE (هاذي حالة خاصة بالصناعة).

لكن رقم The Evil Within 1 (5 ملايين) اعتقد ماهو مستحيل.

بشكل عام، خليني أكون واقعي وأقول انه 3 مليون لايف تايم، بتكون بداية مبشرة لسلسلة مختفية من أكثر من عقد.
 
بشكل عام، خليني أكون واقعي وأقول انه 3 مليون لايف تايم، بتكون بداية مبشرة لسلسلة مختفية من أكثر من عقد.

شبه اكيد بتوصلها
على الاكس بوكس وسويتش والفيلم برضو

يعني قول على يناير 2026 توصلها
 
سايلنت هيل ٢ الاصلية باعت بالكاد فوق المليون...فلسة يعتبر انجاز وتوسع لقاعدة السلسلة
مع الاستثمار فيها والورد اوف ماوث بتضخم ان شاء الله، وكلنا شفنا رقم سايلنت هيل f، للمليون بكم يوم.
 
رقم أقل مما توقعته

تمنيت توصل 5 مليون أو رقم قريب منه على الأقل (العاب رعب كثيرة غير رزدنت ايفل وصلت للأرقام هذه.. يعني ماهي حاجة مستحيلة)


ممكن مثال على لعبه تصنيفها فقط رعب .. وصلت لأرقام عاليه ؟
رزدنت ايفل رعب / اكشن
 
سايلنت هيل ٢ الاصلية باعت بالكاد فوق المليون...فلسة يعتبر انجاز وتوسع لقاعدة السلسلة
مع الاستثمار فيها والورد اوف ماوث بتضخم ان شاء الله، وكلنا شفنا رقم سايلنت هيل f، للمليون بكم يوم.

سايلنت هيل ١ صاحبة أكثر جزء مبيعا بمليونين .. وسايلنت هيل ٢ الاصلية مليون من بعد شهر بعدين نهائيا ماسمعنا اي تحديث عن المبيعات.

هي الريدي أكثر جزء مبيعا الآن وأمامها بعد وقت.

السلسلة نهاية مارس بتقرير كونامي أعلنت ان السلسلة وصلت ل١١ مليون ونص .. قبل سايلنت هيل ٢ كانت ٩ ملايين ونص.

الان مع النص مليون + مليون سايلنت هيل اف = ١٣ مليون السلسلة كلها.
 
الواقع شئ وعالم الأمنيات شئ ثاني

البعض لازم يفهم السلسلة من الاساس ما هي فريندلي مع النورم ومريضة الجزء ذا ابو المرض كيف ممكن تسوي جماهرية زي كذا مع طرح بهذا الثقل؟ لول
 
رقم أقل مما توقعته

تمنيت توصل 5 مليون أو رقم قريب منه على الأقل (العاب رعب كثيرة غير رزدنت ايفل وصلت للأرقام هذه.. يعني ماهي حاجة مستحيلة)

الريميك بيوصله قبل نهاية دورة حياته رقم 5 مليون معد صار رقم كبير بالنسبة لسلسلة ريزي أبدا

مافي اي لعبة رعب خطية توصل للأرقام اللي وصلتها ريزي حاليا

لدرجة أنه ريميك مقصقص مثل الثالث باع فوق ال 10 مليون السلسلة صارت تغرد خارج السرب في تصنيفها من ناحية المبيعات
 
الريميك بيوصله قبل نهاية دورة حياته رقم 5 مليون معد صار رقم كبير بالنسبة لسلسلة ريزي أبدا

مافي اي لعبة رعب خطية توصل للأرقام اللي وصلتها ريزي حاليا

لدرجة أنه ريميك مقصقص مثل الثالث باع فوق ال 10 مليون السلسلة صارت تغرد خارج السرب في تصنيفها من ناحية المبيعات

سلسلة ريزي وصلت لمستوى انها في ربع واحد تقدر تبيع ملايين ( من مجموع العاب السلسلة وليس جزء واحد فقط وساعات حتى جزء واحد نفس ريزي ٤ ريميك عادي في ثلاث شهور يبيع فوق المليون ).
 
