hits counter

[ريميك جذاب يسبب عذاب] تحديد موعد اصدار ريميك ترايلز ان ذا سكاي شابتر 1!

متحمس كيف الباتل السيستم الحالي بيغير بمعادلة أول جزء ، و كيف التوجه الفني راح يتأثر بالمحرك الجديد.

اللي مو متحمس له هو الترجمة الجديدة ، بس أنا فاهم ليش عملوها.
 
جاي احط الخبر هنا بس كالعادة البوت تفوق علينا @@
مش تضخيم لها او تسويق، بس جديا هي لعبة السنة لي، او بالاصح اكثر لعبة للسنة متحمس لها.
طبعا الباتل سيستم هو معيار نجاح الريميك من عدمه، كل شي اخر مضمون.
 
Estelle جميلة جدا هني بس شكلها القديم أحلى Meme.
 
الترايلر :




ريميكس sophisticated fight طالع رهيب @بندول


يوم اشتغل التراك مع الجاز نفق الذكريات انفجر يا رجل!



أنا هذا نسختي المفضلة من اللحن ونسخة اللعبة الاصلية جميلة جداً بعد ::involve::


Estelle جميلة جدا هني بس شكلها القديم أحلى Meme.

القديم عنده تعابير وجه أسطورية

406771642215273.jpg


==

ادري اللعبة بعد سنة تقريباً لكن بقولها من اللحين حاجز موضوعها الرسمي من الان لا يجيني واحد يقول ما يصير ترا لعبتي المفضلة ايفر 😠
 
من زمان حاط عيني عليها.. كويس بيسهلوا الدخول للسلسة، بالإنتظار
 
باذن الله جايين لها من أول يوم.. تريلز هي أفضل سلسلة آر بي جي يابانية بالنسبة لي ودخولي للسلسلة تقريباً أنقذ جيل البس3 الهزيل في هذه النوع من الألعاب.

كمان جميل جداً انه ننتندو لم تحصر اللعبة أيضاً كما كان مشاع.. يعني نقدر نستمتع بيها على الأريكة كما يجب أن يكون.

متحمس كيف الباتل السيستم الحالي بيغير بمعادلة أول جزء ، و كيف التوجه الفني راح يتأثر بالمحرك الجديد.

اللي مو متحمس له هو الترجمة الجديدة ، بس أنا فاهم ليش عملوها.
يقال بأن GungHo أخذوا موظفين من XSEED.. فيبدو لي الأمور بتكون طيبة من هذه الناحية.
 
طبعا الباتل سيستم هو معيار نجاح الريميك من عدمه، كل شي اخر مضمون.

توني اركز على ردك لكن الريدي صرحوا كيف راح يكون الباتل سستم و وروك اياه في العرض الدعائي الجديد

In addition to exhilarating and stress-free combat, which allows seamless switching between the two battle modes “Field Action” and “Command Battle,” each character’s Crafts and Arts are on dynamic display!

نفس نظام اجزاء دايبريك بالضبط واعتقد ناقشنا عن هالشي يوم اعلنوا عن اللعبة اول مرة (&)

أنا اكثر حاجة شدتني اخيراً عرفنا عرفنا الناشر حق اللعبة في الغرب GungHo Online Entertainment كانت مفاجأة كبيرة لأن ما توقعت تطلع برا كسييد او نيسا ويوم بحثت عن العاب جنهو طلعوا الي اشتغلوا على كولكشن جرانديا الجديد وكولكشن ريماستر لونار الجاي سجلهم مش سيء. الذي يهمني وسبق ناقشته مع @Omni-Doom هل الاصدار الغربي بيجينا نفس توقيت الاصدار الياباني او لا لأن حسب ما فهمت راح يستخدموا سكريبت ترجمة كسييد للالعاب الاصلية مع اضافات خفيفة فالريدي 90% من اللوكلايزيشن مفروض خالصين منه. غير هذا جنهو قالوا راح يكون فيه فويس اوفر انجليزية ايضاً للريميك

الريميك راح يحل مشكلة ان سكاي موجودة على الحاسب فقط من فترة طويلة جداً جداً ومب متوفرة للجميع والاكثر اهمية ان يمديك تبدأ السلسلة بالترتيب الصحيح على الكونسولز الجديدة من اول لعبة لين اخر اصدار!
 
هو بالتريلرز كانت فيه تغييرات بالترجمة عن الأصلية؟
التغريدة اللي انحطت بالموضوع كاتبة إن الترجمة بتكون جديدة كليا ، بس يبدو من كلام الإخوة فانتاسم و بندول إنها ما راح تتغير كثير مرة ، شيء كويس.
 
