hits counter

ريزي 9 لعبتين بلعبة وحدة! لأي درجة راح تضبط؟

abdullah-kh

~KH ♥FFXIV~
ريزي 9 من اول عرض وهي جالبة للجدل سواء قضية المنظورين او التكتم على اخبارها وكشف القليل وتسريبات جولوم التي ما تنتهي، اما الان بعد اخر شوكيس أعتقد الجدل الاكبر الذي راح يستمر لسنين! اللعبة تم التأكيد راح تكون لعبتين ريزي بلعبة وحدة من المخرج والمقصود جزئية اقرب الى الكلاسيكيات رعب بقاء وجزئية اكشن من الرابع وفوق لحتى السادس. الشئ مثير للجدل لانه فيه تضاد بالهوية كبير من انك تلعب بشخصية يالله يا ربك النجاة وشخصية رامبو حرفيا تقدر تعمل كفتة من الاعداء. انتم اشرايكم بهذا الهايبرد بين اسلوبين متناقضين؟ هل هو التطور الحقيقي للسلسلة من قضية تلعب بشخصيتين مختلفتين عن بعض؟ ولأ فيه تعارض هويات انك ما تقدر ترضى اي احد بشكل كامل؟
 
كنت أفضل لو كانوا سيناريوين مختلفين، بدال لا تتغير كل شوي ويتغير اسلوب اللعب.

لكني راضي بشكل عام 😍.
 
ريفليشنز الاولى كان يحاول يسوي شيء زي كذا ، حلقات قصيرة اكشنية خطية ، حلقات ثانية ريزي كلاسيكية بحل الغاز شوية باك تراكنج وادارة موارد ، على اني اشوف اللعبة جيدة بس فيها جزيئات كثيرة mid ومانجحت بذي الفكرة

السادس برضه كان يبغى يسوي ذا الشيء دام جزئية ليون المفروض تكون رعب بس فشل بذا الشيء وكامبين ليون كان الاسوء
 
  • أعجبني
التفاعلات: Hugo
اللي شفته اعجبني على الاقل لعب ليون طالع جدا ممتع ويعني تضاد الهوية المفروض مع السلسلة مانأخذه بجدية لانها هي بنفسها ماتأخذ نفسها بجدية.
 
توقعي ان اللعبة قصيرة و فقيرة بالمحتوى

و ايش اسهل طريقة للأستديو لزيادة عمر اللعبة ؟ إضافة شخصية ثانية لكن تلعب فيها بنفس مناطق و مراحل جريس مع بعض الأختلافات .
 
بتكون ضياع

كابكوم لازم يكون عندها ثقة اكبر في ألعابها وتمشي على توجهه واحد بدل محاولة إرضاء الجميع
 
لعتبين عكس بعض داخل لعبة وحدة، بس عن نفسي Win Win بس مو شايف ذاك الشيء المميز للحين خوفك Another Resi Game وخلاص. ان شاء الله تكون فعلا مميزة ماراح أعرف الا لما ألعبها بنفسي وبعد شهر العسل @.
 
عندي تساؤل مادري اذا تم الاجابة عنه بشكل رسمي او لا؟ هل اللعب عبارة عن سيناريو واحد ويتم التبديل بين الشخصيتين بشكل خطي؟ يعني تتقدم بالقصة وبين كل حدث وحدث تتبدل الشخصية الاساسية. أم انها عبارة عن سيناريوهات مفصوله واحد لليون والاخر للغريس وتتحكم فيهم من البداية للنهاية؟
 
عندي تساؤل مادري اذا تم الاجابة عنه بشكل رسمي او لا؟ هل اللعب عبارة عن سيناريو واحد ويتم التبديل بين الشخصيتين بشكل خطي؟ يعني تتقدم بالقصة وبين كل حدث وحدث تتبدل الشخصية الاساسية. أم انها عبارة عن سيناريوهات مفصوله واحد لليون والاخر للغريس وتتحكم فيهم من البداية للنهاية؟
سيناريو واحد
 
حنا ناسيين ان كابكوم من يومها ملكة صناعة الأكثر من جيمبلاي ستايل في لعبة وحدة.

اونيموشا 3 و 4.
ديفل ماي كراي 4 و 5
ريزي 6 و Rev1

ولكن انا افهم المخاوف، ريزي 6 كان مثال سيء. الموضوع في ريزي 9 ايضا مو ببساطة سيناريوهات بشخصيات مختلفة والفروقات بينهم ميكانيكس او أسلحة، بل ايقاع ورتم عام.

كابكوم الحين مو زي كابكوم لما اصدرت ريزي 6

لما اشوف قدامي ريزي ٧و٨ والريميكات واعلانات ريزي ٩ فأنا اشوف قدامي شركة انضج وتقدر تضبط الرتم صح ما بين الرعب والاكشن، ريزدنت ايفل 4 الريميك كان ارعب من الأصلي وفيه لحظات خانقة اكثر.. كابكوم صارت شركة تعرف تضبط النبرة والرتم اكثر من أي وقت مضى.

