hits counter

مبيعات ريميك Resident Evil 4 تصل الى 7 ملايين نسخة مباعة.

p_2993m461j0.gif
p_2993m461j0.gif
p_2993m461j0.gif
p_2993m461j0.gif
p_2993m461j0.gif


٧ ملايين نسخة خلال اقل من سنة


p_2993m461j0.gif
p_2993m461j0.gif
p_2993m461j0.gif
p_2993m461j0.gif
p_2993m461j0.gif


@AzureFlame
@Smart Smile
@MOSU
 
ان شاء الله نفس الكلام مع ريبيرث
مر تقريبا 13 يوم على نزولها وللحين سكوير اينكس ما أعلنت عن مبيعات اللعبة نفس ff16 مع ان rebirth فازت بجائزة اكثر لعبة منتظرة في حفل الجوائز (&)
 
التعديل الأخير:
أسرع جزء مبيعا في السلسلة و بفارق

أنك تبيع 7 مليون في أقل من سنة هذا رقم كبير جدا بالنسبة لسلسلة ريزي هذا و أجزاء ريزي هي الاكثر مبيعا في الجنرا اي رقم كبير جدا للعبة جنرتها رعب و بقاء

خصوصا أنه هذه الجنرا ماتبيع خارج سلسلة ريزي

على العموم و على هذا الرتم بتوصل مبيعاتها 10 مليون السنة القادمة بالكثير و وصولها مستقبلا إلى 15 أو حتى 20 مليون في نهاية دورة حياتها مع التخفيضات ماهو مستبعد أبدا
 
رقم جبار

سلسلة ريزدنت ايفل في نسق مبيعات تصاعدي للأسباب التالية:

- تبني توجه متعدد المنصات و بناء قاعدة جماهيرية على كل منصة، واستغلال قدرات كل منصة بالشكل الأمثل

- ثبات المستوى وعدم تهميش أي جانب في تصميم اللعبة

أي جزء من السلسلة أصبح يتجاوز 10 مليون بسهولة وهو نجاح ضخم، حتى ريميك الثالث رغم كل عيوبه باع 8 مليون نسخة!
 
سلسلة ريزدنت ايفل في نسق مبيعات تصاعدي للأسباب التالية:
واضيف عليهم .. الريماستر او نسخ الاجيال الجديدة
ريزي ٥ و ٦ نزلوا للبلاي ٤ بنسخ محسنة بشكل سريع
ريزي ٢ و ٣ الريميك و ٧ نزلوا نسخ الجيل الجديد مجانية للملاك القدامى ونزلوه باسعار رخيصة للي يبي يجربهم

هالشي محافظ على رتم المبيعات خلال الاجيال ونسخهم الريماستر ممتازة تقنيا مو شغل رخيص
بصراحة يستاهلوا هالنجاحات
 
رقم جبار

سلسلة ريزدنت ايفل في نسق مبيعات تصاعدي للأسباب التالية:

- تبني توجه متعدد المنصات و بناء قاعدة جماهيرية على كل منصة، واستغلال قدرات كل منصة بالشكل الأمثل

- ثبات المستوى وعدم تهميش أي جانب في تصميم اللعبة

أي جزء من السلسلة أصبح يتجاوز 10 مليون بسهولة وهو نجاح ضخم، حتى ريميك الثالث رغم كل عيوبه باع 8 مليون نسخة!
ناقصهم بس تحسين نسخ pc بدعم dlss xess وتحسين rt وايقاف اشياء غبيه مثل forced sharpening مع محركهم re وراح تكون العابهم الافضل من ناحية معادلة الاداء والجرافيكس
 
ناقصهم بس تحسين نسخ pc بدعم dlss xess وتحسين rt وايقاف اشياء غبيه مثل forced sharpening مع محركهم re وراح تكون العابهم الافضل من ناحية معادلة الاداء والجرافيكس