  • أعجبني
التفاعلات: tomi
التغريدة اللي انحطت بالموضوع كاتبة إن الترجمة بتكون جديدة كليا ، بس يبدو من كلام الإخوة فانتاسم و بندول إنها ما راح تتغير كثير مرة ، شيء كويس.

كوندو صرح قبل كم شهر ان فيه محتوى جديد في ريميك سكاي الاولى يربط اللعبة بالالعاب اللاحقة حق كروسبيل وستيل اتوقع بسبب يكون فيه cohesion بينهم وهذا باعتقادي الي يحتاج ترجمة جديدة كلياً ولا راح يستخدموا ترجمة كسييد القديمة في المحتوى المشترك بينهم. عشان كذا قلت شغلهم مفروض 90% يكون خلصانين منه لان يستخدموا ترجمة الالعاب الاصلية الا اذا المحتوى الجديد نسبته كبيرة مره والله اعلم
 
كوندو صرح قبل كم شهر ان فيه محتوى جديد في ريميك سكاي الاولى يربط اللعبة بالالعاب اللاحقة حق كروسبيل وستيل اتوقع بسبب يكون فيه cohesion بينهم وهذا باعتقادي الي يحتاج ترجمة جديدة كلياً ولا راح يستخدموا ترجمة كسييد القديمة في المحتوى المشترك بينهم. عشان كذا قلت شغلهم مفروض 90% يكون خلصانين منه لان يستخدموا ترجمة الالعاب الاصلية الا اذا المحتوى الجديد نسبته كبيرة مره والله اعلم
هلا والله بالمحتوى الجديد ، إن شاء الله تكون كميته مرضية و يكون مستواه كويس مش retcon على شاكلة اللي صار بـ CS3
 
اهم شي وجود زر السكيب للمحادثات الفارغة...ماقدرت اكمل الاصلية للسبب ذا سوالف فارغة ولا تضيف شي للقصة
 
يقال بأن GungHo أخذوا موظفين من XSEED.. فيبدو لي الأمور بتكون طيبة من هذه الناحية.

سويت بحث عن الموضوع بعد كلامك

9VYgxc7.png


رئيس كسييد السابق بكبره مع جنهو مع موظفين سابقين هذا ليش هم الناشرين. بصراحة اختفى الخوف اللحين والحماس كبير للوكلايزيشن :rockon:
 
سويت بحث عن الموضوع بعد كلامك

9VYgxc7.png


رئيس كسييد السابق بكبره مع جنهو مع موظفين سابقين هذا ليش هم الناشرين. بصراحة اختفى الخوف اللحين والحماس كبير للوكلايزيشن :rockon:
هذا البوست من جيمس كان فعلا مصدري، لكن كنت في الشغل وما كان عندي وقت أدور على اللينك من جديد.

جيمس جاليزيو يمكن يكون من أفضل الصحفيين والمقيمين لألعاب الـJRPG.. لكن لو تابعته الله يعينك.. مافي غير شغل كاليفورنيا.. سياسة x سياسة.. مصدري بوستاته أعمل لها roll eyes وأمشي على اللي بعده.
 
اهم شي وجود زر السكيب للمحادثات الفارغة...ماقدرت اكمل الاصلية للسبب ذا سوالف فارغة ولا تضيف شي للقصة
حاب اصدمك اني كشخص لعب جميع الاجزاء.. اذا الحوارات ما كانت مهمة *و هي كذلك بنسبة ٦٠% عادة* راح تكون عبارة عن interactions لطيف بين الشخصيات و هو شي يضيف و ما ينقص من اللعبة برأيي الشخصي. انت امام عمل شخصياته تكبر معاك و تتغير و حواراتها و شخصياتها جزء من هوية اللعبة.

اذا ما يمشي معاك الشي هذا *و طبعا لا تفهمني غلط من حقك و متفهم وجهة نظرك ١٠٠%* صدقني تريلز سلسلة ما راح تتأقلم معاها لأنها قايمة على الحوارات بشكل عام مع الاحداث
 
نفس نظام اجزاء دايبريك بالضبط واعتقد ناقشنا عن هالشي يوم اعلنوا عن اللعبة اول مرة (&)
والله يجوز...هذي الفترة من كثرة الظروف اللي امر فيها صارت معي ذاكرة شياب @@
على فكرة للأسف وقفت بدايبريك١ وانتظر يفضى الجدول ويتحسن المزاج وان شاء الله ابدأها من جديد.
 
عودة
أعلى