hits counter

ساكوراي يؤكد من جديد: سماش قادمة في 2007 .. ويتكلم عن التحكم في اللعبة

NSider

Contributing Editor
نشرت فاميتسو مقابلة جديدة مع منتج Super Smash Bros. Brawl، ماساهيرو ساكوراي، بعد غياب طويل.

Super Smash Bros. Brawl director Masahiro Sakurai made an appearance at last week's Tokyo Game Show as part of a talk event hosted by Metal Gear Solid producer Hideo Kojima. The topic of Smash Bros. Brawl came up only once, with Sakurai assuring that development is proceeding smoothly with the game.

It turns out that Sakurai had a bit more to say on the subject, but he was holding out for an interview with Japan's Weekly Famitsu. This week's issue contains the text of the interview.

Mostly, Sakurai reinforced statements he'd made in the past about his big Wii project. Smash Bros. Brawl will definitely see Japanese release in 2007, he said, although he wouldn't commit to a more specific time frame.

Following a discussion in which Sakurai commented that many Wii games seem to be tailored around the Wii controller, Famitsu asked if Smash Bros. Brawl won't be using the controller's special functionality at all. "At the very least, you won't be using it during normal play," responded Sakurai.

Smash Bros. Brawl seems to be getting all of Sakurai's attention at the moment. Famitsu asked if he's working on anything aside from the Wii title and a recent concert that he lead in Tokyo. Apparently, Sakurai has gotten many offers, but he's turned them all down. "I feel the need to fully take on the responsibility when taking on a job. This has become even more important since becoming a freelancer. If you take on two projects, you definitely won't be able do a good job with a game as big as Smash Bros. Brawl."

While Nintendo didn't have a presence at the Tokyo Game Show, and thus didn't show off anything from Smash Bros. Brawl, it's possible that we'll learn more when the big Japanese Wii tour kicks off in November.

  • ساكوراي ظهر في TGS بدعوة من صديقه هيديو كوجيما. لم يتكلم عن SSBB إلا بالتأكيد أن التطوير مستمر بشكل جيد.
  • في مقابلة مع مجلة فاميتسو هذا الأسبوع، قال أن اللعبة ستصدر في 2007 في اليابان بكل تأكيد.
  • عندما سُئل عن استخدام ميزات الويموت في اللعبة من عدمه، قال "على الأقل لن تستخدمها في اللعب العادي".
  • أكد أنه يعمل فقط على SSBB وأنه رفض العمل على ألعاب أخرى رغم أنه مطور مستقل، قائلاً: "إذا عملت على مشروعين في نفس الوقت، لن تستطيع أن تؤدي عملاً جيداً مع لعبة بحجم SSBB".
  • من الممكن أن نرى المزيد عن اللعبة عندما تبدأ نينتندو في اليابان حملتها الترويجية العملاقة للـWii خلال نوفمبر.
 
اهم شي ان ماراح نشوف استخدام "مبالغ" فيه في التحكم في اللعب العادي!! .. يعني للحين فكرة ان ممكن العب سوبر سماش باستخدام الكنترولر العادي موجودة!

في انتظار المزيد عنها ، وحماسي كل مرة يزيد.
 
انا مستغرب عن كيفية اننا بنلعب بالويموت ..

لكن هذا طمني بصراحة Thankes ^^
 
اظن انهم يقدرون يستخدمون الويموت
A=نفس استخدام زر الكيوب
B=نفس استخدام زر الكيوب
C=القفز
Z=صد الضربات

بس استخدام التحكم العدي بيكون احلى عليها
 
يمكن تكون فيه ميني جيمز او مراحل صغيره او شي مثل تحطيم الرقم القياسي تقدر تستخدم فيه الويموت او يمكن تكون كله مبنيه عليه .. اهم شي يحددون بالظبط موعد اصدار اللعبه عسى ما تكون باواخر 2007 + تاكيد وجود الاونلاين فيها مع انه شي متوقع تقريبا ..

اهم شي بعد ما يخلص من اللعبه تكون علاقته قويه مع ننتندو ونشوف العابه من شركته الجديده .. تسلم يوسف ..
 
×_× والله سماش أخبارها انقطعت من فترة طويــلة ..

- اللعبة منتظرها ولو كانت في أواخر 2007 ولو تأجلت الى بداية 2008 لكن المهم الفريق ياخذ كامل راحته في التطوير .

- بالنسبة الى استخدام الوي ريموت , ممكن يكون في لعب به ولعب بدونه في اللعب العادي .. مع ان الأساسي يكون بدون الوي-ريموت .. لكن لو استخدمناه .. طبعا ً يكون في الـshell اللي على شكل يد كيوب , اللعب نفس اللعب العادي الفرق ان لما ترفع اليدة فوق يضرب C-up ونفس الحالة مع باقي الاتجاهات ..
 