كابكوم أعلنت عن قدوم لعبة DD 2 ب DLSS 3 قبل شهرين

فإحتمال دعمها له في ألعابها القادمة على ال PC ماهو مستبعد أبدا
 
كابكوم أعلنت عن قدوم لعبة DD 2 ب DLSS 3 قبل شهرين

فإحتمال دعمها له في ألعابها القادمة على ال PC ماهو مستبعد أبدا
هو المشكله قد انهم دعمو حتى dlss1 مع mhw بعدها اختفت من العابهم المفترض منهم الاستمراريه مع كل العابهم ولانرجع لحركات الرعاية للعبه مع amd مانشوف غير fsr و مع انفيديا يرجع dlss هو اللي يغبن انهم مايحتاجون خطوات كثير حتى يكون نسخ العابهم مثاليه ... طبعا نسثني كارثه وفضيحه مثل re8 واللي صار فيها مع drm الحمايه حقهم كان مدمر اداء اللعبه بالتهنيق ولا صحو الا بعد انتشار ان النسخه المقرصنه مستقره خاليه منها واللي خلتني اشك في ذكاء مراجعين ستيم رافعين باللعبه واذا تكلمت ان اللعبه تهنق قالو جهازك ضعيف طيب يادلخ التهنيق ماله علاقة بقوة جهازك بالكثير يخففها شوي ولايمحيها مهما كان قوة عتادك
 
ناقصهم بس تحسين نسخ pc بدعم dlss xess وتحسين rt وايقاف اشياء غبيه مثل forced sharpening مع محركهم re وراح تكون العابهم الافضل من ناحية معادلة الاداء والجرافيكس
الدعم راح يبدأ مع DD2 ، لأنهم راح ينتقلون لنسخة جديدة من المحرك و معها اضافات جديدة مع التركيز على تقنيات عصرية و حديثة الموجودة في البطاقات الرسومية الجديدة مثل الـ Mesh Shaders.
 
هو المشكله قد انهم دعمو حتى dlss1 مع mhw بعدها اختفت من العابهم المفترض منهم الاستمراريه مع كل العابهم ولانرجع لحركات الرعاية للعبه مع amd مانشوف غير fsr و مع انفيديا يرجع dlss هو اللي يغبن انهم مايحتاجون خطوات كثير حتى يكون نسخ العابهم مثاليه ... طبعا نسثني كارثه وفضيحه مثل re8 واللي صار فيها مع drm الحمايه حقهم كان مدمر اداء اللعبه بالتهنيق ولا صحو الا بعد انتشار ان النسخه المقرصنه مستقره خاليه منها واللي خلتني اشك في ذكاء مراجعين ستيم رافعين باللعبه واذا تكلمت ان اللعبه تهنق قالو جهازك ضعيف طيب يادلخ التهنيق ماله علاقة بقوة جهازك بالكثير يخففها شوي ولايمحيها مهما كان قوة عتادك

الجانب الإيجابي هنا مثل ما قال الاخ Pinapple أنهم بينتقلون لمحرك جديد فإحتمال يدعمون ميزات كروت نيفيديا مثل ال Path Racing و DLSS 3 و غيرها في ألعابهم القادمة
 
كابكوم تعيش أفضل أيامها في مستوى الالعاب وعلى مستوى المبيعات.. يستحقون وبقوه.
تخيل في خلال 6 سنوات فقط ، كابكوم اصدرت 5 عناوين رزدنت ايفل وبمستوى محترم ومتتالي ويرضي عشاق السلسله وبرؤيه فنيه واضح بدون تشتت

السابع ثم ريميك2 وثم ريميك3 ثم الثامن ثم ريميك4 وكلهم بمحرك واحد جبار وكلهم توجه واضح بين الاكشن والرعب وكلهم متنوعين ولن تشعر بالحلب خلال هالاصدارات

اشوفه انجاز عظيم لكابكوم ويستحقوا اكثر من كذا
 
التعديل الأخير:
نجاح مبهر لكابكوم

لكن في نفس الوقت هذا الرقم مفاجئ

وكنت أتوقع أكثر من هذا الرقم بسبب شعبية رزدنت ايفل 4 الجارفة

وين الي يقول الريميكات ما تبيع؟!

وما نحتاجها في الصناعة واعطونا ألعاب جديدة

هذا النجاح يدل على العكس

اتمنى كابكوم تعطي وتسلط الضوء في الريميكات على السلاسل الأخرى

مبارك لكابكوم وجمهورها في ترو جيمنج ومن نجاح إلى نجاح إن شاء الله

نجاح الريميكات هذه راح يشجع كابكوم وغيرها تجرب تسوي ريميكات لألعاب قديمة
 
عودة
أعلى