الخانة هذه تمتلأ كل ما تعلموا ال GF أكثر من Abilities
بعضها مئل ما توضح الصورة ينزل عند Command إنت في هذا الجزء تقدر تغير الباتل منيو لكل كاركتر و مو شرط تحملهم نفس الكوماندز
بعض Abilities تستعمل مساعدة في الصورة اللي في الأعلى في 4، أيضا إنت حر تستعمل/ تترك، و لأي كاركتر طالما GF اللي عنده متعلمها
ال Abilities تختلف كثير مثلا في الصورة Zell معاه 4 كوماند الأول Level up هذه ترفع Level العدو اللي تواجهه، و بالتالي تحدي أكبر، Items أفضل (drop أو mug)
بعدين Recover وهذه ترجع Full HP للكاركتر اللي حتعطي إياها، و أخيرا ماجيك تخليك تستعمل الماجيكس اللي مع الكاركتر
المساعدة في القسم الثاني من المنيو
أولا Initiative تعطيك الدور دائما في بداية المعركة لهذا الكاركتر
ثانيا move HP up تسترجع HP و إنت تمشي
ثالثاRibbon هذا الكاركتر ما يتعرض لأي Status abnormality من الأعداء (أي عنده مناعة من الBad status)
رابعا auto shell الكاركتر عليه Shell دائم يخفف من الضربات اللي هي ماجيك Magic based attacks
هناك عدد كبير من الأبيليتيز بإستعمالات كثيرة، كذلك أقدر أستنتج من هذه الصورة إنه ZELL مساوي Junction ل Tonberry، leviathan، , وغالبا Doomtrain (إلا لو كان هذا اللاعب يشطب و يعلم Abilities جديدة لل GF)
هناك Abilities موجودة في مغامرة التشوكوبو فقط مثل Ribbon هنا في هذه الصورة