طبعا ً يكون في الـshell اللي على شكل يد كيوب

لول قديم أنت. هذا تكنسلت فكرته من زمان .. الكلاسيك كونترولر هو بديله (أو يد الكيوب الحقيقية).
 
It turns out that Sakurai had a bit more to say on the subject, but he was holding out for an interview with Japan's Weekly Famitsu. This week's issue contains the text of the interview.

يعني الاسبوع هذا ننتظر شيء جيد في موضوع المجلات اليابانية ..
هي في أي يوم تنزل فاميتسو ؟
 
الــخــــارق قال:
يعني الاسبوع هذا ننتظر شيء جيد في موضوع المجلات اليابانية ..
هي في أي يوم تنزل فاميتسو ؟
نزلت. الموضوع هذا هو ملخص المقابلة.
 
NSider قال:
لول قديم أنت. هذا تكنسلت فكرته من زمان .. الكلاسيك كونترولر هو بديله (أو يد الكيوب الحقيقية).
×__× ماسمعت عن هالخبر .. اذا تكنسلت فـ ماأقدر أفكر بأي طريقة ممكن نلعب بها سماش بالريموت في القتال العادي ..
 
DeaDMaN قال:
×__× ماسمعت عن هالخبر .. اذا تكنسلت فـ ماأقدر أفكر بأي طريقة ممكن نلعب بها سماش بالريموت في القتال العادي ..
.. وهذا اللي قاله ساكوراي (تقريباً). هو من E3 لمح وقال "don't throw away your GC controllers" ..
 
NSider قال:
.. وهذا اللي قاله ساكوراي (تقريباً). هو من E3 لمح وقال "don't throw away your GC controllers" ..
انا عارف أن اللعبة بتستخدم كونترولر الجيم كيوب , اعتقد لما قالها ماكانت تلميح .. قال ان اللعبة بتستخدم التحكم القديم ولهذا لاترمو يدات الجيم كيوب . "ماأذكر بالضبط" .

بس كنت افكر بطريقة نقدر نلعب بها سماش بالوي-ريموت ..بالإضافة الى لعبنا سماش بـ يد الGC .
 
مممم كلام يريح من Masahiro Sakurai بس أحس انه ما بنشوفها الا ب 2008 ...

البقاء على التحكم القديم جيد لكن ودي اشوف Modes خاصة بالويموت,,, وان شا الله نشوف الاون لاين ^^
 
اللعبه لازم تستخدم الريموت ..

سماش بروس لعبة ذات شعبيه ضخمه جدا عالميا واستخدامها للريموت اجمالا راح يكون بصالح شركة ننتندو لتقديم طرق جديده للعبه باستخدام الريموت ( ولو انه محبي السلسه ماعتقد انهم ودهم احد يغير من نظام التحكم الكلاسيكي ) ..

اتمنى اللعبه تصدر مبكرا في العام 2007 ( يعني خلنا نقول الصيف ) لانه ننتندو ذكرت من قبل انه ودها تقدم سنة اولى ممتازه جدا للوي واعتقد سماش بروس ضروريه جدا ..
 
شكلها رح تكون ضخمة من الخاطر ^^ ..
والله متشوق اشوفها ..

اتمنى تحسين من جميع النواحي ^^ ..
 
التحكم العادي + الاونلاين + في صيف 2007 = مابي شي غيره .
 
اللعبه لازم تستخدم الريموت ..

سماش بروس لعبة ذات شعبيه ضخمه جدا عالميا واستخدامها للريموت اجمالا راح يكون بصالح شركة ننتندو لتقديم طرق جديده للعبه باستخدام الريموت ( ولو انه محبي السلسه ماعتقد انهم ودهم احد يغير من نظام التحكم الكلاسيكي ) ..

ما أعتقد لازم استخدام الريموت في اللعب العادي. اللعبة موجهة من نينتندو للهاردكور فقط. وأعتقد أنها ممكن تكون طريقة تثبت فيها نينتندو أن طريقة اللعب "العادية" ممكنة جداً على الـWii، وأنه يجمع بين الجديد والقديم في التحكم.

لكني أتمنى يحطون طور خاص فيه طريقة لعب ثورية، ومو بس ميني جيمز.
 
الي اتمناه ان يكون في خيار بين استخدام الوي موت او الكلاسيك كنترولر .. بصراحه ودي احافظ على التحكم القديم وودي اجرب كيف يكون الويموت مع اللعبة .. اهم شي تطلع اللعبة بجرافيكس جيد وتحافظ على اسلوبها المرح.

يارب ما تكون في اواخر 2007.
 
عودة
أعلى