حتى لو مشروع تكلفته قليلة .. لازال في تسويق عالمي

معرض من "معارض" جيف كيلي لازم تعطيه مليون دولار على دقيقة عرض! .. تخيل كم لازم تعطيه حتى يتكلم و يمدح سلسلتك !

المهم .. رقم "مش بطال" للأمانة

لكن .. لتستمر السلسلة بمستوى تصاعدي ؟ لازم ارقام أفضل.
كله يبني على بعضه واهم شي الاستمرارية ، اول شي يجيب مليونين ونص زي ريميك ٢، سمعته يخلي سايلنت هيل اف تبيع مليون بوقت اسرع من ريميك ٢ حتى وممكن تبيع اكثر عالمدى الطويل، جزء جديد بمستوى محترم بعدهم يحقق اطلاقة اقوى ويبني على اللعبتين ذول وهكذا ، حسب اللي شايفه فكونامي واعية جدا وعندها خطة طويلة مدى للسلسلة ذي

ممكن مثال على لعبه تصنيفها فقط رعب .. وصلت لأرقام عاليه ؟
رزدنت ايفل رعب / اكشن
ريزي ٧ اكثر ريزي مرعبة ومعتمدة على عنصر التخويف ومقللة من الاكشن والنتيجة برضو احد اكثر الاجزاء مبيعا بالسلسلة وبوقت ما كانت الاعلى تقريبا
 
تقصد 3 أيام

معليش انا ما وضحت نقطتي

اقصد ان يقدر يبيع هالمبيعات حتى بعد مرور زمن طويل من الاطلاق .
يظل صامد زي الصخر في البيع بسبب سمعة السلسلة الخيالية والغير مسبوقة حاليا .
 
ألعاب الرعب بالجيل السادس و السابع ما كانت تبيع هذه الأرقام بالتحديد الرعب البحت
أنا أعتقد أن تسويق الستريمرز و ذوق الجيل z اللي لديهم تقبل و حب للرعب أكثر من اللي قبلهم هو سبب صعود شعبية الرعب هذا الجيل
 
سلسلة ريزي وصلت لمستوى انها في ربع واحد تقدر تبيع ملايين ( من مجموع العاب السلسلة وليس جزء واحد فقط وساعات حتى جزء واحد نفس ريزي ٤ ريميك عادي في ثلاث شهور يبيع فوق المليون ).

صحيح السلسلة زادت قاعدة جماهيرها بشكل كبير في السنوات الاخيرة مع عودتها القوية مع السابع

ريزي 4 ريميك باع 3 مليون في اول يومين من صدور اللعبة فقط و هذا يوضح إلى أي مدى زادت قاعدة جماهيرية السلسلة مقارنة بأي سلسلة رعب

و التاسع لو طلع قد التوقعات بنشوف قفزة جديدة في مبيعات السلسلة
 
ريزي ٧ اكثر ريزي مرعبة ومعتمدة على عنصر التخويف ومقللة من الاكشن والنتيجة برضو احد اكثر الاجزاء مبيعا بالسلسلة وبوقت ما كانت الاعلى تقريبا

فاهم نقطتك

لكن ريزي ٧ مبنية على سلسلة اسست هويتها إنها رعب بقاء / اكشن من اول جزء لها.

وللامانه ريزي ٧ أحطها في خانة الاكشن خصوصا البوس فايتس

حتى ايفل وذن أشوفها ٥٠٪؜ رعب بقاء و ٥٠٪؜ اكشن نفس وضع رزدنت ايفل
 
لكن ريزي ٧ مبنية على سلسلة اسست هويتها إنها رعب بقاء / اكشن من اول جزء لها.

رزدنت ايفل (1996) من أرعب الألعاب في التاريخ.

لعبة مبنية تماما على الرعب، حل الألغاز (الصعبة)، الإستكشاف وسط اجواء غير مريحة، لعبة برتم بطيء جدا

اللعبة ماهي أكشن أبدا.
 
عودة
أعلى