كابكوم تعلمت الكثير خلال السنوات السابقة، ومتفائل بإن سيناريوه ليون وقريس بيكونون وجهين لعملة وحدة وكل شي نحبه من كابكوم/ريزي في مزيج وقالب فاخر واحد.
 
الفاصل هو التجربة.

احد المشاكل المحتملة هو انك بتحب احد الاسلوبين بزيادة و بتحس ان اللعبة لو بنت عليه لحاله و الغت الاخر أفضل. لذلك الاكثر أمانا هو انهم يشابهون الشخصيتين في الاسلوب و يخالفونهم في جانب القصة اللي يحكوه كما فعلت alan wake 2.
Although, ما تقدر نعرف اذا النظام هذا بيكون الامثل حتى نشوف الوقائع كلها اذا لعبنا اللعبة. خاصة من ناحية القصة.
 
التعديل الأخير:
ريزي 9 من اول عرض وهي جالبة للجدل سواء قضية المنظورين او التكتم على اخبارها وكشف القليل وتسريبات جولوم التي ما تنتهي، اما الان بعد اخر شوكيس أعتقد الجدل الاكبر الذي راح يستمر لسنين! اللعبة تم التأكيد راح تكون لعبتين ريزي بلعبة وحدة من المخرج والمقصود جزئية اقرب الى الكلاسيكيات رعب بقاء وجزئية اكشن من الرابع وفوق لحتى السادس. الشئ مثير للجدل لانه فيه تضاد بالهوية كبير من انك تلعب بشخصية يالله يا ربك النجاة وشخصية رامبو حرفيا تقدر تعمل كفتة من الاعداء. انتم اشرايكم بهذا الهايبرد بين اسلوبين متناقضين؟ هل هو التطور الحقيقي للسلسلة من قضية تلعب بشخصيتين مختلفتين عن بعض؟ ولأ فيه تعارض هويات انك ما تقدر ترضى اي احد بشكل كامل؟

هوه تطور اسلوب ليون اشبه بأسلوب
الان ويك 2
على ما اعتقد لعبة رزدنت ايفل ٩ راح تكون قريبة منها كثير فيها تنوع الرعب والاكشن والغموض

يبدو لي كابكوم تحاول تجذب المراجعين الغربيين للعبتها حتى توصل ل مستوى 90 كمراجعات فما فوق
 
عندي تساؤل مادري اذا تم الاجابة عنه بشكل رسمي او لا؟ هل اللعب عبارة عن سيناريو واحد ويتم التبديل بين الشخصيتين بشكل خطي؟ يعني تتقدم بالقصة وبين كل حدث وحدث تتبدل الشخصية الاساسية. أم انها عبارة عن سيناريوهات مفصوله واحد لليون والاخر للغريس وتتحكم فيهم من البداية للنهاية؟
ما جاوبو على هذا التساؤل

إلا إذا فاتني هذا في مؤتمرهم بالأمس
 
توقعي ان اللعبة قصيرة و فقيرة بالمحتوى

و ايش اسهل طريقة للأستديو لزيادة عمر اللعبة ؟ إضافة شخصية ثانية لكن تلعب فيها بنفس مناطق و مراحل جريس مع بعض الأختلافات .

ما اعتقد كابكوم غبية لدرجة أنها تجازف بسمعتها مرة ثانية و تكرر كارثة ريميك الثالث

اللي شايفه أنه كابكوم متحفظة بزيادة على غير العادة و هذا يعني أنه اللعبة مليانة مفاجئات على جميع الأصعدة

و ارجع لردي بعد نزول اللعبة و بتشوف أنها في أسوأ الأحوال لن تقل عن طول السابع و الثامن
 
عندي تساؤل مادري اذا تم الاجابة عنه بشكل رسمي او لا؟ هل اللعب عبارة عن سيناريو واحد ويتم التبديل بين الشخصيتين بشكل خطي؟ يعني تتقدم بالقصة وبين كل حدث وحدث تتبدل الشخصية الاساسية. أم انها عبارة عن سيناريوهات مفصوله واحد لليون والاخر للغريس وتتحكم فيهم من البداية للنهاية؟

سيناريو واحد ويتم التبديل بينهم نفس كودفيرونيكا وريف ١و٢.
 
ليش محسسيني ان هالشي اول مره تسويه كابكوم؟ انك تلعب بشخصيتين

ري 1
ري 2
ريفيليشنز 1
ريفيليشنز 2
كود فيرونيكا أكس

كل الاجزاء هذي كانت كذا وكلها اجزاء ممتازه , خففوا دراما شوي ي شباب
 
توقعي ان اللعبة قصيرة و فقيرة بالمحتوى

و ايش اسهل طريقة للأستديو لزيادة عمر اللعبة ؟ إضافة شخصية ثانية لكن تلعب فيها بنفس مناطق و مراحل جريس مع بعض الأختلافات .
هالشي صار في كود فيرونيكا أكس
هل اثر عالتجربة ؟ لا
 
عودة
أعلى